Игра уже год в разработке. Смотрите с автоматическим переводом.
Геймплейный трейлер:
Обзор:
Игра уже год в разработке. Смотрите с автоматическим переводом.
Геймплейный трейлер:
Обзор:
Последний раз редактировалось Akulina; 15.11.2023 в 00:30.
Нет, не думаю. Krafton - довольно известная в Корее компания. Правда, объединяющая в себе несколько небольших инди-студий.
А вот это вполне возможно, ибо мне непонятно зачем делать игру "для домохозяек" на движке UE5 в которую в 2024-м сможет нормально поиграть только небольшая группа игроков - счастливых обладателей видеокарт Nvidia 4090 и выше. То есть сделан явный упор на красоту, а не на геймплей.))
Такой проект за год - маленькой инди-студии явно не по зубам. Значит, он создаётся при поддержке большого количества сторонних разработчиков, возможно, при финансовой поддержке государства, либо корейцы продвинулись в освоении нейросетей. Это всё мои предположения.
И если совсем по честному - я не верю в успешность этого проекта. Меня уже жестоко обломали с Cities Skylines 2. Правда, не корейцы, а шведы, но всё развивалось примерно так-же. А какие ролики были красивые до релиза мммм... загляденье!
Ну тут-то не только трейлер, а и блогеры показали игру, как она есть. Интересно конечно, на каких компах они играли. Чото сомневаюсь, что у какой-либо из этих блогерш карта Nvidia 4090. Это абсурд, такую карту себе могут позволить наверно только профессиональные игроки, кто киберспортом занимается, или еще чем-то другим, но очень, очень хорошо зарабатывает на играх.
Вам очень идут эти выпуклые глаза! ©
Жень, даже не сомневайся - все популярные, профессиональные видеоблогеры и стримеры имеют топовые компьютеры и железо, ибо, помимо игр, ресурсы компьютера требуются ещё для захвата и трансляции видеопотока. Зарабатывают они для этого более чем достаточно. А зачастую, это самое топовое железо достаётся им совершенно бесплатно... от спонсоров или очень влюблённых зрителей.))
Ну как, я уговорил тебя заняться видеоблогерством и стримингом?
Последний раз редактировалось Alex-Plus; 14.11.2023 в 12:33.
Я уже поостыла к Life by You, и на эту игру надеяться не хочется. Не известно, выйдет ли она. Уже не радуют такие ранние анонсы без дат выхода.
Игра выйдет наверняка. Официально дата не объявлена, но, поговаривают, что где-то к концу 24-го.
Через пару дней будет шоу G-Star, где, возможно, объявят дату.
Интересно, с корейского INZOI (인조이) переводится как "Наслаждение". Это на что они намекают?
Впрочем, учитывая опыт четвёрки, игра с такой реалистичной графикой наверняка станет наслаждением для извращенцев.))
Так-так так. В своем обзоре Emma Nicole прямо говорит, что разработчики прислали ей новый компьютер (0,38сек).
Вам очень идут эти выпуклые глаза! ©
С этим проблем не будет, обещаю. Они сами тебя найдут как только станешь популярной. Только не давай свой номер телефона кому попало...
Значит, на своём i5-11600 и видеокарте RTX 2060 она вряд-ли поиграла бы. Круто. Я ей завидую лютой завистью!
Интересно, зачем разработчик начал вкладываться в рекламу игры, которая, судя по роликам, ещё на очень ранней стадии разработки? Предполагаю, что после G-Star откроют предзаказ. А может уже открыли?))
А откуда ты знаешь, какой у нее комп?
Ну ей вряд ли подарили бы компьютер Дали на затест с установленной игрой, а потом забрали.
Ну если сравнивать с остальными типа симс, которые тоже в разработке (паралайф и лайфбайю), то Инзои выглядит более законченной. Ну то есть продвинулись они дальше. Они показали создание персонажей, украшение их, причем хорошие, например, ресницы 3D, двухслойную одежду, возможность менять фасон одежды (вырез, длина и форма) - такого не было еще ни в одной игре), разный рост персонажей - тоже мечта любого симмера, цветовой круг, паттерны. Возможность менять мир прям под ногами во время игры, возможность мгновенно устанавливать погоду, да много еще чего. Показали карьерные возможности - как симы устраиваются, ходят на работу и что там делают, всякие привычные для симс занятия - рисование, йога, тренировки на тренажерах. То есть игра конечно еще сырая, но это уже игра, в которой можно прожить день и есть чем заняться, можно создать пару, можно забеременеть. Ой, а малыши какие прекрасные!
Симс-блогеров наняли, я полагаю, чтобы привлечь определенную заинтересованную публику. Заранее формировать пользовательскую аудиторию - по-моему хороший ход. Думается, задница ЕА в огне.
Вам очень идут эти выпуклые глаза! ©
Я всё знаю.)) Они иногда пишут конфигурацию железа под своими видео или в описании "о себе" на Твиче.
Вот здесь её конфигурация, правда, в 21-м году. Возможно, информация устарела, а возможно и нет. Ей хватало, т.к. она играет только в Симс.
Да? Ну, тогда я ей не завидую. Заморачиваться с пересылками компьютера, да ещё международными - то ещё "развлечение."
Это да. Но если внимательно присмотреться к геймплею (чем я сегодня пол дня занимался) - очень много косяков и недоделок. Например, я не увидел никаких баров и ночных клубов. Только компьютерное кафе и караоке. Автомобилей и велосипедов в городе полно, но персонажи их не используют. Поют на улице, но зрителей нет. Общаются только парами. Очень много ходят пешком по городу - зачем?)) Правда есть ещё метро - как в трёшном Бриджпорте. Много косяков анимации. Вообще, мне понравилась далеко не вся анимация при взаимодействии с миром. Некоторые блогеры косяки вырезали из своих видео, но попадались и не вырезанные, особенно на корейском языке.
И аж восемь (!!!) шкал потребностей. Две из них, по аналогии с Симс, одно и тоже - "Сон" и "Энергия".
И основная беда всех городов Симс - безлюдность. Здесь она особенно выделяется. Но это вряд ли исправят.))
Хотелось бы...)) Но тут есть и другая сторона медали. Помнится, ЕА хвастались, что защитили авторскими правами чуть ли не весь геймплей Симс. Не знаю, относится это и к четвёрке, но КАС INZOI ну очень похож на четвёрочный...
Idea and creation: fuldon (aka miXei) © 2000-2015
Powered by vBulletin® Version 4.2.6 by vBS Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. |