Tapcu, я думаю, имеется ввиду, что корзина должна появится, когда кто-то начал медицинскую карьеру. К тому же её нет в списке разрешенных предметов с самого начала.
Tapcu, я думаю, имеется ввиду, что корзина должна появится, когда кто-то начал медицинскую карьеру. К тому же её нет в списке разрешенных предметов с самого начала.
Thio, ну не знаю, мне кажется что это нелогично, потому что ограничения действуют независимо от того работает персонаж в данной карьере или нет. Надо либо отдельно обговорить этот пункт в правилах, либо вообще убрать. А то так можно сказать что и на другие лоты можно перемещаться, если персонаж не работает в армии, и что можно электричеством пользоваться, пока не начата научная карьера.
Кроме того, представим такую ситуацию - первым поколением снята какая-нибудь фигня вроде журналистики и ко второму поколению основатель заимел 6 детей, плюс он сам, плюс половинка. И тут старший из детей устраивается в медицину и мы покупаем корзину... Да они за неделю лот доверху забьют грязным бельем.
Точнее так с корзиной: продать, если Бизнес снят, или убрать в багаж семьи, если Бизнес не снят. Вот
Так, снова у меня вопрос) Мой сим работает в карьере преступность и случился такой баг - до полуночи рабочее время почему-то не засчитывалось. т.е. у сима стоит "в пути на работу", хотя он находится в рабочем здании. После 12ти карьерный столбик рос как обычно. И если это просто очень замедляло карьерный рост, то на последней ступени, когда персонаж работает с 21 до 1 получается что я могу работать всего лишь час в день... Это не смертельно, но я боюсь что когда персонаж все-таки закончит карьеру он просто не успеет воспитать детей. Могу ли я повысить его кодом в такой ситуации?
Я потеряла уже дней 5 игры, как минимум
//Ну короче я это уже сделала, накрутила ему с помощью мода master controller исполнительность примерно на половину, половину он уже сам успел заработать за несколько дней. Мне кажется это справедливо.
В том-то и дело, что не получить нагоняй невозможно - полоумные после ВВ симы неконтролируемо и неотменяемо идут ругать "непослушных" детей и "неверных" супругов.
Дива и Мр.Биг неприлично денег приносили, столько принесут разве что Ландгаабы/Готы/Альто если их всей семьей всялять, а потом выгонять лишних. Но так, как в Династиях вселяется только один, нет смысля морочиться.
Я вот тоже за ограничение исходящих, тем более, что в отличие от 2-х, в 3-х звонки не так критичны, с коллегами/начальством можно общаться на работе, и даже без дружбы и навыков повысят за упорный труд, что еще из "Психушки" известно.
И вечным (пока что) летом
Радиация, мне кажется, лучше объяснит, почему рыбачить/садоводить нельзя. В Украине/Белоруссии это знают после Чернобыля.
Мы и так не можем
Неписи генерятся каждый день, даже если удалять их с помощью модов, дети и подростки в том числе. Но... - очень советую этот пункт убрать, по опыту игры уже к третьему поколению в городе не с кем заключать браки, кроме неписей, особенно если развитие истории оключено для профилактики глюков, и не все игроки используют моды для контроля. Ну и с учетом, что в 3-х Симс симы не заходят в гости на участок по несколько за день. Смысл запрета НПС? У барменов развит навык смешивания напитков? У ремонтников - механика? У папараци - фотографирование? Но "развитым" может оказаться любой "домный" горожанин.
Кучка белья стоит 0, значит может быть удалена, насколько я понимаю (как и тарелки). Белье, барные подносы, тарелки спокойно удалятся через личный багаж симов (класть в багаж не обязательно).
Это что, в начале игры надо зайти на каждый общественный участок и поудалять "лишние" стены? У кого-то это действие может "убить" город, в династиях есть правило - не изменять ЕА-шные участки, это делается для уравниловки игроков, но и антиглюковый смысл тоже имеет. Я не вполне понимаю весь механизм происходящего, но игра иногда болезненно реагирует на вторжение в архитектуру города, и если не хотите каждое новое поколение начинать в новом городе, то лучше меньше трогать размещенные изначально участки.
А как же разрешенное в другом разделе арахисовое масло (ингридиент - фрукт)? А Ирландское рагу со случайными компонентами? Лучше запретить осенний салат/арахисовое масло/суши, потому что эти блюда готовятся на тумбе (и быстрее, чем остальные), и выйдет, что одинокий сим до снятия Кулинарии может питаться закусками, а семья - только продуктами для гриля, покупаемыми через холодильник (и чем выше уровень кулинарии, тем больше блюд доступно). Либо уже все фруктоовощнорыбное запретить, но не так много доступных блюд останется, а веганам можно будет застрелиться (если ограничение Кулинария снято, то очень обидно - вроде сняли, но не сняли).
И еще - манчинский вопрос - многосекционные сидения (без уюта) считаются креслами или диванами? Помню, во 2-х симах они реально спасали "одноклеточность." ;-)
Также для Петсов - считается ли, если животное пило из лужи (петсы наедаются от этого даже лучше, чем во 2-х, а во 2-х питье из лужи иногда очень спасало) блюдом на день? Можно ли животным покидать лоты (иногда они сами начинают исследовать окрестности)?
А может 6 кексов в день? ;-)
Все-таки плита - это навык + досуг, как и стол для рисования.
Также - как быть с едой, приготовленной домашними призраками? Отворачивать холодильник, чтобы не готовили, а стояли и ругались? Удалять приготовленные блюда?
В целом, конечно, если не считать усушки мозгов для запоминания правил, так как 3-и симы душевнее 2-х, то и Ап будет не таким ужасным (призраки не пугают до смерти, для голодной смерти нужно 2-е суток пустой шкалы голода и т.д.) Конечно, хотелось бы таблицу для допустимых/запрещенных действий/предметов. Кстати, хорошо бы обговорить правила переездов из-за глюков...
Ага, в легаси мне пришлось на неделю "выселить" родителей на общественный лот с палаткой, чтоб не мешали детям со своими наказаниями. В апе пока не доиграла до этого момента, но наверняка это как-то обходится. Если загнать строгого родителя в комнату и убрать дверь, действие не сбросится через какое-то время?
Звонки ограничены Сыщиком, добавила его в пост №62. Дни свиданий и звонков - понедельник и четверг
Ну, кто может, тот.. тот не может))) Я частенько ветряки покупаю симам
Именно обслугу нельзя вселять, т.е. того бармена, который вызывается по телефону. Простые бармены, продавцы, татуировщики и т.п. могут быть вселены. Я, честно говоря, не заметила глюков от включенного сюжета, а вот всякие вселенные в дом горничные и дворецкие часто глючат.
Вообще игру предлагается начать в готовом апокалиптическом городке, там все лоты приведены в соответствие с правилами. Мне было лень его качать, я просто отковыряла по одному куску от стен на общественных лотах (и в туалетах тоже ), пока ничего страшного не случилось
А вот тут - фиг знает, неувязочка. Видимо, масло - это какое-то исключение. Веганы не стреляются, у меня супруга основателя из их числа, готовит именно она
Ничего про петсов не известно, предварительные правила я добавила, окончательных еще нет
Нет, все правильно. Child sims may not use the toy oven to make baked goods.
Отворачивать. Хотя и это может не спасти - мои призраки с пользовательских полок на высоте третьего этажа снаружи дома воруют коктейли))
Переезд из-за глюков однозначно разрешить, какие могут быть вопросы
А у меня такая ситуация. Обнаружила у себя несколько ошибок, начала игру заново. Основатель снял спорт, вселил даму сердца, она сняла нам армию за день до старости основателя. После этого они поженились, основатель на радостях впал в маразм. При вселении не женила их, чтобы не отхватить двухдневный отпуск и этим не нарушить криминал. В общем, спорт и армия сняты, все счастливы. А вопрос такой: если бы свадьбу пришлось проводить после маразма основателя, можно ли было сначала отправить невесту в ратушу и сменить ей фамилию на династийную, т.к. предложить вступить в брак может только она?
Это понятно, конечно. Но я просто подумала, что по аналогии с Апом-2 и михеевскими правилами можно было бы разрешить печь... и не есть, допустим, в багаж семьи убирать. Ну такое, не настолько важна в 3-х прокачка навыков.
А у меня - ангельский пирог из холодильника тырят ;-(( И собирают всех родственников с участка фотографировать их и брать автографы, знаменитости, едрить.
Ну тогда можно, наверное, вселять и бывших почтальонов-детей. У неписей часто "не хватает" черт характера, но демографическую проблему решат даже в опустевшем апокалиптичном городе.
А, точно, припоминаю, что-то в сторе такое есть. =) Просто я не ставлю кастомные и сторовские объекты, и так все плохо (на моем компе, у мужа при той же сборке и тех же дисках все иначе, не то, чтобы лучше, но глюки другие).
Если для неотменяемых действий оговорить разрешенные меры? Ресетить, например? На счет двери не уверена, у меня одна симодура почти сутки стояла, умирая от голода, но действие "Разорвать отношения" с женихом (который просто говорил с бывшей возлюблнной на другом конце города) не сбрасывалось. Изоляция одного родителя не поможет, втык может сделать любой взрослый на участке, включая маразматиков.
Правила интересны, попробую потестить. Пока что самым сложным кажется доиграть хотя бы до 3-4 поколения без глюков. (((
Наверное это будет спасением многих династий, если армия снята. Ну или еще политикой оговорить такую возможность (типа, политика снята, ратуша работает нормально). А иначе видится суровый патриархат, где жениться будут сразу по взрослении, потом мужики на работу, а бабы - дома сидеть, рожать (беременную на работу уже не отправишь как во 2-х). Все правильно, апокалипсис ))
Возможно Надо просто не давать старикам спать всю ночь - тогда в то время когда надо бы отругать подростка они будут видеть десятый сон и на ругань благополучно забьют) У меня получалось. А то уж очень сильно отношения от этого портятся.
Я вообще свой город с нуля построила. Создала пустынный Сансет вели в редакторе городов и все общественные участки разместила вручную. Заодно привела в требуемый правилами вид. Единственное что пока заглючило - работа у основателя, я писала выше. Не знаю, связаны эти вещи или нет...
Пустой Бриджпорт тоже подошел бы, тёмный, грязевой. В кроличьи норы - в подвалы. Библиотеки-спортзалы - в подвалы. И семьи - в подвалы. Выйдешь на улицу, глянешь на село - аж жуть. =)
Для вдохновения я еще просматривала "Города с характером" Симс Сити. Антиутопия и Индустриальный очень апокалиптичны.
Здравствуйте!
Я уже достаточно давно читаю этот форум, но никак не осмеливалась написать, и вот теперь решилась. Меня всегда интересовали династии, и конечно больше всего апокалипсис. С первых дней выхода третьих симов я ждала создания правил для них. Огромное спасибо девочкам, которые перевели правила. Попробовала играть по ним. На данный момент первое поколение уже ушло (снято ограничение преступность - Повелитель зла), осталась их дочь подросток. В правилах мне пришлось сделать некоторые послабления (старики сами не едят тухлятину, пришлось заставлять). Если кому-то интересно, могу написать подробнее.
Конечно интересно))) Создавай тему и выкладывай отчеты)
Я использовала на протухшем блюде опцию "позвать семью к столу" кем-нибудь из не впавших в маразм членов семьи... По-моему это не является нарушением и можно заставить съесть что угодно =)
----------
Отличная идея, где ж вы раньше то были)) Так и представляю пустынный город и людей, ютящихся в норах... Атмосферно
Tapcu, спасибо за совет, буду пользоваться.
Peta, к сожалению, я не делала скрины первого поколения, да и испытание уже по правилам провалено. Я хочу сейчас отыграть где-то до 4-5 поколения, а после начать по новой, уже с опытом, и тогда стану выкладывать. Сейчас у меня есть некоторые вопросы (возможно я невнимательно читала правила, за что заранее извиняюсь):
1) можно ли улучшать предметы?
2) можно ли приглашать противников по шахматам и сим фу?
3) у медика выпадают задания в другом здании можно ли выполнять?
4) на предметах появляется опция заменить устройство. Можно ли заменять?
5) можно ли вступать в брак с папарации (это ведь не обслуга)?
6) можно ли на работе общаться и знакомиться с другими работниками?
7) после снятия какого ограничения братья и сестры наследника могут свободно съезжать?
И вопрос не касающийся правил: замучил призрак супруги основателя, он конечно не пугает до смерти как во вторых симах, но просто надоел мельтешить по этажам. Как его можно прогнать?
Idea and creation: fuldon (aka miXei) © 2000-2015
Powered by vBulletin® Version 4.2.6 by vBS Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. |