Supercell обошла крупнейших издателей по уровню дохода: миллион долларов в день!
Кто бы мог подумать, что небольшая финская студия – Supercell, разработавшая Clash Of Clans и Hay Day, по уровню дохода может обойти крупнейших издателей на рынке. Каждый день Supercell зарабатывает около 1 миллиона долларов, что выше чем доходы EA, Gree, Rovio, Zynga и других крупных издателей iOS-игр.
Студия из 70-ти человек зарабатывает по миллиону благодаря всего двум играм, что еще более поразительно. К примеру, у EA на iOS доступно 969 приложений.