Страница 3 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 45 из 62

Тема: Патчи для SimCity

  1. #31
    Команда проекта Sims.miXei.ru Аватар для Simmer
    Регистрация
    18.02.2012
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    691
    Спасибо
    я - 1,651; мне - 1,473
    Патч 3.0 должен исправить все проблемы. Кто переведет список исправлений?
    Currently In Development

    Hi Mayors – below you'll find the notes that will appear in Update 3.0 scheduled for release later this week.

    Update 3.0 Notes

    • New: Added more Hotel models to increase hotel variety.
    • Traffic: Updated routing system to improve traffic. Routing system now understands more information about u-turns, required vehicle stops, and vehicle behavior on certain road types. This should make traffic smarter.
    • Traffic: Commercial and industrial buildings stagger their work shifts to start throughout commute hours instead of at the top of the hour. This should reduce traffic.
    • Traffic: Fixes one issue where a car won't move causing traffic to back up behind it.
    • Traffic: Vehicles can now make right turns on Red. This should improve some cases of traffic.
    • Traffic: Trading polish that will improve regional traffic when one city has a lot of jobs and its neighboring city has a lot of workers.
    • Air Pollution: Fixed more issues where cities that placed air polluting buildings received large amounts of air pollution from unknown sources.
    • Service Vehicles: Fix for disappearing service vehicles on cities that whose vehicles had disappeared before update 2.
    • School Buses: Fix for issue where school buses were getting stuck at neighbor's city or arcology.
    • Audio: Tuned audio on French Police Station.
    • Trading: Fixed issue where fire servers were not trading consistently between Brakeman's Folly and Twain in Whitewater Valley.
    • Trading: Sewage trading: Sewage will now take a more direct route to regional sewage plant instead of throughout the city.
    • Trading: Made gifting more reliable.
    • Ferry Terminal: Ferry Terminal can now send its sewage to the output pipe and treatment plant.
    • RCI Tuning: Fixed issue where sims going to a park via transit would sometimes lose their money or happiness on the way home.
    • RCI Tuning: Bulldozing abandoned or rubble buildings will now prevent new developments for 6-12 hours.
    • RCI Tuning: Less Happiness is taken from wealth 2 and 3 buildings when rent is due when no money is present.
    • RCI Tuning: Fix for issue some users experienced where buildings would stay abandoned because moving trucks would not be able to move in.
    • Trees: Trees now last longer, but also do not eliminate as much ground pollution.
    • Radiation: Radiation causes less ground pollution than previously.
    • Transit: Changed thought bubble suggestion to add more trains to deal with crowded passenger trains to suggest that you add more train stations.
    • Transit: Improvements to lights to make rail look better at night.
    • Transit: Streetcar stops can now be placed directly on standalone streetcar tracks, and passengers can walk along the tracks to them.
    • Transit: Tuned the chance buses or streetcars will go to high-traffic stops first as a minor traffic improvement.
    • Roads: University pedestrian paths can now cross streets.
    • Manufacturing Trucks: Fixed issue some users experienced where manufacturing trucks left the city and were lost permanently.
    • Delivery Trucks: Fixed issue where some users would experience a loss of resources is their delivery trucks returned to garages without proper storage.
    • Sports Parks: Tuned the amount of skateboarders and neighborhood athletes at the sports parks.
    • Data Layers: Zones are now visible in heavy data layers.
    • Edit Mode: Added more valid snap points in edit mode. This improvement is most noticeable on Parks.
    • Buildings: Addressed some cases where buildings would stack on one another.

  2. Пользователь сказал cпасибо:


  3. #32
    Команда проекта Sims.miXei.ru Аватар для Simmer
    Регистрация
    18.02.2012
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    691
    Спасибо
    я - 1,651; мне - 1,473
    Привет, мэры! Ниже вы найдёте исправления, входящие в обновление игры до версии 3.0, которое выходит уже на следующей неделе.

    Новое: Для разнообразия добавлены модули отелей.
    Дорожная система: Обновлена система прокладки маршрута, чтобы улучшить движение. Теперь эта система будет учитывать развороты, необходимые остановки общественного транспорта и поведение транспорта на определенных типах дорог. Это должно сделать движение более сообразительным.
    Дорожная система: Коммерческие и промышленные здания теперь начинают новую рабочую смену не в часы пик (6:00, 18:00). Это должно понизить уровень заторов.
    Дорожная система: Устранена ситуация, когда одна машина застревала на дороге, впоследствии чего движение происходило в обратную сторону.
    Дорожная система: Транспортные средства теперь смогут поворачивать направо на «красный». В некоторых случаях это должно снизить движение.
    Дорожная система: Торговые машины теперь не так сильно затрудняют движение на региональном шоссе.
    Загрязнение воздуха: Устранена ситуация, когда вне независимости от условий, город загрязнялся от неизвестных источников.
    Обслуживание транспорта: Исправлены исчезновения транспортных средств.
    Школьные автобусы: Исправлена проблема, когда школьный автобус застревал в городе соседа или на Аркологии.
    Аудио: Настроено аудио сопровождение полицейского участка французского города.
    Торговля: Устранена ситуация, когда пожарные не могли потушить пожары при работе в соседних городах Причуда Кондуктора и Твен региона Долина Уйатуотер.
    Торговля: Сточные воды: Теперь сточные воды будут проходить более короткий маршрут до завода по переработке сточных вод в другом городе.
    Торговля: Дарить подарки стало более надёжно.
    Паромный терминал: Исправлена проблема, когда сточные воды из парома не могли дойти до труб.
    Настройка: Исправлена ошибка, при которой симы по пути домой из парка теряли счастье и деньги.
    Настройка: На участках заброшенных или снесенных домов предотвращено строительство новых зданий в течение 6-12 часов.
    Настройка: Отрегулирована реакция $$ и $$$ на высокую арендную плату и нехватку денег.
    Настройка: Исправлена ошибка, из-за которой новые дома становились заброшенными, так как жители не могли заселиться.
    Деревья: Деревья теперь растут дольше, но восстанавливают экологию менее усиленно.
    Радиация: Радиация вызывает меньшее загрязнение земли, чем раньше.
    Транспорт: Изменены «облака мыслей» у симов, которые предлагали добавить больше поездов или железнодорожных станций.
    Транспорт: Усовершенствованы огни, чтобы железная дорога выглядела лучше в ночное время.
    Транспорт: Трамвайные остановки теперь можно устанавливать на трамвайных рельсах без проспектов, пассажиры будут ходить вдоль этих рельс.
    Транспорт: Сбалансировано поведение общественного транспорта, когда автобусы и трамваи ехали по приоритету сначала на загруженные остановки.
    Дороги: Пешеходные дорожки университета теперь могут пересекать улицу.
    Транспорт производственных предприятий: Исправлена ошибка, когда грузовики выезжали из города и пропадали навсегда.
    Грузовики доставки ресурсов: Исправлена проблема, когда грузовики теряли свои ресурсы во время транспортировки.
    Спортивные парки: Сбалансировано количество скейтбордистов в скейт-парках и зона их распространения.
    Слои данных: Откорректировано отображение слоев.
    Режим редактирования: Добавлено больше мест для расположения новых пристроек или парков. Улучшение особенно заметно на парках.
    Здания: Были рассмотрены некоторые случаи, когда одно здание накладывалось на другое.

  4. Сказали спасибо 3 раз(а):


  5. #33
    Команда проекта Sims.miXei.ru Аватар для Simmer
    Регистрация
    18.02.2012
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    691
    Спасибо
    я - 1,651; мне - 1,473
    Игру обновили, большинство багов исправили. Можно играть

  6. #34
    Почетный участник Аватар для EvganS
    Регистрация
    28.02.2012
    Адрес
    Украина, Славутич, Ереванский квартал.
    Сообщений
    523
    Спасибо
    я - 62; мне - 325
    Как по мне немного глюков ушло))

  7. #35
    Команда проекта Sims.miXei.ru Аватар для Simmer
    Регистрация
    18.02.2012
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    691
    Спасибо
    я - 1,651; мне - 1,473
    EvganS, большинство глюков ушло. В игру можно нормально играть,если не придираться

  8. #36
    Гуру Аватар для Zarael
    Регистрация
    01.08.2006
    Адрес
    Барнаул
    Сообщений
    1,690
    Спасибо
    я - 1,170; мне - 644
    Хм.. Зайти что ли вспомнить игру Я месяц вообще не заходила -устала от глюков и багов

  9. #37
    Звезда Аватар для Nai
    Регистрация
    20.03.2013
    Сообщений
    5,482
    Записей в блоге
    1
    Спасибо
    я - 2,980; мне - 1,105
    А меня добило нашествие зомби (с тех пор и не играла больше).

  10. #38
    Гуру Аватар для Simsikiri
    Регистрация
    23.08.2012
    Сообщений
    2,898
    Спасибо
    я - 2,748; мне - 2,353
    Цитата Сообщение от Zarael Посмотреть сообщение
    Хм.. Зайти что ли вспомнить игру Я месяц вообще не заходила -устала от глюков и багов
    Судя по активности раздела, не тебе одной надоели глюки

  11. #39
    Команда проекта Sims.miXei.ru Аватар для Simmer
    Регистрация
    18.02.2012
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    691
    Спасибо
    я - 1,651; мне - 1,473
    Обновление 4.0 выходит завтра!

    Уже готовы, мэры? Мы добавим новый регион и эксклюзивный парк для наших самых преданных игроков.

  12. #40
    Почетный участник Аватар для Cregster
    Регистрация
    05.03.2013
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    806
    Спасибо
    я - 972; мне - 734
    Simmer, а еще много-много новых багов! Уже готовы, мэры? (с)

  13. Пользователь сказал cпасибо:


  14. #41
    Гуру Аватар для Ionastorm
    Регистрация
    13.08.2011
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,065
    Спасибо
    я - 284; мне - 718
    Как пробки, народ? Ежели их разгрузили, то можно и пошпилить)

  15. #42
    Почетный участник Аватар для Amcat
    Регистрация
    11.02.2012
    Адрес
    Подольск
    Сообщений
    694
    Спасибо
    я - 507; мне - 243
    Мда, запилили новую карту, но городки, такое ощущение, стали ещё меньше) А парк занимает много места)

  16. #43
    Старожил
      Золотая лама РИЛ 2015 - за лучший юмористический пост в игре
    Аватар для LeeLoo
    Регистрация
    24.04.2001
    Адрес
    Владимир,RU
    Сообщений
    4,468
    Спасибо
    я - 6,445; мне - 3,431
    Ну что, нормальная вроде новая карта. Хотя, "атолл отражения" мне как-то привычней. Месяц не играла! Пошла проверять, что там починили.

  17. #44
    Фанат Симс Аватар для Dzyoseito
    Регистрация
    20.09.2002
    Адрес
    Город-герой Минск
    Сообщений
    126
    Спасибо
    я - 1; мне - 10
    А где можно посмотреть список исправлений и дополнений, хоть на английскоим? А то на русской страничке только вопросы и ответы какие-то, а про патчи ничего.

  18. #45
    Почетный участник Аватар для Cregster
    Регистрация
    05.03.2013
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    806
    Спасибо
    я - 972; мне - 734
    Dzyoseito, второй пост сверху на этой странице.

Страница 3 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. SimCity 5
    от iriko в разделе SimCity
    Ответов: 892
    Последнее сообщение: 22.12.2014, 18:53
  2. Мой город в SimCity
    от LeeLoo в разделе SimCity
    Ответов: 105
    Последнее сообщение: 18.10.2014, 21:33
  3. Регион miXei.ru в SimCity
    от Zarael в разделе SimCity
    Ответов: 71
    Последнее сообщение: 01.02.2014, 01:44
  4. SimCity Social
    от Arsenicum в разделе The Sims 3: Новости
    Ответов: 87
    Последнее сообщение: 26.10.2012, 00:22

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •