Показано с 1 по 1 из 1

Тема: Caster - инструмент создания перекрасок на основе паттернов для The Sims 4

  1. #1
    Фанат Симс
    Скинопредметный гений 2010, Стотысячный автор
      Открытие года 2009, Душка форума 2009, Скинопредметный гений 2009, Стотысячный автор (Сообщение №2400000), Sims.miXei.RU: Silver Sims 3 creator, Sims.miXei.ru: Bronze Sims 3 creator
    Аватар для Sugar-Baby
    Регистрация
    29.06.2009
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,944
    Записей в блоге
    3
    Спасибо
    я - 592; мне - 3,311

    Caster - инструмент создания перекрасок на основе паттернов для The Sims 4

    Caster
    автор Zerbu

    Читать дальше...
    Данный туториал написан для версии программы от 03.08, ее основные функции могут измениться со временем.


    Вам понадобится:
    • s4pe;
    • CAS Recolor Tool (туториал по работе с данными программами вы можете прочитать здесь);
    • файл с паттерном.


    1. Скачайте и распакуйте программу на ваш диск.

    2. Создайте файл перекраски с помощью указанных выше программ и экспортируйте из него файл DDS с текстурой. (прим. на данный момент программа не умеет убирать уже имеющиеся паттерны на текстуре, поэтому рекомендуется выбирать одежду с одноцветной текстурой, чтобы не было наложения.)

    3. Импортируйте сохраненный файл в Caster, нажав кнопку Select Base.

    4. Теперь вы можете изменить основу вашей перекраски с помощью верхней части окна программы. Поставьте галочку перед Convert to Greyscale (1), если хотите, чтобы ее цвет изменился на серый. Ползунки Brightness (2) и Contrast (3) регулируют яркость и контраст соответственно. После каждого изменения нажимайте кнопку Generate(4), чтобы они отобразились на текстуре. Как только вы добились нужного результата, нажмите кнопку Apply to Style Tool (5) и переходите к нижней части программы.



    5. Здесь вы можете применить паттерн к вашей основной текстуре. Кнопка Mask позволяет вам указать программе к каким частям текстуры какой следует применить паттерн. Если у вас есть опыт создания масок с прошлой части, вы можете воспользоваться данной функцией, в противном случае оставьте ее без изменения. Далее вы можете увидеть кнопки 1-2-3-4, которые соотносятся с четырьмя цветовыми окошками под ними. Если вы не изменяли маску, то вам понадобится только окошко под номером 1. После нажатия на кнопку откроется окно, в котором вы сможете выбрать заготовленный вами паттерн. Для простого изменения цвета нажмите правой кнопкой в окошке, чтобы открыть цветовую палитру.

    6. Теперь вы можете нажать кнопку Generate, чтобы применить паттерн к базе, а затем Export, чтобы сохранить измененную вами текстуру одежды.

    7. Доп. информация: кнопка Generate without Bright Lightning позволит вам сгенерировать текстуру без осветления ее отдельных частей. Кроме того, вы можете изменить значение в поле Threshold, чтобы настроить яркость.

    8. Теперь вы можете импортировать сохраненный вами файл обратно в s4pe и протестировать созданную вами перекраску в игре.
    Последний раз редактировалось Дюкаша; 13.01.2019 в 19:29.

  2. Сказали спасибо 6 раз(а):


Похожие темы

  1. CAS Recolor Tool - инструмент для создания перекрасок одежды
    от Sugar-Baby в разделе The Sims 4: Творчество наших участников
    Ответов: 97
    Последнее сообщение: 14.10.2014, 07:22
  2. Совмещение базовой игры The Sims 3 и демо-версии Комнаты Создания Питомца
    от KuriXarya в разделе The Sims 3: Объекты и моды, изменяющие функциональность игры
    Ответов: 24
    Последнее сообщение: 25.09.2011, 20:35

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •