а вот мой оборотень http://4put.ru/view-max-picture.php?id=1288286
а вот мой оборотень http://4put.ru/view-max-picture.php?id=1288286
Насчёт лиц. Наблюдал совсем печальную картину: моя симка-ведьма изготовила эликсир Ликана, использовала на себе и стала оборотнем. Вот только в человеческом обличии она моолодая смуглая длинноволосая брюнетка, а в зверином... лысый старик.
Кстати, странно, что разработчики об этом не подумали, могли бы ввести в игру и какое-нибудь Зелье Переориентации для смены пола. Раз уж возраст и видовую принадлежность не пощадили.
А вот не верю! Симы пол в игре не меняют! Так что превращение молодящейся дамы возраста взрослый в оборотниху - лысую, с приплюснутым носом, выдвинутой челюстью, торчащими зубами и морщинистую - это запросто. Потому как лысая прическа для женщин существует и равноправна с другими и потому может вылезти при рандомной замене. Обчно симы одетые в повседневную/формальную/спортивную/домашнюю/купальную одежду превращась заменяют прическу без аксессуаров на одну из новых, а прически с аксессуарами (типа хвостиков) скорее всего останется и на оборотне. А замена прически при преобразовании симов одетых в рабочий костюм происходит рандомно из той же категории. Т.е. если симка была например в рабочем костюме журналиста или полицейского с головным убором, то прическа оборотня будет из категории с головным убором рандомно выбранная, если симка была в рабочем костюме например политической карьеры без головного убора , то при обращении прическа будет рандомно выбрана из причесок без аксессуаров. Кстати после последних патчей все работающие симы имеют рабочую одежду, если в игре рабочая одежда например для продавца книжного магазина не задана, то игра выберет сама что-нибудь для карьеры рандомно. У меня один такой кассир на работу в полотенце и сапогах ездит. А морщины будут на лице всех обернувшихся оборотней возраста взрослый или старый, а у мужчин возраста взрослый и старый еще обязательна борода одного из видов. Так что никакой мистики
Последний раз редактировалось NNNNatali; 08.10.2012 в 17:48.
NNNNatali, а есть у симок причёска с одной прядкой волос, зачёсанной через лысину? У неё вот такая и была. Ну и потом, что я, женщину от мужчины не отличу? Пол ладно, но почему она из молодой стала старым?
С другой стороны, за время игры с ней столько превращений происходило... она и ведьмой побывала, и феей, и оборотнем, и всякие зелья принимала много раз (в том числе и омолаживающие, и для остановки возраста). Ничего странного, что игра растерялась.
Доказательств у меня, правда, никаких нет, скринов не делал. Так что остаётся только верить или не верить на слово.
У оборотня при общении с другим симом есть специфическая опция общения "Проклятый укус" - это способ инициации в оборотней других симов. Инициатива в этом случае исходит от оборотня. А со стороны обычного сима по отношению к оборотню есть действие "Напросится на проклятие оборотня", в этом случае инициатором обращения является сам сим который хочет стать оборотнем. То есть можно из игровой семьи покусать сколько угодно знакомых. И наоборот, познакомившись с оборотнем напросится на укус и тоже стать оборотнем.
И в том и в другом случае результатом ... становится драка! Если сим сам напросился на укус отношения после драки не падают, если оборотень сам покусал кого-то , то драка снижает уровень отношений.
С момента укуса до перехода сима в оборотни остается два дня - срок действия мудлета. Во время его действия появляются сообщения что у сима стал лучше нюх, появилось нестерпимое желание выть и еще что-то в этом роде. После окончания срока без особых спецэффектов сим приобретает желтоватые светящиеся глаза оборотня и в любой момент может спонтанно обернуться в волчью ипостась. Вот таким образом в моей игровой семье стало 2 оборотня теперь они ходят на общественные участки охотится стаей
Последний раз редактировалось NNNNatali; 22.10.2012 в 18:13.
Родился у нас мааленький оборотенок... В общем сейчас девочка - тодлер. Пока была бэбиком так только глаза горели, а вот когда перешла вроде в такой же беспомощный возраст тодлера оказалось что оборотни взрослеют раньше... Оказалось что это малолетнее чадо уже может выть на луну и обучаться охоте.
Для того чтобы обучаться охоте нужно кликнуть на самого тодлера. Причем делать это можно даже в помещении.
Но на улице лучше, на улице тодлер-оборотень может рыть землю. И напрактиковавшись еще и может найти что-то. Правда только бабочек и жучков. Конечно не сразу, но скоро после начала обучения появится сообщение как на обычном первом уровне ликантропии. И продолжая обучаться охоте тодлер уже будет прокачивать навык оборотня еще не умея оборачиваться.
Еще наше малолетнее чудо пытается выть на луну... Голосок конечно не тянет, скорее щенячий, а не волчий.
Ну и как всякий оборотень конечно умеет драть мебель. Причем дерет все как и взрослые - стулья, шкафы, диваны...
В детской пришлось заменить шкаф и кресло по причине поломки - на них постоянно отрицательно косились симы и держался мудлет грязной обстановки.
Последний раз редактировалось NNNNatali; 24.10.2012 в 18:31.
NNNNatali, какая славная девчушка )) Никогда особо оборотни не нравились, кроме несомненной пользы в хозяйстве. Но девочка очень умильная, охотится как настоящая ))
У моего оборотня (в обоих обличьях) почему-то очень медленно растет бодрость во сне. Укладываю его на самые хорошие кровати, а бодрость растет, как от дешевых. Его жена-фея на той же кровати высыпается почти в 3 раза быстрее...
Это у всех так или мой персональный глюк?
ЛЮДИ ЧО СЛУЧИЛОСЬ Я ИГРАЮ ОБОРОТНЕМ [ОБЛИК Я ЕГО САМ СОЗДАВАЛ] И ОБОРАЧИВАЛСЯ КАЖДЫЙ ДЕНЬ НО В ПОЛНОЛУНИЯ МОЙ ПЕРС ПРЕВРАТИЛСЯ А ЕГО ОБЛИК ПОМЕНЯЛСЯ ЧО СЛУЧИЛОСЬ И ТАК ТЕПЕРЬ ПРИ КАЖДОМ ПРЕВРАЩЕНИИ ВСЁ НОВАЯ И НОВАЯ МОРДА
Да? А у меня наоборот. В волчьем обличии оборотень вообще не устаёт и проголодаться не может. Требуется несколько суток, чтобы изменения на индикаторе стали хоть чуть-чуть заметны. В облике человека усталость и голод растут немного быстрее, но тоже можно потерпеть три-четыре дня. Хотел ачивку на сырую рыбу выполнить, но видимо, терпения не хватит, кормить оборотня один-два раза в неделю, это же сколько времени уйдёт?
Idea and creation: fuldon (aka miXei) © 2000-2015
Powered by vBulletin® Version 4.2.6 by vBS Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. |