Для него вам понадобится только s4pe, чтобы экспортировать ресурс UNKN в файл, и импортировать потом обратно, конечно же. Этот файл можно будет открыть даже простым блокнотом. Открываете, делаете поиск до строки "<M n="sims.sim_spawner" s="8667002510211653114"><C n="Language"><L n="_elements">", отсюда начинаются языки. Как видите, <U><T n="locale_string">ru-ru</T><r n="language" x="14875" /></U> , так что имена для русских сабов смотрим далее, где x="14875", и заменяем соответствующий фрагмент в нужном месте на
вот этот. Имена должны быть в юникоде, форум их сразу преобразуют в читаемые при отправке сообщения, поэтому могу кинуть только текстовым файлом.
Так же на всякий пожарный напоминаю, что имена также есть в двух дата файлах, и они должны соответствовать, т.е. если вы замените русские имена на другие в бинарном файле, не забудьте также поменять их и в дата файлах. Они откроются data tool с модзесимс, ссылка где-то в треде выше. И для редактирования берите первый файл с заменой русских имен. Второй, использующий англ список, сделан немного иначе. Там везде идет замена номеров именных листов переводов на номер с английскими.