Страница 1 из 7 1234567 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 15 из 105

Тема: История семьи Оуквейл: совместить несовместимое

  1. #1
    Консультант по химии, помощник модератора Аватар для Крокозябра
    Регистрация
    05.06.2006
    Адрес
    в столице химиков, село Растяпино, речка Черная
    Сообщений
    991
    Спасибо
    я - 199; мне - 391

    История семьи Оуквейл: совместить несовместимое


    Закон пола: равноправие
    Закон крови: строгие традиции
    Закон выбора: сила
    Авторские ограничения:
    - громкое имя: предыстория обязывает, буду брать деткам только имена неоднозначных ивильных персонажей из игр
    - у каждого свои недостатки: как минимум одна из черт персонажа-супруга должна быть негативной
    Читать дальше...

    Понятное дело, что совсем уж негативных черт не так уж и много, и у них есть свои плюсы, вот выписала для себя, какие буду искать.
    1.Безумец
    2.Задира
    3.Злой
    4.Лежебока
    5.Непостоянный
    6.Неряха
    7.Неуклюжий
    8.Обжора
    9.Скептик
    10.Холерик
    11.Угрюмый

    добавлено для интересу
    - бородатая жизнь: - все мужчины в семье по достижении взрослого возраста должны отрастить бороду, усы или щетину

    Очки

    Читать дальше...

    Семья
    Читать дальше...
    Категория "Семья" самая простая из всех. Вы получаете одно очко в каждом поколении, когда сим, могущий стать наследником, достигает возраста молодого взрослого. Ваш основатель – это первое поколение, так что в начале челленджа вы получаете одно очко в этой категории автоматически. Поскольку челлендж заканчивается с рождением наследника 10-го поколения, 10-е очко в категории "Семья" вы можете получить, родив и/или усыновив 10 детей в одном поколении.


    Логан - 1
    Андерс -1

    Творчество
    Читать дальше...
    Увековечивать и почитать умерших предков очень важно для сохранения семейного наследия. Хотя члены семьи живут и умирают, они умирают счастливыми, зная, что не будут забыты. Если вам удается увековечить память каждого члена семьи в этом поколении до того, как они умрут, вы получаете очко. В их число входят наследник его/ее супруг(а) и все "резервные" братья и сестры, рожденные или усыновленные в этом поколении.
    Способы увековечить память могут быть следующими. Сочините песню, посвященную этому симу, создайте и доведите до превосходного качества комедийный номер в его честь, напишите (но не публикуйте) книгу, посвященную этому симу, или нарисуйте и выставьте на обозрение портрет этого сима (в настоящее время в игре нет такой возможности, но она может быть добавлена позже). Симы не могут сами увековечивать свою память, но могут увековечить память любого другого сима, даже если он принадлежит к другому поколению. Симы, которые съезжают из дома, тоже должны быть увековечены до своего выселения, чтобы заработать очко в этом поколении. Это может принести вам до 9 очков (поскольку 10-е поколение заканчивает челлендж в момент своего рождения).
    Десятое очко можно заработать, если один и тот же сим в течение жизни выполнит два из трех творческих стремлений.


    Состояние
    Читать дальше...
    Хотя основатель начинает с пустого газона и, кроме собственного имени, у него есть разве что немного мелочи на расходы, ожидается, что в дальнейшем Династия будет богатеть по мере того, как все новые и новые симы добиваются в жизни успеха и приносят в дом деньги для своей семьи и передачи будущим поколениям. Вы зарабатываете очки в этой категории, достигая определенного уровня стоимости семейного имущества. Помните, что это ДОЛЖНА быть стоимость семейного имущества. Свободные деньги на счету НЕ учитываются. Разумеется, чем выше суммарная стоимость вашего имущества, тем выше ваши счета, так что чем большего вы будете достигать в этой категории, тем сложнее будет их оплачивать, и, как вы понимаете, количество денег, необходимое для получения каждого следующего очка, будет все увеличиваться и увеличиваться. Здесь действительно есть, над чем поработать.
    По мере достижения определенного уровня стоимости семейного имущества вы зарабатываете очки в соответствии со следующей таблицей:
    75,000 - 1 очко
    120,000 - 2
    200,000 - 3
    320,000 - 4
    510,000 - 5
    830,000 - 6
    1,300,000- 7
    2,100,000- 8
    3,500,000 - 9
    5,700,000 - 10


    Любовь
    Читать дальше...
    Хотя в центре внимания всегда находится сама Династия, нельзя отрицать и уникальное влияние "свежей крови", которую привносят супруги. Большое количество разнообразных возлюбленных помогает Династии расти и становиться мудрее.
    Вы получаете по одному очку за каждые три неповторяющиеся черты, имевшиеся у супругов в вашей семье. Это может дать максимум 9 очков, если у каждого супруга есть три черты, которых до него еще не было ни у одного другого супруга. Помните, что это составляет всего 27 различных черт, а общее количество их в игре 35, так что все 35 вы никогда не получите. Разрешены любые приемы, позволяющие заранее узнать черты потенциальных партнеров, но помните, что брать в супруги можно только сгенерированных игрой горожан, а не симов, созданных игроком, и можно иметь только одного супруга в одном поколении.
    Десятое очко можно заработать, если один сим в течение своей жизни выполнит оба любовных стремления.


    Знания
    Читать дальше...
    Уметь что-то – это одно, но быть в чем-то специалистом – это совсем другое. Чтобы показать свое мастерство во многих областях, члены Династии должны посвящать свою жизнь науке и практике, если они хотят прославиться своими умениями.
    Вы зарабатывает очки за общее число навыков, прокачанных до 10 уровня:
    3 навыка = 1 очко
    5 навыков = 2 очка
    8 навыков = 3 очка
    13 навыков = 4 очка
    21 навык = 5 очков
    34 навыка = 6 очков
    55 навыков= 7 очков
    89 навыков = 8 очков
    144 навыка = 9 очков
    Детские навыки также учитываются в этой таблице.
    Десятое очко можно заработать, если вам удалось на определенном этапе легаси прокачать все навыки до 10-го уровня ( включая детские навыки; это очко может быть заработано разными симами в течение нескольких поколений).


    Спорт
    Читать дальше...
    Цель каждого спортсмена – стараться добиться как можно большего. Браться за дело и через боль и пот заставлять себя пробежать еще одну милю, чтобы достигнуть величия. Эта категория посвящена тому, чтобы привести ваших симов к величию через выполнение их стремлений.
    Число заработанных очков зависит от количества выполненных стремлений в соответствии с таблицей:
    1 стремление - 1 очко
    2 стремления - 2 очка
    3 стремления - 3 очка
    5 стремлений - 4 очка
    8 стремлений - 5 очков
    13 стремлений - 6 очков
    21 стремление - 7 очков
    34 стремления - 8 очков
    55 стремлений - 9 очков
    Детские стремления также учитываются в таблице.
    Десятое очко можно получить, если вы выполнили членами династии все четыре детских стремления и каждое из взрослых стремлений хотя бы по одному разу (не обязательно, чтобы это произошло в одном и том же поколении). Чтобы заработать это очко, вам нужно завершить легаси.


    Коллекции
    Читать дальше...
    Все симы-коллекционеры любят свои коллекции, но Династия ДЕЙСТВИТЕЛЬНО увлечена коллекционированием, причем не только камней, лягушек и т.п. Соберите эти 10 коллекций и станьте предметом зависти всех коллекционеров в округе. Вы зарабатываете очко за каждую полную коллекцию. За частично собранные коллекции неполные очки не выдаются.

    Соберите все 10 коллекций:
    1. Пусть кто-нибудь умрет на династийном лоте каждой из 10 различных смертей = 1 очко
    2. В самой игре есть 13 коллекций, за завершение которых вы получите 5 очков (они могут быть завершены в течение всего легаси, а не одним симом или в течение 1 поколения):
    1 собранная коллекция = 1 очко
    2 коллекции = 2 очка
    5 коллекций = 3 очка
    9 коллекций = 4 очка
    13 коллекций = 5 очков
    3. Достигните вершины карьеры в каждой специализации ( то есть в ОДНОМ из ответлений карьеры) = 1 очко
    4. Достигните вершин обеих ответвлений карьеры в каждой специализации = 1 очко
    5. Соберите все типы картин, написанных при определенном эмоциональном состоянии (в злом, грустном, возбужденном, игривом (шаловливом), уверенном и внимательном) = 1 очко.
    6. Соберите и разместите на династийном лоте все зелья из наград за баллы счастья.


    Еда

    Читать дальше...
    Категория "Еда" – это набор заданий для выполнения вашими симами. Некоторые из них легкие, некоторые сложные, но все они связаны с едой.Вы получите по одному очку за выполнение следующего:
    1.Купите самые дорогие холодильник и плиту и усовершенствуйте их.
    2. Приготовьте самое трудное для приготовления блюдо (Аляска) самого высокого качества.
    3. Прокачайте симу по максимуму навыки кулинарии, изысканной кулинарии и смешивания напитков.
    4. Выполните оба связанных с едой стремления в течение одного поколения.
    5. Заставьте сима растолстеть от еды, приготовленной вашей семьей.
    6. Пусть не меньше шести симов (членов семьи или гостей) одновременно сидит за одним и тем же столом и одновременно ест.
    7. Достигните вершин обеих ответвлений кулинарной карьеры.
    8. Приготовьте блюдо с использованием не меньше двух свежих ингредиентов самого высокого качества.
    9. Заставьте сима приготовить для своего партнера блюдо самого высокого качества или смешайте для него напиток самого лучшего качества в течение одного и того же свидания.
    10. Приготовьте блюдо самого высокого качества объемом "для вечеринки", смешайте напиток самого высокого качества и подайте все это на одной и той же вечеринке.


    Популярность
    Читать дальше...
    Единственная вещь еще более легендарная, чем хорошо построенный династийный дом, - это династийная вечеринка! Если вы сделаете ваши вечеринки лучшими в городе, все захотят подружиться с вашей семьей, чтобы обеспечить себе приглашение.В этой категории вы получаете очки за медали, которые вы зарабатываете на вечеринках и свиданиях. Золотая медаль соответствует трем баллам,
    серебряная – двум, а бронзовая – одному.
    В течение всего легаси ведите счет медалям, полученным за вечеринки и свидания. Очки начисляются в соответствии с этой таблицей:
    20 баллов за медали = 1 очко
    30 баллов за медали = 2 очка
    60 баллов за медали = 3 очка
    90 баллов за медали = 4 очка
    150 баллов за медали = 5 очков
    200 баллов за медали = 6 очков
    400 баллов за медали = 7 очков
    600 баллов за медали = 8 очков
    1000 баллов за медали = 9 очков
    10 очко вы получаете, когда ОДИН сим получит золотые медали за все типы вечеринок и золотую медаль за свидание.


    Дурной нрав
    Читать дальше...
    Многие, услышав это слово, думают о злобности и нанесении ущерба, но на самом деле это просто симы, которые выражают свои спонтанные желания в форме, которая вредит окружающим. Не все спонтанные желания наносят вряд, но здесь все дело заключается в том, что им потакают. Ну а вкладывать столько труда в эликсир, который никогда не принесет им пользы? Да, это странно.

    Вы получаете очки в зависимости от общего количества неиспользованных зелий молодости, собранных в вашем династийном доме. Рекомендуется хранить их в маленькой комнате, в которую не смогут попасть ваши симы и случайно выпить их.

    1 зелье молодости = 1 очко
    2 зелья молодости = 2 очка
    3 зелья = 3 очка
    5 зелий = 4 очка
    8 зелий = 5 очков
    12 зелий = 6 очков
    20 зелий = 7 очков
    30 зелий = 8 очков
    50 зелий = 9 очков
    80 зелий = 10 очков





    Играть буду медленно. Игру еще не обкатала, так что косяков будет много, надеюсь, мы повеселимся.


    Ну что ж, начнем, пожалуй. В одной далекой далекой стране, именуемой в преданиях Альбионом, жил был правитель, чей род восходил к великим героям древности. Бремя правления порой оказывается непосильной ношей даже для потомков героев, а поиски света приводят героя во тьму, превращая его в тирана. Что же за этим следует? По законам жанра круговорот героев в природе бесконечен, тирану остается только уповать на милость победителя.
    А что дальше? А дальше вот что
    Последний раз редактировалось Крокозябра; 05.10.2014 в 12:14.
    Самое замечательное в законах природы - это то, что ни когда не знаешь, чего от них ждать.
    Пэгги Хилл, "Царь горы"

  2. Сказали спасибо 6 раз(а):


  3. #2
    Почетный участник Аватар для Gwelimara
    Регистрация
    07.01.2010
    Сообщений
    719
    Спасибо
    я - 49; мне - 142
    Еще ничего нет, но мне уже интересно, люблю отсылки к фэнтези и играм

  4. #3
    Sims-модератор
    Доброволец-Активист 2010
      Стотысячный автор (Сообщение №2100000), Sims.miXei.RU: Доброволец-Активист 2009
    Аватар для Peta
    Регистрация
    21.06.2002
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    11,522
    Спасибо
    я - 4,885; мне - 3,925
    С открытием! Продолжение сегодня ждать? Начало такое интригующее))) Да мы все еще игру не обкатали) так что общими усилиями)

  5. #4
    Консультант по химии, помощник модератора Аватар для Крокозябра
    Регистрация
    05.06.2006
    Адрес
    в столице химиков, село Растяпино, речка Черная
    Сообщений
    991
    Спасибо
    я - 199; мне - 391
    1 неделя. ВС
    Виллоу Крик был не знаком с Логаном, что последнего устраивало более чем. Зеленый и цветущий городок немного напоминал ему Родину, в отличие от Оазиса, который своими пустынными пейзажами весьма напоминал местность, после посещения которой вся его жизнь пошла кувырком . Отличное место, что бы начать жизнь с чистого листа.
    - Скорее уж с чистого поля – пронеслось в голове Логана. Кровь древних героев в его жилах делала его довольно неприхотливым, однако, ЧИСТОЕ ПОЛЕ! Ни тебе дворца, ни хотя бы походного королевского шатра. Что более всего удручало, так это отсутствие под рукой «мальчика для битья». Но не смотря на все недостатки, бывший король был весьма воодушевлен.

    Воодушевился он до такой степени, что не заметил, как очнулся в парке, роющимся в мусорном баке.

    Бросился к пруду смывать себя налипшую грязь.

    Осознал глупость своего поступка в мири с централизованной канализацией и с независимым видом принялся осматривать окрестности, прикидываясь спортсменом на утренней пробежке.

    В ходе чего заприметил ловко оборудованный в старом пне тайник.

    Это был какой то неправильный тайник.

    Находка обескураживала. Живя в своем королевстве Логан слыхивал, что мол едят некоторые и считают за деликатес, однако Логану пробовать сие блюдо не хотелось.
    - В конце концов, бывают жена свете волшебные лягушки – осенило Логана

    Вдруг возле соседнего куста что-то сверкнуло, подобными блестяшками когда то был украшен его дворец и позументы его лакеев, Логан решил прихватить с собой образец камня, так на всякий случай, вдруг пригодится… для позументов.

    Внезапно его внимание привлекло еще кое-что, точнее кое-кто… замечательная кандидатура в «мальчики для битья» , фигурально выражаясь.
    - Дядя, купи мне мопед – сходу выдал мальчик, так что Логану и впрямь захотелось того стукнуть безо всяких там фигур речи.

    - Ну ты и краб! – взбесился Логан.

    Однако ж, не драться ему взапрямь с этим сопляком. Нервы надо было срочно чем то успокоить, не хватало еще, что б и здесь в тираны записали. Рыбалка тут пришлась как нельзя кстати.

    Хорошенько умиротворившись, Логан обнаружил, что он уже довольно таки проголодался. Оказывается, приготовление овощных бутербродов гриль тоже весьма поднимает боевой дух и увы, одновременно истощает кошелёк.

    - Эй, красавчик – окликнула бывшего короля совершенно незнакомая девушка, одарив его улыбкой.
    - Это вы мне? -удивился Логан и по инерции дожевывая бутерброд направился к двум миловидным девушкам. Конечно, ведь в его родном мире Логана уже давненько ни кто кроме как мерзким тираном и не называл.

    Это было потрясающе, легко и радостно, очаровательно и обаятельно. Он даже не заметил, как подружка незнакомки удалилась, и как он сам подсел за доску с нетронутыми игрой фигурами. Время текло совершенно незаметно для него и он бы проболтал с девицей целую вечность, если бы не одно маленькое гнетущее обстоятельство.

    Увы, когда он вернулся, незнакомки за столиком уже не было, только телефонный номерок оставленный ею приятно согревал надеждой, что возможно этому знакомству предстоит перерасти в нечто большее.
    Внезапно их величества осенило.
    - Хорош гусь, «нечто большее». От куда ему взяться, если у тебя ни кола ни двора, а точнее выражаясь: вот двор, вот кол, на колу почтовый ящик.
    С чего то надо было начинать и Логан вновь ступил на путь героя, куда же тот его приведет известно одному рандому и гадалкам.

    Новая работа требовала знания базы разведданных, а знания даются в библиотеке. Туда то Логан и направился.

    1 неделя. Пн. Сделал пакость сердцу радость

    В библиотеке обнаружился компьютер, при чем, не один, хотя при входе, казалось, что Логану не найдется местечка. В отличие от парка, в читальне тусовалось, по большей части мужское население городка. Это было на руку, не отвлекало от получения необходимого для работы навыка, нууу почти не отвлекало.

    Кроме того, в библиотеке была еще пара скрытых достоинств.
    Во-первых, как уже отмечалось ранее, централизованная система канализации, совмещенная с санузлом.

    Во-вторых, вот… оно, вот оно… отличное тихое место, где можно спокойненько свернуться калачиком и передохнуть от мирских забот.

    В-третьих, пока чистил зубы, Логан краем глаза заметил на полке уборной небольшой буклетик и руки сами взяли книжонку сомнительного содержания. Чтение было захватывающим и

    на работу Логан отправился весьма самоуверенным.
    Однако, работа отнимала больше сил, чем он рассчитывал и под конец дня Логан больше ни о чем не мечтал, кроме как оказаться в нежных объятиях огромной мягчайшей королевской кровати.

    А вот и она собственной персоной.

    - Конечно, не чета былой венценосной перине, однако, сгодится на первое время, главное, что бы ни кто ей ноги не приделал. Интересно, а стражники здесь хорошо со своей работой справляются? – сквозь сон думал Логан.
    Оуквейл так усердно ворочался, что проголодался. По скольку, ни поваров, ни какой иной прислуги у него не было, он решил отправиться в парк и попробовать нажарить на гриле себе еще немного бутербродиков. К его удивлению, в парке на столе красовалась огромная тарелка бесплатных хотдогов, даже снабженных этикеткой о том, что срок их годности истекает еще не скоро. Некоторое время брезгливость в купе с осторожностью пытались перебороть нарастающее чувство голода, однако ж голод победить еще ни кому не удавалось.

    Хотдог был более чем съедобен, то есть, съеден целиком и без остатка.


    ПС: На сегодня, все.
    Вопросы
    А я Кассандру Гот видела, а сколько ей лет, а можно на ней женица с целью получения нехилых отступных?
    Вообще то мне Кассандра сама по себе нравится. Не знаю пока, что скажет на этот счет Логан, хочется девочку себе забрать, она вроде умничка.
    Самое замечательное в законах природы - это то, что ни когда не знаешь, чего от них ждать.
    Пэгги Хилл, "Царь горы"

  6. Сказали спасибо 4 раз(а):


  7. #5
    Sims-модератор
    Доброволец-Активист 2010
      Стотысячный автор (Сообщение №2100000), Sims.miXei.RU: Доброволец-Активист 2009
    Аватар для Peta
    Регистрация
    21.06.2002
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    11,522
    Спасибо
    я - 4,885; мне - 3,925
    На Кассандре Гот по нашим правилам жениться можно, но она здесь еще подросток, придется подождать пару недель) И денег вы с ее семьи не получите ни копейки)

    Еще могу подсказать: за баллы счастья продается очень интересный напиток, который повышает гигиену. Очень удобно, пока ванны нет) Я так одной семьей в библиотеке недели две жила. туалет есть, добавить недостающее можно безболезненно (жена была художницей, я поставила во дворике библиотеки мольберт ей, ни копейки не заплатив) на этом участке так же есть гриль у речки. Ну я уж молчу про то, что можно целую спальню впихнуть бесплатно и вообще в библиотеке обосноваться (это уже больно нагло будет)))))

    Узнаю перо мастера! С первых слов отчета моя улыбка расползлась до ушей)))) Основатель - прям действительно венценосный, сейчас его портрет рассмотрела)
    И еще не поняла про личное ограничение - по поводу негативной черты, это при выборе жены? Ведь детям мы обязаны черты выбирать рандомно?
    Последний раз редактировалось Peta; 16.09.2014 в 00:57.

  8. #6
    Консультант по химии, помощник модератора Аватар для Крокозябра
    Регистрация
    05.06.2006
    Адрес
    в столице химиков, село Растяпино, речка Черная
    Сообщений
    991
    Спасибо
    я - 199; мне - 391
    Цитата Сообщение от Peta Посмотреть сообщение
    На Кассандре Гот по нашим правилам жениться можно, но она здесь еще подросток, придется подождать пару недель) И денег вы с ее семьи не получите ни копейки)
    Ну и славненько, отхватим себе молодую жену без мук совести за наследство. Хи-хи.

    Еще могу подсказать: за баллы счастья продается очень интересный напиток, который повышает гигиену.
    Жаба душит. Там вроде поинтереснее есть, плодовитость к примеру. Жахнуть сразу троих, чтоб жизнь мёдом не казалась. Только не понятен еще момент с готовыми комнатами, их можно брать? Они дешевые больно

    на этом участке так же есть гриль у речки.
    Опа, слона то я и не заметила

    И еще не поняла про личное ограничение - по поводу негативной черты, это при выборе жены? Ведь детям мы обязаны черты выбирать рандомно?
    Эх, фейл. Ладно, тогда этот пункт надо выкинуть, либо обдумать. Не... жену лесом, это ж свихнешься их характер раскрывать, вдруг слишком хороша окажется, все усилия насмарку.

    Основатель - прям действительно венценосный, сейчас его портрет рассмотрела)
    Мне кажется, не удалось мне того Логана воплотить, мучалась долго, а мой все равно лапочка такая по сравнению с ним.
    Читать дальше...
    Самое замечательное в законах природы - это то, что ни когда не знаешь, чего от них ждать.
    Пэгги Хилл, "Царь горы"

  9. #7
    Sims-модератор
    Доброволец-Активист 2010
      Стотысячный автор (Сообщение №2100000), Sims.miXei.RU: Доброволец-Активист 2009
    Аватар для Peta
    Регистрация
    21.06.2002
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    11,522
    Спасибо
    я - 4,885; мне - 3,925
    Если бы еще лицо можно было бы вытянуть и брови посуровее нарисовать, то было бы похоже)

    Сто баллов не много, я запросто за день для них накапливала) Другое дело, что по правилам лучше тратить их на зелья молодости и прятать в багаж) По аналогии с зельями молодости во вторых они в конце игры принесут дополнительный балл) А так там есть и от голода и от туалета и даже от сна)

    Комнаты, конечно можно брать, я так и ставила целыми комнатами, там дешевые только самые первые, не сравнивала с ценами, если самой тоже самое построить)

    А по поводу характера жены.... Для того, что бы получить в конце игры еще один балл, надо, что бы жены все имели уникальный характер, ни одна последующая жена не должна иметь ни одной общей черты с предыдущими женами... Так что характер узнавать все одно - придется, еще и выписывать, что бы было куда глянуть, если что) Но опять же, во-первых, есть зелье - аналог проницательности в третьих симах, во-вторых, говорят функция "познакомиться" тут же открывает черту характера.

  10. #8
    Старожил Аватар для Rany Randolff
    Регистрация
    22.09.2004
    Адрес
    Netanya, Israel
    Сообщений
    20,042
    Спасибо
    я - 13,624; мне - 9,084
    Крокозябра, великолепно! С удовольствием буду следить за судьбой венценосной особы

    говорят функция "познакомиться" тут же открывает черту характера.
    Совершенно верно. Тут проблем с распознаванием характера нет.

  11. #9
    Консультант по химии, помощник модератора Аватар для Крокозябра
    Регистрация
    05.06.2006
    Адрес
    в столице химиков, село Растяпино, речка Черная
    Сообщений
    991
    Спасибо
    я - 199; мне - 391
    1 неделя. Вт –Сб/Вс. Вхождение в рабочий ритм. Закладывание замка

    Если взять один кирпич — мало толку в нём,
    Потому что из него не построишь дом.
    Если пару кирпичей рядом положить,
    Будет только две стены — неудобно жить!
    Взять бы много кирпичей (штук примерно пять) —
    Вот бы вышел славный дом… Только где их взять?


    Было уже слишком поздно, или слишком рано, когда Логан внезапно осознал, что игры в шахматы с незнакомками в потемках были плохой идеей.

    Он совершенно пропустил подходящее время для отхода ко сну. Проворочавшись три часа в постели Логан не только не выспался, но и едва не умудрился проспать работу.

    Мало того, что опоздал, так еще и ни как не мог сосредоточиться.

    Вернувшись с работы Логану пришлось бороться со стрессом ногами.

    Пропаганда врала, бег от плохого настроения не помогал. Оуквейл только зря весь взмок.

    Приняв душ, Логан повторил вчерашний маршрут: парк за хотдогами , затем снова направился в библиотеку, пополнять прочие потребности. Он еще успел немного поболтать с Варварой Алексеевой – той самой дружелюбной незнакомкой.
    Логан неплохо справлялся с работой и наконец, получил первые плоды в виде повышения. Однако, удовлетворения работа по прежнему не приносила, оставляя на душе неприятный осадок мизерной зарплаты.

    Логан вспоминал, как урезал финансирование городской стражи в своем королевстве, самое обидное, кажется он начинал разделять негодование простого люда в адрес властей. Это раздражало еще больше. Оувейл уже направлялся полный решимости выбить зарплату у своего руководства, как столкнулся с пренеприятнейшей жирухой и вывалил на неё весь свой запас негодования. Узнал, что он - краб

    Жизнь «налаживалась», вставала на рельсы обыденности растянутые между поесть и поспать, позубрить недостающий навык запершись от надоедливых посетителей библиотеки в донжоне.

    Порой случалось и не такое. Один в ночи мирно потребляешь бутербродик, а к тебе подсаживается странный господин с непонятными намерениями. От таких Логану хотелось срочно укрыться за крепкими крепостными стенами. В виду отсутствия собственных стен, оставалось только ретироваться, прикрыв уязвимые места железной сковородкой, так, на всякий случай.

    Наконец, Логан не вытерпел и спустил пятничные премиальные за повышение на постройку стен и кое-какие удобства.

    Денег после стройки осталось очень мало. Логан с ужасом вспомнил, как задирал налоги, аргументируя население тем, что надо лучше работать. Что бы лучше работать и больше зарабатывать ему требовалось заручится поддержкой хотя бы трех друзей, за одно поработать над убедительностью своих новых аргументов в требовании о повышении зарплаты. Впереди было два выходных.
    С удивлением и радостью Логан обнаружил, что Варвара, оказывается уже считает его своим другом.

    Осталось подмазать двоих. Пришлось вспомнить уроки придворного этикета, хотя сравнивать бочкообразную тушку с бабочкой сперва было трудновато.

    Приятные манеры и вежливое обращение вскоре собрали вокруг Логана небольшую кучку благодарных слушателей

    Когда-то давно, жители его королевства так же жадно внимали каждому его слову, ровно до того момента, как … ах, стоило ли Логану вспоминать о былом.
    Конечно, обсуждать с местными клушами банты и рюши для детских колясок требовало определенных усилий, за то не надо было ломать голову, в какой строке королевского бюджета заткнуть очередную прореху.

    К концу недели, Логан был в полной боевой готовности для продвижения по службе.


    Итоги недели
    Скрины некоторые забыла сделать.

    Достигли мы мало, в основном
    - большой разброс по умениям 1,
    - 3 подруги
    - собрали несколько лягух в количестве 4-5шт, немного камней, 1-2куклы,
    - продвинулись на две ступени в карьере
    - на работе Логану подарили стол и стул
    - построили модуль самой дешевой ванной комнаты, разметили место под парадное крыльцо.
    На счет плохой черты пока еще думаю, может, и впрямь взять супруге, плохих качеств вроде с небольшим запасом хватит на все поколения
    Самое замечательное в законах природы - это то, что ни когда не знаешь, чего от них ждать.
    Пэгги Хилл, "Царь горы"

  12. Сказали спасибо 5 раз(а):


  13. #10
    Старожил Аватар для Rany Randolff
    Регистрация
    22.09.2004
    Адрес
    Netanya, Israel
    Сообщений
    20,042
    Спасибо
    я - 13,624; мне - 9,084
    вывалил на неё весь свой запас негодования. Узнал, что он - краб
    Похоже краб это какое-то страшное симскоe ругательство. Уже второй раз фигурирует
    Пришлось вспомнить уроки придворного этикета, хотя сравнивать бочкообразную тушку с бабочкой сперва было трудновато.
    Да ладно, есть же такие жуткие жирные бабочки - по ночам вылезают, а днем прячутся Эта наверное как раз из таких.

  14. #11
    Sims-модератор
    Доброволец-Активист 2010
      Стотысячный автор (Сообщение №2100000), Sims.miXei.RU: Доброволец-Активист 2009
    Аватар для Peta
    Регистрация
    21.06.2002
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    11,522
    Спасибо
    я - 4,885; мне - 3,925
    ага) Ночными бабочками их зовут)))
    Вот я тоже хотела про ругательство сказать) надо же, а я у себя в игре и не заметила. Вот никак не могу себя заставить следить за облаками мыслей, все смотрю куда-то в другую сторону)И потом сижу завидую тем, кто эти облака обыгрывают)
    Только заметила для себя, вкладку навык, да и все остальные вкладки, если вся информация не умещается, можно потянуть вверх и увеличить до нужного размера)
    Если навести мышку на продуктивность в рабочей вкладке, то всплывают ежедневные задания и желательная эмоция при походе на работу, выполнение требований увеличивает производительность быстрее)
    Два повышения - да вы уже многого добились, и смотрю дружит он только с симками, с женой, значит, тянуть не будет) двуспальная кровать куплена, туалет построен - надо кому-то его драить) Не царское это дело...)
    Да уж, этот шаловливый молодой человек легко отделался) Мог бы и получить по полной, судя по настрою Логана)
    И как вам удалось в первую же неделю сразу двух кукол найти?)
    А по поводу характеров - это мысль, ведь если у жены будет плохой характер, то по рандому Пинстара и ребенок с большей вероятностью будет иметь плохую черту в характере.
    Последний раз редактировалось Peta; 17.09.2014 в 01:49.

  15. #12
    Консультант по химии, помощник модератора Аватар для Крокозябра
    Регистрация
    05.06.2006
    Адрес
    в столице химиков, село Растяпино, речка Черная
    Сообщений
    991
    Спасибо
    я - 199; мне - 391
    Цитата Сообщение от Rany Randolff Посмотреть сообщение
    Да ладно, есть же такие жуткие жирные бабочки - по ночам вылезают, а днем прячутся Эта наверное как раз из таких.
    Ага - бражниками называются.
    Цитата Сообщение от Peta Посмотреть сообщение
    ага) Ночными бабочками их зовут)))
    Вот я тоже хотела про ругательство сказать) надо же, а я у себя в игре и не заметила. Вот никак не могу себя заставить следить за облаками мыслей, все смотрю куда-то в другую сторону)И потом сижу завидую тем, кто эти облака обыгрывают)
    Да я больше ни чего заметить не успеваю
    Только заметила для себя, вкладку навык, да и все остальные вкладки, если вся информация не умещается, можно потянуть вверх и увеличить до нужного размера)
    Я на рабочую вообще не успеваю отреагировать, больно быстро тает, при чем даже на паузе, это жуть
    Если навести мышку на продуктивность в рабочей вкладке, то всплывают ежедневные задания и желательная эмоция при походе на работу, выполнение требований увеличивает производительность быстрее)
    а эмоцию я не видела. Задания делала, но они очень долгие, а нам бы для повышения наверное надо требования выполнять.
    Два повышения - да вы уже многого добились, и смотрю дружит он только с симками, с женой, значит, тянуть не будет) двуспальная кровать куплена, туалет построен - надо кому-то его драить) Не царское это дело...)
    Ага, еще многодетность вальнуть и вспомнить Джайлсов Даже не представляю теперь, как реализована жизнь двух симов, если один, допустим, в библиотеке, а другой дома сидит
    Да уж, этот шаловливый молодой человек легко отделался) Мог бы и получить по полной, судя по настрою Логана)
    Он вообще по пятам за ним бродит ))) Тело не прокачано, Логан бы не прочь иногда подраться, но я боюсь пока что он сольется в драке.
    И как вам удалось в первую же неделю сразу двух кукол найти?)
    Не знай, Логан идет, видит, о - булыга, копает и идет дальше. Ему на навыки времени не хватает
    А по поводу характеров - это мысль, ведь если у жены будет плохой характер, то по рандому Пинстара и ребенок с большей вероятностью будет иметь плохую черту в характере.
    Я не поняла, кстати, как там черты даются, сейчас всегда рандом?
    Самое замечательное в законах природы - это то, что ни когда не знаешь, чего от них ждать.
    Пэгги Хилл, "Царь горы"

  16. #13
    Sims-модератор
    Доброволец-Активист 2010
      Стотысячный автор (Сообщение №2100000), Sims.miXei.RU: Доброволец-Активист 2009
    Аватар для Peta
    Регистрация
    21.06.2002
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    11,522
    Спасибо
    я - 4,885; мне - 3,925
    Цитата Сообщение от Крокозябра Посмотреть сообщение
    Я на рабочую вообще не успеваю отреагировать, больно быстро тает, при чем даже на паузе, это жуть

    а эмоцию я не видела. Задания делала, но они очень долгие, а нам бы для повышения наверное надо требования выполнять.
    Это та, что вверху в углу? Ну так она сохраняется там. Рядом с камерой на кнопочку прямоугольную нажми и они все вылезут, читай сколько хочешь, их надо вручную удалять.
    А я говорю про ту, что внизу, там написаны задания для повышения и еще шкала производительности, она раньше в симах была вертикальной одноцветной, вот если мышь к ней подвести, то всплывает задание, которое надо выполнять ежедневно, и желательное настроение при походе на работу. У детей, например, написано - ежедневное выполнение домашнего задания и в школу идти в сосредоточенном настроении. Тогда эта шкала заполняется быстрее.

    Цитата Сообщение от Крокозябра Посмотреть сообщение
    Ага, еще многодетность вальнуть и вспомнить Джайлсов Даже не представляю теперь, как реализована жизнь двух симов, если один, допустим, в библиотеке, а другой дома сидит
    Вот это очень плохо реализовано, я стараюсь отправлять всех сразу в одно и тоже место, потому как они без меня, как и во вторых ничего не делают, даже если я им задания выдаю.
    Когда у тебя один в библиотеке, а другой дома, можно навести мышку на иконку того, кто сидит дома - вылезает минюшка, задай функцию "позаботиться о себе", по крайней мере, когда вернешься домой, он не будет там с голоду умирать) игра его просто ресетнет)
    Я попыталась дожить до вечера, когда уже все в доме должны били ложиться спать, дала задания типа поесть и в постель и одним симом отправилась на ночную рыбалку, к утру он вернулся, а дети не спят, а просто дремлют, так в школу и пошли не выспавшиеся(

    Мой тоже из-за коллекционирования ничего прокачать не успевает(

    В правилах Пинстар дает свой рандом, туда надо вставить характеры родителей и нажать на выбор. Вылезает полная характеристика ребенка с его детской и взрослой целями. Но он советует брать только одну черту и при следующем взрослении вновь пользовать рандом. Например, вырастает ребенок до школьника, жмешь на кнопочку, выбираешь первую черту, напротив Child, и детскую цель, потом вырастает до подростка, идешь и снова жмешь, выбираешь уже характер напротив teen и взрослую цель. Если усыновляешь, то вверху еще выпадает пол ребенка. Ссылка на рандом в правилах стоит в разделе Дети.

  17. Пользователь сказал cпасибо:


  18. #14
    Консультант по химии, помощник модератора Аватар для Крокозябра
    Регистрация
    05.06.2006
    Адрес
    в столице химиков, село Растяпино, речка Черная
    Сообщений
    991
    Спасибо
    я - 199; мне - 391
    2 неделя. Вс - Сб. Мастер-ломастер. Спортсмен-недоучка

    Во время ночных посиделок в библиотеке Логан умудрился сломать кран, протечку стоило устранить хотя бы для того, что бы не терять своего удобного пристанища. Не царское это дело - водопроводы чинить, по этому его величество неумело елозил газовым ключом по днищу раковины.

    Наконец, фонтан удалось заткнуть. После ремонта у Логана осталось две лишние детали, новоиспеченный мастер-сантехник благополучно прихватил их с собой в надежде, что они сгодятся для доработки какого либо прибора, но к какому именно прибору их приладить он пока не придумал.
    После починки особотонкого прибора Логан отправился на утреннюю пробежку. На бегу заметил молоденькую девушку приятной наружности. Он вспомнил, что уже встречался с ней в день своего приезда и решил хотя бы поздороваться для приличия.

    - Не хочешь сходить на бейсбол - любезно поинтересовался Логан.
    - Нет, я хочу новый мопед – ответила ему Кассандра.
    Логан слегка опешил от такой наглости, а с виду хорошенькая девушка. Тем временем девушка достала свое переговорное устройство и замерла перед ним. У Логана было такое же, оно очень напоминало волшебную печать гильдии героев, только местное население поголовно владело такими «печатями» и использовало их совсем не по-геройски.
    - Что ты делаешь?
    - Селфи, стой не дергайся
    - Э-э-э, что?! Это за чем?!
    - У каждой современной девушки должно быть селфи с парнем, ты прикольный, давай как ни будь зависнем в Маке.

    - Ага, пролетишь, как фанера над Парижем – встрял в их диалог незнакомый пацан.
    - Ах ты мелкий,.. – шикнул на мальчишку Логан.
    - И ни чего ты мне не сделаешь. Тетяяя, а этот дядя ко мне пристаёёёт – нагло заверещала мелкота.

    Дети в этом мире были совершенно не шуганные, приходилось их терпеть и выпускать пар на беговой дорожке, а потом заедать в ночи зверское чувство голода, просыпающееся после пробежки.

    И даже такие изнуряющие занятия спортом были недостаточны, для следующего повышения предстояло стать еще сильнее. Так и хотелось зарядить кому ни будь фаерболом, глядя на рабочую статистику

    Стиснув зубы, Логан отправлялся в спортзал

    И опять в парк. А в парке опять поджидала темная личность с непонятными намерениями, не давая сосредоточиться на готовке.
    - А ты умеешь готовить антиванский молочный сэндвич? – приставал к Логану пративный парень.

    - Умею, подь сюды, сейчас научу – ответил парню Оуквейл, протягивая руку, а за тем с упоением наблюдая, как неприятель сползает на пол от секретного агентского рукопожатия.

    - Годишься ты только на жертву Скорму, и то, таких, как ты троих надо. – выругался про себя Логан и изможденный отправился домой что бы там изможденно рухнуть в двух шагах от кровати.

    Ближе к концу недели сил уже не оставалось, впереди были длинные выходные, Логан отправился заливать своё горюшко по пабам.
    Заливать за галстук приходилось сразу с двух рук.

    В пабе встретил подругу Варвару, та объяснила ему, что такое селфи и зачем оно нужно.

    А потом, потом Логан опять отправился повышать навыки в библиотеку. Он даже пробовал совмещать разные роды занятий. Все напрасно, силушка, так нужная для повышения агента прибывала с великим трудом.

    Порой эта безысходность так сильно злила Логана, что хотелось отвести душу на невинных прохожих.
    Вот… отвёл

    На душе полегчало, можно дальше с девушками общаться.
    - Девушка, а девушка, вам доводилось с железными големами сражаться? А мне доводилось, сразил тут на днях одного.

    Девушка благосклонно улыбнулась, представилась Варварой (ну очень популярное имя), немного поворковала с Логаном и даже оставила телефончик. Кажется, между ними возникла некая симпатия.
    Последний раз редактировалось Крокозябра; 18.09.2014 в 14:49.
    Самое замечательное в законах природы - это то, что ни когда не знаешь, чего от них ждать.
    Пэгги Хилл, "Царь горы"

  19. Сказали спасибо 6 раз(а):


  20. #15
    Sims-модератор
    Доброволец-Активист 2010
      Стотысячный автор (Сообщение №2100000), Sims.miXei.RU: Доброволец-Активист 2009
    Аватар для Peta
    Регистрация
    21.06.2002
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    11,522
    Спасибо
    я - 4,885; мне - 3,925
    Мне думалось, что он на своей подруге жениться) А там теперь еще и Кася нарисовалась, да и не только она( Навязчивый какой молодой человек и ведь постоянно находит Логана) Впервые вижу, что бы неиграбельный сим заснул на улице) Поза эта меня смешит до сих пор)
    И еще одна претендентка на невесты появилась) теперь гадать буду - кто же? ну кто покорит сердце тайного властителя и тирана?))

Страница 1 из 7 1234567 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Legacy Challenge: История семьи Угр
    от Aurora Nova в разделе The Sims 3: Challenges - Династии
    Ответов: 1468
    Последнее сообщение: 20.07.2017, 18:52
  2. Legacy Challenge: История семьи Франс
    от Mapmia в разделе The Sims 3: Challenges - Династии
    Ответов: 262
    Последнее сообщение: 01.01.2014, 19:56
  3. Legacy Challenge: История семьи Монтекки II
    от VitaV в разделе The Sims 3: Challenges - Династии
    Ответов: 194
    Последнее сообщение: 19.01.2012, 07:57
  4. The Sims 3 Challenges: История семьи Сайксов
    от Dumb в разделе The Sims 3: Challenges - Династии
    Ответов: 82
    Последнее сообщение: 01.06.2010, 19:12
  5. Legacy Challenge: История семьи Дэй
    от Мексиканский Тушкан в разделе The Sims 3: Challenges - Династии
    Ответов: 174
    Последнее сообщение: 17.12.2009, 19:07

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •