Страница 10 из 17 ПерваяПервая 1234567891011121314151617 ПоследняяПоследняя
Показано с 136 по 150 из 254

Тема: Школа "The Sims 3: Art"

  1. #1
    Оракул
    Великий архитектор Симляндии
      "Юная мисс Симс2. Осень 2008", Лучший симс-дизайнер "Hotel in Bon Voyage" Лето 2008, Вице симс-дизайнер "Original Maxis" зима 2009, Мисс Sims2 Весна 2009, The Best Sims-Art 2009, Sims3 - Halloween 2009. Мисс Фантазия, Мисс Sims 3,Sims 3 Desktop WallPaper Maker 2009
    Аватар для Otrava
    Регистрация
    08.07.2006
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    39,234
    Спасибо
    я - 19,432; мне - 20,033

    Школа "The Sims 3: Art"

    Тема предназначена для тех, кто хочет научиться рисовать симс-арт. Здесь мы будем делиться своими наработками, советами и секретами фотошопа. Задавайте свои вопросы, подкрепляя их скриншотами, иначе невозможно будет понять, что именно у вас не получается. Не приходите с абстрактным вопросом "хочу научиться рисовать", здесь вас этому не научат. Только конкретные вопросы!
    Общее руководство
    Читать дальше...
    Для тех, кто рисует симов, используя готовые позы:
    Ни в коем случае не рассматривайте готовую позу как чертёж к будущей работе. Это лишь поза и больше ничего.
    Креаторы симских поз не создают их в специальных программах, они берут позы из самой игры, в которую эти позы заложены.
    Поэтому не надо им фанатично следовать и повторять как попугай все неточности, которые несёт та или иная поза. А неточностей этих воз и маленькая тележка. Запомните, вы художник, следовательно хозяин своей работы. И если в позе, к примеру, рука лежит неправильно, если плечи развёрнуты не в ту сторону, если грудь смотрит не туда куда надо, так разверните, исправьте, сделайте всё, чтобы устранить эти нелепости.
    Второе. Неправильное телосложение.
    К сожалению начинающие любители сим-арта поступают так - что вижу, то и рисую. А вернее, обрисовываю то, что уже есть на скриншоте. Эта позиция в корне неверна!
    Вы можете сразу не увидеть, но обязательно поймёте потом, когда пол работы уже будет сделано, а рисовать по новой лень. Так вот, чтобы не рисовать по новой, сразу
    после исправления неточности позы, не раньше, приступайте к исправлению симской анатомии. На что, прежде всего, советую обратить внимание.
    1. У симов отсутствует подмышечная впадина. Руки растут чуть ли ни от плеча.
    2. Руки (у симок), как правило, очень тонкие и непропорционально длинные.
    3. Кости локтевых суставов практически не выражены, на сгибе мы в лучшем случае увидим примитивный срез.
    4. Тазобедренные кости и лопатки отстствуют.
    5. Запястья непропорционально тонкие по отношению к ладони.
    6. На ногах нет пальцев. ( Ну эту проблему можно решить, скачав мод для ступни)
    Это та основная работа, которую необходимо проделать, прежде чем вы начнёте рисовать. Сделайте просто набросок на отдельном слое, ничего конкретно не прорисовывая.
    Задайте правильное направление линиям, учитывая перспективу. И когда вы убедитесь, что всё правильно, на ваш взгляд, приступайте к следующему этапу.
    Помните очень важную вещь, неправильные пропорции убьют даже самую красивую по цветовой гамме работу!
    Освещение.
    Тут надо сразу решить, с какой стороны будет падать свет, сколько у вас источников света и так далее.
    Естесственный свет всегда несёт в себе холодные оттенки, искусственный - тёплые. Если сим стоит у окна, то часть его фигуры будет освещена холодной цветовой гаммой,
    а противоположная тёплой. Ни в коем случае не рисуйте свет инструментом "осветлитель", это пагубно скажется на вашей работе и создаст неестественные блики.
    Не ленитесь взять из палитры цвет и на отдельном слое положите его на фигуру. Почему на отдельном слое? Во-первых, увеличивая прозрачность слоя вы добьётесь того цвета который
    вам необходим, а во-вторых сможете ластиком подкорректировать неточности вашего мазка.
    Не забывайте, что свет падает не только на контур фигуры, но и на все её выпуклые части. ))) Поэтому кладите мазки щедро. Чем дальше та или иная часть от источника света,
    тем и сами мазки должны быть менее насыщенными.
    Что касается теней, то их длина определяется интенсивностью освещения. Дневные тени значительно короче вечерних. И опять же, каждая выпуклая часть фигуры имеет тень, не пренебрегайте
    этим.
    Детализация.
    Это то, что мы все любим рисовать. )))
    Так вот детализируя, мы часто не видим целого. Мало того, некоторые умудряются начинать работу с детализации. В итоге они так её испортят, что впору выбросить и перерисовать заново.
    Когда вы рисуете одежду, не забывайте, что каждая складка на ней должна быть чем-то обусловлена, а не просто, что вам так нравится. Вы должны учитывать всё, начиная от толщины ткани и
    кончая её свойствами. Грубая ткань, например лён, холщина или джинса, создаёт более толстые складки. Она может топорщиться, стоять колом и так далее. Трикотажные или тонкие ткани тянутся, провисают,
    иногда облегают фигуру.
    Рисунок ткани должен тоже следовать перспективе и объёму. Если вы просто беспорядочно нарисуете цветочек или горошек, неточности не будут бросаться в глаза. Но если вы рисуете рельефную ткань
    или ткань с линейным узором, то здесь надо понимать, что фигура, на которой лежит эта ткань, не кусок картона, она имеет объём и форму.

    И последнее. Симские позы иногда идут вместе с дурацкой мимикой или без мимики вовсе. Это плохо и в том и в другом случае. Они не отражают характер и чувства ваших симов.
    Измените это! Нарисуйте на лицах те эмоции, которые симы должны иметь в предназначеном вами сюжете. Тогда работа приобретёт настроение, которое вы в неё вложили.
    Просто поставленные в позу симы никогда не дадут этого эффекта.


    Как я рисую ресницы
    Читать дальше...
    Ресницы рисуются пальцем. Берём новый слой, проводим линию в один пиксел или больше по краю века мягкой круглой кистью. Затем инструментом палец растягиваем перпендикулярные линии лёгкими резкими движениями. Длина ресниц зависит от интенсивности. Если нам хочется сделать длинный мазок, ставим более 70%, короткий - приблизительно 60%. Когда все реснички нарисованы, линию на веке подтираем ластиком. Ластик лучше брать мягкий, не стопроцентной непрозрачности, а меньше. Нажим тоже можно уменьшить. В этом случае при стирании линии у нас останется лёгкая тень, и край ресниц будет выглядеть более естественно. Под каждой ресничкой можно положить тень. Копируем свой нарисованный ресничный слой и вставляем его на слой предыдущий. Чуть сдвигаем реснички и выставляем заливку слоя, например 50% или меньше.
    Это зависит от густоты тени, которую вы хотели бы получить.

    Контур
    Рисование шрамов. Автор Aelin uial
    Секреты манипуляции в Фотошоп: Тени и свет
    Последний раз редактировалось Дюкаша; 02.02.2019 в 13:37.

  2. Сказали спасибо 10 раз(а):


  3. #136
    Гуру Аватар для Gerali
    Регистрация
    25.01.2007
    Адрес
    Hamburg
    Сообщений
    1,869
    Записей в блоге
    1
    Спасибо
    я - 2,112; мне - 1,059
    ihelen, ага, это для маскарада хорошо, попробую спасибо

    -----
    Я тормоз! До меня только что дошло, что лицо-то надо спрятать за маской)))
    Последний раз редактировалось Gerali; 04.10.2012 в 18:23.

