Так как я больше не игрок, а "железячник", мне поведение разрабов очень живо напоминает заявления Хуанга, директора NVidia. Тот буквально до последнего прямым текстом говорил, что "архитектура Паскаль ещё очень и очень далека от своего ухода со сцены, у нас нет никаких планов в ближайшее время выпускать замену, покупайте наши видеокарты серии 2000 прямо сейчас, нет никакого смысла ждать". И буквально меньше чем через месяц случается анонс новых видеокарт серии 3000, которые при рекомендуемых ценах втрое ниже уделывают предыдущее поколение. "Получите производительность выше, чем у прошлого флагмана за $1500, по цене $500 и ниже - даже то, что дешевле, по некоторым аспектам превосходит флагмана прошлого поколения".
Просто бизнес. Если бы он сказал, что "ребята, на подходе новые видяхи, которым старые в подмётки не годятся" - кто бы стал покупать прошлое поколение? Так и тут: если официально сказать, что "Всё, 5-я часть в активной разработке, близка к финалу, и к ней уже подключаются люди из текущей команды" - весь акцент у покупателей сместится в сторону новой части. Те, кто играет в пиратку, конечно же, скачают себе и все остальные дополнения к 4-ке - почему бы и нет? - но вот покупающие официально вполне могут перестать нести денежки за то, во что, как они понимают, им скоро играть перехочется. Всё-таки 4-ка (для меня лично) так и осталась ну оооооочень спорной частью. Да, лепка персонажа выше всяких похвал по сравнению с прошлыми играми. Да, строительство усовершенствовали. Но откат в виде возврата к "отдельным участкам", как в Двушке, плюс отсутствие инструмента перекраски для меня 60% интереса попросту убил.
Я восхищаюсь участками, которые тут, на форуме, люди строят. Но тоскую по целым городам, которые можно найти тут же, для третьей части. Это как если бы тебя с целого морского пляжа, где ты волен хоть фестиваль гигантских песочных фигур устроить, пересадили в детскую песочницу, где вокруг кирпичные стены и песка хватает максимум на куличики, пусть и очень красивые