kazarin, я имела ввиду где имеено подкрутить в игре настройки чтобы я видела рельеф в игре? Как раз для вторых симов когда-то редактировали текстовый файл, если игра (КАС) не отображала рельеф даже на максимальных настройках.
Но за этот скриншот тоже спасибо. я попозже думаю поковыряться, может что-то для четвёртых симов наваяю, если пойдёт.
Юль, такого рельефа, как было в симс 2, - в симс4 нет. А способы его добавления мы здесь бурно обсуждали на нескольких страницах, полистай темку назад.
Вам очень идут эти выпуклые глаза! ©
Жень, понятно, спасибо. Буду перечитывать.
Feyona, может, Вы редактировали шейдеры? Я сперва так понял, что Вам именно добавление рельефа в одежду нужно, в пакадж.
Сейчас для работы с одеждой инструментов много - S4CASTools, Воркшоп, Симс 4 Студио
kazarin, я не в курсе что такое шейдеры, вернее что такое редактирование шейдеров . Я поняла, что сбила вас с толку, спросив в теме про создание одежды про объём. Я сначала перечитаю эту тему как его увидеть в КАСе в принципе, потом вернусь обратно, если что. Нужно будет пощупать все эти программы и перечитать тонну материала, я со времён SimPe и Бодишопа ничего не творила. Интересно будет попробовать снова, мне не хватает платьев с хорошими, элегантными текстурами ниже колена в игру =)). Что-то всё сейчас короткое создают *ворчит старческим голосом*
Feyona, ога, текстовым документом Ресурс в симпе называется похоже, я решил, давно делали и спутали.
Шейдеры - это параметры обработки изображения видеокартой, как в других играх, я не знаю, но в двушке можно открыть нужный ресурс блокнотом или вордпэдом и подредактировать.
Да в целом, как мне кажется, со времён двушки ничего особо не изменилось, по-прежнему основная работа делается в фотошопе
вот нашла два видео тутора может кому пригодится.
https://youtu.be/oBw5xTkyfJQ это конвертация из симс 2 в симс 4 причесок.
и вот еще конвертация из сисмс 3 в симс 4 очень интересно https://youtu.be/lYWdTH0GQvs
Если кому что казалось не понятно,то должно стать понятнее.)
Здравствуйте Казарин продолжаем разговор. У меня проблема и то решение, что вы мне дали не подошло.Вот скриншоты И мне не понятно что с этим делать.Надеюсь вы поможете.
Читать дальше...
gor2104va, откуда этот манекен, от Sintiklia? Хотя, если бы Вы сами его вытащили, всё равно не должно такого быть. Нет в четверосимских мешах изнанки.
Выглядит так, будто Вы создали дубликат меша и вывернули его. У Вас все меши открываются в таком виде?
Чорд, в упор не представляю, что в милке может вызывать такой вид. У себя бы разобрался, но не представляю, как смоделировать такую ситуацию.
Попробуйте поменять файл настроек на мой, он в папке милка лежит.
Старый заархивируйте на всякий случай.
А где их менять? Я что-то запуталась..
Direction: coplanar
Reverse: true
AvgEdgeLength: true
OffsetX: 1
OffsetY: 1
OffsetZ: 1
Divisor: 2
Length: 1
Menu: vertex
SelectExtrudedFaces: false
UseScrollLock: true
ExtrudeSharedEdges: true
где менять эти настройки .?
Файл заменить.
Idea and creation: fuldon (aka miXei) © 2000-2015
Powered by vBulletin® Version 4.2.6 by vBS Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. |