Иммиграция - это когда игра создаёт новую семью и поселяет в городке. Бездомные - это семьи, которые уже живут в городке, но не имеют дома. Посмотреть бездомных можно в МС. Изначально во всех ЕА-шных городках есть какое-то количество бездомных симов. Обычно примерно 10, но иногда и больше, как в Бриджпорте. Помимо этого есть ещё NPC. Почтальоны, продавцы, папарацци и т.д. Их игра тоже считает бездомными и иногда, зачем-то, тоже подселяет к кому-то. А потом создаёт новых NPC. И отключить это уже нельзя... Это вкратце.))
Насчёт "фокусника-невидимки" забыл написать в прошлом посте. Это один из не устранённых багов разрабов. Связан он, насколько я помню, с рабочей одеждой симов. Иногда в городке можно встретить симов в одних трусах или босиком или вообще невидимых. Как это лечится не помню.))
Неееет!)) Писать подробные инструкции нет возможности, но если умеешь извлекать и запаковывать файлы с помощью s3pe - кое-что вкратце подскажу и объясню как и что редактировать. И на самом деле я тоже не всё помню.
Ты прямо мыслишь как я. Да, ты права. Пропадает "фактор неожиданности". Но, к сожалению, по собственному опыту, даже SP надо было контролировать, потому-что он тоже периодически косячил с рождениями и переездами. А Woohooer - это вообще бесконтрольная рождаемость. Его тоже контролировать надо. Так что, как ни крути - MC "наше всё".