Последний раз редактировалось Дюкаша; 12.01.2019 в 20:20.
Внимательное состояние, как оказалось, можно вызвать при помощи слепленной из пластилина пятиконечной звезды. Дочка моих симов сваяла ее во вдохновленном настроении, положила на стол и я долго не могла понять, почему в этой комнате все становятся внимательными. Все кристаллы проверила, окаменелости и прочую найденную ерунду. Оказалось, что это пластилиновая поделка такую нужную эмоцию дает. Теперь лежит у меня на почетном месте в кабинете, где все учатся и в шахматы играют.
Эликанто-шмеликанто Возьму себе на вооружение)
Вам очень идут эти выпуклые глаза! ©
Как можно вызвать сердитое настроение? я ни разу пока его не видела, теперь нужно для ЖЖ. Читала что можно увековечить картиной, как это сделать?
Фотографируешь сима когда он например ругается.Потом заходишь в скриншоты(там где значок камеры) и выбираешь как эта картинка будет влиять на настроение.Ставишь, что сим будет очень зол и сердит.И как только сим об этом подумает он рассердится.Как можно вызвать сердитое настроение? я ни разу пока его не видела, теперь нужно для ЖЖ. Читала что можно увековечить картиной, как это сделать?
Элорита заинтересовал мудлет) Там что произошло в порыве вдохновения сим убег от дога) Или он прибил этого гада?)
На настроение симов влияют также кусты. Розовый куст навевает романтику, базилик - внимательность, мусорное растение - вызывает мудлет отвращения. Интенсивность (и вообще наличие) эмоции зависит от качества растений, их количества и наличия плодов на них. Так, цветущая роза эффективнее ободраной. Одно мусорное растение не расстроит даже чистюль, два растения без плодов он тоже как-нибудь стерпит, а вот, скажем, три великолепных куста, да ещё с созревшими мешками гарантировано дадут отрицательный мудлет.
Это мудлет счастья. А сим вдохновился игрой на гитаре. Мудлет счастья усилит любое другое настроение. Если бы сим был внимателен, то счастье усиливало бы внимание, а если бы был в кокетливом настроении - усиливало бы его .Сообщение от gor2104va
У меня симка один раз сильно рассердилась просто так (она безумная) и в сердитом настроении приготовила "Пылающие спагетти". Все семейство ходило сердитое, пока их ело . Если есть другой сим - безумный или холерик, то он может разозлиться просто так и приготовить такое блюдо.Сообщение от Манящяя
А вот мудлет от этого блюда:
Последний раз редактировалось Элорита; 29.09.2014 в 21:06.
Есть ли какой-то способ, кроме общения, пылающих спегетти и сердитой картины разозлить сима? Модет, объект какой-то с подходящей аурой? Полдня злила сима, а он не разозлился (
Вам очень идут эти выпуклые глаза! ©
Не нашла у нас темы про странные объекты и даже не знаю куда спрашивать, но тут именно мудлеты дает эта штука
В игре есть в покупках кусок глины. Его еще можно в пруду выловить.
Опции переместить в мир и слепить что-нибудь
Лепка дает вот такой мудлет
Конечный продукт бывает разным и от чего зависит не пойму
Мудлет от ламы давал игривость (долго не могла понять, чего это мои симы такие странные становятся)
Никто с лепкой не разбирался?
Последний раз редактировалось Селезнева Алиса; 31.10.2016 в 01:55.
Давно это было, полное давно.
Конечный продукт, по-моему, рандомно выходит. Там ещё несколько вариантов есть. Один из них, например, создаёт ауру внимательности. Вообще классная эта глина. Жаль только, нельзя какую-нибудь фигурку сохранить, чтобы они её не хватали и не переделывали во что-то другое %) хотя... Может, если поставить в недоступное место...
Не прошло и 3 лет с даты выхода игры, как я до нее добралась)
Небольшие дополнения про эмоции, если позволите - хотя, наверное, для всех это уже очевидно... я играю всего 2 недели (свои, не симские) по вечерам.
Сим-карьерист, пока был без работы, постоянно ходил напряженный. Подпись к иконке - без работы. Ок, устроила его на работу, теперь он постоянно ходит напряженный, так как "долго нет повышения". Это уже на второй день после повышения! А еще часто приезжает напряженный с работы, ибо давно не развлекался. Одно сплошное напряжение - что с работой, что без нее! И только дискомфорт, жуткий дискомфорт и скука по приезду с работы как-то разбавляют все это ))
Скука у сима постоянно - так как он состоит в клубах и "танцмашина", а работает в вечернюю смену и тусить часто просто некогда. день-другой не был в ночном клубе - уже скука! Пару дней не был на собрании клуба - снова скука.
Все как в жизни! Устройте веселого тусовщика на работу - и скука и напряжение не покинут больше вас))))
Еще очень нравится в уверенном состоянии "дерзко заигрывать" , а в очень игривом - "попытаться успокоиться" перед зеркалом, причем нравится, что сим не всегда успокаивается, а иногда еще только больше расходится и ржет, как безумный. Недавно умилило, как слегка располневший (ну еще бы, карьера повара) сим в уверенном настроении пошел любоваться на себя и под конец скис, и состояние стало смущенным с подписью типа "не в форме, видали мы и получше времена"))) С - самокритика!
Оооо, ничего себе! Буду знать, спасибо за подсказку. Слава Богу, игра своими вылетами на начальном этапе приучила часто сохраняться...
А все эмоции в гипер-концентрации опасны? Или только некоторые?
Idea and creation: fuldon (aka miXei) © 2000-2015
Powered by vBulletin® Version 4.2.6 by vBS Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. |