В Симс 1 вроде тоже можно пинком заставить потушить. Но там просто ужас какой-то, а не пожары. Без сигнализации пожарные вовремя не приедут, оштрафуют только))
В Симс 1 вроде тоже можно пинком заставить потушить. Но там просто ужас какой-то, а не пожары. Без сигнализации пожарные вовремя не приедут, оштрафуют только))
По мимо мансардных окон в трешке,"стор не основа игры" я скучала по радиаторам,батареям и разбрызгивателям пожарным из универа. Вот их я всегда ставлю над плитой,камином в симс 2. И сигнализации не надо и шумихи нет. Пол только вытирать симам. Мечтала о пылесосе всегда. В симс 1 хорошие полочки я их заставляла свечами из старого города. Они давали приятную атмосферу. Маски вешала.Хлям из отпуска тоже расставляла на полки. Скучала по профессии Швея из симс 1 тк карьера в основном до ночи график и зп хорошая. Город кино актеров,певцов тоже славная вещь. Магия типа котла, книги. Без всяких сверхсуществ.
Сверхсущества может и неплохо, но не генерировались бы они с такой страшной силой (как, впрочем, и вампиры). Все это должно было находиться за туманной дымкой таинственности. И мне кажется, что сделать надо было совсем по-другому (вот зря у Акуины не спросили, как надо ): сделали бы на город одного нпц-чернокнижника именно для таких целей, и чтобы познакомиться и подружиться с ним было бы сложно, пусть бы он не тусил постоянно на виду, чтобы игрок напрягался, ища его. А уж после того, как подружишься, можно было бы попросить его сделать твоего сима феей или оборотнем ли вампиром, но превратиться можно было бы только после выполнения квеста. Это было бы и сложно и интересно, и никто бы в городе самостоятельно не превращался. А если игроку хотелось бы сделать город вампиров или других сверхов - то можно было бы сделать в КАС или самому покусать/превратить нужных симов.
С вампирами, которые добавились в ШБ, - такая же фигня. У меня их, помнится, было засилье, куда не плюнь, попадешь в вампира и это было ужасно. Конечно, в настройках можно было и отключить, но ведь можно было просто сделать интересней. Мне нравится мистика в игре, понравился Мунлайт, объекты для сверхов, и особенно для ведьм и алхимии, но недодумана идея.
Вам очень идут эти выпуклые глаза! ©
Да гипер генерация убивает.Она и не нужна такая без удержная.Кому нужна толпа сверхов сам сделает.+ Бродят они без цельно. Как и загрузки универа или будущего. Просто стали невыносимы в 3ке по времени. Отключалки я вообще не заметила что работают. В симс 1 классные нпс обслуга не докучают,не бесят правда не всегда по карману.Не прилеплены в линейку семьи .Роботы тоже сделаны с норм полезной функцией а не как "обычные". Будь то симы переодетые. В общем так и есть симы от прочих нет различий по поведению и тд. Просто внешность другая.
В последнюю неделю меня совсем не волнует симс 4 там даже ругаться не за что. Не об чем, и не известно какая она будет даже с допами. И сравнивать тоже пока не чего,графика на вкус,мир не такой красивый как в 3ке. Это печально тк любила смотреть на закаты,туманы,птиц.
Последний раз редактировалось KarmaXXX; 06.07.2014 в 17:07.
Mari_Marcuk, Читать дальше...
Кстати, ещё одно сравнение между Black Desert и Симс 4, вдогонку:
- Дизайн мира выполнен в духе периода перехода от Средневековья к эпохе Возрождения. Выбор обусловлен тем, что это было время реформ, исследований и открытий. - Время мира - сейчас и ни минутой ранее, но зато дизайн мира в духе мультиков пятидесятых годов прошлого столетия, тоска и тошнота.
- Игровой мир Black Desert — бесшовный (песочница). - Игровой мир Симс 4, в сущности, тоже песочница, но "шовная", где основным способом перемещения между локациями будут "окна загрузки". Интересно, сколько времени "окна загрузки" будут занимать к концу четвёртой серии симс (со всеми аддонами, каталогами и тэдэ)?
Читать дальше...- Инстансы в игре отсутствуют. - Секретные локации: по одной на район вроде бы.
- Недвижимость в Black Desert имеет своё собственное физическое пространство. - В Симс 4 появились здания-декорации. Пока их функции равны нулю, но, быть может, когда-нибудь - с патчем или аддоном - их включат в действие. Быть может.
- В игре предусмотрены климатические зоны, для комфортного нахождения в которых понадобится соответственная одежда. Читать дальше... - Пока только лето, с дождём или без - не поняла.
- Реализована система динамической погоды, не привязанная к определенной локации (циклоны перемещаются по карте); в каждом регионе уникальные погодные условия, такие как шторм, снег, дождь, тайфун и т. д. - Эх, было бы неплохо, чтобы в Виллоу Крик шел дождь, а в песчаном районе в то же время - дул мощный суховей. Но вряд ли, вряд ли...
- Игровой мир Black Desert заселен различными фэнтезийными расами, такими как эльфы, дварфы, хоббиты, гоблины, великаны, дендроиды и др. - Только симы.
- Телепортов и порталов в мире Black Desert не предусмотрено, все перемещения по игровому миру будут осуществляться с помощью питомцев (ишаков, лошадей, верблюдов, слонов) и, в редких случаях, кораблей. Читать дальше.... - В Симс 4 телепорт и больше ни-че-го!
- Карта представлена в 3D-режиме. С помощью мышки вы можете поворачивать карту под любым углом. При этом «вид сверху» превращает ее в привычную многим топографическую карту местности. - Изометрический серый - а ля карандашный - набросок.
Посмотрев все ролики о Симс 4, я пришла к выводу, что суть этой серии: ля-ля-ля и бу-бу-бу безостановочно (ну, кроме сна, конечно), в любой ситуации и почти в любом состоянии, у говорильни наивысший приоритет.
Я бы назвала эту серию "Симс 4 - БОЛТУНЫ: нас не заткнёшь!"
Последний раз редактировалось Груня-трактористка; 21.08.2014 в 21:29.
Вот это прорыв. Я слышал о BD, но чтобы такие отзывы. Получается, такой Симс уже можно создать прямо сейчас, в 2014 году, даже онлайн в таком виде, но... Чёрт, это же ЕА.
Как бы и про 4х симов тоже самое пишут. Никакого развития. И если в ММО дофига (порой по 2000) игроков на одном серве бегают. А еще посчитайте НПС. Их там уверена, несколько десятков тысяч. Квесты запускаются. Бьют боссов в инстах и т.д.
Видимо можно уже и перестать сравнивать симов и большинство других игр. Симы с каждой серией всё уверенней проигрывают. У меня уже сейчас сожаление от того. что могли бы сделать, а что сделали. Хотя поиграть в 4х симов хочу (и буду). И очень интересно, когда же когда начнется принцип революции: низы не могут, верхи не хотят (читай: фанаты и ЕА).
Не то, чтобы я защищала Симс 4. Но, имхо, нельзя сравнивать игры разных жанров.Как бы и про 4х симов тоже самое пишут. Никакого развития.
Sweat, почему бы и нет? Основные принципы, например быстродействие или удобство, они есть во всех играх. Я же не сравниваю сюжет
Я не разработчик игр и не претендую на профессиональное мнение ) Но, мне кажется, что нельзя суперкрасивых персов из ММО, без мимики, настроения, с парой-тройкой действий, сравнивать с симами ) объём не тот )
Последний раз редактировалось Sweat; 23.08.2014 в 19:19.
Idea and creation: fuldon (aka miXei) © 2000-2015
Powered by vBulletin® Version 4.2.6 by vBS Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. |