Страница 11 из 17 ПерваяПервая ... 234567891011121314151617 ПоследняяПоследняя
Показано с 151 по 165 из 254

Тема: Школа "The Sims 3: Art"

  1. #1
    Оракул
    Великий архитектор Симляндии
      "Юная мисс Симс2. Осень 2008", Лучший симс-дизайнер "Hotel in Bon Voyage" Лето 2008, Вице симс-дизайнер "Original Maxis" зима 2009, Мисс Sims2 Весна 2009, The Best Sims-Art 2009, Sims3 - Halloween 2009. Мисс Фантазия, Мисс Sims 3,Sims 3 Desktop WallPaper Maker 2009
    Аватар для Otrava
    Регистрация
    08.07.2006
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    39,234
    Спасибо
    я - 19,432; мне - 20,033

    Школа "The Sims 3: Art"

    Тема предназначена для тех, кто хочет научиться рисовать симс-арт. Здесь мы будем делиться своими наработками, советами и секретами фотошопа. Задавайте свои вопросы, подкрепляя их скриншотами, иначе невозможно будет понять, что именно у вас не получается. Не приходите с абстрактным вопросом "хочу научиться рисовать", здесь вас этому не научат. Только конкретные вопросы!
    Общее руководство
    Читать дальше...
    Для тех, кто рисует симов, используя готовые позы:
    Ни в коем случае не рассматривайте готовую позу как чертёж к будущей работе. Это лишь поза и больше ничего.
    Креаторы симских поз не создают их в специальных программах, они берут позы из самой игры, в которую эти позы заложены.
    Поэтому не надо им фанатично следовать и повторять как попугай все неточности, которые несёт та или иная поза. А неточностей этих воз и маленькая тележка. Запомните, вы художник, следовательно хозяин своей работы. И если в позе, к примеру, рука лежит неправильно, если плечи развёрнуты не в ту сторону, если грудь смотрит не туда куда надо, так разверните, исправьте, сделайте всё, чтобы устранить эти нелепости.
    Второе. Неправильное телосложение.
    К сожалению начинающие любители сим-арта поступают так - что вижу, то и рисую. А вернее, обрисовываю то, что уже есть на скриншоте. Эта позиция в корне неверна!
    Вы можете сразу не увидеть, но обязательно поймёте потом, когда пол работы уже будет сделано, а рисовать по новой лень. Так вот, чтобы не рисовать по новой, сразу
    после исправления неточности позы, не раньше, приступайте к исправлению симской анатомии. На что, прежде всего, советую обратить внимание.
    1. У симов отсутствует подмышечная впадина. Руки растут чуть ли ни от плеча.
    2. Руки (у симок), как правило, очень тонкие и непропорционально длинные.
    3. Кости локтевых суставов практически не выражены, на сгибе мы в лучшем случае увидим примитивный срез.
    4. Тазобедренные кости и лопатки отстствуют.
    5. Запястья непропорционально тонкие по отношению к ладони.
    6. На ногах нет пальцев. ( Ну эту проблему можно решить, скачав мод для ступни)
    Это та основная работа, которую необходимо проделать, прежде чем вы начнёте рисовать. Сделайте просто набросок на отдельном слое, ничего конкретно не прорисовывая.
    Задайте правильное направление линиям, учитывая перспективу. И когда вы убедитесь, что всё правильно, на ваш взгляд, приступайте к следующему этапу.
    Помните очень важную вещь, неправильные пропорции убьют даже самую красивую по цветовой гамме работу!
    Освещение.
    Тут надо сразу решить, с какой стороны будет падать свет, сколько у вас источников света и так далее.
    Естесственный свет всегда несёт в себе холодные оттенки, искусственный - тёплые. Если сим стоит у окна, то часть его фигуры будет освещена холодной цветовой гаммой,
    а противоположная тёплой. Ни в коем случае не рисуйте свет инструментом "осветлитель", это пагубно скажется на вашей работе и создаст неестественные блики.
    Не ленитесь взять из палитры цвет и на отдельном слое положите его на фигуру. Почему на отдельном слое? Во-первых, увеличивая прозрачность слоя вы добьётесь того цвета который
    вам необходим, а во-вторых сможете ластиком подкорректировать неточности вашего мазка.
    Не забывайте, что свет падает не только на контур фигуры, но и на все её выпуклые части. ))) Поэтому кладите мазки щедро. Чем дальше та или иная часть от источника света,
    тем и сами мазки должны быть менее насыщенными.
    Что касается теней, то их длина определяется интенсивностью освещения. Дневные тени значительно короче вечерних. И опять же, каждая выпуклая часть фигуры имеет тень, не пренебрегайте
    этим.
    Детализация.
    Это то, что мы все любим рисовать. )))
    Так вот детализируя, мы часто не видим целого. Мало того, некоторые умудряются начинать работу с детализации. В итоге они так её испортят, что впору выбросить и перерисовать заново.
    Когда вы рисуете одежду, не забывайте, что каждая складка на ней должна быть чем-то обусловлена, а не просто, что вам так нравится. Вы должны учитывать всё, начиная от толщины ткани и
    кончая её свойствами. Грубая ткань, например лён, холщина или джинса, создаёт более толстые складки. Она может топорщиться, стоять колом и так далее. Трикотажные или тонкие ткани тянутся, провисают,
    иногда облегают фигуру.
    Рисунок ткани должен тоже следовать перспективе и объёму. Если вы просто беспорядочно нарисуете цветочек или горошек, неточности не будут бросаться в глаза. Но если вы рисуете рельефную ткань
    или ткань с линейным узором, то здесь надо понимать, что фигура, на которой лежит эта ткань, не кусок картона, она имеет объём и форму.

    И последнее. Симские позы иногда идут вместе с дурацкой мимикой или без мимики вовсе. Это плохо и в том и в другом случае. Они не отражают характер и чувства ваших симов.
    Измените это! Нарисуйте на лицах те эмоции, которые симы должны иметь в предназначеном вами сюжете. Тогда работа приобретёт настроение, которое вы в неё вложили.
    Просто поставленные в позу симы никогда не дадут этого эффекта.


    Как я рисую ресницы
    Читать дальше...
    Ресницы рисуются пальцем. Берём новый слой, проводим линию в один пиксел или больше по краю века мягкой круглой кистью. Затем инструментом палец растягиваем перпендикулярные линии лёгкими резкими движениями. Длина ресниц зависит от интенсивности. Если нам хочется сделать длинный мазок, ставим более 70%, короткий - приблизительно 60%. Когда все реснички нарисованы, линию на веке подтираем ластиком. Ластик лучше брать мягкий, не стопроцентной непрозрачности, а меньше. Нажим тоже можно уменьшить. В этом случае при стирании линии у нас останется лёгкая тень, и край ресниц будет выглядеть более естественно. Под каждой ресничкой можно положить тень. Копируем свой нарисованный ресничный слой и вставляем его на слой предыдущий. Чуть сдвигаем реснички и выставляем заливку слоя, например 50% или меньше.
    Это зависит от густоты тени, которую вы хотели бы получить.

    Контур
    Рисование шрамов. Автор Aelin uial
    Секреты манипуляции в Фотошоп: Тени и свет
    Последний раз редактировалось Дюкаша; 02.02.2019 в 13:37.

  2. Сказали спасибо 10 раз(а):


  3. #151
    Участник Аватар для Aelin uial
    Регистрация
    04.09.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    277
    Спасибо
    я - 168; мне - 248
    Цитата Сообщение от Otrava Посмотреть сообщение
    Постарайся на лице не рисовать контурно. Рисуй не линией, а цветовыми пятнами. Там где край ноздрей и ямочка под губой, сильно обозначен рельеф. Переход от светлого к тёмному должен быть более постепенным.
    Спасибо за совет, над лицом ещё работаю, там ещё работ немерено. Надо научиться наконец делать плавный переход, меня за такое сильное выделение и сестра ругает, но пока ни как не отделаюсь от него.
    Вообще тут я рисую только простой твёрдой круглой кистью, без всяких спец кистей, для волос обычно пользуюсь. Даже обычной кистью удобнее пряди рисовать, как оказалось.
    А нос вообще кривой, надо с ним что-то делать))))
    Последний раз редактировалось Aelin uial; 19.12.2012 в 12:27.

  4. #152
    Оракул
    Великий архитектор Симляндии
      "Юная мисс Симс2. Осень 2008", Лучший симс-дизайнер "Hotel in Bon Voyage" Лето 2008, Вице симс-дизайнер "Original Maxis" зима 2009, Мисс Sims2 Весна 2009, The Best Sims-Art 2009, Sims3 - Halloween 2009. Мисс Фантазия, Мисс Sims 3,Sims 3 Desktop WallPaper Maker 2009
    Аватар для Otrava
    Регистрация
    08.07.2006
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    39,234
    Спасибо
    я - 19,432; мне - 20,033
    Показываю наглядно:
    Читать дальше...

  5. Пользователь сказал cпасибо:


  6. #153
    Участник Аватар для Aelin uial
    Регистрация
    04.09.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    277
    Спасибо
    я - 168; мне - 248
    Цитата Сообщение от Otrava Посмотреть сообщение
    Показываю наглядно:
    Спасибо огромное) Теперь лучше представляю, как его переделать)

  7. #154
    Оракул
    Великий архитектор Симляндии
      "Юная мисс Симс2. Осень 2008", Лучший симс-дизайнер "Hotel in Bon Voyage" Лето 2008, Вице симс-дизайнер "Original Maxis" зима 2009, Мисс Sims2 Весна 2009, The Best Sims-Art 2009, Sims3 - Halloween 2009. Мисс Фантазия, Мисс Sims 3,Sims 3 Desktop WallPaper Maker 2009
    Аватар для Otrava
    Регистрация
    08.07.2006
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    39,234
    Спасибо
    я - 19,432; мне - 20,033
    Ты поняла, что контуры не создают объёма? Объём создаётся чередованием света и тени. И ещё такой момент, не рисуй инструментом осветлитель на основном слое. Открывай следующий слой и бери светлый тон из палитры. Варьируя прозрачностью слоя и насыщенностью цветового тона, ты найдёшь нужный оттенок.
    Последний раз редактировалось Otrava; 19.12.2012 в 14:12.

  8. #155
    Участник Аватар для Aelin uial
    Регистрация
    04.09.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    277
    Спасибо
    я - 168; мне - 248
    Цитата Сообщение от Otrava Посмотреть сообщение
    И ещё такой момент, не рисуй инструментом осветлитель на основном слое. Открывай следующий слой и бери светлый тон из политры. Варьируя прозрачностью слоя и насыщенностью цветового тона, ты найдёшь нужный оттенок.
    Я им и не пользуюсь. Уже очень давно, уже наверное год, как.
    Цитата Сообщение от Otrava Посмотреть сообщение
    Ты поняла, что контуры не создают объёма? Объём создаётся чередованием света и тени.
    Ага, это я поняла, но я ещё пытаюсь таки научиться делать детализацию нормально, поэтому сначала контуры делаю, а потом что-то с ними делаю, но не всегда удачно выходит.

  9. #156
    Оракул
    Великий архитектор Симляндии
      "Юная мисс Симс2. Осень 2008", Лучший симс-дизайнер "Hotel in Bon Voyage" Лето 2008, Вице симс-дизайнер "Original Maxis" зима 2009, Мисс Sims2 Весна 2009, The Best Sims-Art 2009, Sims3 - Halloween 2009. Мисс Фантазия, Мисс Sims 3,Sims 3 Desktop WallPaper Maker 2009
    Аватар для Otrava
    Регистрация
    08.07.2006
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    39,234
    Спасибо
    я - 19,432; мне - 20,033
    Aelin uial, нет, детализация это конечный этап работы, а не наоборот. Отталкиваясь от деталей, ты потеряешь объём. Давай уж сразу рисовать правильно, иначе застрянешь на одном месте и не сможешь двигаться дальше.

  10. Пользователь сказал cпасибо:


  11. #157
    Участник Аватар для Aelin uial
    Регистрация
    04.09.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    277
    Спасибо
    я - 168; мне - 248
    Цитата Сообщение от Otrava Посмотреть сообщение
    Aelin uial, нет, детализация это конечный этап работы, а не наоборот. Отталкиваясь от деталей, ты потеряешь объём. Давай уж сразу рисовать правильно, иначе застрянешь на одном месте и не сможешь двигаться дальше.
    Надо, вообще у меня всё как-то шиворот на выворот, у меня большая проблема с изображением начальной формы, криво выходит. Поэтому я для себя часто сильно контуры выделяю, но от этого ещё более криво выходи О_о. В общем надо учиться.
    Но, я вообще не могу понять, как она эта детализация делается.
    Но я поняла, что как обычно не с того конца начала)))

  12. #158
    Оракул
    Великий архитектор Симляндии
      "Юная мисс Симс2. Осень 2008", Лучший симс-дизайнер "Hotel in Bon Voyage" Лето 2008, Вице симс-дизайнер "Original Maxis" зима 2009, Мисс Sims2 Весна 2009, The Best Sims-Art 2009, Sims3 - Halloween 2009. Мисс Фантазия, Мисс Sims 3,Sims 3 Desktop WallPaper Maker 2009
    Аватар для Otrava
    Регистрация
    08.07.2006
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    39,234
    Спасибо
    я - 19,432; мне - 20,033
    Aelin uial, когда ты чувствуешь, что криво, попробуй сильно уменьшить картинку инструментом лупа. Сразу поймёшь где надо подправить. Выравнивай большими мазками на следующем слое, подправляй неровности мазков ластиком, тоже круглой большой кистью. Детализировать будешь потом, когда поймёшь, что работа построена правильно.

  13. Пользователь сказал cпасибо:


  14. #159
    Участник Аватар для Aelin uial
    Регистрация
    04.09.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    277
    Спасибо
    я - 168; мне - 248
    Цитата Сообщение от Otrava Посмотреть сообщение
    Детализировать будешь потом, когда поймёшь, что работа построена правильно.
    Это я уже поняла) Когда рисую с нуля обычно так и делаю, но всё равно не понимаю, как это происходит)
    Цитата Сообщение от Otrava Посмотреть сообщение
    Aelin uial, когда ты чувствуешь, что криво, попробуй сильно уменьшить картинку инструментом лупа. Сразу поймёшь где надо подправить. Выравнивай большими мазками на следующем слое, подправляй неровности мазков ластиком, тоже круглой большой кистью.
    О, спасибо) я обычно, когда вижу, что криво, заново перерисовываю)

    Мы все не правильно рисуем) Надо так рисовать)

  15. Сказали спасибо 2 раз(а):


  16. #160
    Оракул
    Великий архитектор Симляндии
      "Юная мисс Симс2. Осень 2008", Лучший симс-дизайнер "Hotel in Bon Voyage" Лето 2008, Вице симс-дизайнер "Original Maxis" зима 2009, Мисс Sims2 Весна 2009, The Best Sims-Art 2009, Sims3 - Halloween 2009. Мисс Фантазия, Мисс Sims 3,Sims 3 Desktop WallPaper Maker 2009
    Аватар для Otrava
    Регистрация
    08.07.2006
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    39,234
    Спасибо
    я - 19,432; мне - 20,033
    Какая прелесть!

  17. #161
    Участник Аватар для Aelin uial
    Регистрация
    04.09.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    277
    Спасибо
    я - 168; мне - 248

    У меня совсем платье не получается, особенно подол и зона груди. Уже не знаю, что делать(

  18. #162
    Оракул
    Великий архитектор Симляндии
      "Юная мисс Симс2. Осень 2008", Лучший симс-дизайнер "Hotel in Bon Voyage" Лето 2008, Вице симс-дизайнер "Original Maxis" зима 2009, Мисс Sims2 Весна 2009, The Best Sims-Art 2009, Sims3 - Halloween 2009. Мисс Фантазия, Мисс Sims 3,Sims 3 Desktop WallPaper Maker 2009
    Аватар для Otrava
    Регистрация
    08.07.2006
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    39,234
    Спасибо
    я - 19,432; мне - 20,033
    Aelin uial, дай исходник, я хочу посмотреть что там. Не получается потому что поза неестественная.

  19. Пользователь сказал cпасибо:


  20. #163
    Участник Аватар для Aelin uial
    Регистрация
    04.09.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    277
    Спасибо
    я - 168; мне - 248

    Исходник

  21. #164
    Оракул
    Великий архитектор Симляндии
      "Юная мисс Симс2. Осень 2008", Лучший симс-дизайнер "Hotel in Bon Voyage" Лето 2008, Вице симс-дизайнер "Original Maxis" зима 2009, Мисс Sims2 Весна 2009, The Best Sims-Art 2009, Sims3 - Halloween 2009. Мисс Фантазия, Мисс Sims 3,Sims 3 Desktop WallPaper Maker 2009
    Аватар для Otrava
    Регистрация
    08.07.2006
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    39,234
    Спасибо
    я - 19,432; мне - 20,033
    Теперь объясню почему не получается ворот. Благодаря этой позе правая грудь находится не там где надо. Она должна быть фактически в профиль.
    Читать дальше...
    Я отметила где должны находиться соски.

    Ты говорила что ткань будет грубая, но на вскидку, я вижу не холщину, а трикотаж. У холщины или льна свойства другие. Они не могут облегать тело при свободном покрое.
    Нарисуй платье заново, без теней. Ты сильно затемнила и поэтому изменилась форма.
    Складки на ноге не дожны идти параллельно линиии ноги. Здесь должна быть одна складка, которая идёт от колена к полу. Она перпендикулярна полу должна быть. Другая маленькая складка должна описывать дугу от одного до другого колена.
    В этой позе очень хороший момент в том, что на левой руке пальцы расположены так, словно комкают ткань. Используй этот момент. Голову я бы ей наклонила ниже, просто свесила бы на плечо, но тут уж не до этого. В целом работа безумно сложная, но у тебя получится.

  22. Пользователь сказал cпасибо:


  23. #165
    Участник Аватар для Aelin uial
    Регистрация
    04.09.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    277
    Спасибо
    я - 168; мне - 248
    Otrava, спасибо за советы. Сейчас попробую перерисовать. По поводу платья, я уже не знала, какой фасон сделать и что-то такое вышло, совсем не льняное и холщёвое, но сейчас попробую всё переделать) Спасибо)
    Буду показывать, что выходит)

Страница 11 из 17 ПерваяПервая ... 234567891011121314151617 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •