Расскажу, что у меня получилось
Во-первых, очень произвёл впечатление Остров Какаду от Тинки, без него бы ничего так не вышло (огромное спасибо Тинки за остров! и Скай за подсказку!)...
Подготовка острова для игры по Virtual Villagers:
- посредине пляжа на острове есть большой участок, он у меня стал центральным общественным местом встреч.
- наверху справа большой участок стал садом для сбора фруктов и грибов (всего 16 деревьев и некоторые грибы, корешки и т.п., что подошло по смыслу игры).
- наверху слева добавлен участок под кладбище (20х15).
- внизу на зелёном пятне маленький участок для романтических встреч (10х15).
- и над ним у меня два жилых участка размером 20х25.
Основные мои правила игры по Virtual Villagers:
- создаём 7 симов (взрослый, подросток, ребёнок и 4 молодых), пол по выбору симовода (у меня мужского пола взрослый, подросток и молодой, по одному).
- заселяем на один участок всех.
- на каждом жилом участке сначала можно дать только необходимый минимум, это: любой очаг (с жареньем зефиров и любых продуктов, нужно следить за огнём, чтоб симы не остались голодными), двойной деревенский туалет, один уличный душ, и простенький дом (8х8) с семью спальными мешками).
- деньги в игре значения не имеют, так как в племени главное добыть еду, а строительство из подручных материалов.
- всего в игре можно будет размещать не более 10ти жилых участков (по мере необходимости расселения и на усмотрение симовода).
- на общественных участках можно размещать любые предметы, но нужно как-то оправдать их появление на острове по сюжету островитян, оставшихся нисчем (электроники и сложной техники, электроприборов на острове быть не может, как и многого другого по смыслу игры).
- приобретать необходимые вещи можно при двух условиях: 1. за рождение ребёнка (одна любая нужная вещь, вписывающаяся в историю острова) и 2. любую соответствующую мелочь можно приобрести семье раз в сутки на сумму не более, чем имеющиеся на тот момент количество фруктов, грибов, рыбы и всего что входит в журнал коллекционера и находится в карманах семьи (нужно пересчитывать каждый раз).
- всех нпс я удаляю (но можно конечно перекрасить их в аборигенов), от газеты можно сразу отказаться в услугах, от налогов можно избавиться наградой.
- играть можно за всех своих симов и их потомков, главное обеспечивать их едой путём собирательства, ловли и выращивания продуктов, попутно можно заниматься коллекционированием.
- цель игры: чтобы племя не вымирало на протяжении многих поколений.
- скорость игры по продолжительности жизни - только короткая.
Расширенный вариант - это параллельно создать неуправляемое племя злых аборигенов (место на острове для них есть) .
Не знаю, подходит ли это к испытаниям, но мне понравилось так играть. Всем спасибо!