tapatunya, особые семена из багажа симки уберите
tapatunya, особые семена из багажа симки уберите
bormor, почему? у меня в игре вообще модов не стояло, когда такой глюк случился
А где достать пупурного светлячка? Мне нужно сделать зелье джинна, а светлячка этого нигде нет (((
Мне показалось, что после учебников зелья готовятся быстрее и удачнее. Мою фейку тошнит уже крайне редко.
Конечно, их после учебников меньше тошнит. Уровень-то поднимается, хотя новые зелья не выучиваются.
Вчера создала пробную пару фей-оборотниха в Мунлайт Фолс и качала алхимию феем. Разрешила ему варить зелья на довольно низком уровне, ну, и получила сюрприз. Еще ни разу не видела, чтобы сим не бежал к белому другу, а выходил на веранду и "хвалился" там. Причем зеленым и искрящимся. Теперь вот не пойму, что мой фей съел-то. Или, может, это из-за того, что там тиберий прорастает в этой же комнате? Может, он, пока я за оборотнихой следила, тиберий облизал? Впрочем, когда я до этого забыла ограненный тиберий в багаже у мага, он, как положено, рванул к унитазу. Вот мне теперь интересно, это лучевая болезнь или это такое фейское свойство? Хорошо, что ещё не радугой.
Тут та же система что с лабораторным столом и зельями. Имея определенный уровень навыка можно создать несколько зелий доступных на этом уровне, но ... Но сначала их нужно потренировать на алхимическом столе. Причем если алхимию прокачивать с нуля на столе - то элексиры изучаются автоматически, начиная с первых уровней. А если ускоренно книгами изучить, а потом начать прокачивать эликсиры, то первым изученным элексиром может быть что-тио из высших уровней. У моего сима накачавшего навык книгами первым элексиром был Банка можного разногласия (6ой уровень навыка). Естественно делать мы его не стали - стали шустро изучать все элексиры.
Кстати так и не поняла как действует награда за изучение всех элексиров - Главный алхимик. Написано что можно не тратить все ингридиенты, но тем не менее при отсутствие части ингридиентов в багаже сделать элексир не удается. Причем специально смотрю в багаже после приготовления - все ингридиенты из багажа уходят.
при отсутствии кого-то ингридиента создать нельзя, оно же сначала проверяет есть ли нужное для создания и только потом начинает создавать и применять навык/награды. это нормально по моему.Кстати так и не поняла как действует награда за изучение всех элексиров - Главный алхимик. Написано что можно не тратить все ингридиенты, но тем не менее при отсутствие части ингридиентов в багаже сделать элексир не удается. Причем специально смотрю в багаже после приготовления - все ингридиенты из багажа уходят
по поводу "можно не тратить": на sims.wikia.com написано "Once you have achieved this challenge, you will have a chance of not using up all of your ingredients when creating an alchemy recipe" - что как бы не совсем сходится с русским "можно не тратить"
да и там процентик, относительно небольшой, стоит - 25% что ингридиент не будет потрачен Читать дальше....
ну почему же мы делаем алмазную пыль ...При создании эликсиров, попытайтесь использовать оборотня для охоты на ингредиенты, или же используйте устройство для огранки камней, чтобы превратить ваши драгоценные камни в разные порошки из драгоценных камней
У меня иногда тратятся, а иногда остаются, как Rumiko писал. Как часто - я не отслеживала, возможно, что и 25%. Вчера симы три раза подряд варили зелье навыка, и два раза оставался гриб, как его, мицелий, что ли, который у них был всего один. На третий раз израсходовали всё, но всё равно приятно - 7 флаконов вместо 1-3.
Проф. квест на алхимию трехступенчатый, когда сдаете задание, следующее появляется сразу, без дополнительных вопросов. 4 любых насекомых в научный институт, потом 3 хороших урожая в дендрарий, потом 2 камня или металла в архив. Причем для первой части мы спустились в комнату коллекций и достали бабочек из шкафчика, а для третьей этот номер не прошел, пришлось собирать в поле. Что даже хорошо, на карте появились отметки всех минералов с названиями, и мы сразу нашли долгожданный лунный камень.
Я расстроена. Решила свою фею на время сделать джином с помощью элексира (для шоу-таймовской ачивки). Думала, что по аналогии с элексирами на ведьм, вампиров и оборотней у нее только способности поменяются, но никак не внешность. В результате получила синего джина со стандартной мордой. Ладно, думаю, попробую вернуть фею обратно. Выпила фейский элексир, а мою девочку так и не вернули(((. К стардантной джинихе прилепили крылья и сменили цвет кожи. Пришлось выходить без сохранения. Так что, если кому-то дороги их симы, забудьте про этот элексир.
__________________
Это был какой-то глюк. Во второй раз внешность симки сохранилась. Прошу прощения за дезинформацию.
Последний раз редактировалось Gelcha; 27.09.2012 в 20:34.
заметил, что если выпить зелье "новая личность"( или как-то так) может поменяться и скрытая черта характера, к примеру ведьма на оборотня или человека
Ни-ни! Эликсир очень даже полезный. Когда ведьма поднимает из могилы зомби, а потом излечивает его - получается нормальный человек, но весь сизо-голубой - и кожа, и одежда, и волосы. Единственный найденный мной способ сделать его нормального цвета - превратить в джинна, а потом в кого-нибудь ещё, или вовсе расколдовать.
В соседней теме писали про ведьмочку-тодлера, в связи с этим вопрос: а с какого возраста в симов можно кидаться зельями? Если родится человек, можно ли зельем превратить его в ведьму? Тодлера, младшего школьника? Подростка можно, я знаю.
Idea and creation: fuldon (aka miXei) © 2000-2015
Powered by vBulletin® Version 4.2.6 by vBS Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. |