Предисловие - Читать дальше...
Джеймс был младшим в семье из 7 детей и всегда мечтал, что когда-нибудь он будет жить отдельно, что у него будет большой дом, свои дети (что наконец-то он будет всех воспитывать, а не его), ну и жена, чтоб за детьми и домом присматривала.
Ещё со школьного возраста Джеймс пошел подрабатывать в зоомагазин помощником ветеринара, и все деньги откладывал на покупку квартиры. Время от времени он просматривал объявления о продаже недвижимости, но приличные квартиры всё дорожали и дорожали.
В день окончания медицинского, старшая сестра устроила «приятный» сюрприз. Оказывается, она собралась разводиться и теперь переезжает обратно к родителям, вместе со своими детьми, которых было уже четверо.
Джеймс грустно посмотрел на свою маленькую комнатку, в которой они и так жили вдвоем с другим братом, представил тут ещё трёх маленьких мальчиков и одну девочку, и решил, что на сбережения надо покупать хоть сарайчик, но прямо сейчас.
Тут же объявление о продаже огромного куска земли показалось очень даже выгодным и Джеймс позвонил владельцу. Тот обрадовался, что ему заплатят сразу наличными и буквально через несколько дней Джеймс уже стоял на своей собственной земле.
Основатель - Джеймс Веган
Читать дальше...
Душа компании
Спортсмен
Защитник природы
Любит Природу
Вегетарианец
Ограничения:
Идеальная физическая форма
Читать дальше...- Основатель должен иметь черту характера «Спортсмен». Ползунок «Мускулатура» в режиме «Создание персонажа» должен быть передвинут на максимум.
- все Наследники должны накачать мышцы к тому моменту, когда станут молодыми, причем так, чтобы это бросалось в глаза. В этом состоянии они должны пребывать до момента старения.
- Основатель и все Наследники должны развить навык «Спорт» до того, как станут пожилыми.
Аристократическое самообладание
Читать дальше... Стоимость: 1 Очко
- на протяжении всех 10 поколений ни один сим не должен описаться или спать на полу или лицом в еде
- действия младенцев, малышей и гостей не нарушают этого Ограничения
Бесстрашие (противоположность Паранойе)
Читать дальше...- если в Родовом гнезде ломается электрический прибор, вы не имеете права вызывать службу ремонта. Поломку должен устранить один из членов семьи.
- вы не имеете права покупать пожарную сигнализацию или сигнализацию от воров
Строгие семейные устои
Читать дальше... - когда ваши симы делают вухуу, они ДОЛЖНЫ выбирать опцию "попытаться завести ребёнка"
- если вы не хотите детей - симы не могут делать вухуу
- два исключения: сим уже беременный и сим слишком старый и не может забеременнеть.
- неженатые симы не могут делать вухуу
- женатые могут делать вухуу только со своим супругом
Душа компании
Читать дальше...- Основатель должен организовать вечеринку в течение первой недели игры. Это будет своеобразное новоселье
- вечеринка должна устраиваться по случаю каждого Дня Рождения или свадьбы
- все вечеринки, устраиваемые в Родовом гнезде, должны быть превосходными
Фамильная черта характера – вегетарианец
Матриархат/Патриархат(отказываемся ко второму же поколению)
Читать дальше...- Наследник каждого поколения должен быть того же пола, что и Основатель. Дети другого пола по-прежнему считаются Кровными родственниками и могут зарабатывать Очки.
Содержание:
Читать дальше...
Первая неделя -
1,
2,
3,
4
Последние дни свободы
Свадьба
Рождение первенца -
1,
2
Первый день рождения -
1,
2
О жизни -
1,
2,
3,
4
Жизнь продолжается -
1,
2
Поиск пары -
1,
2
Выпускной бал
Конец долгого отпуска -
1,
2
День рождения Ванессы -
1,
2
Выбор наследника -
1,
2,
3,
4
Выпускной -
1,
2
День рождения Сэмми
Взрослая жизнь -
1,
2,
3,
4
Смена поколений -
1,
2,
3,
4
Третье поколение -
1,
2
Близняшки подросли -
1,
2
Переезд -
1,
2,
3
О детях и взрослых.