Студия Maxis привезла на выставку свой последний градостроительный симулятор, в котором появились не только долгожданные извивающиеся дороги, но и много других любопытных нововведений. В представленной разработчиками демо-версии игры было наглядно показано, что будет представлять собой взаимодействие между городами, которые находятся рядом друг с другом. В зоне, которую мы увидели, городов было три: индустриальный, туристический и, скажем так, среднестатистический (спальный район плюс необходимые заведения типа школы).
В демо-версии подробно показали индустриальный город. Его владелец занимался тем, что получал прибыль: он не тратился на вопросы экологии, образования и ликвидации преступности, поэтому многие здания, которые ему принадлежали, были изрисованы граффити. Отсутствие образования сказалось и на уровне преступности: например, довольно быстро обитатели города отправились к более благополучным соседям и решили все поделить, ограбив банк. К счастью, там уже был построен полицейский участок, поэтому попытка окончилась неудачно.
Впрочем, этот печальный эпизод не помешал троим игрокам совместно построить один на всех большой аэропорт, который был нужен для развития бизнеса и туризма (владелец узкоспециализированного туристического городка решил устроить там большой стадион, а без аэропорта привлечь туда нужное количество любителей спорта было бы непросто).