Tauc, а можно узнать подробности о том как игра агонизировала?
Tauc, а можно узнать подробности о том как игра агонизировала?
Zveryuga, более месяца назад перестали появляться новые квесты, много игроков разбежалось. Оставшиеся сбились в кучки, пытаясь добить кое-какие пропущенные ранее проекты без особого успеха, потому что реальных игроков осталось мало, и даже новые играющие друзья не спасали.
13 июня народ начал прощаться с игрой и друзьями в ожидании наступления 14 июня.
14 игра все еще загружалась, и народ продолжил прощаться в ожидании окончания 14.
Когда игра загрузилась 15, оставшиеся удивились.
Когда игра загрузилась 16, начались робкие предположения, что, возможно, игру и не закроют.
17 надежды усилились, и тут, в середине игрового дня игрушка и закрылась. Многих выкинуло в процессе игры.
После этого прощания стали имеющими повод.
Вот как-то так это происходило.
А я рада - наконец то я освободилась от этого наваждения, и смогу вернуться к приличным играм, потому что сама эту ерунду бросить почему то никак не могла.
Superextreme Apocalypse: Династия Hunter. Окончание 29.08.2017.
Мини-челендж по The Sims 1, Роберт Блэк. Окончание 02.01.2016.
Уважаемые хозяева династий, не забывайте делать бэкапы.
Idea and creation: fuldon (aka miXei) © 2000-2015
Powered by vBulletin® Version 4.2.6 by vBS Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. |