Страница 2 из 60 ПерваяПервая 12345678910111252 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 16 по 30 из 893

Тема: SimCity 5

  1. #1
    Старожил Аватар для iriko
    Регистрация
    01.12.2005
    Адрес
    Тольятти
    Сообщений
    1,693
    Спасибо
    я - 2,289; мне - 4,003

    SimCity 5

    ЕА открыли обратный отсчёт до ивента Game Changers, во время которого обещают сделать важное объявление касательно одной из своих самых популярных франшиз.
    Скорее всего, речь идёт о Sim City 5, над которой работает Maxis. Об этом сообщил немецкий журнал Gamestar, там же опубликованы первые скриншоты.
    Читать дальше...






    _____________

    От модератора:

    Официальный сайт SimCity:
    Game Overview (англ.)
    Обзор игры (рус.)
    Руководство к игре, в котором упоминается о simcity store (на русс. яз.)

    Видео
    Читать дальше...
    Русский трейлер
    SimCity 5 / 2013 Gameplay HD
    Simcity. Стратегия геймплея. Часть 1
    Бедствия в SimCity + англ. версия ролика
    Gameplay Strategy Video #2: Multi-City Play + то же, но с русскими субтитрами
    Simcity: Обзор Оушена, с русскими субтитрами (2-е видео в сообщении)
    Введение в SimCity
    SimCity Beta: видео игры в бета-версию
    Трейлер издания DIGITAL DELUXE + Русская версия трейлера
    Бонусы издания Limited Edition
    The early days of a city (Оушен Куигли делится видео)
    ING Испания берет интервью у Джэйсона Хабера
    Геймплей с беты
    Оушен Куигли и Уилл Райт говорят о SimCity
    Видео с расширенного бета-теста
    SimCity: Уилл Райт и Стоун Либранд беседуют о SimCity


    Обзоры, статьи, интервью
    Читать дальше...

    Скриншоты
    Галерея скриншотов
    Обложка

    ----
    Релиз - 8 марта 2013
    Последний раз редактировалось Дюкаша; 09.03.2019 в 11:09.


  2. #16
    Сэнсэй Аватар для karr_y
    Регистрация
    30.06.2011
    Адрес
    Казахстан, Алматы
    Сообщений
    3,018
    Записей в блоге
    1
    Спасибо
    я - 1,281; мне - 2,173
    Цитата Сообщение от Otrava Посмотреть сообщение
    Вау! Какой город! Вот бы симы в таком жили.
    Я вот подумываю не поиграть ли снова в Сим-Сити?

  3. #17
    Оракул
    Великий архитектор Симляндии
      "Юная мисс Симс2. Осень 2008", Лучший симс-дизайнер "Hotel in Bon Voyage" Лето 2008, Вице симс-дизайнер "Original Maxis" зима 2009, Мисс Sims2 Весна 2009, The Best Sims-Art 2009, Sims3 - Halloween 2009. Мисс Фантазия, Мисс Sims 3,Sims 3 Desktop WallPaper Maker 2009
    Аватар для Otrava
    Регистрация
    08.07.2006
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    39,234
    Спасибо
    я - 19,432; мне - 20,033
    Я поиграю обязательно.))

  4. #18
    Сэнсэй Аватар для Brovka
    Регистрация
    25.09.2011
    Адрес
    Россия, Крым, Симферополь
    Сообщений
    4,527
    Спасибо
    я - 1,521; мне - 1,418
    Цитата Сообщение от karr_y Посмотреть сообщение
    Я вот подумываю не поиграть ли снова в Сим-Сити?
    Вот, кстати, не играла... Из стратегий в Цивилизацию в основном (5-ю умудрялась на Пне-3 запускать: муж ржал сначала, а потом удивлялся, что шуршит)))

  5. #19
    Оракул
    Великий архитектор Симляндии
      "Юная мисс Симс2. Осень 2008", Лучший симс-дизайнер "Hotel in Bon Voyage" Лето 2008, Вице симс-дизайнер "Original Maxis" зима 2009, Мисс Sims2 Весна 2009, The Best Sims-Art 2009, Sims3 - Halloween 2009. Мисс Фантазия, Мисс Sims 3,Sims 3 Desktop WallPaper Maker 2009
    Аватар для Otrava
    Регистрация
    08.07.2006
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    39,234
    Спасибо
    я - 19,432; мне - 20,033
    Brovka, поиграй, это конечно не Цивилизация, но довольно интересно.))))

  6. #20
    Сэнсэй Аватар для Brovka
    Регистрация
    25.09.2011
    Адрес
    Россия, Крым, Симферополь
    Сообщений
    4,527
    Спасибо
    я - 1,521; мне - 1,418
    Otrava, в цивилизации мне не нравится, что на ограниченное время (то есть за определенное время нужно достичь чего-либо).... Кстати, еще Black&White юзаю))) На древнем Мендосинке 366 ака 560 МГц))) Симулятор боженьки))))

  7. #21
    Оракул
    Великий архитектор Симляндии
      "Юная мисс Симс2. Осень 2008", Лучший симс-дизайнер "Hotel in Bon Voyage" Лето 2008, Вице симс-дизайнер "Original Maxis" зима 2009, Мисс Sims2 Весна 2009, The Best Sims-Art 2009, Sims3 - Halloween 2009. Мисс Фантазия, Мисс Sims 3,Sims 3 Desktop WallPaper Maker 2009
    Аватар для Otrava
    Регистрация
    08.07.2006
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    39,234
    Спасибо
    я - 19,432; мне - 20,033
    Black&White не играла ни разу. Интересно?

  8. #22
    Сэнсэй Аватар для Brovka
    Регистрация
    25.09.2011
    Адрес
    Россия, Крым, Симферополь
    Сообщений
    4,527
    Спасибо
    я - 1,521; мне - 1,418
    Otrava, интересно. Можно быть добрым "богом", а можно - злым. Злым я не могу, даже в игре....))) Системные требования там смешные, это игра где-то 2000 года, но графика симпатичная. Человечки прикольные))))

  9. Пользователь сказал cпасибо:


  10. #23
    Оракул
    Великий архитектор Симляндии
      "Юная мисс Симс2. Осень 2008", Лучший симс-дизайнер "Hotel in Bon Voyage" Лето 2008, Вице симс-дизайнер "Original Maxis" зима 2009, Мисс Sims2 Весна 2009, The Best Sims-Art 2009, Sims3 - Halloween 2009. Мисс Фантазия, Мисс Sims 3,Sims 3 Desktop WallPaper Maker 2009
    Аватар для Otrava
    Регистрация
    08.07.2006
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    39,234
    Спасибо
    я - 19,432; мне - 20,033
    Спасибо, попробую.)))

  11. #24
    Гуру Аватар для Grisha2.0
    Регистрация
    05.12.2011
    Адрес
    Ад
    Сообщений
    1,072
    Записей в блоге
    22
    Спасибо
    я - 59; мне - 396
    еще даст фром классная игра, примерно как блекенвайт но больше работы с ландшафтом а человечки сами ползают

  12. Пользователь сказал cпасибо:


  13. #25
    Сэнсэй Аватар для Aurora Nova
    Регистрация
    03.04.2010
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    4,376
    Спасибо
    я - 1,635; мне - 2,180
    Графика красивенная, но маленькая надпись внизу, что "трейлер" не отражает реальный геймплей как-то настораживает

  14. #26
    Постоялец
    Регистрация
    26.11.2005
    Адрес
    Испания
    Сообщений
    67
    Спасибо
    я - 14; мне - 49
    Перевод первой части обзора о СимСити 5.
    Поскольку на русский переводился испанский перевод с немецкого, то сами понимаете, возможно, немцы писали что-то совсем другое, а не то, что изложено ниже.


    SimCity 5: Репортаж об игре + 7 скриншотов

    (Это перевод испанской статьи, которая в свою очередь была переведена с немецкого. Поэтому за полное соответствие немецкому оригиналу я поручиться не могу. К тому, же в тексте действительно было много оборванных фраз, которые пришлось уже додумывать)

    Собирался напечатать этот репортаж только когда ЕА официально анонсирует игру, но, видя что SimTimes начал публиковать изображения (скриншоты), я решился на публикацию. Представляю Вашему вниманию репортаж, подготовленный немецкой редакцией журнала GameStar, с информацией об игре которую дал им Maxis во время визита в студию Emeryville (опробовать игру они не смогли, так как она находилась на самой ранней стадии разработки). Там же, рядом с репортажем имеются маленькие интервью с генеральным директором Maxis и ЕА Play - Lucy Bradshaw, а также мнение редактора Roland Austinat, который привез с собой 7 новых официальных скриншотов.

    Оригинальная статья написана на немецком языке, поэтому я перевел лучшее что там было, и, кое-где Вы можете почувствовать что мысль обрывается. Если Вы переведете остальное, пожалуйста добавьте на эту страницу.
    Спасибо.
    .

    Собственно репортаж.
    SimCity
    *
    Прошла почти четверть века после выхода легендарного SimCity de Will Wright, прежде чем Maxis начал разрабатывать новый симулятор городов. Итак:
    Тип: Строительство городов.
    Издатель: Electronic Arts.
    Разработчик: Maxis (Darkspore, GS06/11: 60 пунктов).
    Дата выхода: 2013.
    Состояние разработки: 30 %

    Плюсы:
    Новый графический движок и возможность создавать кольцевые шоссе.
    Множество игроков (мультиигрок).
    Современные здания.
    Разнообразные города.
    Возможность отправлять информацию.
    Новый режим камеры.

    Минусы:
    ... может быть сложно делать панорамы.
    Sims иногда появляются без головы.

    Мэр? Это скучно! Сидеть весь день в конторе, разбирая жалобы граждан и контролируя бюджет: ну кто может посчитать это развлечением? Кто? Да куча народу, благодаря СимСити и гораздо больше чем 2 недели) Даже странно, что игра состоит из 5 частей, начиная с классики SimCity (1989) и до самого недавнего SimCity Societies (2007). Кроме того, все игры были разработаны Maxis при участии дизайнера Will Wright, которому мы таже обязаны играми Sims и Spore. В настоящее время Will Wright разрабатывает дизайны телевизионных программ и игрушек, но Maxis привлекает его и других участников прежних разработок для участия в проекте SimCity. Kip Katsarelis (главный продюсер) утверждает, что сейчас в Maxis достаточно высококвалифицированных специалистов для всех этапов разработки игры, которые пришли с ним и его командой.

    Katsarelis с гордостью рассказывает нам о новинках перед выходом СимСити. Самое удивительное в новой игре - это новый графический движок Glassbox. В отличие от предыдущего, он позволяет производить запись под любым углом и воплотить любую Вашу задумку: к примеру, если Вы хотите постоять на улицах, прочитать вывеску или рассмотреть витрину какого-нибудь магазина. Но это еще не все, ведь для нас, игроков, нет ничего более печального, чем ограничение возможностей в игре (возможности залезть в любую дырку), как говорит Katsarelis.

    СимСити всегда привлекал тем, что город насыщен бурным проявлением жизни в любом его месте, где бы мы не оказались, будь то станция метро, торговый центр, полицейский участок или фабрика. Жители могут работать, ходить компаниями на обед или устраивать забастовки против политики муниципалитета. В игре присутствуют несколько особенных зданий, с помощью которых можно персонализировать город и изменять его назначение. «По мере игры, ты можешь изменять свой город, привнося в него индивидуальность уникальными зданиями» - обещает нам Katsarelis. Приблизительно каждые 10 дней происходит какое-то событие: арест преступников или пожар. При этом улучшенный полицейский участок или пожарная станция справятся со своими обязанностями гораздо быстрее и качественнее.

    Прошло 20 лет после выхода первой игры СимСити и сейчас мы имеем возможность строить дороги и шоссе со многими поворотами и изгибами. Далеко позади остались те дни, когда все города в игре были похожи друг на друга (как яйца в одной корзине) и на любой город США с сетью прямоугольных шоссе. Сейчас для игры предлагается зона объединяющая в себе жилые, коммерческие и производственные зоны одновременно, с тщательно проработанными мельчайшими графическими деталями.

    Как только будет построена первая жилая зона, строители тут же возведут на ней множество различных домов (высоких и низких), куда будут приезжать на машинах их новые владельцы. Все это сопровождается звуками настоящей жизни: музыкой, грохотом стройки, шумами двигателей множества машин (в общем звуками настоящей жизни), сопутствующими приятному интерфейсу и новой не навязчивой музыке.

    Если, к примеру, уменьшить масштаб отображения и построить угольную шахту в окрестностях города, то после окончания строительства мы увидим как добытый уголь по транспортерной ленте поступает внутрь здания. Можно будет рассмотреть общий вид и все здания очень подробно.

    Это слишком хорошо, чтобы быть правдой! В этом обзоре Вы увидите картинки, но это концептуальные изображения, а не реальные скриншоты (т.е. то, что мы увидим не обязательно будет реализовано в игре). Почему Maxis не публикует скриншоты и уклоняется от демонстрации нового графического движка Glassbox? Думаю потому, что качество видео на сегодняшний день не соответствует желаемому и игра находится не на той стадии разработки, чтобы ее можно было бы продемонстрировать. Еще необходимо работать над графикой для приведения ее к моменту выхода игры в надлежащее качество.

    Итак клик мышки и мы видим как вечером зажигается свет в домах и моргают неоновым светом витрины магазинов. Если водой и электроэнергией Симы обеспечены достаточно, то мы возьмемся за создание рабочих мест.

    Все Симы в игре будут разные - один будет водителем грузовика, другой будет слушать тяжелый рок.

    Реалистичность игры такова, что при пожаре Вы увидите, как Симы убегают по карнизам в горящей одежде.

    Кроме того, в игре будет возможность одиночной игры, а также реализована функция «мультиигрок». Конечно:, еще SimCity 2000 Network Edition в 1996 году предлагал возможность сетевой игры («мультиигрок»), чтобы играть подключаясь в сеть и продавать (или делить) с другими мэрами сырьевые ресурсы, сотрудничать в развитии городов или наоборот, соперничать друг с другом.

    Новый SimCity основывается на этой идее. Мы сможем управлять городом вместе с друзьями, посещать различные места и делить средства в земле, море или воздухе. Также как и в одиночной игре, мы можем создать особенный город руководствуясь только нашими желаниями. Например: Вы мечтаете об элегантной жилой зоне и досуга или считаете, что город нуждается в рабочих местах и электричестве? Нет проблем! Возможно Вашему другу понравиться быть самым крупным производителем угля мира.

    Увеличение «жизненности» игры поясняется буквально следующим: "В игре есть статистические таблицы, которые содержат обширную информацию о состоянии экономического или сырьевого производства. Также реалистичности игре добавляет возможность соперничества с другими игроками", говорит Katsarelis. Любой человек может подняться в социальном статусе и разблокировать достижения. Например, посещать lobby Муниципалитета для кампании строительства шахт. Если мы соглашаемся, на развитие новой промышленности, то появится больше рабочих мест. Но у принимаемых решений есть всегда недостаток: увеличение угольных шахт способствует загрязнению, казино привлекают преступников. Интересно то, что даже в одиночном способе игры цены на основные продукты игры он-лайн определены - хорошая идея?

    Говоря о сырье: Когда создают игры в которых действие разворачивается в средние века или в далекое будущее, то разработчики не всегда заботятся о реалистичности материалов или технологии отображения деревьев. Но Симсити по настоящему воссоздает обстановку реальности: существуют даже серьезные расхождения в весе разных материалов. Над этим хорошо поработал руководитель - Stone Librande.

    Он работал во многих направлениях, но в тоже время он создал то, что никто до него не делал - за последние 15 лет он разработал 15 настольных игр. Свою философию он объясняет следующим: «Я не знаю что будет делать игрок СимСити, но я могу создать для него условия и предметы, с помощью которых он получит кучу удовольствия от игры»!

    Разрабатывая интерфейс, Stone Librande основывается на уже использовавшихся в прошлых играх комплексные таблицы статистики: так, мы видим графики которые описывают связь между плотностью населения и стоимостью земли, а также другие таблицы, которые показывают потоки и состояние населения, промышленность и торговлю, и прочее.

    Также будет и график, иллюстрирующий один из также как и другой график, который иллюстрирует, к примеру, один из следующих финальных игровых сценариев: один город экологичный, но в шаге от банкротства или второй город разъеденный фабриками, но население которого снижается из-за болезней.

    Stone Librande говорит о важности принимаемых игроком решений: "Стоит ли обращать внимание на бюджет? Прикупить частный вертолет или потратить деньги на строительство каких-то там школ? Улучшать ли благосостояние населения, для того, чтобы богатые туристы приезжали в город и веселились на ночных вечеринках"?

