Кстати, на последнем ролике, там где девушка у ребенка леденец отняла, машинка гоняла неплохо))
Кстати, на последнем ролике, там где девушка у ребенка леденец отняла, машинка гоняла неплохо))
Это был монтаж и ускоренное воспроизведение.
А вот на последнем скрине из темы "предварительнпя информация" машинки стоят очень даже красивые!! Вот только если это просто декорация - то тогда разрабов на мыло!
Хотелось бы, чтобы и в игре машинки остались такими же блестящими, как и на скринах)
Наконец-то велосы с нормальной анимацией.
Обязательно своим куплю!
Я так хочу чтобы симята могли на скейте кататься! Только по-моему, этого не будет никогда...
Да ладно, может и введут такое, но не в оригиналке.
Не забывайте - будут и аддоны.
Интересно, на велосипеде нужно будет учиться ездить? Или как с автомобилями - сел и поехал?
Как я поняла из последних скринов, машины в симс 3 можно размещать где угодно? больше не нужны будут эти уродские дорожные покрытия перед гаражом?
Там, как я заметила, такая палочка на землю кладется, можно где угодно на участке и под углом даже. Одна палочка - одно парковочное место. Машина автоматически будет переносится с дороги перед домом к этой палочке носом. Только из-за этого анимации въезда и выезда убрали. Машина на парковку будет телепортироваться. Без такого упрощения разрабы не смогли решить проблему размещать парковки в любом месте участка.
crazyofsims
Спасибо, не знала. Если уберут анимацию въезда-выезда - не буду сильно расстраиваться. Куда лучше иметь возможность ставить машину в любом месте участка.
Superextreme Apocalypse: Династия Hunter. Окончание 29.08.2017.
Мини-челендж по The Sims 1, Роберт Блэк. Окончание 02.01.2016.
Уважаемые хозяева династий, не забывайте делать бэкапы.
А что делать.
Разрабы не смогли написать алгоритм просчета пути для автомобиля от дороги к парковке. Нужно же было учитывать препятстсвия, которые может наставить игрок во дворе. А это слишком сложно. Получается был выбор: телепортрование на парковку или привязка парковки к дороге, как сейчас. Выбрали что-то новое.
Неужели автомобилю сложнее доехать до парковки, чем симу пройти тот же путь? Если для человечка игра рассчитывает действия, да еще и анимацию на ходу проигрывает, типа открывания дверей или оглядываний на членов семьи, то чем труднее для нее рассчитать путь авто? Нелогично...
Разработчики так писали.
Симам, как я понимаю, требуется одна клеточка поверхности для прохода, а машине - гораздо больше. Причем эти клеточки должны располагаться ровной лентой от самой дороги до места парковки. А если дать игроку возможность ставить парковку в любом месте участка, то потом он сможет дорожку к парковке елками заставить. И усе, не проехать машинке. Она тогда останется на дороге, загоряживая проезд школьному автобусу, такси и машинам обслуги. Вот разработчики и отказались от идеи выдавать игроку навязчивое сообщение типа: "Машина не может проехать! Срочно освободите дорогу".
Idea and creation: fuldon (aka miXei) © 2000-2015
Powered by vBulletin® Version 4.2.6 by vBS Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. |