Показано с 1 по 9 из 9

Тема: Неиграемые симы (горожане, горничная, садовник, разносчик пиццы и другие NPC)

  1. #1
    Администратор, Старший Sims-модератор
    Лучший модератор miXei.ru 2010
      "Почетный сериал-мейкер Осень 2005, Весна 2006, Осень 2006"; Симс2-модельер, зима 2006: женские вечерние наряды, женские пижамы, детские повседневные наряды; Сим-романист; "Лучший архитектор праздничных лотов и больших домов"; "Симс2-модельер, весна 2006: вечерние наряды для женщин и девушек, мужские повседневные наряды, лето 2007: повседневная одежда для женщин, мужчин, девочек и мальчиков, белье+купальник для женщин"; Выбор администратора: "Симс Игры" лучший раздел 2007 года; Лучший модератор раздела "Симс Игры" 2008, 2009; Лучший организатор конкурсов и викторин 2008, 2009; Лучший ведущий игры 2009; Душка форума 2009; Главный доброволец Sims-раздела 2009; Лучший модератор miXei.ru 2009; За вклад в развитие форума 2009, Пе
    Аватар для Akulina
    Регистрация
    10.01.2005
    Адрес
    г.Волжский
    Сообщений
    39,644
    Спасибо
    я - 10,755; мне - 16,029

    Неиграемые симы (горожане, горничная, садовник, разносчик пиццы и другие NPC)

    От модератора

    В настройках игры включите использование модов (как это сделать - см. здесь п.2).
    * * *
    Все вопросы по установке модов, их работе, обновлению, совместимости, проблемам со скачиванием - в тему поиска, пожалуйста.



    Reduced Townie Generating
    автор Shimrod101

    Мод предотвращает постоянное генерирование бездомных горожан, которых можно найти в Редакторе семей/Управление семьями. Автор утверждает, что в его игре за 8-12 дней сгенерировалось лишь 11 симов, которые нужны как НПЦ (горничные, садовники, разносчики пиццы, рыбаки, почтальоны и т.д.). Для нормального функционирования игры эти симы нужны, но автор уменьшил в 2 раза количество симов, требующихся в сервисные службы. На скриншоте видны пять симов НПЦ плюс Смерть, который тоже принадлежит к бездомным, но невидим в этом окне.
    V4 (23.10.14) - мод теперь не запрещает барменам генерироваться при необходимости.
    Новая версия мода (V.2 от 23.09.14) препятствует созданию совершенно новых симов в общественных местах или прохожих возле дома и еще где-нибудь там, где находится ваш сим. Для этой цели будут подтягиваться подходящие симы из игры или не появится никто. Это может привести к уменьшению числа прохожих, посетителей в барах и других местах, особенно ближе к ночи. Как пример: допустим, ваш сим вечером отправится в библиотеку, чтобы изучать навыки, а там никого нет, и сим спокойно может заниматься, ни на кого не отвлекаясь. Это сделано автором не намеренно - так работает новая система из почти сорока SimFilter XML, измененных автором.

    1.24 CityLiving Updates - для версии игры 1.24
    V9 - для версий игры 1.16-1.17
    V10 - для версии игры 1.19.28

    ShimrodReducedTownieGenerating_V_ - все перечисленное выше.
    ShimrodReducedTownieGeneratingOR - дополнительный мод для набора "В поход", устанавливать вместе с базовым.



