'I'm the Boss' Career Challenge
Правила: http://www.mixei.ru/showpost.php?p=2695031
Челлендж, сам по себе, довольно скучный, короткий и «сырой». В то же время не такой лёгкий, как кажется, т.к. трудно оставаться непредвзятым ко всем симам. Пришлось доработать его напильником.
Самая корявая часть – создание одинаковых условий, получаются затянутые по времени тараканьи бега.
Итак касаемо игрового процесса:
1. Создала две разнополые команды симов с одинаковыми характерами, но разными стремлениями.
Однако мне этого показалось мало, и я подумала, а пусть они все будут зомби. Если кто-то захочет повторить, может взять себе вампиров или оборотней, или даже роботов. Для зомбирования мне пришлось их всех прогнать через буферный участок с симом-убийцей-воскрешателем. Прогоняла я их всех по одному, что бы не оставлять им неприятных воспоминаний об умерших соседях и что б исключить негативное влияние на аспирейшен. После становления зомби сим отселялся в корзину и вселялся следующий.
2. За тем создала дом, с одним лишь исключением, логику я телескопом прокачивать не собиралась, но всем мы знаем любовь умничек к телескопам, по этому для знайки до заселения лота (ради исключения влияния на аспирейшен)был куплен самый дорогой телескоп и наглухо обнесен забором.
3. По игровому процессу – эта неравная уравниловка. Старалась придерживаться принципа "не в ущерб другим"
Читать дальше...
- при заселении на лот убедитесь, что все потребности и аспирейшен симов выравнены. Если обнаружите непорядок, приведите потребности и аспирейшен в норму кодами или хаками на свой вкус. Однако после старта челленджа, эти коды использовать нельзя, вы должны поддерживать своих симов в тонусе игровыми методами.
- прокачка навыков осуществляется только одним единственным способом на протяжении всего челленджа
- вы можете перестраивать дом и докупать необходимые вещи по ходу игры и в необходимом количестве, только следите, что бы не ущемлялись другие симы.
- вы не можете посещать общественные лоты
- друзья для карьеры. постарайтесь завести по одному карьерному другу на сима. Если друг внезапно раздруживается, то сим, потерявший друга, должен вернуть старого, либо придружить нового. Если у сима уже есть друг, но вам не хватает для его продвижения, то в первую очередь должен сдруживаться сим, который еще не успел привести друга.
- карточки шансов обязательны. Но! Здесь требуется уравнять шансы, при том, что из-за одного промаха не должны страдать все симы. Повторные карточки проходятся одинаково всегда. Если карточка вызвала увольнение или понижение, тогда можно и нужно выбрать другой вариант.
- уволенный сим должен пытаться восстановиться на работу с помощью газеты или компьютера на должность не выше потерянной.
- если после повышения доступна опция «идти на работу», то вы отправляете сима работать
- сим, первым достигший вершины карьеры, считается победителем. Победа может быть разделена между несколькими симами в случае одновременного повышения
Штрафы:
Использование отгула – 0,25
Увольнение по причине ПРОГУЛА или ОПОЗДАНИЯ! – 1 очко
Психиатр - 1 очко
offtop:
- попробую добавить опрос, какое из стремлений победит
- пока что выкладываю только правила. Добавьте пожалуйста разделитель, что бы можно было добавить описание персонажей отдельным постом, но если, что, то попробую потом добавить в первый пост