Страница 3 из 7 ПерваяПервая 1234567 ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 45 из 92

Тема: Пчеловодство в The Sims 3 Сверхъестественное

  1. #1
    Гуру
      "Фотограф Зимы 2006. Лучшая идея"
    Аватар для Tehhi
    Регистрация
    31.07.2004
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,296
    Спасибо
    я - 1,354; мне - 708

    Пчеловодство в The Sims 3 Сверхъестественное

    Последний раз редактировалось Дюкаша; 14.01.2019 в 17:56.

  2. Сказали спасибо 2 раз(а):


  3. #31
    Участник Аватар для Arctic
    Регистрация
    09.12.2006
    Адрес
    Россия, Пенза
    Сообщений
    370
    Спасибо
    я - 49; мне - 183
    Цитата Сообщение от Шедевра Посмотреть сообщение
    Забавно и жизненно, сластенка прямо

    Интересно, сколько меда надо выпить, чтобы располнеть?
    учитывая, что шкалу голода он заполняет совсем чуть-чуть, то.... Хочу стать симом и есть мед без вреда для фигуры

  4. #32
    Почетный участник Аватар для Rumiko
    Регистрация
    22.11.2009
    Сообщений
    517
    Спасибо
    я - 51; мне - 553
    Arctic, и хорошо что лазит. раз в час у пчел вырастает голод на 4 единицы и загрязняется улей на 2 единицы, а от этого пчелы становятся злее(падает счастье) на 1,5 единицы в обоих случаях. чем злее пчелы, там больше шанс на укус/атаку, а это мудлеты -15/-200. да и качество меда падает.
    в общем неправильные(злые) пчелы дают неправильный(плохой) мед, да еще и кусаются. а нам ведь этого не нужно. ^_^

  5. Сказали спасибо 5 раз(а):


  6. #33
    Лучший Sims3-Art
      Лучший Sims3-Art
    Аватар для Gelcha
    Регистрация
    12.07.2010
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    1,122
    Записей в блоге
    3
    Спасибо
    я - 800; мне - 905
    Цитата Сообщение от Rumiko Посмотреть сообщение
    Arctic, и хорошо что лазит. раз в час у пчел вырастает голод на 4 единицы и загрязняется улей на 2 единицы, а от этого пчелы становятся злее(падает счастье) на 1,5 единицы в обоих случаях. чем злее пчелы, там больше шанс на укус/атаку, а это мудлеты -15/-200. да и качество меда падает.
    в общем неправильные(злые) пчелы дают неправильный(плохой) мед, да еще и кусаются. а нам ведь этого не нужно. ^_^
    ээм... а эти единицы собственно в чем измеряются Что это за единицы такие? Не, не так..сколько раз в день нужно чистить/кормить для полного счастья пчел?

  7. #34
    Почетный участник Аватар для Rumiko
    Регистрация
    22.11.2009
    Сообщений
    517
    Спасибо
    я - 51; мне - 553
    Gelcha, в у.е., шкала от 0 до 100. "сколько надо в граммах точно?" не знаю. если падение точно прописано в конфиге улья, то вот повышение от уборки/кормления я не нашел и могу лишь предположить цифры исходя из других конфигов.

    Читать дальше...
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <base>
    <Current_Tuning>
    <kHappinessLevelsForHoneyQualities value="12.5, 25, 37.5, 50, 62.5, 75, 82.5, 90, 97">
    <!--Range: 0 - 100 Description: The minimum happiness levels required for each quality of honey. Anything below the first index is Putrid.-->
    </kHappinessLevelsForHoneyQualities>
    <kBeeStingChances value="70, 40, 15">
    <!--Range: 0 - 100 Description: Chances of being stung at each happiness state. {Angry, Content, Happy}-->
    </kBeeStingChances>
    <kBeeAttackChances value="50, 20, 5">
    <!--Range: 0 - 100 Description: Chances of being attacked at each happiness state. {Angry, Content, Happy}-->
    </kBeeAttackChances>
    <kBeeAttackBonusToBeeStingChance value="1.425, 1.5, 2">
    <!--Range: 0 - 100 Description: When a Bee Attack occurs, this number is MULTIPLIED by kBeeStingChances to increase the likelihood of the sim being stung. Separated by happiness state. {Angry, Content, Happy}-->
    </kBeeAttackBonusToBeeStingChance>
    <kHoneyProductionTimeInSimHours value="12">
    <!--Description: The number of hours it takes to produce 1 Honey-->
    </kHoneyProductionTimeInSimHours>
    <kHoneyStorageLimit value="5">
    <!--Description: This is the maximum number of Honey that will be stored at once. When this limit is reached, honey production will stop until the "Harvest" interaction is used.-->
    </kHoneyStorageLimit>
    <kChanceToHarvestBeeswax value="60">
    <!--Range: 0 - 100 Description: This is the chance that a sim will harvest Beeswax when using the Harvest interaction.-->
    </kChanceToHarvestBeeswax>
    <kStartingHappiness value="50">
    <!--Range: 0 - 100 Description: This is the level of happiness that bees will start at when the beekeeping box is first created-->
    </kStartingHappiness>
    <kHappinessStateMinimums value="30, 65">
    <!--Range: 0 - 100 Description: The minimum happiness levels required to reach the different happiness states. Anything below the first index results in Angry.-->
    </kHappinessStateMinimums>
    <kHungerDecrementPerSimHour value="4.0">
    <!--Description: The hunger of the bees will decrease by this much each hour. Hunger's range is 0 - 100.-->
    </kHungerDecrementPerSimHour>
    <kCleanlinessDecrementPerSimHour value="2.0">
    <!--Description: The cleanliness of the beekeeping box will decrease by this much each hour. Cleanliness's range is 0 - 100.-->
    </kCleanlinessDecrementPerSimHour>
    <kHappinessDecrementFromHungryPerSimHour value="1.5">
    <!--Description: Happiness will decrease by this much each hour when the bees are hungry.-->
    </kHappinessDecrementFromHungryPerSimHour>
    <kHappinessDecrementFromDirtyPerSimHour value="1.5">
    <!--Range: 0 - 100 Description: Happiness will decrease by this much each hour when the box is dirty.-->
    </kHappinessDecrementFromDirtyPerSimHour>
    <kHappinessIncreasePerHour value="1.5">
    <!--Description: When cleanliness and hunger are both satisfied, happiness will increase by this much each hour.-->
    </kHappinessIncreasePerHour>
    <kMinimumCommunityHappiness value="72">
    <!--Range: 0 - 100 Description: On community lots, the happiness level of the bees will never go below this value.-->
    </kMinimumCommunityHappiness>
    </Current_Tuning>
    </base>
    это конфиг улья, комментарии на английском. по уборке/кормлению я не вижу цифр.

  8. #35
    Почетный участник Аватар для Rumiko
    Регистрация
    22.11.2009
    Сообщений
    517
    Спасибо
    я - 51; мне - 553
    про ульи: новый улей "имеет" 50 единиц счастья, 100 чистоты и 100 сытости.
    при желании можно мониторить состояние улья через DebugEnabler -> Опции: улей... -> Debug_StatusTM в результате вы получите табличку:

    Читать дальше...
    на уровне Happy (82,5) симка собрала мёд высокого качества
    при счастье 29 мёд получился качество гадкое, воск получился того же гадкого качества
    4 выкуривания сбросили голод со 100 до 30,5, 1 кормление повысило голод до 100
    покормил пчел со статусом голода 27,39 - получил 98

    счастье за час выросло с 27,13 до 29,34 при показателях чистоты и голода больше 90

    можно сделать вывод что о кормлении можно особо не беспокоиться, как и о чистке.
    Последний раз редактировалось Дюкаша; 14.01.2019 в 18:20.

  9. Сказали спасибо 2 раз(а):


  10. #36
    Гуру Аватар для Ionastorm
    Регистрация
    13.08.2011
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,065
    Спасибо
    я - 284; мне - 718
    У десертов появилась функция подсластить, как я понимаю связана с медом.

  11. #37
    Фанат Симс Аватар для Midday
    Регистрация
    20.06.2012
    Адрес
    Город на Иже
    Сообщений
    349
    Записей в блоге
    5
    Спасибо
    я - 173; мне - 173
    Ionastorm, да это так, вот здесь об этом писала Шедевра.
    Последний раз редактировалось Дюкаша; 14.01.2019 в 18:14.

  12. #38
    Участник Аватар для polkadot
    Регистрация
    01.06.2010
    Сообщений
    221
    Спасибо
    я - 69; мне - 49
    с медом чего то мудрено.сначала мед и воск были хорошие, качество "высокое".а теперь, после того как всю искусали мед гаже некуда.качество "отвратительное" или "мерзкое".такой мед тупо сдаю в магазин.

  13. #39
    Почетный участник Аватар для LadyGlamour
    Регистрация
    23.05.2010
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    764
    Спасибо
    я - 164; мне - 42
    А у меня другая проблема,наняла дворецкого,а она все время возле улия тусуется и ничего не делает по дому,потом ее пчелы покусали и все равно ничего не делает,что делать не знаю

  14. #40
    Старожил Аватар для Стигню
    Регистрация
    12.06.2006
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    217
    Записей в блоге
    4
    Спасибо
    я - 70; мне - 64
    Подскажите плизз где искать ульи? Хочу в своем городке поставить. Не могу их найти никак. В каком они разделе? В суперском то городке они изначально стоят..
    Человек - Царь природы! Вот только хищников об этом, предупредить забыли (с)

  15. #41
    Оракул
    Великий архитектор Симляндии
      "Юная мисс Симс2. Осень 2008", Лучший симс-дизайнер "Hotel in Bon Voyage" Лето 2008, Вице симс-дизайнер "Original Maxis" зима 2009, Мисс Sims2 Весна 2009, The Best Sims-Art 2009, Sims3 - Halloween 2009. Мисс Фантазия, Мисс Sims 3,Sims 3 Desktop WallPaper Maker 2009
    Аватар для Otrava
    Регистрация
    08.07.2006
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    39,234
    Спасибо
    я - 19,432; мне - 20,033
    Стигню, в разделе развлечения - увлечения и навыки.

  16. Пользователь сказал cпасибо:


  17. #42
    Старожил Аватар для Стигню
    Регистрация
    12.06.2006
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    217
    Записей в блоге
    4
    Спасибо
    я - 70; мне - 64
    Otrava, Вроде смотрела там. Счас пойду искать по новой. Спасибо большое.
    Человек - Царь природы! Вот только хищников об этом, предупредить забыли (с)

  18. #43
    Старожил
    "Симс-мираж" Лето 2011, Лучший Sims3 архитектор/дизайнер "Маленького дома" Весна 2011
      Дважды Сим-модельер;Симс2-модельер, лето2005: женские вечерние наряды; Лучш арх-тор общ-ных лотов и маленьких домов; Лучш Симс-арх-тор: Маленьк. дома, Торгов. центра; Знаток живописи. Зима2006, Весна2007; Лучш Симс-диз-р оригин. арх-туры Осень2006; Симс2-модельер. Лето2007: пижама+купальник для девочек; Лучш симс-арх-тор и диз-р по оригин. арх-туре Весна2007; Симс2-модельер. Лето2007; Ingenious architect - Sims 2 Осень 2007; Лучший симс-арх-тор/диз-р лота "Весна" Осень2007; Симс2-модельер. Зима2007: повседневная одежда для бабушек; Симс2-декоратор. Зима2007; Лучш знаток живописи. Весна2008, Лучш симс-диз-р "Маленького...", Лучш симс-арх-тор "Hotel in Bon Voyage" Лето2008, Лучш симс-диз-р/арх-тор "Общ-ного лота" весна2009, Лучш симс 2-диз-р/арх-тор "Дача" осень2009, "Симс 2 креатор" Осень2009, лучш осеннее фото 2009 " 1 и 3 место, Лучш осенний фотограф Осень2009 1 место, Самый полезный участник раздела "Симс Игры" 2009, Sims.miXei.RU: Доброволец-Активист 2009, Лучший Sims 2 - дизайнер/ архитектор "Дача" осень2009, Лучший фотограф Осень2009 1 место, Знаток живописи. Зима2010 - 1 место, Лучший архитектор/дизайнер мини-лотов Sims2 Лето2010,Вице архитектор/дизайнер "Кафе" Зима 2011
    Аватар для NNNNatali
    Регистрация
    10.11.2002
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,932
    Записей в блоге
    1
    Спасибо
    я - 679; мне - 2,709

    Вот собственно улей, находится он в развлечения- разное.



    На улье существуют следующие действия: "Накормить пчел", "Почистить улей", "Выкурить пчел из улья", "Собрать мед". Если сим превращен в жабу как побочное действие колдовства или в результате Жабофикации, то у сима-жабы есть еще одно действие "Ловить мух". (зрелище не для слабонервных, скриншот уже выкладывала где-то здесь). Сим, который лезет в улей автоматически переодевается в повседневуную одежду и меняет прическу на специальный головной убор с сеткой. исключениями здесь являются оборотни в фазе превращения и симы полдвергшиеся жабофикации - они внешнего вида не меняют. Вон мой Псуф в улей лезет - и никаких шляп с сеточкой


    Как ингридиенты мед и воск используются в алхимии. Банка мощной дружбы - воск, Фляга со злыми пчелами - мед и воск, Суть волшебства - мед, Банка мощного разногласия - воск. Ну и мед можно съесть... А можно и не есть. На голод практически не влияет, зато дает положительный мудлет от Сладкой жизни.


    Не всегда симы безболезненно извлекают из улья мед, пчелы бывают против. Во время нападения действует мудлет "Атака пчел"(-200) - обычно около 10 минут, а потом на сутки остается мудлет "жало пчелы" (-30). Ничего болезненного для сима, в жизни последствия более радикальны. По теоретическим выкладкам получается что сначала нужно почистить улей, потом покормить пчел и они дадудут вытащить мед... А нефига - кусаются ...
    [

  19. #44
    Почетный участник Аватар для Rumiko
    Регистрация
    22.11.2009
    Сообщений
    517
    Спасибо
    я - 51; мне - 553
    по идее действовать надо так: ~ за 3-3,5 часа до появления меда в улье надо выкурить пчел(действует 4 часа, уменьшает шанс нападения/атаки, увеличивает голод пчел, уменьшает счастье счастье), покормить, убрать и после добавления меда его собрать.

    на деле же: пчелы кусают и атакуют да же если полностью счастливы/чисты/сыты + обкурены: проводил эксперимент с полным отключением падения потребностей у пчел - даже при таком раскладе(100 все потребности) сим получил 3 атаки подряд с 3-х разных ульев. а учитывая что при счастье пчел(а это далеко не 100, больше 65) шанс атаки - 5%, а укуса - 15%, да еще и с выкуриванием(при котором шансы укуса/атаки ещё уменьшаются множитель 0,1 для атаки и 0,25 для укуса, то есть итоговые шансы стремятся чуть ли не к нулю), то получить 3 из 3 на атаку это просто везение/не везение какое-то.

    по моему, достаточно раз или два в день кормить и убирать что бы поддерживать высокие параметры потребностей пчел. а береженым которых, как известно, бог бережет - еще применять и выкуривание. но от укусов и атак это все-равно не избавит.

  20. #45
    Нюся
    Гость
    привет всем!подскажите пожалуйста как делать свечи?

Страница 3 из 7 ПерваяПервая 1234567 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Феи в The Sims 3 Сверхъестественное
    от Sugar-Baby в разделе The Sims 3: Сверхъестественное (Supernatural)
    Ответов: 216
    Последнее сообщение: 13.03.2014, 09:06
  2. Оборотни в The Sims 3 Сверхъестественное
    от Andrew_Mailz в разделе The Sims 3: Сверхъестественное (Supernatural)
    Ответов: 120
    Последнее сообщение: 28.08.2013, 13:16
  3. Зомби в The Sims 3 Сверхъестественное
    от Шедевра в разделе The Sims 3: Сверхъестественное (Supernatural)
    Ответов: 213
    Последнее сообщение: 06.06.2013, 15:25
  4. Ведьмы в The Sims 3 Сверхъестественное
    от Sugar-Baby в разделе The Sims 3: Сверхъестественное (Supernatural)
    Ответов: 248
    Последнее сообщение: 14.01.2013, 15:42
  5. Обновленные Вампиры The Sims 3 Сверхъестественное
    от Sugar-Baby в разделе The Sims 3: Сверхъестественное (Supernatural)
    Ответов: 39
    Последнее сообщение: 28.12.2012, 19:34

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •