Показано с 1 по 6 из 6

Тема: Как убрать желтый контур вокруг предмета?

  1. #1
    Рыжик
    Гость
    Скажите пожалуйста как убрать желтую окантовку у предмета, когда в фотошопе делаешь. А то в игре смотриться плохо.

  2. #2
    Старожил Аватар для Шогал
    Регистрация
    05.10.2002
    Адрес
    Калининград
    Сообщений
    761
    Спасибо
    я - 0; мне - 1
    Adelina, папка Downloads\Transmogrifier
    Рыжик, получше поработать над а-каналом и z-буфером

  3. #3
    Рыжик
    Гость
    Шогал
    Извиняюсь за свою неосведомленность, но что такое а-канал и z-буфер
    Можно поподробнее.

  4. #4
    Старожил Аватар для Шогал
    Регистрация
    05.10.2002
    Адрес
    Калининград
    Сообщений
    761
    Спасибо
    я - 0; мне - 1
    Рыжик, этокогда экспортируешь объект в рисунки, можно выбрать режим "только изменить цвет" или экспортировать вместе с формой.

    а-канал - это канал прозрачности точек объекта. Белый цвет - это непрозрачный, черный - полностью прозрачный, а то что между ними - это разный уровень прозрачности. Т.е., все обычные объекты имеют внутри белый а-канал, а область рисунка, не попадающая в предмет, всегда должна иметь черный а-канал, иначе желтый цвет окантовки будет воспринят как часть рисунка; а такие объекты как лужи (прозрачные) имеют серый а-канал в середине.

    Z-буфер - это воссоздание объема на плоском экране монитора. Ведь когда сим взаимодействует с объектом, объект выглядит релистично объемным, а не как плоский лист бумаги. На z-буфере чем темнее точка, тем она находится ближе к зрителю. Нужно заметить, что камера в Симс повернута изометрически, поэтому если допустим ты изображаешь абсолютно гладкий столб, то верхние пиксели ддолжны быть темнее нижних.

    a-каналы удобно делать в фотошопе, наложив их на сам рисунок (в новый layer), и применив метод наложения Multiply (умножение)

  5. #5
    Старожил Аватар для Looker
    Регистрация
    28.04.2003
    Адрес
    В четырех стенах
    Сообщений
    55
    Спасибо
    я - 0; мне - 0
    Возможно этот вопрос уже был - не нашла. Как убрать желтый контур у нового предмета (или как создать без него) ???Пользуюсь Трансмодифером и Фотошопом.

  6. #6
    Старожил
    Легенда miXei.ru
      Sims-дизайнер, Выбор администратора: "Симс Игры" лучший раздел 2007 года
    Аватар для Jasana
    Регистрация
    16.03.2003
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,379
    Спасибо
    я - 9; мне - 158
    Kinsey, у тебя скорее всего a- и p-спрайты друг другу не соответствуют - на a-спрайте предмет чуть больше, чем на p, это лишнее и получается желтым.
    Как бороться - подгонять ручками или генерировать картинки скриптом.

Похожие темы

  1. Изменение меша предмета
    от Kagero в разделе The Sims 2: Изготовление скинов и предметов
    Ответов: 83
    Последнее сообщение: 24.08.2011, 20:13
  2. Изменение функциональности предмета
    от Gilder в разделе The Sims 2: Изготовление скинов и предметов
    Ответов: 120
    Последнее сообщение: 28.01.2011, 15:52
  3. Ответов: 0
    Последнее сообщение: 16.08.2007, 18:39
  4. Как убрать код удаляющий предметы из игры
    от Shy в разделе The Sims 1: Изготовление скинов и предметов
    Ответов: 25
    Последнее сообщение: 16.03.2004, 16:32

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •