У меня в воркшопе вообще ничего не открывается, уже удалила всю мебель в пакеджах (на прически и немногочисленную одежду пока рука не поднимается) и время загрузки с 2, 5 кажется минут сократилось до 50 сек.
У меня в воркшопе вообще ничего не открывается, уже удалила всю мебель в пакеджах (на прически и немногочисленную одежду пока рука не поднимается) и время загрузки с 2, 5 кажется минут сократилось до 50 сек.
Твинбрукская Черная вдова
Мой Симс-Арт
Я живу в постоянном страхе, что меня поймут правильно.
Оскар Уайльд
Одежду я еще не пробовала переделывать, если не получится, то просто от нее избавлюсь. Вот всякие серьги и браслеты переделались легко, многие прически тоже.
Sugar-Baby делает вот так: "После загрузки нажимаешь "New project", затем внизу выбираешь "import from...", в следующем окне нажимешь Browse, выбираешь файл, который нужен и Import. После нажатия кнопки он должен написать "Found...". Затем Next, в следующем окне вводишь имя проекта, название файла, описание, нажимаешь Next и Ok. После того, как меш загрузится, File-Export-To Sims3Pack. Готово"
P.S. это в TSRWorkshop-е, конечно.
Krosha
Вот, пожалуйста (первоисточники): Microsoft, Technet.com. А вообще вот вам Google
Могу добавить, что это архиполезно для владельцев ноутбуков, т.к. им зачастую сложно и дорого увеличить объем оперативной памяти, да и винчестеры в ноутах значительно более медлительны.
Спасибо большое Так и подозревала, что дело еще в компе...
Комп старенький, брали 3-4 года назад дороже (были хорошие времена - выбрали самый мощный по тому времени и видюху тогда же приобрела)
Теперь неизвестно, когда все это дело поменяю...
В игре настройки мин. + средние.
Пакеджи около 3-4Гб (не запакованные), привыкла во вторых около 10-ка держать в запакованном виде, а теперь, если что-то прибавить, надо убавить...
А насобирала сначала около 7Гб - вот и тормозило...
Оперативки сейчас - 2,5
Интересное предложение, надо бы попробовать...Автор сообщения goody
Есть еще один путь при недостаточном объеме оперативной памяти - использовать быструю недорогую флешку вкупе с технологией ReadyBoost, но этот способ доступен только на системах Vista и Windows7.
У меня как раз Vista.
VitaV
ну и что, если у вас 2 GHz? В минимальных ситемных требованиях указан процессор Pentium4 с этой частотой. У вас же процессор на два поколения новее, плюс к этому у него 2 ядра (это все равно, что у вас 2 процессора). Хоть он и не такой современный, но все равно на целых два поколения превышает минимальные требования.
Я бы на вашем месте грешил бы на процессор в последнюю очередь. Попробуйте переустановить Windows (зачастую это проще, чем чистить операционную систему от глючных программ и их остатков, особенно если вы не вполне понимаете, что делаете). А потом на обновленной системе запутите sims. Только тогда можно сделать вывод об адекватности вашего железа для этой игры.
Кстати, это же касается, хоть и в меньшей степени Semitone. У нее процессор также новее указанного в системных требованиях, хоть и всего на одно поколение. Но по тестам он более чем в 1,5 раза быстрее Pentium4 2ГГц.
Но при этом не забываем, что минимальные требования - это конфигурация, на которой игра должна запуститься, но с минимальными настройками и не обязана при этом обеспечивать комфортной игры.
goody, спасибо большущее попробую.
goody, я имела в виду нормальное функционирование с тем морем контента, который явно закачан у основной массы... Тут 2 Герца не справятся, тут надо узнавать когда NASA решит распродать свои компы)))) ( я по себе знаю 2Гига контента это вообще практически ничего и нет))) Видюшки чем мощнее тем быстрее серые меши при резком переходе в объекты превращаются... При том море контента даже суперновые дают насладиться серыми мешами
Vitav, 7 Гигов пакаджей..., круто...
Melissa
Частота ядра процессора уже давно не является мерилом быстродействия. Сейчас гораздо важнее его архитектура и количество ядер. Например, у меня частота ядер составляет всего 2,5 ГГЦ, но это уже Phenom , да еще с 4-мя ядрами
Графика у Sims3 не настолько крута, чтоб требовать мощного видеопроцессора. В этом отношении гораздо более важен объем видеопамяти - чем он больше, тем больше текстур в ней поместится одновременно и тем меньшая нужда будет подгружать их из оперативной памяти. В этом отношении карточки с 1 гигом памяти рулят. Пользуясь такой картой я не наблюдаю серых мешей никогда.
Про графику... - попробуйте возвести пятиэтажный гигантский особняк и набейте его контентом под завязку... 768 памяти NVidia GeForce 9600 GSO на максималке дают посмотреть на серые меши... недолго, но дают...Сообщение от goody
Имхо нифигасе не требует мощного видеопроцессора... - 1 гиг памяти - это объем памяти видеокарт последнего поколения... Когда ваяли эту игру равнялись на компы NASA?))))
Melissa
так в том то и дело, что вам не хватает не видеопроцессора, а именно видеопамяти Будь ее 1024, вы бы еще меньше наблюдали серые меши.
Так такой объем 1024 насколько я знаю, у видеокарт этого года (моя прошлогодняя и видать уже старенькая для ЕА))) Причем какие-то проблемы графики (3 секунды серых мешей в пятиэтажном дворце у меня только с Симсами))) Я промолчу что только Симс почему-то ее, видеокарту, греет... (а ну счас скажете, что так и должно быть ).Сообщение от goody
Melissa
Вы не поверите но карточки с 1 ГБ памяти выпускают уже несколько лет Просто до недавнего времени необходимости в таком объеме памяти не было. Игры обычно не использовали более 512 МБ.
А вы попробуйте запустить игру более старую (намного более старую) чем Sims3 - World In Conflict и посмотрите будет ли греться ваша карта
... про файл подкачки недавно битва была в другой теме, в Windows XP для 32-разрядной версии на стандартной конфигурации суммарный объем файлов подкачки (на всех дисках) не должен быть больше 4 Гб. А стандарт - Windows & Microsoft рекомендует - 1,5 объема оперативной памяти.
Про файлы package - Случайно вчера "убила" файл Resource.cfg, устанавливала Package-Viewer, игруха не увидела все пакеджи - загрузилась махом. А так у меня игра сохраняет (70 mb) 20 минут. (( Загружается минут 5..
Про карточки гиговые да, уже давно на рынке. Вот еще - Nvidia давно рекламирует технологию Sli - 2 видеокарточки соединять, чтоб повысить производительность. Я задумалась, кстати, моя материнка это позволяет. Никто не пробовал? В списке оптимизированных игр The SIMS 3 нету, так что наверное и пробовать нету смысла.
Про прически-аксессуары - все понятно, "будем пробовать", а вот как с объектами строительства- заборы-лестницы-грунты?... Никто не пробовал в Sims3Pack перевести? и непонятно, как делать.
Idea and creation: fuldon (aka miXei) © 2000-2015
Powered by vBulletin® Version 4.2.6 by vBS Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. |