Сообщение от
Akulina
Объясните мне, чем
новый город усложнит игру?
Для меня это два момента. Читать дальше... Там фигурировала не "сложность" , а "глубина". Для меня это символ того, что нужно чтобы сам процесс игры не приедался быстро. Если играть только в базу отключив аддоны (знаю как, практикую время от времени, хотя обычно предпочитаю оставлять базу и один аддон/каталог), не хватает возможностей. Есть у меня чудная чисто игровая сохраненка онли база, ей уже лет ... много. Но если так играть - мало соседей чтобы выстраивать новые отношения и некуда потом отселятся. Нужно куда-то деть размножившихся потомков управляемых семей, а некуда. Нужно вливание новых персонажей, а их тоже некуда заселить. А если не заселить - то нет возможности двигать сюжет устраивая их на нужную работу давая им нужные навыки. Зато имеем кучу случайно генерированный неписей - негров с блондинистой шевелюрой и азиатским разрезом глаз с именем Ксения Сидорова в кепке, очках, дурном макияже и с несовместимой обувью. Но даже знакомить их со своими симами не хочется...
Кроме того мне "усложнить" игру самой фантазии хватит и сюжет придумать, и даже на базовых предметах сбацать другую эпоху или сказочный/книжный/киношный сюжет . Вот только желание это отбивают сами разработчики свои проработанным декоративным соседством. Есть чудный набор персонажей из "Гарри Поттера" , а заселиться и отстроиться магическую Англию с манорами и Хогвартсом негде даже имея все аддоны, нет подходящего города - кругом несовместимый магловский мир лезет (причем чем больше аддонов установлено - тем больше лезет нагло и из всех щелей). Есть совершенно чудные нестандартные дома под нестандартных симов, но играть мне в них с видом на соседний декоративный дом в стиле пригородов Америки ... не тянет. Фантазия просит туману как в двушке , чтобы этих соседей век не видеть! Нужен пустой мир без декораций вокруг чтобы подхлестнут фантазию. Ну и чисто городской новый мир тоже хорошо - развивает желание застроить его чем-то в современном стиле. А если города все застроены и заселены изначально, а на оставшемся пустом лоте оглянувшись вокруг строишь то, что подойдет по стилю. В конце-концов окруженной лесом "палатке" туриста нет места посреди города, а большому огороду садовода посреди стильных колониальных домов с маленькими палисадничками. Сейчас стимул строить нестандартное даже на базовой игре убивается на корню.
А вот некоторым это не мешает, но даже скачав их творение из галереи мне его некуда приткнуть в своей игре. Мест то все равно нет!
Надеюсь понятно объясняю цепь ассоциаций?! А представьте что это надо написать еще и по-английски , на мертвом для меня языке который в быту вокруг меня не используется! Даже не пыталась. Большинству и так понятно зачем игрокам в базовой игре пустые районы и лоты .