Мне дали эликсир старения. Не использовала. Могу подарить
Мне дали эликсир старения. Не использовала. Могу подарить
Кто крут? Я крут!
Моя прелесть: http://sims.mixei.ru/the-sims-3-sver...estvennoe.html
Гера, Да ты крут! Спасибо огромное за труд и энтузиазм Очень полезная табличка. Завтра изучу как следует
Гера, ты молодчина! Такую работу проделал. Спасибо огромное!
Гера, да, ты крут!
Добрался до зелий, попытался разобраться с "Прикосновением Мидаса" (которое все превращает в золото). И, если честно, нифига не понял эту систему.
Я думал нужно кинуть зелье в сима и он станет золотым. Я закидал свою симку тремя зельями, а с ней ничего не происходит. Затем я обратил внимание, у неё появился мудлет:
И появилось действие "Прикосновение Мидаса".
Моя симка прикоснулась к симу и он превратился в статую.
Читать дальше...
И замороженный сим получил мудлет:
Автор статуи может назвать её, а игра еще и дает оценку в симмолеонах.
Я переключился на того сима, что заморозили, но его действия не отключились. Им можно делать все, как будто он и не заморожен, но он потерял тело. Я не знаю, это какая-то ошибка или так и было запланировано. Вот мой сим, а точнее его дух идет на работу:
Читать дальше...
При этом статую так и стоит на том же месте.
Само же действие эликсира длится 6 часов и симка может прикасаться и к объектам.
Когда мой сим вернулся с работы, он выглядел как обычно. (значит все-таки ошибка). Через 6 часов, когда действие эликсира закончилось, статуя пропала, а вокруг сима появилось свечение. Как я понимаю, если бы не произошла ошибка, мой сим должен был бы красиво вернутся из статую. Что же касается объектов, то они так и остались золотыми.
Гера, большое спасибо! Меня как раз очень интересовал вопрос останется ли сим статуей навсегда. Жаль, что это не так.
А не можешь ли ты проверить действие этого прикосновения на ледяных статуях, которые создают симы?
Как и обещал сделал я зелье Мидаса.Вот его внешний вид:
Мой сим его разбил об землю, после чего поднялся дым(как обычно вообщем):
Вот и сам эффект.Слева эффект от Мидаса, а справа оригинальный шкаф:
Если испытывать на симах, то у тех, кто в золоте появляется мудлет "Золотое сердце", который действует 6 часов, после этого золотая капсула рушится, и сим выходит сквозь дым здоровый и невредимый.При каждом клике на предмет или сима будет появляться функция "Прикосновение Мидаса", после этого сим подходит к предмету, взмах рукой и предмет золотой.Всего эффект зелья от Мидаса длится около 6 часов, точно так же длится эффект, когда сим замурован в эту капсулу.У сима, который обладает силой мудлет-положительный, у сима который в золоте-нейтральный.
Пример того симка в стандартном варианте:
То, как происходит взмах руками, процесс колдовства:
Золотая симка:
Процесс освобождения из золота:
Ну вот вроде бы и все) Ингредиенты найти оказалось не так уж и сложно, сложнее было, то когда мой сим зелье сварить не мог.
Не понимаю, у кого и при каких обстоятельствах появляется возможность варить пунш из волшебной пыльцы? У сима изучено 100 % рецептов и такой возможности нет, в магазине рецепта тоже нет. Теряюсь. Получила зелье с помощью дебугенаблера, выпила. Дали мудлет:
Не то чтобы мне так уж нужен был этот пунш, просто интересно, почему нет его рецепта. Может, надо сима сделать феей?
Вам очень идут эти выпуклые глаза! ©
Нет рецепта, только в домике фей можно это пунш пить.
Ева, так вот же в бутылочке он:
Вам очень идут эти выпуклые глаза! ©
Жень, у меня ни разу не попадался он ни в магазинах, нигде.((( Только моя фея его пила в своём домике. В рецептах его нет, так как у меня написано, что выучено 100% рецептов.
Теперь тоже буду думать где взять рецепт.
Ева, будем мучиться вместе
Я вот думаю, может у алхимика-феи он может появиться? Но я играла в ачивочной семье феей, он все рецепты тоже знал, но пунша не было.
Эх, пойду дальше эксперименты с архивом проводить, вдруг там дадут.
Вам очень идут эти выпуклые глаза! ©
Жень, моя фея и была алхимиком. Увы, нет рецепта.))))
Idea and creation: fuldon (aka miXei) © 2000-2015
Powered by vBulletin® Version 4.2.6 by vBS Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. |