Итак, решилась я таки начать новую династию. После краха с Апокалипсисами я стала ответственнее относиться к бекапам, и потому, надеюсь, неприятностей не будет…
Встречайте Айви Альфу!
Девушка приехала из большого города, бросив свою скромную квартирку, откликнувшись на призыв старой умирающей тётушки, которой она никогда не знала. Тётушка завещала Айви свой огромный особняк в центре Лунного Острова – небольшого малонаселённого городка. Однако позднее Айви выяснила, что стала жертвой аферистов, которые, поселив её в гостиницу, первой же ночью обокрали её и скрылись в неизвестном направлении. Тогда же девушка узнаёт всю правду о завещании тётушки – никаких роскошных особняков, только скромный простой домик рядом с заводами, отделённый от остального городка водой.
Выплакавшись, без гроша в кармане, Айви идёт навстречу новой жизни с надеждой в сердце, не сильно веря, что здесь ей повезёт больше, чем в предыдущем городе.
Основательница:
Читать дальше...
Текущая героиня (первое поколение):
Читать дальше...
Родовое древо:
Читать дальше...
Ограничения:
“Patriarchy/Matriarchy”
Читать дальше...
Вы получаете 1 очко
Ваш основатель верит в древние традиции, по которым права на наследование передаются детям определенного пола. Только так семья достигнет почестей и процветания.
- только симы с тем же полом, что и основатель, могут стать наследниками
- если в семье нет детей одного пола с основателем, вы должны продолжать пытаться, пока они не появятся
“Presidential Physical Fitness”
Читать дальше...
Вы получаете 1 очко
Ваш основатель получает эстетическое удовольствие от созерцания накачанных торсов. Он настаивает на том, чтобы все в семье регулярно упражнялись и поддерживали превосходную физическую форму.
- ваш основатель не может начать толстым
- ваш основатель должен иметь как минимум 5 очков в параметре "активный"
- ни один сим в семье никогда не может быть толстым
- основатель и любой сим, принятый в семью, должен достичь уровня "стройный" до того, как станет пожилым
- симы, рождённые в семье, должны достичь уровня "стройный" и поддерживать его до того, как станут взрослыми
- основатель и каждый наследник должны иметь интерес к Спорту 10 до того, как станут пожилыми (или максимально прокачать увлечение«Спорт», если установлено соответствующее дополнение)
“International Turmoil”
Читать дальше...
Вы получаете 1 очко
Дела на международной арене приняли опасный оборот. Популярные места отдыха больше не могут гарантировать безопасность туристов.
-у всех симов, которые едут в путешествие, навык тела должен быть прокачан по максимуму – на 10 пунктов
"Free Roaming Ghosts"
Читать дальше...
Вы получаете 2 очка
Ваш основатель полагает, что души усопших имеют право свободно посещать свой бывший дом, иначе они могут разгневаться
- вы не можете удалять и продавать урны и могилы, даже если их разбили
- вы не можете класть урны в инвентарь.
- могилы и урны должны быть помещены так, чтобы призраки могли свободно путешествовать по лоту
Примечание: если вы поместите все могилы на край участка,призраки преимущественно будут держаться вдалеке от дома. Это не приведет к нарушению ограничения.
"Storyteller"
Читать дальше...
Вы получаете 1 очко
- как минимум один роман должен быть написан каждым наследником каждого поколения, исключая 10. Его качество не важно. Вы должны писать историю своей семьи
Технические (и не только) подробности:
Читать дальше...
Начала в новом самостоятельно созданном городке, предварительно удалив всех NPS и нагенерировав новых. Почти у половины горожан был изменён цвет кожи. Также по городку бродят симы от ph0enix. В самом городке, центре, торговом центре и университете живёт только одна играбельная семья – как раз династийная.
Из ограничений было убрано проваленное “Noble Composure”.
Кубик кидаем при рождении ребёнка. Категории мы не считаем по причине фантастической лени и простого нехотения. Мы бы и ограничения не брали, если б не династия. Мы любим играть в своё удовольствие
Папка Downloads:
1. Кастомные объекты – причёски, кожа, глаза, косметика,объекты, строительные материалы и пр. и пр.
2. Огромное количество кастомной еды.
3. Коробки поз – используются в паре с кодами moveobjects on+ boolprop snapobjectstogrid false для создания некоторых моментов в главах.
4. Дефолты: все дефолты для нежити, стандартной кожи горожан, некоторых НПС, поставлены дефолтные модели лица для генерящихся горожан, невидимые перекраски объектов, реплейсмент картин, книг и некоторых других повседневных объектов.
5. Список хаков/модов:
1. Убрана красная рамка паузы.
2. Горожане при переезде не теряют воспоминания.
3. Отключение пламбоба (симского знака над головой персонажа).
4. Отключение zzz, когда сим спит.
6. Ведьмы не меняют одежду при превращении.
7. Отключение приставки «Очень добрая/очень злая ведьма/колдун».
8. Ведьмы колдуют пальцами.
9. Ведьмы не крутят волшебную палочку при каждом удобном случае.
10. От злых и добрых ведьм не исходит волшебная аура.
11. Инсиминатор – используется только одна функция – «turn cinematics off» (отключение видеороликов).
12. Вампиры и оборотни ходят по-человечески.
13. Вампиры не переодеваются,ложась в гроб.
14. Еда не сверкает.
15. Изменение неба.
В принципе, ничего глобально изменяющего процесс игры и дающего преимущества нет, всё чисто для визуализации. Если вдруг что-нибудь противоречит правилам, дайте мне знать и я уберу.
Сообщение от
Sophie
upd 16.12.11: К сожалению, у демигурга пока жёсткая подготовка к экзаменам, потому продолжение откладывается на неопределённый срок. Огромная просьба модераторам не закрывать эту династию, так как автор хочет обязательно довести её до конца, как только разберётся и всё сдаст. Спасибо за понимание, оставайтесь с нами, мы никуда уходить не собираемся
Содержание:
Читать дальше...