Здесь обсуждаем новых необычных существ в аддоне "Вперед в Будущее" - плюмботов.
Навык ботостроения, автор Gelcha
Уровни:
Читать дальше...
Микросхемы: Читать дальше...
Здесь обсуждаем новых необычных существ в аддоне "Вперед в Будущее" - плюмботов.
Навык ботостроения, автор Gelcha
Уровни:
Читать дальше...
Микросхемы: Читать дальше...
Последний раз редактировалось Akulina; 29.10.2013 в 14:31.
Мои плюмботы все делают, кроме рисования и музыки, хотя соответствующие микросхемы я им вставляю. При наведении курсора на гитару, её можно только убрать в инвентарь, с мольбертом тоже самое. Это глюк или я что-то не так делаю?
И, кстати, при переезде из будущего в обычный город у них поменялась внешность на рамдомную. Может оттого, что сим уже стал входить в портал, а они там ещё где-то на горизонте маячили, довольно далеко были, возможно, просто игра их не успела до конца загрузить.
Если купить или поймать редкого (квадратного) нанита, которого вы видите первый раз в жизни, то первая его разборка не приведет к появлению процессора, а приведет к возможности его собирать. Следующие его разборки дадут большой процессор.
такой глюк у меня был при овервотче (версия 107). Проверяйте моды.
Gelcha, Странно, у меня целая пачка процессоров образовалась (всех видов), после того как я по списку разобрала по 1 наниту каждого вида. Может потому что ботостроение было прокачено в кап (на книжках в библиотеке)
Давно это было, полное давно.
Помощник есть, места генережки квадратных знаю, но мало ли - вдруг кому-то попадался нанит Супер, чтоб наверняка)
Квадратные иногда дают большой процессор. ((
Прочешешь всю карту с помощником, соберешь всех мало-мальски интересных нанитов, и один процессор в день добудешь ((
А игра очень не любит постоянные прыжки камеры.
Селезнева Алиса,
Arisu Kitsune,
Странно все это. У меня всегда квадратный разбирается на большой проц, кроме первого раза. Я сочла это за правило. Может мне просто везет так? Специально сейчас наблюдать буду.
Gelcha, не тот акцент. Квадратные иногда дают большой процессор, а иногда не дают...
Тут надо понять с какого уровня ботостроения какие наниты спокойно разбираются. С 3его уровня ботостроения разбираются обычные наниты (на ножках). Если попробовать на 3ем уровне разобрать необычного... Из 3х попыток - 3 ожога. Потом с 4 или 5го начал спокойно без ожогов и конусы раскручивать на средние процы, а вот когда редкие (прямоугольно-вращательные) в разборку нормально пошли - мне самой интересно!
Кроме того разбирал мой сим простых пойманных нанитов - были процессоры. Лень было в Пустошь бежать - разобрал созданного : ни денег, ни нанита, ни процессоров... Проверено тоже несколько раз. Недостающий процессор купили на кассе явно переплатив. Теперь в Пустошь за нанитами ходит бот на солнечной энергии пока сим микросхемы клепает. То ли я перестраховываюсь, то ли действительно нормально разбираются на компоненты только пойманные и то не всегда. Тем более у каждого нанита в скобочках этот параметр (пойман или создан).
ЗЫ: На третьем уровне на 5 попыток разобрать конусовый нанит получили 3 неуспешных с ударами тока и 2 успешных . С четверного ровня навыка уже нормально пошло...
Кстати подросток бота тоже может купить (и стать ему отцом родным). А вот продать бота может только взрослый сим!
Последний раз редактировалось NNNNatali; 01.11.2013 в 14:35.
У меня симка получила ожог, разбирая пойманного нанита. Полностью прокачано ботостроение. Думаю, это рендом. Изученные редкие нанинты при разборке дают 1 большой процессор плюс мелочь. Не дают только если нанит не изучен (не сконструирован, а пойман и разбирается впервые).
Вам очень идут эти выпуклые глаза! ©
Попадался! Не помню Один раз где-то внутри города (точно не на Пустоши и не в горах). Второй раз взяли на краю Пустоши (на картинке с этого места мой сим еще не ушел) . Квадратный желтый (кажется Энтропийный) постоянно генерился на прямоугольном поле солнечных панелей в одном из углов.
То ли с одной, то ли с другой стороны бара как видно из скриншота взяли Оптического, едет дальше по дороге к повороту за Индукционным. Термального (конусного) ловили на пустоши рядом со старым Хаусботом. Там же где-то ловили Конденсирующего и Призматического... Рандом - не рандом, но редкость генерируемого в этом месте нанита должна точно сохраняться.
Последний раз редактировалось NNNNatali; 01.11.2013 в 14:34.
Немного поэкспериментировала. Из 7 редких нанитов только один раз не получился большой проц. Так что, действительно, не всегда.
Насчет уровня наблюдений у меня нет. Я качала навык несколько по-другому. Симка нанитов не ловила, а по-тихоньку открывала их сама и клепала то что доступно - в коллекцию, на кормешку спрайту или на продажу, так же занималась настройкой всех увиденных ею пламботов. Редкими нанитами мы занялись уже на 9 уровне ботостроения. Ожогов не наблюдалось
Дико понравилось взаимодействие "Улучшить ячейки для микросхем"
Сим, особо не расшаркиваясь, фигачит боту по кумполу наотмаш и подкручивает чего-то в области соединения головы с туловищем, отчего "пациента" корежит и каратит зверски. И причем мой юный кибергений проделывает все эти манипуляции со счастливейшей улыбкой на лице.
Значит это мне с симом так не везет,то его постоянно током бьет, несмотря на то что такого нанита уже разбирали и изучили. То при разборе дорогих нанитов выпадают вместо больших микросхем комплект более мелких или вообще ничего не выпадает (даже сообщения не появляется). А казалось бы Гений должен нормально по роботам работать и черты Невезучий у него нет, только Нервный... Просто взяла другого сима - его ударило только пару раз и только на новых пойманных.
У меня в игре на разборках нанитов не было ударов током. Зато нанит Супер так и не сгенерился. Не могу понять, в чем дело. Поставила все генераторы редких нанитов на один участок, через неделю получила нужного.
_________________________
Не знаю, случайность ли это
из описания к сторовскому настенному роботу
"В далеком будущем на Землю высадятся роботы-пришельцы. Они окажутся совсем не такими, как мы их представляли. Без рук, без ног, с какими-то узорами... Эта скульптура - посылка из будущего нашим предкам. Привыкайте к странному виду наших будущих соседей".
У меня глюк с плюмботами. Почему-то когда семья едет путешествовать или в будущее по возвращении иконка плюмбота серая и сам он исчезает. Ресет лота приходится делать после этого 2 раза и плюмбот снова появляется. Но это же ненормально. Как быть?
У меня этот глюк наблюдался с включенным кодом разработчика. Лечилось выключением кода, ресетом города и битьем по рукам. Да и МК весь кроме базового пришлось снести
Давно это было, полное давно.
Idea and creation: fuldon (aka miXei) © 2000-2015
Powered by vBulletin® Version 4.2.6 by vBS Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. |