swetka, ну в кольце-то не должно быть слишком много полигонов. Очень многое можно сделать текстурой.
swetka, ну в кольце-то не должно быть слишком много полигонов. Очень многое можно сделать текстурой.
swetka, очень интересные работы, много совсем необычного, что очень радует!!!
Спасибо!
Читать дальше...
swetka, какой забавный. Мне он понравился.
Читать дальше...
swetka, какой клоун симпатишный!!!!
аккуратно убрать те грани сфер, которые вовнутрь тела смотрят а это как делается?я пока только создавать а вот такое впервые слышу можно подробней пожалуйста было бы не плохо научиться это делать
swetka, Читать дальше...
swetka, а тебе эти дырки убирать и не надо. Их же не видно. Они будут внутри тела твоего клоуна, снаружи так и останется полусфера. Но от этого объект еще легче станет, ты же лишние грани и вершины удалишь.
кое где удалила теперь весит 3202 я его не много изменила
скачать
Будем ждать. Не забудь правильно на сабсеты меш поделить.
да я его поделила первая группа 1626,вторая группа 1576 первый опыт деления мой,вопрос а если не мой объект то как я его могу поделить, вопрос GUID хочу удалить зарегистрированного объекта в программе simpe то пользователь который его скачал может игра у него полететь из за этого
Теперь в Милке назови их по-разному, а при импорте в SimPE просто переименуешь сабсеты.
Про ГУИДы не совсем поняла вопроса. Если ты берешь объект не максисовский, а сделанный другим пользователем, ты должна убедиться, что его Политика разрешает это делать. Ну, или у автора объекта узнать, можно ли его предметы клонировать, перекрашивать и так далее.
ГУИДы удалять нельзя. Их надо менять (тем же способом, каким ты регистрируешь новый объект). В каталоге он при таком раскладе и появится, как новый объект. Но опять же, если ты поменяешь ГУИДы объекта, созданного другим автором без его разрешения, тебя могут в воровстве обвинить.
А делить уже готовый объект тоже в Милке надо. Экспортируешь его из SimPE, открываешь в редакторе, делишь, сохраняешь, импортируешь в SimPE.
не мой объект имела виду конверсия из игры симс 3 или 3d модель из интернета не связанный с игрой хотя уже опоздала скачала сборник но похоже другой автор тоже его скачал и сделал для игры ,не успела я но ладно,теперь надо учиться делить спасибо за помощь
Ну, с конверсией из Симс 3, по-моему, можно делать все. Там объекты есть, которые и в Симс 2 пригодились бы.
А вот моделями из инета увлекаться особо не рекомендую Они все тяжеленные. Ты больше времени потратишь на то, чтоб их сделать нормальными по весу для Симс 2. Или сразу ищи низкополигональные модели (правда, таких мало).
Idea and creation: fuldon (aka miXei) © 2000-2015
Powered by vBulletin® Version 4.2.6 by vBS Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. |