  4. #137
    Lorenn
    Гость
    Спасибо тебе огромное!!!
    Ты чудесный учитель))

  5. #138
    Участник Аватар для Aelin uial
    Регистрация
    04.09.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    277
    Спасибо
    я - 168; мне - 248
    Я пока не начала правда делать эту работу, но меня мучает вопрос, как рисовать кровь и как одежду ей правдоподобно запачкать.

  6. #139
    Лучший Sims3-Art
      Почетный сериал-мэйкер. Весна 2007, "Симс2-интуиция. Лето 2008 "Почетный сериал-мэйкер. Лето 2008

    Регистрация
    06.06.2006
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    7,377
    Записей в блоге
    8
    Спасибо
    я - 4,341; мне - 13,425
    Aelin uial, какой вариант интересует? Создание крови с нуля или использование готовых кистей? Каков тип раны?
    Последний раз редактировалось Шедевра; 17.12.2012 в 22:50.

  7. #140
    Участник Аватар для Aelin uial
    Регистрация
    04.09.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    277
    Спасибо
    я - 168; мне - 248
    Цитата Сообщение от Шедевра Посмотреть сообщение
    Aelin uial, какой вариант интересует? Создание кистей с нуля или использование готовых?
    Рисование, кистями такими я даже не знаю, как пользоваться. Вот не получается у меня кровь натурально. И одежду натурально запачкать тоже.

  8. #141
    Лучший Sims3-Art
      Почетный сериал-мэйкер. Весна 2007, "Симс2-интуиция. Лето 2008 "Почетный сериал-мэйкер. Лето 2008

    Регистрация
    06.06.2006
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    7,377
    Записей в блоге
    8
    Спасибо
    я - 4,341; мне - 13,425
    Aelin uial, хорошо. Сделаю тутор с картинками по рисованию с нуля. Вообще суть в том, чтобы сплаттерными кистями создать пятно и смешать слои на умножении или перекрытии.

  9. #142
    Участник Аватар для Aelin uial
    Регистрация
    04.09.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    277
    Спасибо
    я - 168; мне - 248
    Цитата Сообщение от Шедевра Посмотреть сообщение
    Aelin uial, хорошо. Сделаю тутор с картинками по рисованию с нуля. Вообще суть в том, чтобы сплаттерными кистями создать пятно и смешать слои на умножении или перекрытии.
    Спасибо, я вот этот урок пробовала, но у меня ни чего не получилось.

  10. #143
    Оракул
    Великий архитектор Симляндии
      "Юная мисс Симс2. Осень 2008", Лучший симс-дизайнер "Hotel in Bon Voyage" Лето 2008, Вице симс-дизайнер "Original Maxis" зима 2009, Мисс Sims2 Весна 2009, The Best Sims-Art 2009, Sims3 - Halloween 2009. Мисс Фантазия, Мисс Sims 3,Sims 3 Desktop WallPaper Maker 2009
    Аватар для Otrava
    Регистрация
    08.07.2006
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    39,234
    Спасибо
    я - 19,432; мне - 20,033
    Aelin uial, не надо пользоваться готовыми кистями, это эрзац. Расскажи лучше, как ты видишь эту работу? Где должна быть кровь? И из какой ткани одежда? Это важно.

  11. #144
    Участник Аватар для Aelin uial
    Регистрация
    04.09.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    277
    Спасибо
    я - 168; мне - 248
    Цитата Сообщение от Otrava Посмотреть сообщение
    Расскажи лучше, как ты видишь эту работу? Где должна быть кровь? И из какой ткани одежда? Это важно.
    Одежда должна быть из грубого волокна. Может из льна.
    Кровь должна быть на теле, лице, ещё на кандалах. ну и от кандалов на руках должна быть кровь. Как-то так.

  12. #145
    Оракул
    Великий архитектор Симляндии
      "Юная мисс Симс2. Осень 2008", Лучший симс-дизайнер "Hotel in Bon Voyage" Лето 2008, Вице симс-дизайнер "Original Maxis" зима 2009, Мисс Sims2 Весна 2009, The Best Sims-Art 2009, Sims3 - Halloween 2009. Мисс Фантазия, Мисс Sims 3,Sims 3 Desktop WallPaper Maker 2009
    Аватар для Otrava
    Регистрация
    08.07.2006
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    39,234
    Спасибо
    я - 19,432; мне - 20,033
    Если лён, то пропитка не будет интенсивной, пятна не должны быть тёмными. На лице ещё светлее. На кандалах в виде капель, так как это металл. Если будешь рисовать струйки крови, помни, что каждая струя заканчивается каплей, которая темнее, чем сама струйка. На каплях могут быть точки света.
    Что за картина такая ? Привет из пытошной?

  13. #146
    Лучший Sims3-Art
      Почетный сериал-мэйкер. Весна 2007, "Симс2-интуиция. Лето 2008 "Почетный сериал-мэйкер. Лето 2008

    Регистрация
    06.06.2006
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    7,377
    Записей в блоге
    8
    Спасибо
    я - 4,341; мне - 13,425
    Aelin uial, тогда я, в данном случае, дабы не запутать тебя обилием советов с двух сторон, уступлю место Отраве. Лучше второму не вмешиваться, когда один уже объясняет. ))

  14. #147
    Участник Аватар для Aelin uial
    Регистрация
    04.09.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    277
    Спасибо
    я - 168; мне - 248
    Шедевра, Otrava, спасибо) попробую, надеюсь что нибудь получится.
    Цитата Сообщение от Otrava Посмотреть сообщение
    Что за картина такая ? Привет из пытошной?
    У меня давно одна работа в голове сидит, хочу сейчас начать её реализовывать. На тему рабства.
    Покажу набросок, тем более там одежду рисовать буду)

  15. #148
    Оракул
    Великий архитектор Симляндии
      "Юная мисс Симс2. Осень 2008", Лучший симс-дизайнер "Hotel in Bon Voyage" Лето 2008, Вице симс-дизайнер "Original Maxis" зима 2009, Мисс Sims2 Весна 2009, The Best Sims-Art 2009, Sims3 - Halloween 2009. Мисс Фантазия, Мисс Sims 3,Sims 3 Desktop WallPaper Maker 2009
    Аватар для Otrava
    Регистрация
    08.07.2006
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    39,234
    Спасибо
    я - 19,432; мне - 20,033
    Aelin uial, покажи обязательно. Очень интересная идея!

  16. #149
    Участник Аватар для Aelin uial
    Регистрация
    04.09.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    277
    Спасибо
    я - 168; мне - 248
    Цитата Сообщение от Otrava Посмотреть сообщение
    Aelin uial, покажи обязательно. Очень интересная идея!
    Покажу обязательно, вот пока ни как с позой разобраться не могу, пока не получается сделать на 100% подходящую, всё не то.
    Но я вот пока что делаю, неделю не рисовала, возвращаю тонус так сказать.
    Читать дальше...

  17. Сказали спасибо 2 раз(а):


  18. #150
    Оракул
    Великий архитектор Симляндии
      "Юная мисс Симс2. Осень 2008", Лучший симс-дизайнер "Hotel in Bon Voyage" Лето 2008, Вице симс-дизайнер "Original Maxis" зима 2009, Мисс Sims2 Весна 2009, The Best Sims-Art 2009, Sims3 - Halloween 2009. Мисс Фантазия, Мисс Sims 3,Sims 3 Desktop WallPaper Maker 2009
    Аватар для Otrava
    Регистрация
    08.07.2006
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    39,234
    Спасибо
    я - 19,432; мне - 20,033
    Aelin uial, прекрасная работа! Ты умничка и молодчина!
    Постарайся на лице не рисовать контурно. Рисуй не линией, а цветовыми пятнами. Там где край ноздрей и ямочка под губой, сильно обозначен рельеф. Переход от светлого к тёмному должен быть более постепенным.

  19. Пользователь сказал cпасибо:


Страница 10 из 17 ПерваяПервая 1234567891011121314151617 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •