Показано с 1 по 7 из 7

Тема: Добавление одежды в категорию "Верхняя одежда" с помощью программы TSR Workshop

  1. #1
    Гуру Аватар для Tankuz
    Регистрация
    31.08.2012
    Адрес
    Россия, Усть-Илимск
    Сообщений
    1,469
    Спасибо
    я - 1,063; мне - 1,293

    Добавление одежды в категорию "Верхняя одежда" с помощью программы TSR Workshop

    Нам понадобится Workshop версии не менее 2.60.

    Клонируем одежду. Можно выбрать как пользовательский контент, так и одежду из каталога. Я покажу на примере вот этого пальто .


    Итак, открываем Workshop и нажимаем Create New Projeсt.


    Если мы переводим одежду ЕА, то выбираем раздел с одеждой.


    Если мы собираемся добавлять в верхнюю одежду пользовательский контент, нажимаем New Import.


    В появившемся окошечке кликаем Browse.


    И ищем нужный нам файл на компьютере, выбрав нужный формат.


    Нажимаем Next.


    Заполняем Project name и Тitle.


    Нажимаем Next и Ok.


    Во вкладке Project находим раздел Categories и выбираем нужный нам тип одежды. В данном случае Outerwear.


    И экспортируем наше пальто.


    Вписываем имя проекта.


    Название файла.


    И сохраняем. Все готово. Вот так легко можно добавить к любой одежде нужную категорию. Теперь наше пальто появилось в игре в разделе верхней одежды.




    Автор Tankuz.

  2. Сказали спасибо 4 раз(а):


  3. #2
    Гуру Аватар для Хэйтем
    Регистрация
    30.07.2012
    Адрес
    Неопределен
    Сообщений
    1,466
    Записей в блоге
    6
    Спасибо
    я - 1,718; мне - 1,192
    ну вообще все гораздо проще с помощью S3CASPGF

  4. #3
    Оракул Аватар для svitlans
    Регистрация
    07.12.2010
    Адрес
    Minsk
    Сообщений
    21,941
    Спасибо
    я - 250; мне - 3,957
    Хэйтем, если исходить из ваших позиций, то для меня гораздо проще с помощью s3pe Package Editor это сделать.
    А здесь Tankuz предлагает свой вариант, как можно это сделать. Поэтому что проще, и как сделать, пусть решает каждый сам для себя, главное что бы был выбор и необходимые знания для этого.

  5. #4
    Гуру Аватар для Хэйтем
    Регистрация
    30.07.2012
    Адрес
    Неопределен
    Сообщений
    1,466
    Записей в блоге
    6
    Спасибо
    я - 1,718; мне - 1,192
    Цитата Сообщение от svitlans Посмотреть сообщение
    Хэйтем, если исходить из ваших позиций, то для меня гораздо проще с помощью s3pe Package Editor это сделать.
    А здесь Tankuz предлагает свой вариант, как можно это сделать. Поэтому что проще, и как сделать, пусть решает каждый сам для себя, главное что бы был выбор и необходимые знания для этого.
    Да выбирает каждый сам, но уж тут большой процесс получается))

  6. #5
    Гуру Аватар для Tankuz
    Регистрация
    31.08.2012
    Адрес
    Россия, Усть-Илимск
    Сообщений
    1,469
    Спасибо
    я - 1,063; мне - 1,293
    ну вообще все гораздо проще с помощью S3CASPGF
    Да выбирает каждый сам, но уж тут большой процесс получается))
    Каждый выбирает то, что ему удобнее, ближе, понятнее. Мне самой не хочется устанавливать лишнюю программу, чтобы заменить процесс, который занимает секунд 15.

    По просьбе Лены, подробно опишу, как перевести ЕАшную одежду из одной категории в другую.

    Итак, открыв Workshop и нажав Create New Projeсt, выбираем раздел с одеждой и нажимаем Next.


    Выбираем нужную нам категорию одежды. По возрасту и полу... И саму модель.




    Нажимаем Next, заполняем Project name и Тitle. И снова жмем Next и Ok.

    Раз у нас плащ, выбираем категорию верхней одежды. Во вкладке Project находим раздел Categories и выбираем Outerwear.


    Экспортируем нашу работу, вписываем имя проекта и название файла.




    Все готово. Можно использовать плащ как верхнюю одежду.

  7. #6
    Постоялец
    Регистрация
    26.09.2007
    Адрес
    Россия, Белгородская обл., г.Старый оскол
    Сообщений
    99
    Спасибо
    я - 22; мне - 2
    Здравствуйте, подскажите пожалуйста, а как увидеть и изменить категорию установленной через Sims3Launcher (пользовательской) одежды? Вижу только игровую в программе
    а ещё, если я игровую одежду перенесла из одной категории в другую, например из повседневной в официальную, то она автоматически изменится в игре или её надо устанавливать? Не появится ли в этом случае дубли?

  8. #7
    Администратор, Старший Sims-модератор
    Лучший модератор miXei.ru 2010
      "Почетный сериал-мейкер Осень 2005, Весна 2006, Осень 2006"; Симс2-модельер, зима 2006: женские вечерние наряды, женские пижамы, детские повседневные наряды; Сим-романист; "Лучший архитектор праздничных лотов и больших домов"; "Симс2-модельер, весна 2006: вечерние наряды для женщин и девушек, мужские повседневные наряды, лето 2007: повседневная одежда для женщин, мужчин, девочек и мальчиков, белье+купальник для женщин"; Выбор администратора: "Симс Игры" лучший раздел 2007 года; Лучший модератор раздела "Симс Игры" 2008, 2009; Лучший организатор конкурсов и викторин 2008, 2009; Лучший ведущий игры 2009; Душка форума 2009; Главный доброволец Sims-раздела 2009; Лучший модератор miXei.ru 2009; За вклад в развитие форума 2009, Пе
    Аватар для Akulina
    Регистрация
    10.01.2005
    Адрес
    г.Волжский
    Сообщений
    37,103
    Спасибо
    я - 10,169; мне - 14,953
    Цитата Сообщение от Tristanaa Посмотреть сообщение
    Здравствуйте, подскажите пожалуйста, а как увидеть и изменить категорию установленной через Sims3Launcher (пользовательской) одежды? Вижу только игровую в программе
    Полагаю, пользовательская одежда должна быть установлена в формате пакадж, иначе как вы ее найдете?
    Цитата Сообщение от Tristanaa Посмотреть сообщение
    а ещё, если я игровую одежду перенесла из одной категории в другую, например из повседневной в официальную, то она автоматически изменится в игре или её надо устанавливать? Не появится ли в этом случае дубли?
    Вы же делаете клон этой одежды, естественно она продублируется, но дубль будет в нужной категории. И да, конечно полученный пакадж надо будет установить в игру.
    Вам очень идут эти выпуклые глаза! ©

Похожие темы

  1. Как изменить категорию одежды (переделать рабочую одежду в ежедневную и др.)?
    от Alexey в разделе The Sims 2: Изготовление скинов и предметов
    Ответов: 41
    Последнее сообщение: 22.02.2014, 21:12
  2. Создание грунта с помощью TSR Workshop
    от Tankuz в разделе The Sims 3: Изготовление скинов и предметов
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 03.02.2014, 21:17
  3. Перекрашивание предметов в SimPe с помощью плагина Object Workshop
    от Kagero в разделе The Sims 2: Изготовление скинов и предметов
    Ответов: 130
    Последнее сообщение: 29.06.2012, 06:19
  4. С помощью какой программы можно делать свои картины?
    от VIKTORIYA 87 в разделе The Sims 2: Изготовление скинов и предметов
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 28.08.2009, 11:08
  5. Клонирование объектов с помощью SimPe и плагина WorkShop
    от NNNNatali в разделе The Sims 2: Изготовление скинов и предметов
    Ответов: 35
    Последнее сообщение: 16.12.2008, 08:47

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •