Ох и не знаю, правильно ли я поступаю, начиная Челлендж 3их Симс во время выхода 4й части, но... как-то новая часть мне не особо приглянулась На свой страх и риск, как говорится
Основательница:
Небольшая предыстория:
Привет-привет! Меня зовут Холли, и в моей истории нет ничего сверхъестественного. То есть оно конечно есть… немного… совсем чуть-чуть… дело в том, что… я родилась ведьмой. Дааа, вот так вот странно получилось, учитывая, что родители мои обыкновенные симы, а братья и сестры не имеют никаких отличительных способностей. С самого детства со мной, да и вокруг меня, происходили вещи, которые совершенно не поддаются логическому объяснению. Семья всячески старалась скрыть это от посторонних и любопытных глаз, но мой вредный характер явно этому не способствовал. Мои обидчики всегда получали по заслугам. Нет-нет, вы не подумайте, у меня было много друзей, кому не понравятся такие фокусы? Однако росла не только я, но и моя сила. Так называемые “шутки” стали приобретать ужасающие последствия, и, в конце концов, родители перестали подпускать ко мне своих драгоценных детишек. Ну а меня стали держать дома в четырех стенах. Я конечно с легкостью могла сбежать, но родители внушили мне, что ради моего же блага не стоит этого делать, и пообещали, что когда мне исполнится 21 год, я смогу покинуть это место и начать жить по своему усмотрению, хоть наводить беспорядки в каждом встречном городе. Ах, если бы меня кто-нибудь предостерег в то время о том, что отсутствие магической практики может привести чуть ли не к полному исчезновению волшебной силы… В общем, на момент моего 20-тилетия я уже превратилась в трусливое практически беспомощное существо, привязанное только к своей семье, и возможно родители надеялись, что я останусь в нашем полном любви семейном гнездышке, но я твердо решила, что пора вырываться из этой скорлупы. Как-то ночью, взяв с собой только волшебную палочку и 1300 симолеонов и оставив на прощание записку с обещанием не пропадать и периодически присылать весточки, я взобралась на свою старенькую метелку и укатила в никому (даже мне) неизвестном направлении навстречу новой жизни.
Черты характера:
Читать дальше...Ваятель
Кулинар
Трусиха
Вредина
Хранительница очага
ЖЖ:
Читать дальше...Наследница да Винчи:
*Овладеть навыком изобретательства
*Овладеть навыком рисования и скульптуры
Ограничения:
1.16 Мастер резца
Читать дальше...- Основатель должен иметь черту характера «Ваятель»
- Основатель и все Наследники должны развить навык «Скульптура» до того, как станут пожилыми
- Основатель и каждый из Наследников должны создать как минимум 20 статуй из одного и того же материала. Глина, дерево, лед, камень, растения или что-либо другое – выбирать Вам.
2.3 Паранойя (противоположность Бесстрашию)
Читать дальше...Стоимость: 2 очка
У вашего основателя мания преследования. Подобная паранойя обычно проходит с возрастом, но постоянно передается следующему поколению.
- сигнализация от воров и противопожарная сигнализация должны располагаться в каждой комнате независимо от того, может ли там начаться пожар и доступна ли она для воров
- Основатель не может лечь спать если в Родовом гнезде присутствуют гости
- когда Наследник следующего поколения станет подростком, эта обязанность переходит к нему. Основатель сможет спать в любое время. В дальнейшем эта обязанность также будет передаваться следующим поколениям при достижении Наследниками подросткового возраста
- вы не имеете права пользоваться услугами Агенства по усыновлению
- если кого-то из детей забирает Социальная Служба, Ограничение считается нарушенным
- к семье могут присоединиться только те симы, которые будут непосредственно участвовать в продолжении рода, т. е. жены/мужья Наследников.
2.10 Соглашатель
Читать дальше...Стоимость: 1 Очко
Давайте говорить начистоту: ваш Основатель – бесхребетный человек, приспосабливающийся к обстоятельствам. А какие родители, такие и дети
- каждый сим, живущий в Родовом гнезде, должен соглашаться на достижение всех целей, которые ему предлагают, и, соответственно, вовремя их достигать
- если вам не удастся достигнуть хотя бы одной из целей, Ограничение считается нарушенным
2.13 Фамильная черта характера - Ваятель
Читать дальше...Стоимость: 1 Очко
Когда создаете Основателя в режиме «Создание персонажа», выберите одну из черт его характера в качестве фамильной. В последствии каждый сим, рожденный в династии, должен будет приобрести эту черту до того, как станет молодым. Если сим не унаследует эту черту при рождении, вы должны выбрать ее самостоятельно при первой же возможности. Все остальные черты должны быть определены случайным образом.
2.14 Матриархат/Патриархат
Читать дальше...Стоимость: 1 Очко
- Наследник каждого поколения должен быть того же пола, что и Основатель. Дети другого пола по-прежнему считаются Кровными родственниками и могут зарабатывать Очки. Вы не можете влиять на пол будущего ребенка при помощи фруктов и других средств игры.
2.15 Рассказчик
2.28 Истинная любовь
Читать дальше...Стоимость: 1 Очко.
Все члены семьи должны вступать в брак только с теми персонажами, с которыми у них возникло взаимное влечение.
Запоминайте, кто из знакомых понравился вашему симу при первой встрече.
На большой кусок роток не разевай – подавишься
Читать дальше...Вы должны выбрать из списка как минимум 2 Ограничения. Если вам удастся на протяжении всей игры не нарушить ни одно из выбранных Ограничений, вы получите 5 Очков
От автора:
Небольшое дополнение к Матриархату: поскольку Основательница ведьма, то и наследницей может стать только ведьма.
Ещё хочу добавить, что характер моей подопечной создавался чисто случайно, обычным генератором чисел Из-за этого получилось всего одно ограничение из первой части (толстячков не захотелось создавать). Таким же образом выбиралось ЖЖ, только здесь я уже бросала кубик. Честно-честно, ничего не меняла. Захотелось разнообразить.