    Конфликты: мод использует ресурсы SimFilter XML: Читать дальше...
    filter_bartender_notBusy_6E0DDA9F_00000000_0000000 000003E35.xml
    filter_bartender_PlayerFacing_6E0DDA9F_00000000_00 0000000001223A.xml
    filter_BBQ_6E0DDA9F_00000000_0000000000012E6D.xml
    filter_chess_player_6E0DDA9F_00000000_000000000001 2ED7.xml
    filter_debug_bartender_6E0DDA9F_00000000_000000000 0003E39.xml
    filter_debug_caterer_6E0DDA9F_00000000_00000000000 03E3A.xml
    filter_Entertainer_Musician_6E0DDA9F_00000000_0000 00000001834F.xml
    filter_Entertainer_notBusy_6E0DDA9F_00000000_00000 00000007E9A.xml
    filter_GymGoer_6E0DDA9F_00000000_0000000000009CBE. xml
    filter_GymTrainer_6E0DDA9F_00000000_0000000000009D 88.xml
    filter_IsBusy_6E0DDA9F_00000000_0000000000018A5E.x ml
    filter_IsNotBusy_6E0DDA9F_00000000_000000000000210 E.xml
    filter_masterFisherman_6E0DDA9F_00000000_000000000 0009E42.xml
    filter_standard_walker_6E0DDA9F_00000000_000000000 0003E41.xml
    filter_standard_walker_RingDoorbell_6E0DDA9F_00000 000_0000000000009D96.xml
    filter_standard_walker_RingDoorbell_neighbor_6E0DD A9F_00000000_00000000000186D5.xml
    filter_Venue_Club_Sims_6E0DDA9F_00000000_000000000 00123CF.xml
    filter_Venue_Lounge_Sims_6E0DDA9F_00000000_0000000 0000123CC.xml
    filter_Walker_DesertOasis_6E0DDA9F_00000000_000000 000000250F.xml
    filter_Walker_GardenDistrict_6E0DDA9F_00000000_000 0000000002511.xml
    filter_Walker_GardenDistrict_FamilyTime_6E0DDA9F_0 0000000_0000000000008F8B.xml
    filter_Walker_GardenDistrict_OnTheTown_6E0DDA9F_00 000000_0000000000008F8A.xml
    filter_Walker_GardenDistrict_Park_AfterDark_6E0DDA 9F_00000000_0000000000008FA0.xml
    filter_Walker_GardenDistrict_Park_Jogger_6E0DDA9F_ 00000000_0000000000008FA1.xml
    filter_Walker_GardenDistrict_Park_PlayTime_6E0DDA9 F_00000000_0000000000008F9F.xml
    filter_Walker_GardenDistrict_Park_Relaxer_6E0DDA9F _00000000_0000000000008FA2.xml
    filter_Walker_GardenDistrict_SchoolCommuter_6E0DDA 9F_00000000_0000000000008F89.xml
    filter_Walker_GardenDistrict_WorkCommuter_6E0DDA9F _00000000_0000000000008F7F.xml
    filter_Walker_HotDog_6E0DDA9F_00000000_00000000000 17DDC.xml
    filter_Walker_Maid_6E0DDA9F_00000000_0000000000017 DDD.xml
    filter_Walker_Pizza_6E0DDA9F_00000000_000000000001 7DDE.xml
    filter_Walker_Relationship_DesertOasis_6E0DDA9F_00 000000_000000000000624A.xml
    filter_Walker_Relationship_GardenDistrict_6E0DDA9F _00000000_0000000000006249.xml
    filter_Walker_Relationship_Windenbourg_6E0DDA9F_00 000000_0000000000006246.xml
    filter_Walker_WalkOfShame_6E0DDA9F_00000000_000000 0000012977.xml
    filter_Walker_Windenbourg_6E0DDA9F_00000000_000000 0000002510.xml

    Outdoor Retreat:
    filter_campingForest_ctyae_6E0DDA9F_00000000_00000 00000019E73.xml
    filter_Event_WeenieRoast_6E0DDA9F_00000000_0000000 00001B3B7.xml
    filter_standard_walker_CompatibleRegion_6E0DDA9F_0 0000000_0000000000019E9D.xml
    и будет конфликтовать с модами, использующими те же файлы.
    Мод не конфликтует с Fix for Disappearing Sims - No Genealogicide.

    Для скачивания требуется регистрация на MTS.
    Последний раз редактировалось Дюкаша; 13.01.2019 в 15:32.
    Вам очень идут эти выпуклые глаза! ©


  2. #2
    Старший Sims-модератор
    За вклад в развитие форума 2010
      Стотысячный автор (Сообщение #2200000), Народный модератор 2009, Душка форума 2009, Главный доброволец Sims-раздела 2009, Подпольный активист mixei.ru 2010, За вклад в развитие форума 2010
    Аватар для KuriXarya
    Регистрация
    07.01.2006
    Адрес
    Россия, Уфа
    Сообщений
    4,639
    Спасибо
    я - 2,422; мне - 5,736
    NPCs
    Автор Daveo88
    Русифицирован.

