Страница 74 из 77 ПерваяПервая ... 246465666768697071727374757677 ПоследняяПоследняя
Показано с 1,096 по 1,110 из 1144

Тема: The Sims 3 Create A World Tool

  1. #1
    Администратор, Старший Sims-модератор
    Лучший модератор miXei.ru 2010
      "Почетный сериал-мейкер Осень 2005, Весна 2006, Осень 2006"; Симс2-модельер, зима 2006: женские вечерние наряды, женские пижамы, детские повседневные наряды; Сим-романист; "Лучший архитектор праздничных лотов и больших домов"; "Симс2-модельер, весна 2006: вечерние наряды для женщин и девушек, мужские повседневные наряды, лето 2007: повседневная одежда для женщин, мужчин, девочек и мальчиков, белье+купальник для женщин"; Выбор администратора: "Симс Игры" лучший раздел 2007 года; Лучший модератор раздела "Симс Игры" 2008, 2009; Лучший организатор конкурсов и викторин 2008, 2009; Лучший ведущий игры 2009; Душка форума 2009; Главный доброволец Sims-раздела 2009; Лучший модератор miXei.ru 2009; За вклад в развитие форума 2009, Пе
    Аватар для Akulina
    Регистрация
    10.01.2005
    Адрес
    г.Волжский
    Сообщений
    51,159
    Спасибо
    я - 13,773; мне - 22,324

    Улыбка The Sims 3 Create A World Tool






    __________________________________________________ _____________________

    Координаты для расположения дальних местностей от Arctic
    Импортируем в CAW готовые миры, второй вариант импорта от Atakoy и вариант с Bear Mountain Creations.
    Подробное описание импорта городка в редактор от Atakoy
    Скрытые возможности редактора - после пропатчивания откроются многие ранее недоступные в редакторе объекты и эффекты.
    Инструкция от Atakoy о том, как самому пропатчить CAW плюс скомпилированный ехе для неудачников Читать дальше...
    Скомпилированый ехе (супернатурал) для тех, кому не удается пропатчить CAW. Скачать WorldBuilderCS (ссылка внизу поста) и распаковать в папку с CAW. Когда требуются расширенные возможности редактора - запускать с WorldBuilderCS.ехе

    Скомпилированный ехе для версии 1,63
    Скрины и описания некоторых эффектов, появившихся после пропатчивания, от Atakoy.
    Сводные таблицы эффектов, выполненные Веверной (использованы скриншоты Atakoy'a) Читать дальше...


    Строительство дорог и мостов: Читать дальше...
    раз, два, три. Альтернативный вариант с использованием объекта из Риверсайда (в картинках): раз, два.

    Окраска ландшафта и еще советы
    Основы маршрутизации
    Очистка глобального слоя ( для работы с импортированными мирами, чтобы они стали чистые, как новосозданные).
    CAW Resources: Читать дальше...
    Создание ровного русла реки (использование инструмента "слепок")
    Создание дополнительных слоев воды
    Импорт объектов из одного мира в другой.
    Как импортировать погоду в миры Инструкция от Atakoy (под катом). Готовые файлы погоды: Бриджпорт, Аппалуза, Твинбрук (Твинбрук без файла CharacterImport), Лаки Пальмс
    Текстуры Лаки Пальмс

    ДЛ Lucky Palms от Atakoy
    Как добавить "эффект горячего воздуха" в свой городок от Atakoy
    Сохранение из редактора копии ландшафта Авроры Скайс от Atakoy

    Добавление жилого и общественного плавучего дома в любой пользовательский городок

    "An Initial Flyover"(начальный проход камеры, интро)

    Конструкторы городков от Atakoy: Твинбрук, Монте Виста, Университетский городок, Оазис, Рорин Хайтс
    Расширенная версия Мунлайт Фолс Читать дальше...
    карта увеличена до 2048, добавлен островок с маяком и парой участков
    от Atakoy

    Отслеживание обновлений CAW, для скачивания предыдущих версий, как посмотреть версию редактора

    Редактор городка обновился под версию игры 1.42
    Последний раз редактировалось Дюкаша; 24.01.2019 в 23:58.
    Вам очень идут эти выпуклые глаза! ©

  2. #1096
    Постоялец Аватар для Galadriel
    Регистрация
    15.10.2007
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    76
    Спасибо
    я - 1; мне - 121
    Огромное человеческое спасибо!Всё работает!

  3. #1097
    Почетный участник Аватар для Mapmia
    Регистрация
    28.10.2009
    Сообщений
    760
    Записей в блоге
    1
    Спасибо
    я - 23; мне - 200
    Я не очень понимаю, как и откуда экспортировать карту текстуры в этом уроке: http://www.modthesims.info/showthread.php?t=443308

  4. #1098
    Почетный участник Аватар для Mapmia
    Регистрация
    28.10.2009
    Сообщений
    760
    Записей в блоге
    1
    Спасибо
    я - 23; мне - 200
    Я не очень понимаю, как и откуда экспортировать карту текстуры в этом уроке: http://www.modthesims.info/showthread.php?t=443308
    Ну неужели никто не пробовал этот урок? Люди, ну помогите, плиз! У меня остров весь в горах, впадинах и холмах, я же ошизею, пока вручную его раскрашу ((((((((((

  5. #1099
    Почетный участник Аватар для Soli
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    736
    Спасибо
    я - 538; мне - 589
    Люди, ну помогите, плиз!
    Что конкретно нужно?
    В уроке используются 2 текстуры: стандартный газон и что-то типа камня. Для второй текстуры рисуется текстурная карта в ФШ. Чтобы поставить ее в редактор, по слою с текстурой кликнуть правой клавишей - импорт - и выбираете нарисованную карту. Если нужно будет поправить - правая клавиша мыши по слою текстуры - экспорт. или продолжать отрисовывать первоначальную карту.

  6. #1100
    Почетный участник Аватар для Mapmia
    Регистрация
    28.10.2009
    Сообщений
    760
    Записей в блоге
    1
    Спасибо
    я - 23; мне - 200
    Автор урока предлагает для экспорта карты сначала воспользоваться автопейнтом, а потом эту карту редактировать в фотошопе. Единственное, что использует автопейнт - текстуру скалы. Так и должно быть? (В любом случае, потом эту карту можно импортировать в любой слой текстуры).
    У меня получилось покрасить первый этап - горы.
    Потом автор раскрашивает предгорья темной травой, и что он для этого экспортирует, я не понимаю. Снова автопейнт и горы что ли?

  7. #1101
    Почетный участник Аватар для Soli
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    736
    Спасибо
    я - 538; мне - 589
    Автопрокраска берет первые две текстуры. По умолчанию первая - газон, вторая - скала.
    Потом автор раскрашивает предгорья темной травой, и что он для этого экспортирует, я не понимаю.
    В рельефе на текстуре газон (темная трава) - правой клавишей - экспортировать. Получите текстурную карту травы. Второй этап автор работает с ней.
    Текстура - это то, чем красите рельеф. Текстурная карта - где и с каким нажимом красите.

    То есть на этом этапе включены три текстуры - камень, светлая трава, темная трава. В редакторе допускается использовать до 15 текстур.

  8. #1102
    Почетный участник Аватар для Mapmia
    Регистрация
    28.10.2009
    Сообщений
    760
    Записей в блоге
    1
    Спасибо
    я - 23; мне - 200
    Soli, спасибо, метод я поняла, дальше буду экспериментировать

    А стерки, которой можно работать как кистью, в инструментах нигде нет, чтобы подправлять детали?

  9. #1103
    Почетный участник Аватар для Soli
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    736
    Спасибо
    я - 538; мне - 589
    Mapmia, я в верхнем сообщении немного добавила.
    И не забудь показать успехи.

  10. #1104
    Почетный участник Аватар для Mapmia
    Регистрация
    28.10.2009
    Сообщений
    760
    Записей в блоге
    1
    Спасибо
    я - 23; мне - 200
    Только что обнаружила, что после переустановки игры и пропатчивания больше не получается зайти в режим редактирования в игре

  11. #1105
    Почетный участник Аватар для Soli
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    736
    Спасибо
    я - 538; мне - 589
    Не получается как?
    В игре есть моды, дополнительные материалы?
    Игра сама запускается?
    Если бы редактор не видел игру, не совпадали версии, он бы сразу не открылся.
    Из простого редактора пытались войти или из пропатченного?

  12. #1106
    Почетный участник Аватар для Mapmia
    Регистрация
    28.10.2009
    Сообщений
    760
    Записей в блоге
    1
    Спасибо
    я - 23; мне - 200
    Сама игра запускается. Редактор тоже. А при попытке зайти в режим редактирования пишет



    Редактор простой. Моды в игре есть, но они и до переустановки игры были, и режим норм работал.

  13. #1107
    Почетный участник Аватар для Soli
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    736
    Спасибо
    я - 538; мне - 589
    Убери моды и контент из игры.

    Игра лицензия?

  14. #1108
    Гуру Аватар для Alex-Plus
    Регистрация
    08.03.2008
    Сообщений
    2,925
    Спасибо
    я - 520; мне - 1,425
    Mapmia, если не помогло, что советует Soli, попробуйте:
    Запустить программу от имени администратора (по правой кнопке мыши).
    или:
    Отключить "контроль учетных записей пользователей" (в Панели управления - Учётные записи пользователей).
    или (если это возможно):
    Не устанавливайте программы и игры в один раздел с установленной системой.

  15. #1109
    Почетный участник Аватар для inessa1971
    Регистрация
    02.10.2006
    Сообщений
    800
    Спасибо
    я - 18; мне - 1
    о Create A World Tool здесь написано много. а самого главного нет.
    вопрос : после создания своего района В КАКОЙ папке и ПОД КАКИМ ФОРМАТОМ его сохранять ?
    Последний раз редактировалось inessa1971; 04.05.2015 в 10:59.

  16. #1110
    Почетный участник Аватар для inessa1971
    Регистрация
    02.10.2006
    Сообщений
    800
    Спасибо
    я - 18; мне - 1
    даю совет как рассширить площадь для собсственного района: перед созданием нового района откройте графический редактор и сделайте квадрат закрася его в зелёный цвет. возмите за уголок и растените до этих
    размеров 512х512, 768х768 1024х1024 или 2048х2048 ПКС , в формате png. один из трёх в зависомости какого размера хочется район.
    Последний раз редактировалось inessa1971; 28.05.2015 в 15:58.

Страница 74 из 77 ПерваяПервая ... 246465666768697071727374757677 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Глюки и проблемы в The Sims 3: Мир Приключений (World Adventures)
    от Speed в разделе The Sims 3: Решение технических проблем
    Ответов: 1524
    Последнее сообщение: 30.12.2019, 23:32
  2. Sims 3 Dashboard tool
    от KuriXarya в разделе The Sims 3: Программы для игры
    Ответов: 53
    Последнее сообщение: 23.04.2015, 19:43
  3. The Sims 2 Content Manager Tool
    от почти АНГЕЛ в разделе The Sims 2: Проблемы со скачиванием и добавлением в игру дополнительных материалов
    Ответов: 22
    Последнее сообщение: 14.01.2011, 23:11
  4. The Sims 3 Create-A-Sim
    от Гера в разделе The Sims 3: Программы для игры
    Ответов: 14
    Последнее сообщение: 15.09.2010, 12:47
  5. The Sims 3 Create a Pattern
    от Гера в разделе The Sims 3: Программы для игры
    Ответов: 28
    Последнее сообщение: 27.07.2010, 12:25

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •