Хочу таких симов!
А испанцы тем временем уже почти год назад предложили свое видение следующей части: http://www.youtube.com/watch?v=e683dv4XJog
Хотя там то ли вообще кадры из реального фильма, то ли рекламная концепция какого-то дома VIP-класса. В любом случае, я более чем уверен, что никаких развевающихся занавесок мы не увидим точно - слишком сложно будет тогда создавать пользовательское содержимое, если нужно будет учитывать такую гибкость тканей.
Омега, это видео уже сотни раз обсуждали. И оно даже валяется где-то в этой теме. Пришли к выводу, что это отчет о работе какого-то дизайнера...
Pavel, ну да, очень похоже. Но вопрос остается открытым: будут ли гибкими ткани, и будет ли в игре, допустим, ветер? Представляешь: идет симка с длинными волосами и в платье до пола, и тут начинается ветер, дождь - и все на ней колышется, потом мокнет и прилипает к телу. Мокнут-то они и сейчас, это да, так что это 100% будет, а вот ветерок - такой, чтобы листья колыхал с различной силой, а не как сейчас - равномерная "пульсация" при ускоренном времени?
Если они это реализуют, то можно забыть об отсутствии тормозов в игре даже не мощных компах. Уж простите, но я лучше откажусь от развивающихся волос в пользу "летучести" игры. Вообще, мне кажется, что такие мелочи, как развивающиеся занавески, реснички и пальцы на ногах - это вещи, о которых стоит думать в последнюю очередь. Да,это красиво, но, имхо, абсолютно не нужно, все равно на фоне хорошего игрового процесса забываешь о красивости (вспомните массу интереснейших игр начала 2000х, в которые до сих пор играют,несмотря на графику).
T.D., я не спорю, что это не является чем-то принципиально важным. Но ведь сейчас мы можем, например, включить детализацию большего или меньшего числа участков, настроить сглаживание и т.д. Так что важно, чтобы была возможность при желании включить максимальные навороты, а уж там пусть каждый ориентируется на свое железо. Как, собственно, и сейчас происходит.
Не знаю, кому как, а лично мне графика очень важна! Я как раз из числа тех людей, которые не захвачены с головой игровой жизнью. Что там особо делать-то? Бесконечно выбирать взаимодействия "болтать", "сделать комплимент", "рассказать анекдот"? Чем это отличается от "показать видео с котиками из интернета" или "поднять настроение", доступного только симу с чертой характера "добрый"? Да ничем - если собеседник на тебя зол, ты его все равно этим не проймешь, а остальные на любое дружелюбное действие реагируют примерно одинаково...
Поэтому лично для меня выходы аддонов про вамриров и т.д. почти ничего не значат. А вот "Студенческая жизнь" или "Мир приключений" - очень даже интересны. Именно за счет добавления в игру новых необычных локаций! Другие занятия, другие виды - это как будто даже не совсем симы. Причем все колоритно, ярко, красиво!.. Вот и "Райские острова" обещают дать подводные приключения и управление отелями... Это просто интересно даже банально рассматривать и делать красивейшие скриншоты!
Поэтому уж кто как, а я жду от 4-ки не только совершенно нового геймплея, но и прорыва в графике. В конце концов, есть красивейшие шутеры, которые грузятся на ПК 5-6 летней и больше давности буквально за полминуты, и при этом та же растительность в них сделана на порядок качественнее, при том, что дальность обзора превосходит Симс. Я понимаю, что разный движок, что совсем иначе реализованы текстуры, когда делаешь игру про джунгли или про меблированные домики. Но ничто ведь не мешает совместить два подхода - было бы желание! Просто им лень оптимизировать игру, будем уж честными. И я очень надеюсь, что с выходом 4-ки они что-то с этим решат сделать. Дайте нам возможность включать или отключать графические "навороты", а уж мы сами решим, что наш ПК потянет, и что нам больше по душе
В том-то и проблема, что игровой процесс стал настолько простым и неинтересным (скорее, запутанным, по принципу "напихаем всего и побольше"), что он больше не захватывает игроков, поэтому и возникают желание получше реснички сделать и так далее. Я сама не против хорошей графики, но игровой процесс должен стоять на первом месте.
Беда третьих симов, что даже самые мощные ПК из-за фигового движка игры "не тянут" игру, когда в ней больше, чем два аддона. Нафиг нужна,простите, такая игра, которая не будет тормозить разве что на компе Пентагона? =) Я тоже очень надеюсь, что они оптимизируют симов, но,если честно, сомневаюсь. Мне кажется, они очень торопятся с выпуском 4 части, а, чем меньше времени на разработку....в общем, вы поняли.
Людям из основной темы, желающим поностальгировать о прошлых симах, 8-часовой сборник песен и композиций из первой части посвящается:
Sugar-Baby, ух ты ж блин!..
Sugar-Baby, а самое главное - HD
Otrava, кстати, в конце снизу можно заметить дату 2009 или я что-то неправильно понял? 1:10
NikitaHi, всё правильно, эти технологии были изобретены три года назад. )))
Idea and creation: fuldon (aka miXei) © 2000-2015
Powered by vBulletin® Version 4.2.6 by vBS Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. |