    Страница автора недоступна, да и мод давно не обновлялся.
    Новая версия мода от queziacristina - Daveo88_NPCs_updatedbyqc (даты в архиве - 15-16.04.2015). В теме народ отписывается, что эта версия работает.
    На всякий случай продублировала здесь.

    Один мод вводит в игру сразу двух NPC - Садовника (Gardener) и Ремонтника (Handy Man). Ими могут быть и симы, и симки.

    Ремонтник приходит на лот по вызову и ремонтирует все сломанные предметы. В меню заказа услуги - Ремонтник. Стоимость услуги - $150.
    Садовник только поливает и пропалывает растения. Предлагается 2 вида найма - Одноразовая услуга садовника (одноразовое выполнение работ) и Постоянный садовник (ежедневное прибытие на лот и работа до отмены найма). Для отмены услуг во втором случае - опция на садовнике Отменить услуги садовника. Стоимость услуг - $90 плюс $30/час.
    Обоих NPC нанимают по телефону.



    Так выглядит меню в телефоне: Читать дальше...


    Мод редактирует phone_pickServiceToHire XML и Loot_Gardening_SuperGreenThumb XML и будет конфликтовать с подобными модами.
    Не конфликтует с Faster Gardening Mod.

    PS. Судя по подсказке на странице автора, следующим модом он собирается запустить в игру пожарного.
    Последний раз редактировалось Дюкаша; 13.01.2019 в 14:51. Причина: новая ссылка

  3. Сказали спасибо 6 раз(а):


  4. #3
    Старший Sims-модератор
    За вклад в развитие форума 2010
      Стотысячный автор (Сообщение #2200000), Народный модератор 2009, Душка форума 2009, Главный доброволец Sims-раздела 2009, Подпольный активист mixei.ru 2010, За вклад в развитие форума 2010
    Аватар для KuriXarya
    Регистрация
    07.01.2006
    Адрес
    Россия, Уфа
    Сообщений
    4,639
    Спасибо
    я - 2,422; мне - 5,736
    Fewer Elders
    Автор Shimrod101

    Игра будет генерировать значительно меньшее количество одиноких стариков, чем молодых и взрослых симов. Например, в общественных местах играемых симов чаще будут окружать молодые лица, чем пожилые.



    Мод не конфликтует с Reduced Townie Generating.
    Использован ресурс template_chooser_YA_through_Elder_48C2D5ED_0000000 0_0000000000012405.xml.
    Последний раз редактировалось Дюкаша; 13.01.2019 в 14:46.

  5. Сказали спасибо 2 раз(а):


  6. #4
    Старший Sims-модератор
    За вклад в развитие форума 2010
      Стотысячный автор (Сообщение #2200000), Народный модератор 2009, Душка форума 2009, Главный доброволец Sims-раздела 2009, Подпольный активист mixei.ru 2010, За вклад в развитие форума 2010
    Аватар для KuriXarya
    Регистрация
    07.01.2006
    Адрес
    Россия, Уфа
    Сообщений
    4,639
    Спасибо
    я - 2,422; мне - 5,736
    Maid No 'Fake' Actions
    Автор Shimrod101

    Мод заставляет горничную и почтальона реально появляться на лоте и выполнять свои обязанности. Если в это время никого нет дома, они будут ждать, пока кто-либо из жильцов не вернется домой.

    Горничная. Время работы: до поздней ночи. На одноразовый вызов она прибудет через 10 минут после заказа услуги (нет никаких уведомлений, что горничная придет завтра утром). Но при вызове горничной около 4.00 придется ждать ее визита до утра (сразу после 7.00).
    Постоянная горничная приходит каждый день недели в 7 утра. Это время выбрано специально, чтобы горничная застала дома кого-нибудь из жильцов. Если в этот час никого не окажется дома, она появится сразу, как только на участок вернется кто-либо из домашних, при этом не имеет значения, когда они вернулись - в полдень или в 9 вечера.
    Почтальон. Время работы: с 8.00 до 10.00. Счета доставляются после 8.00 в четверг, иногда это может происходит в среду. Почтальон не обязан ежедневно появляться на лоте - он приходит, когда имеется предмет доставки.
    Если все члены семьи отсутствуют в утренние часы с понедельника до субботы, счета принесут в воскресенье.
    V2 - начиная с этой версии мода, почтальон исключен из сферы его влияния, т.к. один из патчей 1.15-1.17 исправил работу этого персонажа.



    Мод редактирует эти ресурсы: Читать дальше...

    AwayAction_TidyUp_AFADAC48_00000000_00000000000124 E0.xml
    ServiceNpc_Maid_9CC21262_00000000_0000000000003E33 .xml
    Эти ресурсы использовались до V2 мода: Читать дальше...
    mailman_situation_FBC3AEEB_00000000_0000000000003F 3D.xml
    ServiceNpc_Mailman_9CC21262_00000000_0000000000003 E34.xml
    sims.bills_03B33DDF_00000000_9E6855238398DE94.xml
    Последний раз редактировалось KuriXarya; 17.05.2016 в 23:43.

  7. Сказали спасибо 5 раз(а):


  8. #5
    Старший Sims-модератор
    За вклад в развитие форума 2010
      Стотысячный автор (Сообщение #2200000), Народный модератор 2009, Душка форума 2009, Главный доброволец Sims-раздела 2009, Подпольный активист mixei.ru 2010, За вклад в развитие форума 2010
    Аватар для KuriXarya
    Регистрация
    07.01.2006
    Адрес
    Россия, Уфа
    Сообщений
    4,639
    Спасибо
    я - 2,422; мне - 5,736
    More Staff at Hospital
    Автор An_dz

    Мод увеличивает численность медицинского персонала - теперь в больнице присутствуют по крайней мере 2 врача и 4 санитарки/санитара, которые будут работать как им и положено.
    Автор планирует в дальнейшем добавить больше автономности персоналу типа назначения койко-мест.



    Редактируемые ресурсы: Читать дальше...

    0x9C07855F_0x00000003 _0x000000000001B2AC
    0x9C07855F_0x00000003_0x000000000001B571
    0x9C07855F_0x00000003_0x000000000001B5AE
    0x9C07855F_0x00000003_0x000000000001C61C

  9. Пользователь сказал cпасибо:


  10. #6
    Старожил Аватар для Rany Randolff
    Регистрация
    22.09.2004
    Адрес
    Netanya, Israel
    Сообщений
    20,076
    Спасибо
    я - 13,624; мне - 9,084
    Increased limit for hiring!
    Автор arkeus17



    Мод снимает ограничение на лимит найма персонала (барменов, специалистов по кейтерингу, музыкантов, диджея и т.п.).
    По умолчанию нанять можно одного каждого вида. Мод увеличивает это количество до 99.

    Предлагаются 2 варианта мода:
    1. Increased_limit_for_hiring - количество обслуги
    2. Increased_limit_for_hiring_freeservice - как в п.1 плюс бесплатные услуги
    3. Increased_limit_for_hiring_all the time - как в п.1 плюс обслуга присутствует на лоте до тех пор, пока активный сим не уйдет
    4. Increased_limit_for_hiring_freeservice_all the time - пп. 1, 2, 3 в одном файле
    - удалены автором, т.к. не работают как следует.
    Устанавливать только один.

    Редактируемые ресурсы: Читать дальше...
    Последний раз редактировалось KuriXarya; 16.07.2016 в 13:44.

  11. Сказали спасибо 2 раз(а):


  12. #7
    Старший Sims-модератор
    За вклад в развитие форума 2010
      Стотысячный автор (Сообщение #2200000), Народный модератор 2009, Душка форума 2009, Главный доброволец Sims-раздела 2009, Подпольный активист mixei.ru 2010, За вклад в развитие форума 2010
    Аватар для KuriXarya
    Регистрация
    07.01.2006
    Адрес
    Россия, Уфа
    Сообщений
    4,639
    Спасибо
    я - 2,422; мне - 5,736
    Janitors on Community Lots
    Автор weerbesu

    Мод добавляет уборщиков на общественные лоты. Они будут заниматься ремонтом и уборкой.
    Персонал выбирается из неиграемых безработных симов. Предпочтение отдается имеющим высокий навык механики, если таковых не окажется, сгенерируются новые.
    Режим работы:
    8.00-16.00 - женщины
    16.00-24.00 - мужчины
    24.00-8.00 - или те, или другие
    Мод работает на этих лотах: Читать дальше...

    бар
    парк
    спортзал
    ночной клуб
    бассейн
    кафе
    спа-салон
    Karaoke Bar
    Arts Center
    Library
    Museum
    Lounge
    National Park
    Center Park (Myshuno Meadows)




    Установка. Распаковать архив в папку Mods

    Совместимость. Совместим с версией игры 1.24.102. Не должен конфликтовать с другими модами.
    Последний раз редактировалось KuriXarya; 28.11.2016 в 03:05.

  13. Пользователь сказал cпасибо:


  14. #8
    Старший Sims-модератор
    За вклад в развитие форума 2010
      Стотысячный автор (Сообщение #2200000), Народный модератор 2009, Душка форума 2009, Главный доброволец Sims-раздела 2009, Подпольный активист mixei.ru 2010, За вклад в развитие форума 2010
    Аватар для KuriXarya
    Регистрация
    07.01.2006
    Адрес
    Россия, Уфа
    Сообщений
    4,639
    Спасибо
    я - 2,422; мне - 5,736
    Relax Butlers Mod
    автор itasan2
    Требуется каталог Vintage Glamour

    Дворецкий в исполнении ЕА имеет только 3 падающие потребности: питание, бодрость и досуг. Остальные три (туалет, общение, гигиена) не снижаются.
    Эти 3 потребности ресетятся при любой загрузке лота (заход в семью, CAS или посещение другого лота), получая при этом произвольные значения. Например, сонный дворецкий может стать вполне бодрым.
    Мод включает изменение всех потребностей дворецкого.
    В дополнение к своим обязанностям дворецкому позволяется вести себя как обычный сим - когда выполнены все дела по хозяйству, он может делать вид, что занимается уборкой, или заняться чем хочет. Выбор поведения зависит от его характера.
    V1.0а - все вышеперечисленное.
    V1.1а - как V1.0а, но потребности дворецкого не ресетятся при загрузке лота (к примеру, сонный дворецкий так и будет хотеть спать). Недостаток этой версии - потребности дворецкого не восстанавливаются, пока активный сим отсутствует на лоте.
    Устанавливать любую версию на выбор.

    После установки мода дворецкого не нужно нанимать заново, и не требуется увольнять его перед удалением мода из игры.

    Редактируемые ресурсы: Читать дальше...
    S4_9C07855F_0000000F_000000000002398D
    S4_6017E896_0000000F_00000000000237FD
    S4_0E4D15FB_0000000F_000000000002398F
    Последний раз редактировалось KuriXarya; 14.04.2017 в 12:32.

  15. Пользователь сказал cпасибо:


  16. #9
    Администратор, Старший Sims-модератор
    Лучший модератор miXei.ru 2010
      "Почетный сериал-мейкер Осень 2005, Весна 2006, Осень 2006"; Симс2-модельер, зима 2006: женские вечерние наряды, женские пижамы, детские повседневные наряды; Сим-романист; "Лучший архитектор праздничных лотов и больших домов"; "Симс2-модельер, весна 2006: вечерние наряды для женщин и девушек, мужские повседневные наряды, лето 2007: повседневная одежда для женщин, мужчин, девочек и мальчиков, белье+купальник для женщин"; Выбор администратора: "Симс Игры" лучший раздел 2007 года; Лучший модератор раздела "Симс Игры" 2008, 2009; Лучший организатор конкурсов и викторин 2008, 2009; Лучший ведущий игры 2009; Душка форума 2009; Главный доброволец Sims-раздела 2009; Лучший модератор miXei.ru 2009; За вклад в развитие форума 2009, Пе
    Аватар для Akulina
    Регистрация
    10.01.2005
    Адрес
    г.Волжский
    Сообщений
    39,644
    Спасибо
    я - 10,755; мне - 16,029
    NPC Control Mod for Sims 4
    автор Paulson

    Мод обновлен до версии NPCC v. 1.2.3g после патча 3/10/2019 - PC 1.56.52.1020 / Mac 1.56.52.1220, добавлен отшельник из Гранит Фолс.
    Мод обновлен до версии NPCC v. 1.2.4f после патча 12/11/2019 – PC 1.58.63.1010 / Mac 1.58.63.1210.



    Описание мода:

    Мод предотвращает создание новых NPC, заставляя игру использовать уже созданных симов. При настройках по умолчанию используются только бездомные неигранные симы.

    Чтобы просмотреть и изменить настройки, введите в командной строке: npcc.settings

    Чтобы изменить настройки, введите в командной строке без скобок: npcc.settings {команда} {значение}
    Например, npcc.settings useonlyhomeless 0

    Или через файл npcc.cfg, который создается сразу после запуска игры в папке, в которой установлен мод. Его можно редактировать в Notepad или Notepad ++ (TextEdit на Mac).

    ОПИСАНИЕ НАСТРОЕК Читать дальше...


    {DisableOutfitChange} - отключает модификации нарядов для прохожих и туристов, таких как шляпы/очки/носки/колготки/браслеты. Значение по умолчанию 0 - отключено, установите его на 1 для включения.

    {DisableShifts} - отключить рабочие смены для всех рабочих мест во всех городах. ( Например, один бармен будет работать весь день. В игре по умолчанию есть три рабочие смены: 6:00-14:00, 14:00-22:00, 22:00-6:00, на которые назначаются три бармена).

    {DisableUseOnlyHomelessForNormalCareer} - отключить только бездомных симов для карьеры детектив/ученый/врач (т. е. Когда {1} игра использует всех симов, {0} используются только бездомные).

    {DoNotGenerateAliens} - не генерировать замаскированных инопланетян; контролирует пришельцев в баре и в их мире.

    {DoNotGenerateBears} - не генерировать медведей.

    {DoNotGeneratePetWalkersAndHomelessPets} - не генерирует пешеходов и бездомных домашних животных, а также контролирует призраков домашних животных, появляющихся на кладбище домашних животных.

    {DoNotGenerateSickPets} - не генерировать больных животных (новые животные не будут созданы для ветеринарных клиник, но будут взяты уже существующие).

    {DoNotGenerateTragicClown} - не генерировать трагического клоуна.

    {DoNotGenerateVampiresWalkBy} - не генерирует прохожих вампиров.

    {DoNotGenerateWeirdo} - Чудаки (как Еноты Чудаки) не будут генерироваться.

    {NumberOfBackgroundActors} - количество фоновых актеров. По умолчанию игра дает вам 5 или 6 симов. Настройки по умолчанию, которые использует мод: 2.

    {NumberOfBackgroundProducers} - количество фоновых производителей. По умолчанию игра дает вам 5 или 6 симов. Настройки по умолчанию, которые использует мод: 2.

    {NumberOfBarflies} - количество барменов. Настройка работает для всех баров во всех городах.

    {NumberOfJungleMarketplaceCraftVendors} - количество продавцов на рынке джунглей.

    {NumberOfJungleMarketplaceNativeCustomers} - количество местных клиентов на рынке джунглей.

    {NumberOfJungleMarketplaceTourists} - количество туристов на рынке джунглей. На данный момент количество (количество местных покупателей и туристов на рынке) установлено жестко, но соотношение этих категорий может варьироваться.

    {NumberOfMuseumPatronsNative} - количество местных посетителей в музее.

    {NumberOfMuseumPatronsTourist} - количество туристов в музее. На данный момент количество (количество местных и туристических посетителей в музее) установлено жестко, но соотношение этих категорий может варьироваться.

    {NumberOfStrangervilleVenueSims} - количество военных симов в баре Стрейнджервиля и ученых + конспиратологов в библиотеке Стрейнджервиля. Для настройки библиотеки определяется общее количество симов, но пропорция ученых/конспиратологов может варьироваться. По умолчанию установлено значение 1.

    {NumberOfStrangervilleWalkbySims} - количество военных + учёных + конспиратологов + агентов, проходящих мимо симов. Параметр определяет общее количество симов, но пропорция (соотношение - прим. Akulina) симов военных/ученых/конспиратологов /агентов может варьироваться. По умолчанию установлено значение 1.

    {RemoveLotDependency} - удаляет зависимость лота для заданий. ( Например, если у вас есть два бара в одном городе, игре по умолчанию понадобятся два разных NPC-бармена, но если вы уберете зависимость от лота, один бармен будет работать в любом баре в городе).

    {RemoveRegionDependency} - удаляет зависимость региона для заданий. ( Например, если у вас две библиотеки в двух городах, для игры по умолчанию понадобятся два разных библиотекаря NPC, но если вы удалите зависимость от региона, один библиотекарь будет работать в любой библиотеке. Поэтому, если вы установите обе настройки на 1, это приведет к снижению необходимого количества NPC. до 1 за каждую работу).

    {UseOnlyHomeless} - используйте только бездомных.

    {UseOnlyUnplayedHouseholds} - использовать только неигранные домохозяйства.

    {UseOnlyUnplayedHouseholdsPets} - используйте домашних животных только из неигровых домашних хозяйств.

    где значение 1 - использовать команду, 0 - не использовать

    Когда вы меняете настройки, вам необходимо повторно вернуться на лот.


    Меню мода

    AssignNPCJob
    RemoveNPCJob
    AssignNative
    RemoveNative


    Примечание Читать дальше...


    AssignNPCJob: имейте в виду, что для достижения правильного назначения НПЦ на должность, связанную с лотом - такую как библиотекарь, бармен и т. д., вы должны использовать эту опцию, находясь на этом конкретном лоте. Например, вы хотите, чтобы сим по имени Маркус Флекс был тренером в спортзале. Отправляйтесь вместе с Маркусом в спортивный зал, в котором вы хотите чтобы Маркус работал (или, например, вы можете вызвать Маркуса на этот лот с MCCC). Нажмите на Маркуса - More Options - NPCC - AssignNPCJob. Найдите текущего тренера спортзала на лоте, нажмите на него - More Options - NPCC - RemoveNPCJob. Отправляйся на любой другой участок и возвращайся в спортзал. Теперь вы должны увидеть, что Маркус работает тренером в тренажерном зале. Вы можете увидеть все шаги для этого примера ниже на скриншотах:





    Актерская карьера: в игре 4 уровня режиссеров: коммерческий, малобюджетное TV, высокобюджетное TV и кино. Если вы хотите, чтобы один сим выполнял все эти роли, убедитесь, что вы назначили его перед прослушиванием, и убедитесь, что вы выбрали правильный уровень. Имейте в виду, что более высокий уровень режиссера не может действовать как более низкий, поэтому назначьте 4 разных симов или переназначайте одного по мере продвижения .

    AssignNative: эта опция позволяет вам назначить симов как коренных жителей Селвадорады. Пожалуйста, используйте для этого только бездомных симов!


    Установка мода

    Разархивируйте и поместите файл .ts4script в папку Mods или на один уровень ниже, например, Mods\NPCC.

    Для правильной работы этого мода в настройках игры должны быть включены скриптовые моды.
    Последний раз редактировалось Akulina; 01.12.2019 в 08:03.
    Вам очень идут эти выпуклые глаза! ©

  17. Пользователь сказал cпасибо:


Похожие темы

  1. Другие челленджи. Обзор
    от Diabolis в разделе The Sims 2: Challenges
    Ответов: 500
    Последнее сообщение: 24.04.2017, 21:47
  2. NPC (горничная, няня, дворецкий, горожане, туристы и др.)
    от KuriXarya в разделе The Sims 3: Объекты и моды, изменяющие функциональность игры
    Ответов: 18
    Последнее сообщение: 01.11.2014, 19:48
  3. Другие прикольные объекты
    от Simsmom в разделе The Sims 1: Объекты и моды, изменяющие функциональность игры
    Ответов: 18
    Последнее сообщение: 01.11.2004, 02:42
  4. Разносчик китайской еды с сайта Sims-On-A-Stick
    от Annie в разделе The Sims 1: Опросы, голосования, истории
    Ответов: 14
    Последнее сообщение: 20.01.2003, 16:30

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •