Страница 9 из 11 ПерваяПервая 1234567891011 ПоследняяПоследняя
Показано с 121 по 135 из 151

Тема: Sims 3: All My Wishes Legacy Challenge

  1. #1
    Старожил Аватар для iriko
    Регистрация
    01.12.2005
    Адрес
    Тольятти
    Сообщений
    1,693
    Спасибо
    я - 2,289; мне - 4,003

    The Sims 3: All My Wishes Legacy Challenge

    "All My Wishes" a Sim-led Legacy / "Все Мои Желания" - игра, управляемая симом

    Оригинал правил (автор - buckeygirl80).

    Официальные правила
    Читать дальше...

    • Естественно, вы должны пройти испытание без смены активной семьи. Любое действие, уничтожающее обещанные семье желания, под запретом!

    • Основателем может быть любой сим в возрастной категории "молодой взрослый". Вы можете играть при любой продолжительности жизни.

    • От вас зависит выбор жилья - это может быть готовый дом или пустой участок. Возможно также начать играть уже созданной семьей с большим количеством денег. В таком типе испытания всегда интересно видеть отличия игры бедными/богатыми семьями.

    • Необязательно выбирать семейную черту характера, но я советую сделать таковой черту "примерный семьянин/хранительница очага". Почему? Потому что в этом случае выше вероятность появления у сима желания завести детей, а для того, чтобы продолжить испытание необходим хотя бы один ребенок. Пояснения чуть дальше.

    • Как только вы начнете игру, сразу же начинайте фиксировать желания сима. Желания - основа этого испытания. Вы можете только "помогать" своим симам выполнять их. Вы не можете решать за них с кем им вступать в брак, когда заводить детей, даже выбор профессии зависит от сима. Прежде чем дать команду симу сделать что-то, вы должны дождаться, чтобы у него появилось желание сделать это.

    • Игра ведется при настройках "Большая свобода воли".
    • Вы можете отдать команду симу удовлетворить потребности, если только у него появился негативный мудлет (голод, неприятный запах, туалет, одиночество, усталость).

    • Единственное ежедневное действие, на выполнение которого вы можете дать команду, не дожидаясь появления соответствующего желания - отправиться на работу или в школу. Вы можете выбирать любое из предложенных в меню работы/школы действие, пока сим находится там. Если работа из дополнения "Карьеры", то вы можете давать команду симу на выполнение любых действий, связанных с работой, но общаться с клиентами они могут только при появлении такого желания.

    • Вы можете помочь симам повышать навыки, только если они этого хотят, либо если навык связан с работой.

    • Без желания сима вы не можете женить его или предложить переехать другому симу. Любые романтические взаимодействия симов должны самостоятельно выполняться симом (при включенной свободе воли). Единственное исключение - желание "сделать массаж симу х", в этом случае вы можете дать команду "флиртовать", "поцелуй" и т.д., чтобы данное взаимодействие стало возможным. Такое управление симом разрешено.

    • Вы не можете заводить/усыновлять детей, если только это не обещанное вашему симу желание. Ваш сим на самом деле управляет игрой, и если он не хочет детей, вы не можете их заводить! Усыновление полностью разрешено в этом испытании, и усыновленный ребенок может стать наследником/наследницей. (Теперь вы видите, насколько полезна черта "примерный семьянин"?) Существует одно правило, которое может помочь вам, если имеется вероятность провала испытания по причине отсутствия наследника. Вот оно:
    • Иногда симам нужно немного помочь в появлении нового поколения. Таким образом, появилось правило замены опции "зачать ребенка". Оно действует так: вы можете заменить обычный вуху на "зачать ребенка", если у вашего сима уже было исполнено желание вуху с данным симом, и оно снова появилось. Таким образом, чтобы использовать опцию "зачать ребенка" без соответствующего желания сима, у вашего сима уже должен быть вуху с этим симом раньше, и должно появиться желание нового вуху с этим же симом.

    • Черты характера: вы можете выбирать любые черты характера для ваших симов (наследника/наследницы, их детей или любых симов в вашей семье), но если вы хотите немного усложнить себе испытание, можете использовать случайный выбор черт. Вы также можете использовать награду за баллы счастья, чтобы изменять черты характера.

    • Сломанные предметы - если в доме что-то ломается, вы не можете починить это без желания на то сима, либо пока он самостоятельно не начнет ремонт. В противном случае, вы можете только заменить сломанный предмет. Конечно, это стоит денег, но вы можете решать, нужен ли вам работающий предмет или нет.

    • Счета/Почта - оплата счетов и получение почты - свободные действия, которые сим может выполнять в любое время. Сюда относится - получение почты, отправка камней, любые взаимодействия с почтовым ящиком (конечно же, за исключением кодов).

    • Отмена желаний - вы можете отменить обещанное желание только в том случае, если вы уже заблокировали 4 желания, а новое желание стоит большее количество баллов счастья. Исключение: Вы можете отменить любое желание, которое уже невозможно выполнить. Скажем, предложить переехать симу, с которым и так уже живут вместе, или погладить живот уже не беременной симке.

    • Цели - они похожи на желания, только у вас здесь немного больше свободы. Вы можете отказываться от целей, но только дважды подряд, после этого вы должны принять следующую. Скажем, вы получили цель и отказались от нее. Затем появилась другая цель, которая вам тоже не интересная, и вы тоже отказались от нее. Вы обязаны принять следующую цель. К принятым целям относимся так же как и к желаниям - вы всегда можете давать симу команды для выполнения их.
    • Если вашему симу предлагают переехать, то такое предложение может считаться целью, и как любую цель вы можете принять его или отказаться. Это зависит от вас. (только для дополнения "Все возрасты": вы можете выбирать принимать ли возможность бесплатного отпуска для взрослых. Если наследник/наследница уезжают в отпуск, вы контролируете оставшееся семейство обычным образом - выполняя желания и удовлетворяя потребности в соответствие с правилами.)

    • Награды за баллы счастья - баллы счастья, получаемые симом за исполнение желаний - награда за ваш тяжкий труд, следовательно вы можете тратить их когда хотите и на что хотите. В конце концов, вы честно их заработали! (я надеюсь)

    • Никаких кодов, особенно на деньги или потребности и т.д. Частично именно это делает игру испытанием... Если код не влияет на геймплей и не разрушает дух челленджа, тогда его можно использовать.

    • Вы можете выбирать наследника/наследницу любым способом. Наследование происходит только после того, как выполнено жизненное желание наследника предыдущего поколения. Как только это происходит, все внимание переходит на нового наследника, и вы делаете все для выполнения его жизненного желания. Если вы хотите вы можете немного подождать, пока дети немного повзрослеют, чтобы выбрать нового наследника, но нельзя переключаться на него, пока не выполнено жизненное желание действующего наследника.

    • Другие члены семьи (включая предыдущих наследников/основателей): То же правило касательно желаний относится и к ним, то есть вы не можете давать им команды на выполнение действий без их на то желания. Вы можете позаботиться об их потребностях только если у них появился негативный мудлет, связанный с этой потребностью - вы должны щелкнуть на этот мудлет, что позволит им самим "решить", как удовлетворить эту потребность. Если они не на домашнем лоте, и щелчок на мудлете ничего не дает, вы можете дать им команду вернуться домой и затем нажать на мудлет.Если щелчок на мудлете не действует в вашей игре, то вы можете удовлетворить потребности ненаследников, только если шкала этой потребности стала оранжевой.
    • Вам не обязательно выполнять цели других членов семьи. Вы просто не можете давать им команды делать что-то без их желания. Если вы выполняете желание ненаследников, это не должно мешать выполнять желания наследников/основателя. Все внимание челленджа фокусируется на них, и их желания имеют приоритет.

    • Младенцы/тоддлеры: так как они сами не могут удовлетворять свои потребности, то вы можете дать команду старшему симу сделать это, при возникновении у малышей негативного мудлета. Единственное, на что вы не можете дать команду без соответствующего желания у сима - это обучение тоддлеров навыкам. Обычно симы с чертой "семьянин" делают это самостоятельно, и в этом случае это, конечно, разрешено.

    • О братьях/сестрах наследников: вы можете выселить их, когда они станут молодыми взрослыми, если хотите. Это единственное, что вы можете решить за них, без их желания. Вы можете выгнать их или переселить в дом по вашему выбору, но помните - никаких кодов на деньги!
    Все, что симы делают самостоятельно не считается нарушением. Если они приняли решение сделать что-то сами, им это разрешено! Вы можете прервать их автономное действие, если вы даете команду сделать что-то для выполнения их желания или удовлетворения потребности, шкала которой желтая/оранжевая.
    Оформление дома: я решила, что для этого аспекта не будет никаких правил. Вы можете изменять, украшать, тратить любое количество денег на дом.
    Вам необязательно жить на одном участке/в одном доме на протяжении всего испытания. Если хотите, вы можете переезжать.
    Также, одежда и смена прически не считаются командами - вы можете менять их в любое время, без желания сима.
    Если вы попадаете в магазин с ассортиментом покупок (книжный магазин или комиссионный), то можете воспользоваться возможностью купить любой предложенный предмет. Например, если ваш сим желает купить яблоко, то при походе в супермаркет вы можете купить наряду с яблоком и любой из предложенных товаров (торт, свечи, резиновую утку, еду и т.д.)
    • Коллекционирование/продажа: я долго думала, как включить в челлендж коллекционирование и продажу. Проблема была в том, что у симов есть желания, связанные с коллекционированием предметов, но нет желаний продать их. Итак, в этом челлендже вы не можете ничего жертвовать научному институту, пока у сима не появится такое желание. Но если вы можете придумать, как это сделать, выполняя желание сима, то делайте это! Либо такой вариант - если сим желает купить что-то стоимостью Х симолеонов, то почему бы не отправить его в комиссионный магазин и попытаться продать камни там?! (если вам необходимо освободить пространство, вы всегда можете воспользоваться лазейкой и продать предметы прямо из инвентаря сима).

    • Сбор денег с предприятий, которыми владеет сим: это тоже редко становится желанием сима. Чтобы собрать деньги, вам нужно творчески подойти к исполнению желаний. Например, если сим решает пойти за покупками или поехать в город, вы попутно можете собрать деньги с магазина. Либо если они хотят получить Х симолеонов, сбор денег может стать частью выполнения этого желания.
    Правила для аддона "Питомцы".
    - Если вы только начинаете челлендж, можете добавить питомца к семье основателя в КАСе. Если вы уже проходите челлендж, то можете добавлять питомца только если у вашего основателя/наследника появилось соответствующее желание. Чтобы это желание появилось, можно воспользоваться наградой за баллы счастья и сменить одну из черт характера на "Любит животных".
    - Вы можете относиться к желаниям животных так же, как и к желаниям остальных членов семьи (ненаследников). Это означает, что исполнение их желаний необязательно, вы можете выбирать исполнять ли их или нет.
    - Вы можете относиться к их потребностям так же, как и к удовлетворению потребностей ненаследников (при появлении негативного мудлета, или когда шкала этой потребности становится оранжевой).
    - Если для исполнения желания питомца нужен сим, вы можете выбирать исполнять его или нет при помощи любого члена семьи (так же, как и в случае с малышами).
    - Из-за разрушений в доме, которые совершаются недисциплинированными питомцами, взаимодействия "Ругать/Хвалить" относятся к СВОБОДНЫМ действиям.
    - Вы можете помещать животных в клетки. Я рассматриваю клетки, как багаж сима (то есть перетаскивание и удаление - что-то вроде лазейки в правилах).

    Другие примечания:


    Читать дальше...

    • правило по выбору: вы можете дать одну и только одну, не связанную с желанием, команду, связанную с общением одному симу и один раз в день. Беседой считается непрерывное взаимодействие с одним симом. Если что-то случается и они перестают общаться, либо уходят куда-то (туалет) или начинают разговор с другим симом, эта беседа считается завершенной. И вам придется ждать следующего дня, чтобы дать команду симу на социальное взаимодействие.(пользуйтес ь этим правилом осторожно, если необходимо избежать внезапного завершения челленджа)
    НАГРАДА!!! Вы просиживали целые часы, выполняя желания своего сима и хотите немного помощи? Хорошо, вот ваша награда!
    • Как только вы наберете 50000 баллов счастья (общее количество узнается при наведении мышки на сундук в меню "Счастье всей жизни"), вы получаете в награду ОДИН ДЕНЬ СВОБОДЫ с вашим основателем/наследником/наследницей! Это означает, что на протяжении 24 часов (симского, а не реального времени) вы можете давать вашему симу любые команды! Вы можете использовать эту награду только один раз и только после накопления 50000 баллов счастья.
    Это не означает, что вы не можете использовать баллы счастья, так как общее количество баллов все равно фиксируется. Если вы играете с длинной продолжительностью жизни, вам нужно накопить не 50000, а 100000 баллов.
    Эта возможность предоставляется только один раз, воспользуйтесь ей с умом!
    Только для дополнения "Все возрасты": если установлено это дополнение, то вы должны выбрать либо описанное выше вознаграждение, либо эти три награды за баллы счастья: Зелье остановки возраста, Омолаживающее зелье или Клон-купон. Вы можете использовать только одну из этих наград за поколение. Если вы выбрали день свободы, вы не можете воспользоваться этими наградами.
    • Клон-купон: при использовании этой награды полученный ребенок может стать наследником, но его поколение будет считаться только "половинным" поколением. Пример: сим Х наследник третьего поколения. Вы решили получить его клона. Этот клон может быть наследником, но поколение клона будет считаться 3,5 поколением, и только его дети станут 4 поколением.
    • Зелье остановки возраста: вы можете использовать эту награду в любое время, но вы должны будете использовать торт, чтобы он повзрослел, после того, как он произвел новое поколение и выполнил свое жизненное желание.

    Полезные советы:
    **Вы можете творчески подходить к выполнению желания. Например, ваш сим желает написать книгу. Вместо того, чтобы писать ее дома, вы можете написать ее в библиотеке, так как посещение библиотеки является шагом к выполнению желания. Может у сима и не было желания посетить библиотеку, но так как это косвенно выполняет желание, команда посетить библиотеку абсолютно законна!
    **Если вы хотите предоставить своему симу лучший выбор пары, вы можете населить город созданными вами симами. Но вы должны сделать это без смены активной семьи.
    Есть несколько черт характера, облегчающие прохождение этого челленджа... особенно когда речь идет об общении и друзьях! Эти черты: Обаятельный, Дружелюбный, Кокетливый, Безнадежный Романтик или Душа компании.

    Этот челлендж длится 7 поколений. Я не считаю, что подсчет очков делает его интереснее, но если вы хотите, то можете предложить систему очков для него.

    Вариации правил
    Читать дальше...
    1. Начните игру двумя симами, вместо одного. Может это будет потенциальная пара вашего основателя?
    2. Двойные наследники - вы можете выбирать их для каждого поколения,либо только для одного.
    3. Наследник по принуждению - заранее решите, как вы будете выбирать наследников - это могут быть только первенцы, либо первый сим с семейной чертой или цветом волос и т.д. Либо вы можете ограничить каждое поколение только одним ребенком!
    4. Вы можете выгонять наследников, вместо того, чтобы оставить их в активной семье - затем просто переключитесь на него и продолжайте челлендж.
    5. Смена центра внимания - здесь у вас нет определенного наследника, при достижении одним симом 10000 баллов счастья, вы переключаете все свое внимание на другого члена семьи. Первый сим, выполняющий жизненное желание, становится наследником, и вы продолжаете играть его потомством до получения нового наследника.
    6. Вариация отмены желаний - вы можете взять за правило не отменять ни одного желания (кроме тех, которые невозможно выполнить), либо наоборот, в конце каждой сим-недели вы должны отменить все обещанные желания и с началом новой недели начать все заново.

  2. Сказали спасибо 6 раз(а):


  3. #121
    Новый участник
    Регистрация
    06.12.2011
    Сообщений
    23
    Спасибо
    я - 0; мне - 2
    Я "рукой Бога" вообще ничего не делала, поскольку не знала, можно или нет. Часть грязных тарелок испарились в неизвестном направлении, часть перемыл сам основатель. Газеты тоже основатель выкинул штуки 2-3, когда на него нашло, а так да - мне тоже начало приходить это сообщение, мол, "слишком много у вас на участке газет, приберите, и я новые принесу". Но меня как-то пока это сообщение не напрягает.

  4. #122
    Гуру Аватар для NevadaJ
    Регистрация
    06.09.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,954
    Спасибо
    я - 302; мне - 239
    Цитата Сообщение от hedda Посмотреть сообщение
    Я "рукой Бога" вообще ничего не делала, поскольку не знала, можно или нет.
    Интересно, совсем-совсем нельзя пользоваться? И книжки детские по полу разбрасывать нельзя? И фрукты перекладывать в холодильник или багаж другого сима?
    Как считаете?

  5. #123
    Участник Аватар для Tapcu
    Регистрация
    28.10.2011
    Адрес
    Томск
    Сообщений
    399
    Спасибо
    я - 132; мне - 133
    Я считаю что "рукой бога" можно делать все, что сим не может сделать самостоятельно, или касательно чего не бывает желаний.
    Желание "почитать на ночь" по-моему есть, так же как и "попросить почитать". Ну и самостоятельно сим может решить ребенку почитать. Так что книги раскладывать нельзя. А вот самостоятельно фруктами симы поделиться не могут, и желаний таких не бывает. Так что
    Цитата Сообщение от NevadaJ Посмотреть сообщение
    фрукты перекладывать в холодильник или багаж другого сима
    я думаю можно

  6. #124
    Старожил Аватар для iriko
    Регистрация
    01.12.2005
    Адрес
    Тольятти
    Сообщений
    1,693
    Спасибо
    я - 2,289; мне - 4,003
    NevadaJ, вопрос интересный. В принципе, разделяю точку зрения Tapcu
    Цитата Сообщение от Tapcu Посмотреть сообщение
    что "рукой бога" можно делать все, что сим не может сделать самостоятельно, или касательно чего не бывает желаний
    но немного не согласна в отношении невозможности разбрасывать детские книжки по полу. Как мне кажется, книжки раскидать можно, всё равно тоддлер сам решает, читать их или нет (самостоятельное действие сима). То есть, я рассматриваю детские книжки как развивающие игрушки (заставить нельзя, но лишать возможности воспользоваться тоже).
    Багаж сима - вотчина симовода, заполнение и опустошение его - по решению игрока.

  7. #125
    Гуру Аватар для NevadaJ
    Регистрация
    06.09.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,954
    Спасибо
    я - 302; мне - 239
    Tapcu, iriko, спасибо за ответы.
    По поводу книжек - мне тоже показалось, что можно разбросать и дети уж сами решают, читать их или нет. Ведь мы же спокойно ставим в детскую развивающие игрушки (ксилофон и кубики)... ну и книги из той же оперы.

  8. #126
    Участник Аватар для katrin
    Регистрация
    04.01.2011
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    383
    Спасибо
    я - 33; мне - 123
    Несколько вопросов, возникших в ходе игры.
    1. Сим дожил почти до старости и у него не возникало желания женится на ком-либо, флиртовать и тому подобных, желаний вообще появлялось мало, всё общение с другими симами не сопровождалось романтикой. Есть любимая (красное сердце в отношениях), появилась после выпускного бала ещё в школе, но они при общении к друг другу с романтикой вообще не лезут. Наступил день свободы, набралось 50 тыс., я могу давать любые команды, я могу женить сима на той симке, ведь в правилах указано - любые команды.
    2. Сим захотел сменить работу при кризисе среднего возраста. Могу ли я выбрать на какую работу менять за него?
    3. Сим захотел начать карьеру садовод, могу ли я ухаживать за садом, собирать фрукты и овощи без его желаний, ведь ему нужно как-то работать, тоже самое с художником и картинами, писателем и книгами или всё только по их желаниям?

  9. #127
    Старожил Аватар для iriko
    Регистрация
    01.12.2005
    Адрес
    Тольятти
    Сообщений
    1,693
    Спасибо
    я - 2,289; мне - 4,003
    katrin,
    по первому вопросу - однозначно да, абсолютно любые команды на усмотрение симовода.
    по второму - уже не столь однозначно, но, скорее всего, тоже да. Раз нет желания на определенную работу, то, наверное, решает игрок.
    третий - да, можно. Это такое же требование к карьере, как, например, навыки. А навыки в этом случае повышать можно и без желания сима:
    Вы можете помочь симам повышать навыки, только если они этого хотят, либо если навык связан с работой

  10. #128
    Участник Аватар для katrin
    Регистрация
    04.01.2011
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    383
    Спасибо
    я - 33; мне - 123
    Если можно, я позадаю ещё вопросов, так как хочу выложить сюда свою династию.
    Сим помолвлен, есть желание устроить отличную вечеринку. Может ли этой вечеринкой быть свадьба? Я перед этим просто делала мальчишник (по его желанию) и он провалился и появился мудлет:женихозавр, как я поняла нужно была его на этой вечеринке женить, а я по неопытности пригласила только парней и они плясали 2-е суток)) вообще странно)

    ----------

    Вопрос не в ту тему, но не знаю, где его задать. Если есть желание выкладывать династию, я могу сама создать тему или мне нужно спросить об этом модератора?

  11. #129
    Старожил Аватар для iriko
    Регистрация
    01.12.2005
    Адрес
    Тольятти
    Сообщений
    1,693
    Спасибо
    я - 2,289; мне - 4,003
    Цитата Сообщение от katrin Посмотреть сообщение
    Сим помолвлен, есть желание устроить отличную вечеринку. Может ли этой вечеринкой быть свадьба?
    Мне кажется, что можно - так называемый "творческий подход к осуществлению желания".
    ---
    Тему с челленджем можно открыть самостоятельно. Было бы интересно почитать.

  12. #130
    Участник Аватар для katrin
    Регистрация
    04.01.2011
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    383
    Спасибо
    я - 33; мне - 123
    Текущий престареллый наследник ещё не выполнил мечты всей жизни загорелся от верстака (выполнял цель, будь она неладна). Кто виноват и что делать? Есть варианты: выйти без сохранения (наиграно не так уж много после последней сохранки), перекинуть тяжкое бремя на жену (но вряд ли она справится до смерти, она вот-вот постареет, на руках двое малышей, беременна третьим), просто забить и ждать пока выростит наследник (наследница) или оживить семи (если выпадет цель "Мёртвые подъём" и заново его устроить на эту работу, чтоб достигнуть цели. Помогите, свернула игру и сижу в недоумении.

  13. #131
    Старожил Аватар для iriko
    Регистрация
    01.12.2005
    Адрес
    Тольятти
    Сообщений
    1,693
    Спасибо
    я - 2,289; мне - 4,003
    katrin, непростая ситуация.
    Смерть наследника при невыполненном ЖЖ означает провал челленджа. То есть вариант:
    Цитата Сообщение от katrin Посмотреть сообщение
    просто забить и ждать пока выростит наследник (наследница)
    не подходит. Получается, что новый наследник и наследником-то не может считаться.
    А у этого текущего наследника нет братьев-сестер?

  14. #132
    Участник Аватар для katrin
    Регистрация
    04.01.2011
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    383
    Спасибо
    я - 33; мне - 123
    есть, но они живут на другом лоте, в принципе я могу выйти без сохранения, там наиграно мало, но бросать челлендж я точно не буду, в кранейм случае просто не буду его здесь выкладывать.

  15. #133
    Старожил Аватар для iriko
    Регистрация
    01.12.2005
    Адрес
    Тольятти
    Сообщений
    1,693
    Спасибо
    я - 2,289; мне - 4,003
    katrin, челлендж в любом случае нужно сохранять, всеми возможными способами.
    Поэтому, как мне кажется, здесь есть два варианта:
    - смена наследника - то есть наследником становится сим из того же поколения, что и нынешний наследник (брат или сестра), в челлендже не запрещено переключаться на другой лот при смене наследника
    - выход без сохранения; даже правила основного легаси это предусматривают
    -1 Очко за выход без сохранения. Если в игре случается что-то очень страшное, что категорически нарушает все ваши дальнейшие планы, вы можете выйти из игры без сохранения, чтобы переиграть неудачный момент, но за это будет начислено Пенальти.

  16. #134
    Участник Аватар для katrin
    Регистрация
    04.01.2011
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    383
    Спасибо
    я - 33; мне - 123
    В основном легаси выход без сохранения - пенальти, но тут очков нет, поэтому... Мне бы не хотелось брость челлендж на третьем поколеньи, я выйду без сохранения, о если ситуация повторится начну играть его сестрой, у неё там как раз двое детей есть=)))
    спасибо)

  17. #135
    Участник Аватар для katrin
    Регистрация
    04.01.2011
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    383
    Спасибо
    я - 33; мне - 123
    Такая вот интересная ситуация. Черты характера (кроме фамильной) я выбираю рандомно, но у мамани желание, чтоб дочь стала гением, была свободная ячейка, более дорогих желаний не возникает. Могу ли я выбрать ребёнку черту характера гений, чтобы исполнить желание мамы (мама не наследница)

Страница 9 из 11 ПерваяПервая 1234567891011 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. The Sims 3: Legacy Challenge. Обсуждение правил
    от Diabolis в разделе The Sims 3: Challenges
    Ответов: 2223
    Последнее сообщение: 27.06.2016, 19:18
  2. Legacy Challenge: The Dating Game Challenge/До скорого свидания- Семейство Натуралист
    от Дядя Андрей в разделе The Sims 2: Challenges - Другие испытания
    Ответов: 63
    Последнее сообщение: 13.05.2011, 00:13
  3. The Sims 3: Legacy Challenge. Правила игры
    от Diabolis в разделе The Sims 3: Challenges
    Ответов: 5
    Последнее сообщение: 20.08.2009, 20:32
  4. The Sims 3: Legacy Challenge. Возможно ли?
    от Nemurenai в разделе The Sims 3: Challenges
    Ответов: 96
    Последнее сообщение: 22.06.2009, 13:48
  5. Путеводитель и Правила форума: "The Sims 2: Legacy Challenge"
    от Akulina в разделе The Sims 2: Challenges
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 21.09.2008, 22:01

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •