Развитие сюжета: сделай сам
Развитие сюжета (РС) - как оно работает в игре
О пределе численности населения
MC Command Center - мод позволяет контролировать население и управлять развитием сюжета. Русифицирован.
Развитие сюжета: сделай сам
Развитие сюжета (РС) - как оно работает в игре
О пределе численности населения
MC Command Center - мод позволяет контролировать население и управлять развитием сюжета. Русифицирован.
Последний раз редактировалось Дюкаша; 12.01.2019 в 20:21.
Подростки чаще всего встречаются у меня в спортзале и не из-за клубов.
Но спровоцировать появление определенной возрастной группы на лоте с помощью клубов очень легко.
Есть симы, которых я в игре вижу только если к ним на участок захожу или на соседнем у меня кто-то живет. Тот же Боб Панкейк свой светлый лик мне не кажет. За все время так и не удалось его нигде срисовать. Даже мимо не проходил ни разу.
На сколько тут завязано с чертой лентяй сказать сложно. Потому как есть и другие лежебоки, которые буквально всюду тусят.
Наблюдение которое требует подтверждения... но! тенденция тут определенная есть.
Если войти в закладку "управляемые семьи" и отсортировать по последнему изменению, то с большой долей вероятности на лотах и в качестве гуляющих граждан будут попадаться семьи из первых 3-х и последних 3-х семей.
Есть над чем подумать.
Давно это было, полное давно.
Оказывается, предел численности населения неоднократно увеличивался. А я и не знала.
История вопроса:
Сентябрь 2014 - 180 симов, при превышении этого количества начиналось бессистемное удаление лишних (при этом страдали родословные наших симиков).
Декабрь 2015 (до Get Together) - 210.
И еще два раза - в октябре (до City Living) и декабре 2016. Теперь он составляет 305.
(Источник)
И как лишнее напоминание:
В настоящее время (по состоянию на XII-2016) при удалении лишних симов не затрагиваются играемые или живущие в домах симы.
Удаляются неиграемые бездомные.
В генеалогическом древе отражается до 100 умерших родственников. [Если не включать удаление призраков в МС - прим. KuriXarya]
(Источник - тот же.)
Последние наблюдения.
С прискорбием заметила что жители Стрейнжервиля не покидают пределов своего городка, некоторые и в своем городке не любят появляться. Я умудрилась в город поселить нескольких своих симов, так они тоже ушли в глубокое подполье.
С Сулани ситуация противоположная, аборигены с удовольствием таскаются по старым городкам, а вот к ним никто НИКОГДА о своей воле не приезжал...
Если б нашелся мод, который бы это дело сбалансировал... просто великолепно было бы
Давно это было, полное давно.
У меня семейство Розвеллов регулярно тусует на Сулани в ресторане. Встречала их и на фестивалях. А вот другие жители да увы.. Нигде не появляются, зато жители Сулани заполонили весь мир. Куда ни сунься, половина посетителей на лоте с Сулани, они работают садовниками, официантами. Даже в больнице отметились, и врачами и пациентами. Прямо нашествие "третьего" мира
У меня стрейнджервильцы приезжают в Сулани и не только, видела их и в Дель-Соль-Вэлли. Может и ещё где были, я просто не задавалась вопросом.
Кто о чем, а я все про НПС.
Нечто странное творится в городках. Знаете в Бриндлтон-Бэй есть такой фонтан, который коты очень любят, так вот у меня там нет кошек!!!!
И не только кошки пропали, совсем нет животных НПС, прогуливаются мои граждане со своими собаками на поводке и все. Меня это бесспорно радует, лучшего я и пожелать не могла, но согласитесь странно как-то.
Непривычное зрелище.
Давно это было, полное давно.
И правда странно! Я у себя давно не проверяла, раньше там было полно живности.
Не знаю, где задать вопрос, поэтому спрошу здесь.
Я раньше играла только за одну семью, поэтому раньше у меня таких вопросов не было.
Теперь в моей игре нет семей, кроме игровых, и пустые дома самопроизвольно не заселяются.
1.
Играя первой семьёй я пригласила в гости вторую игровую семью и на момент выхода и сохранения вторая семья так и осталась в гостях. Сейчас я хочу зайти в игру и играть третьей игровой семьей, не заходя в первые две.
Вопрос: вторая семья сама вернётся к себе домой? Или именно я должна их отправить домой?
2.
Мои игровые семьи, в которые я не захожу, могут развиваться и действовать самостоятельно?
То есть устроиться на работу/уволиться, жениться/развестить, завести детей, переехать, отправиться гулять по миру, пригласить кого-то в гости и т.д. и т.п.
3.
Я правильно понимаю, что у персонажа может быть только один лучший друг?
А для большего количества лучших друзей есть какой-нибудь код? (Интересует именно код, а не мод.)
Последний раз редактировалось Nai; 25.09.2020 в 11:52.
✿ Наталья ✿
• The Sims 4 •
1. Семью, которая в гостях, нужно отправлять самой. Но у меня как-то было, что гости оказывались дома. Не могу точно сказать, что повлияло.
2. Семьи, которыми ты не играешь в данный момент, могут даже навык прокачать. Могут завести ребёнка, трудоустроиться, отправиться гулять по миру, появиться на фестивалях, в магазинах, ресторанах и прочих общественных участках, завести роман на стороне, заниматься вуху с другими симами. Переехать, пригласить кого-то в гости и жениться без тебя не могут.
3. Правильно, лучший друг один. Но его можно поменять, тогда первый перестаёт им быть. Про такой код не слышала, но не исключаю, что он есть.
Ева, спасибо большое!
Жаль, что игровая семья, которой сейчас не играю, сама не может вернуться домой. Понимаю, если бы она из отпуска сама не могла вернуться...
✿ Наталья ✿
• The Sims 4 •
Вот из отпуска у меня только что Бренди вернулась сама, когда я переключилась на другого персонажа. Так что ты попробуй, может сейчас уже такое возможно. Игра меняется, многие функции появляются, которых раньше не было.
Спасибо! Тогда подожду их обратно возвращать: вдруг сами смогут.
У меня еще вопрос. Про ключ от дома.
Симы подружились и дали друг другу ключи от дома. Это значит, что первая игровая семья, имя ключ от дома второй игровой семьи, может приехать к ней в дом в отсутствие этой второй игровой семьи?
И еще вопрос. Я заметила, что иногда нпси приходят к дому и стоят в ожидании, что их пригласят, а иногда сами, без приглашения, проходят в дом. Вот во втором случае почему такое происходит?
✿ Наталья ✿
• The Sims 4 •
Ключ от дома означает, что тот, которому его дал, может зайти в гости в любое время. Ему не придётся открывать дверь. Не знаю, как в отсутствие хозяев, но по идее да.
Если сами входят, то это глюк игры.
Понятно. Спасибо!
✿ Наталья ✿
• The Sims 4 •
А у тебя дверь закрыта от посторонних, когда неписи проходят в дом? У меня такое было в Сулани. Но потом с каким-то патчем этот глюк вроде починили. Ещё раньше вампиры могли ночью напасть и покусать, если дверь не закрыта. Но если я не ошибаюсь, у некоторых вампиров есть способность проникать и без этого.
Idea and creation: fuldon (aka miXei) © 2000-2015
Powered by vBulletin® Version 4.2.6 by vBS Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. |