Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 15 из 32

Тема: Как изменить анимацию в игре?

  1. #1
    очень хороший гость..
    Гость

    Как изменить анимацию в игре?

    а, вот у меня вопрос...реально пришить анимацию одного предмета к другому...если реально ,то как? заранее спасибо!!!

  2. #2
    Старожил Аватар для Шогал
    Регистрация
    05.10.2002
    Адрес
    Калининград
    Сообщений
    761
    Спасибо
    я - 0; мне - 1
    очень хороший гость.., есть такая программа Animation Alchemist - с ее помощью...

  3. #3
    Manjuna
    Гость

    Вопрос Как делать файлы с анимацией?

    Проблема у меня такая :как делать обьекты с анимацией своей и какие надо проги?Помогите если знаете[COLOR=red]Помогите![/COLOR]

  4. #4
    Старожил
    Легенда miXei.ru
      Sims-дизайнер, Выбор администратора: "Симс Игры" лучший раздел 2007 года
    Аватар для Jasana
    Регистрация
    16.03.2003
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,379
    Спасибо
    я - 9; мне - 158
    Анимацию можно делать, например, в SimPose.
    Чтобы подключить эту анимацию к объекту, нужен IffPencil или AnimationAlchemist.
    Где качать эти проги, смотри в этой теме:
    http://www.mixei.ru/threads/4430
    Последний раз редактировалось Дюкаша; 03.07.2019 в 09:10.

  5. #5
    Старожил Аватар для Jennifer
    Регистрация
    15.05.2002
    Адрес
    в Санкт-Петербурге
    Сообщений
    1,112
    Спасибо
    я - 1; мне - 0
    Rouge
    Да, по-моему, только с Симпоз можно, хотя никогда не пробовала, но умные люди говорят, что можно сделать неплохую анимацию. Поробуй сделать там, может чего получиться, разобраться несложно, программа для первого класса

  6. #6
    Старожил Аватар для Шогал
    Регистрация
    05.10.2002
    Адрес
    Калининград
    Сообщений
    761
    Спасибо
    я - 0; мне - 1
    Jennifer, говорить-то они говорят Но поставить хотя бы один сустав сима так, как его поставили бы мы - это уже очень сложно. Никогда не обойдется без вывернутых наизнанку рук

    Rouge, набери в Яндексе SimPose - и тебе бросит много ссылок А с анимациями - тут уже и кейфреймы настраивать надо, и позы сшивать в единое целое.

  7. #7
    Группа удаления Аватар для Kagero
    Регистрация
    22.08.2003
    Сообщений
    311
    Спасибо
    я - 0; мне - 0

    Туториалы по объектам

    Помогите! Кто знает ссылки на учебник по переделыванию предметов?
    Интересует вопрос как переделывать анимацию и как делать предмет раздевающим...

  8. #8
    Старожил
    Легенда miXei.ru
      Sims-дизайнер, Выбор администратора: "Симс Игры" лучший раздел 2007 года
    Аватар для Jasana
    Регистрация
    16.03.2003
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,379
    Спасибо
    я - 9; мне - 158
    0лечка, этих учебников - тучи, каждый на свою область. Смотри соответствующие темы, на часть из них есть ссылки в Путеводителе - это тоже тема такая, на 1й странице.

    Анимацию переделывают (точнее, делают заново с нуля) в SimPose, смотри тему "Все про SimPose". Касательно ее прикрепления к объекту, есть два варианта:
    - если ты хочешь заменить существующую анимацию (например, сделать так, чтобы симы спали в кровати на боку, а не на спине), то анимацию можно подменить с помощью AnimationAlchemist (программа только для подмены анимации) или IffPencil2 (программа для изменения почти чего угодно).
    - если ты хочешь сделать принципиально новое действие, и похожих на него среди существующих нет, тебе придется программировать это действие и вызывать из него свою анимацию. Это делается в IffPencil2, но, если ты никогда не меняла функциональность, лучше отложи это на потом и разерись с более простыми вещами.

    Чтобы предмет был раздевающим, в нем должен быть специальный код. Он тоже добавляется с помощью IffPencil2. Какой именно код, можно посмотреть в любом другом раздевающем объекте.

    За ссылками на программы - в FAQ-подфорум главного симского.

    Замечание: если в других темах тебе попадется упоминание IffPencil, помни, что всегда имеется в виду IffPencil2 - это последняя версия программы.

  9. #9
    Группа удаления Аватар для Kagero
    Регистрация
    22.08.2003
    Сообщений
    311
    Спасибо
    я - 0; мне - 0
    Спасибо огромное!

    [size=1]0лечка добавил [date]1062209398[/date]:[/size]
    Автор оригинала Jasana
    0лечка, ...- если ты хочешь сделать принципиально новое действие, и похожих на него среди существующих нет, тебе придется программировать это действие и вызывать из него свою анимацию. Это делается в IffPencil2, но, если ты никогда не меняла функциональность, лучше отложи это на потом и разерись с более простыми вещами.

    .
    А с чего надо начинать ?

  10. #10
    Старожил
    Легенда miXei.ru
      Sims-дизайнер, Выбор администратора: "Симс Игры" лучший раздел 2007 года
    Аватар для Jasana
    Регистрация
    16.03.2003
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,379
    Спасибо
    я - 9; мне - 158
    Для начала, пожалуй, посмотри туториал к AnimationAlchemist - там показывается, как подменить анимацию полива кустика на... гм... в общем, чтобы мужчины это деревце поливали

    Дальше, все-таки попробуй пересмотреть существующие действия, может, что-то вызывается в условиях, похожих на нужные тебе? Даже если нет в точности такого кода, как тебе нужен, что-то полезное ты найдешь.

    Про IffPencil есть инфа от Shy в теме Некоторая документация по IFF Pencil 2 и скриптам, ознакомься для начала с ней.

    Достаточно надежный способ разобраться с функциональностью - это смотреть функции (ресурсы типа BHAV) существующих предметов. Сделать предмет раздевающим - хороший начальный пример, попробуй найти соответствующий код в других объектах и вставить его в любой простой предмет, например, в картину, на действие View.
    Последний раз редактировалось Дюкаша; 02.07.2019 в 23:46.

  11. #11
    Группа удаления Аватар для Kagero
    Регистрация
    22.08.2003
    Сообщений
    311
    Спасибо
    я - 0; мне - 0
    ОК! Спасибо за ссылку!
    Про деревце я читала раньше
    буду пробовать...

  12. #12
    Группа удаления Аватар для Kagero
    Регистрация
    22.08.2003
    Сообщений
    311
    Спасибо
    я - 0; мне - 0
    То что хотела, я сделала!
    Но всеравно ничего толком не поняла
    Я просто воткнула Глобал функцию на переодевание,
    а код на раздевание так и не нашла
    И еще, где описана в каком порядке выполняются строчки из BCHAV?

  13. #13
    Старожил
    Легенда miXei.ru
      "Самый полезный участник раздела The Sims 2004"
    Аватар для Shy
    Регистрация
    08.10.2002
    Сообщений
    701
    Спасибо
    я - 0; мне - 57
    BHAV'ы начинают выполняться с нулевой строки. Ну а дальше все зависит от результата выполнения данной строки. Если возвращается Истина (True), то переходим по номеру, что стоит слева перед запятой. Если вызванная функция или примитив вернула Ложь (False), то переходим на строчку с номером стоящим после запятой. Если вместо номера стоит True или False, то скрипт завершается с соответствующим результатом. Если же после запятой стоит Error, то результатом выполнения данной строки всегда будет True.

  14. #14
    Группа удаления Аватар для Kagero
    Регистрация
    22.08.2003
    Сообщений
    311
    Спасибо
    я - 0; мне - 0
    Сорри!
    Неправильно спросила...
    а сами BНAVы в каком порядке выполняются?
    Вот для кровати, например их штук 50
    некоторые для СПАТЬ, некоторые для ЗАСТИЛАТЬ КРОВАТЬ и т.д.
    А как они между собой связаны?
    Когда выбирается команда из меню объекта, что происходит?
    Где-нибудь прописана последовательность операций?
    Ведь самих BHAVов больше чем пунктов меню....


    Shy! Я уже месяц читаю твой труд http://www.mixei.ru/threads/18197.
    Очень сильно помогает! Но все равно много непонятно...
    Можно я тебе письмо напишу?
    Последний раз редактировалось Дюкаша; 02.07.2019 в 21:36.

  15. #15
    Старожил
    Легенда miXei.ru
      "Самый полезный участник раздела The Sims 2004"
    Аватар для Shy
    Регистрация
    08.10.2002
    Сообщений
    701
    Спасибо
    я - 0; мне - 57
    0лечка
    Команды меню прописаны в ресурсах TTAB. В этом ресурсе записан номер BHAV'а, который будет выполняться, когда ты выберешь какое-то действие, например, "спать".

    Письмо написать, конечно же можно.

Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. SimPose
    от tjula в разделе The Sims 1: Изготовление скинов и предметов
    Ответов: 125
    Последнее сообщение: 08.05.2022, 12:43
  2. Как поменять анимацию при взаимодействии с предметом
    от Kagero в разделе The Sims 2: Изготовление скинов и предметов
    Ответов: 19
    Последнее сообщение: 31.07.2007, 16:32
  3. Как сохранить анимацию открывающихся дверей у предметов?
    от BLONDMERMAID в разделе The Sims 2: Изготовление скинов и предметов
    Ответов: 9
    Последнее сообщение: 28.06.2005, 10:52

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •