Как это - переключается автоматом?
Не, из-за милка я ничего переустанавливать не предлагаю. Ну, если спрашиваете, то не глючит, видимо. Глюки системы не заметить сложно.
ЧТо ж у Вас такое загадочное творится.
![]() |
Как это - переключается автоматом?
Не, из-за милка я ничего переустанавливать не предлагаю. Ну, если спрашиваете, то не глючит, видимо. Глюки системы не заметить сложно.
ЧТо ж у Вас такое загадочное творится.
Казарин, если появится тупарь вроде меня отправляйте сразу без разговора сюда AppData\Roaming MilkShape 1.x.x и пусть удаляет все содержимое папки.У-у нашла я как убрать эти настройки.Как это вышло ничего понять не могу..спасибо за помощь и советы) Казарин но, вопросы еще будут)
Последний раз редактировалось gor2104va; 09.08.2015 в 21:48.
gor2104va, это не Вы тупарь, а я, надо было догадаться в Эпликейшн порытьсягде ж ещё следы программ искать.
У меня папка по немного другому пути лежит (Application Data\MilkShape 3D 1.x.x), но тоже есть.
Ладно, век живи - век учись, дураком помрёшьЯ правильно понял, что глюки исчезли?
gor2104va, какая картинка, смайл с дайри? А у меня он виден.
Application Data - скрытая папка, куда программы записывают пользовательские настройки. У Вас она AppData, потому что система другая.
Самое главное, что теперь у Вас в милке всё в порядке. А я, опять же, буду знать, где рыть в случае проблем с ним![]()
Здраствуйте у меня опять вопросы.Загружаю геом,потом тело,начинаю на меш волос накладывать текстуру и получаю http://s013.radikal.ru/i325/1508/75/f5f01ffef561.jpg Убираю голову и вижу текстуру http://s019.radikal.ru/i611/1508/a1/d5cf5b81d1e9.jpg Почему так?
И еще если я нажму на smooth all и выверну модель (ну всякое бывает) куда жать чтобы все вернуть обратно? Спасибо
И Вам здравствовать!
По первому вопросу есть ответ в моём туторе
Для того, чтоб вывернуть меш, нужно не Smooth All, а Reverse Vertex Order. И то, и другое можно отменить через Edit - Undo /последняя выполненная команда/. Количество действий, на которые можно вернуться, ограничено, поэтому не забывайте сохранять копии файла.
Cпасибо учитель) Поняла) Так значит нет кнопки чтобы все вернуть...плохо...Пока вопросов больше нету.Пойду читать вам тутор.)
Если не отменили сразу, сохранили и закрыли - да, не вернуть. Но так в любой программе будет.
А Вы его разве раньше не читали? Раз папка с программой оттуда.
В теме вылетов я пытаюсь разобраться какой контент и каким образом меня подводит http://www.mixei.ru/showpost.php?p=3086933
И вот надеюсь здесь мне объяснят про полигоны-
*(вырезала из своего поста) -какое колличество полигонов нормальное для игры, а какое возможно(?) приведёт к вылету из за черезмерной нагрузки. Я играю на максимальных настройках (мощность ноутбука позволяет) но сортируя ползовательский контент, на всякий случай начала так же ориентироваться на цифру полигонов, часто какая-нибуть финтифлюшка почти кубической формы содержит в себе 5-7000 полигонов, очень много предметов с 1000+ и 2000+ полигонов, на каких цифрах начинать волноваться и отвергать?
Вообще в основной массе вот эти высокооополигональные допы пришли ко мне из пары-тройки мега-массивных закачек прилагающихся к домам известных и таллантливых авторов. Так вот они же как то строят с этим всем, по всей видимости без вылетов, так как новые работы с этим же контентом они выкладывают систематически.* (вылетаю на открытии вкладок с декором)
про количество полигонов можно почитать здесь.
а вообще я каждое скачанное СС проверяю на количество полигонов с помощью программы S4Studio. открываю СС через "мои проекты" и во вкладки "меш" смотрю
Читать дальше...
Idea and creation: fuldon (aka miXei) © 2000-2015
Powered by vBulletin® Version 4.2.6 by vBS Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. |