Автор Sintiklia
Вам понадобится:
- CASRecolor Tool;
- s4pe;
- Milkshape;
- Wes Howe's Milkshape plugin;
- демо КАСа.
1. Откройте программу CASRecolor и выберите предмет, меш которого вы хотите извлечь. Теперь вам нужно найти поле CASP IID и instance для данного ресурса. В моем случае это 000000000498с.
2. Теперь вам нужно открыть s4pe и файл CASDemoFullBuild.package в папке с демо (ваш диск\The Sims 4 Create A Sim Demo\Data\Client) и найти в нем ресурс CASP с тем instance, который вы нашли в предыдущем шаге. Как только вы это сделали, прокрутите информацию в правой половине окна до списка TGIBlockList. Скопируйте его в блокнот.
3. Согласно данному списку найдите ресурсы GEOM. Для навигации используйте первый набор цифр (0x015A1849) - это их type, и последний (0x7BB1ED398802ADB6) - это instance. После этого, кликните на первый из них, нажмите кнопку Grid в нижнем поле. В открывшемся окне раскройте лист следующим образом: Chunk Entries - [0] Chunk Entries - RCOL Block. Найдите поле Version и измените значение напротив него на 0х00000005. Нажмите кнопку Commit.
4. Далее вам нужно нажать правой кнопкой мыши на измененный ресурс и выбрать в выпадающем списке Export/to file... НЕ СОХРАНЯЙТЕ ваш файл .package после проведенных операций!
5. Откройте Milkshape. Через меню File/Import/Q-mesh Sims 3 GEOM Importer... Импортируйте сохраненный вами меш. Пропустите окно с ошибкой.
Прим. на данный момент способ работает не для каждого меша.