    Кроме того, в процессе игры, нужно будет заботиться о своих избирателях, ведь если они потеряют работу, то превратятся в бомжей обитающих в общественных парках, в то время как их брошенные дома будут способствовать развитию преступности и увеличению риска пожара. Такое состояние дел, будет снижать стоимость земли и снижать привлекательность района.

    Мы могли бы заполнить эскизами Librandes 10 страниц текста, но думаем, что пора ставить точку в нашем репортаже. Уверяем Вас, что разработчики СимСити ничего не будут скрывать от нас. А в следующий визит вместо информации о планах, разработчики уже позволят нам использовать мышь и клавиатуру, чтобы попробовать игру.

    Продолжение следует....


  15. #27
    Звезда
    Самый полезный участник раздела "Информационные Технологии" и "Компьютерные Игры" 2010
      Самый полезный участник раздела "Наука и Техника" 2006, Самый полезный участник раздела "Игры" 2006, Самый полезный участник раздела "Симс Игры" 2007, Самый полезный участник раздела "Симс Игры" 2008, Самый полезный участник раздела "Компьютерные Игры" 2008
    Аватар для Zveryuga
    Регистрация
    25.08.2004
    Адрес
    Россия, Тольятти
    Сообщений
    6,082
    Записей в блоге
    18
    Спасибо
    я - 307; мне - 465
    Очень жаль, что без интернета в игру не поиграть. Мне совсем не хочется, что бы на мой город каким-то образом влиял кто-то другой. И вообще я перед запуском любой игры отключаю интернет и уношу модем в другую комнату

  16. #28
    Сэнсэй Аватар для Brovka
    Регистрация
    25.09.2011
    Адрес
    Россия, Крым, Симферополь
    Сообщений
    4,527
    Спасибо
    я - 1,521; мне - 1,418
    Zveryuga,
    Цитата Сообщение от 7370055 Посмотреть сообщение
    в игре будет возможность одиночной игры

  17. #29
    Администратор, Старший Sims-модератор
    Лучший модератор miXei.ru 2010
      "Почетный сериал-мейкер Осень 2005, Весна 2006, Осень 2006"; Симс2-модельер, зима 2006: женские вечерние наряды, женские пижамы, детские повседневные наряды; Сим-романист; "Лучший архитектор праздничных лотов и больших домов"; "Симс2-модельер, весна 2006: вечерние наряды для женщин и девушек, мужские повседневные наряды, лето 2007: повседневная одежда для женщин, мужчин, девочек и мальчиков, белье+купальник для женщин"; Выбор администратора: "Симс Игры" лучший раздел 2007 года; Лучший модератор раздела "Симс Игры" 2008, 2009; Лучший организатор конкурсов и викторин 2008, 2009; Лучший ведущий игры 2009; Душка форума 2009; Главный доброволец Sims-раздела 2009; Лучший модератор miXei.ru 2009; За вклад в развитие форума 2009, Пе
    Аватар для Akulina
    Регистрация
    10.01.2005
    Адрес
    г.Волжский
    Сообщений
    51,029
    Спасибо
    я - 13,739; мне - 22,261
    Цитата Сообщение от Zveryuga Посмотреть сообщение
    Очень жаль, что без интернета в игру не поиграть. Мне совсем не хочется, что бы на мой город каким-то образом влиял кто-то другой. И вообще я перед запуском любой игры отключаю интернет и уношу модем в другую комнату
    Почему это нельзя. По статье я поняла что можно.

    Кроме того, в игре будет возможность одиночной игры, а также реализована функция «мультиигрок».
    Вам очень идут эти выпуклые глаза! ©

  18. #30
    Звезда
    Самый полезный участник раздела "Информационные Технологии" и "Компьютерные Игры" 2010
      Самый полезный участник раздела "Наука и Техника" 2006, Самый полезный участник раздела "Игры" 2006, Самый полезный участник раздела "Симс Игры" 2007, Самый полезный участник раздела "Симс Игры" 2008, Самый полезный участник раздела "Компьютерные Игры" 2008
    Аватар для Zveryuga
    Регистрация
    25.08.2004
    Адрес
    Россия, Тольятти
    Сообщений
    6,082
    Записей в блоге
    18
    Спасибо
    я - 307; мне - 465
    Akulina, на прошлой неделе была новость о том, что для игры потребуется постоянное подключение к интернету.

Страница 2 из 60 ПерваяПервая 12345678910111252 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •