ребят, так и не написали сколько ну хоть примерно нужно дружить с куклой, чтобы она повзрослела.. мой сим скоро подростком станет, а кукла все в том же зачаточном состоянии, как и была
ребят, так и не написали сколько ну хоть примерно нужно дружить с куклой, чтобы она повзрослела.. мой сим скоро подростком станет, а кукла все в том же зачаточном состоянии, как и была
Tehhi
у всех по-разному, но обычно надо дождаться второго сообщения о дружбе с куклой и очень желательно вытащить её из багажа, когда тоддлер становится ребёнком. Если ребёнок уже младший школьник, то пусть играет с ней всё свободное от школы и сна время. Устраивает чаепития, поёт. В процессе может появиться сообщение, что куклу надо положить - вот тогда она оживёт.
У моих до такого не доходило, кукла оживала сразу после поедания торта или максимум через час после этого.
Немного еще потестировала воображаемых друзей. Была у меня начальная семья - симка и 5 тодлеров созданных, когда семья заселилась прислали сообщение что получен воображаемый друг и как я уже писала друзья оказались в багаже всех детей одновременно. Потом мне показалось что столько детей слишком много и я пересохраняла игру и удаляла часть детей и потом уже тестировала игру и карьеру няни. Сейчас раскопала старую сохраненку с только что заселенными тодлерами и решила ее протестировать как раз на предмет воображаемых друзей. К сожалению получить 5 воображаемых друзей не получилось - один ребенок в возрасте тодлера мало играл с куклой и у него не выскочило сообщение "Пусть и дальше улучшает отношения". В результате он возился с куклой весь период младшего школьника, но кукла так и не ожила. То есть получается что оживание куклы закладывается еще на этапе тодлера.
Кукла оживает после сообщения - типа кукла хочет погулять ,поставьте на пол и посмотрите что будет. Будет... Ну подпрыгнет ваша кукла в воздухе и станет симом возраста ребенка. Обычно оживление происходит опять же на стадии тодлеров или детей. Еще одно ограничение - сим играл с куклой постоянно, но она лежала в багаже и на пол ее не ставили. Ребенок вырос в тина и ... Правильно с куклой теперь даже играть нельзя, только как с игрушечным медведем устроить представление. То есть - не ставьте игрушку на землю и носите все детство в багаже - друг не оживет. Конечно детство разбазарено частично на игры, но зато тинейджерство пройдет нормально.
А если уже ожил??? Ну тут все зависит от рандомного характера ожившего друга. А характерцы игра клепает .... Вот именно поэтому и хочется такое чудо отвязать от своего чада. Опять же ребенок став с игрушкой лучшими друзьями забрасывает все что можно, домашнее задание не делает, не ест, в туалет не ходит, воняет зеленым дымом и т.п. Кроме того воображаемый друг всегда идет своим медленным походняком за симом или сидит рядом. Поэтому для отправдления нужды или принятия душа - ребенок приходит в ванную, выгоняет всех если занято, потом начинает дело, потом прерывается, выгоняет припершегося воображаемого друга и только потом... Поэтому симята как минимум воняют и делают лужи. Любимое занятие воображаемых друзей - разговоры и драки подушками.
Превращается в куклу этот друг только когда ребенок засыпает. Поэтому закопать в песочнице другим ребенком эту куклу не получится - точнее закопать можно... Вот только когда сименок - хозяин куклы проснется, этот друг оживет прямо из песочницы Так что куклу закопать может только хозяин. При этом потом в этой песочнице ваш ребенок может откопать этого закопанного друга. Другой же ребенок откопает все ваши закопанные вещи, но друг будет заменен дефолтным медведем. Если вы закопали ребенком воображаемого друга, бросили где-то на участке и т.п. - при переходе в другую семью и потом при возвращении в семью с детьми и воображаемыми друзьями - куклы окажутся в багаже у соответствующих симят.
Воображаемые друзья взрослеют, но пошагово от одной возрастной стадии к другой. Сначала вы скопом отмечаете день рождения сименка, потом он один отмечает день рождения воображаемого друга.
Есть ли с воображаемого друга польза? Ну когда он уже ожил, можно попросить у него еды - друг принесет готовую типа консервированного супа из холодильника, после этого его можно поблагодарить. Или друга при хороших отношениях можно попросить убраться вместо себя, сам ребенок в это время сободен и может например делать домашнее задение.
У меня, когда девочка стала школьницей, то при клике на куклу появилось действие - пить чай. И тогда девочка нарядилась, поставила перед куклой сок и поклонилась. После этого кукла выросла, как День Рождения. ))
После последнего патча, если верить разработчикам, закопать друга в песочнице уже нельзя.
А зачем их закапывать? Положил в рюкзак и пусть там лежит, никому не мешает.Только мелкие дети её сами вытаскивают, а у подростков - только если её от туда вытащить и посадить на пол.
А мне эта кукла нравится. Первое ДР мы ей чаепитием устроили, а на следующем ДР своей хозяйки она со всей семьёй дудела в дудочки, поздравляла свою подружку. И выросла вместе с ней за одним тортом. ))
И почему-то сразу появилась в друзьях у моей симки (матери девочки), хотя та её не видит. Но когда девочки нет дома эта кукла ходит за моей симкой. ))
А это она сидит тихонько в холле в уголочке и ждёт когда её подружка освободится, что бы можно было с ней пообщаться. Утром у девочки много дел: туалет, завтрак, пообщаться с братьями, закончить картину. Умница кукла.
Ну-у, не знаю. У моих симов были такие друзья, что их так и хотелось закопать, и поглубже.
Это незабываемый походнячок воображаемого друга.
Несколько детей и несколько воображаемых друзей в одном небольшом доме - это ужас! Обязательно у кого-нибудь воображаемый друг при засыпании или наоборот отбытии в школу станет куклой перекрыв проход к входной двери или другим стратегическим местам типа кроватей. холодильников или двери в туалет. Поэтому играю на маленькой скорости и часто перехожу в раздел строительства убирая этих модифицированных мишек на свободное место. Кстати о воображаемых друзьях можно поговорить с членами семьи, даже желание такое часто возникает. Правда никаких дополнительных мудлетов это действие не дает.
Оживление , точнее превращение воображаемого друга происходит даже как-то банально... Хотя - почему превращение? Это внешность воображаемого друга - просто костюм и прическа, так любого сима можно спрятать под одеждой воображаемого друга. Ну не считая что зелье превращения стоит 4500симобаксов. И если для первого воображаемого друга удалось зелье достать бесплатно развивая симу логику и умения на химическом столе, то второе зелье вылетело семье в копеечку. Когда зелье оживления уже в багаже ребенка которому принадлежит воображаемый друг, то при разговорах с воображаемым другом возникает действие "Предложить стать настоящим". Воображаемый друг выпивает зелье и становится обычным членом семьи того же возраста что и ваш ребенок.
Оживили девочку и мальчика. Девочка с фиолетовыми глазами и фиолетовыми с красными кончиками волосами. Мальчик с такими же фиолетовыми волосами, но с яркоголубыми глазами как были у куклы.
Поженить ребенка и его куклу... Хм, а у меня они одного полу! ВСЕ! У мальчиков - мальчики и лучшие друзья, у девочек - девочки и лучшие подруги. Немного о характерах кукол или о том, почему так хочется их зарыть... Самый лучший раз у меня было 4 куклы и вот их черты характера ( я так понимаю игра рандомом создавала, только рандом почему-то не в мою пользу) :
Удачка - девочка:
Хранительница очага, Книжный червь, Боится воды, Бережливая, Несгораемая.
Ребенок-владелец имеет черты характера - Дружелюбная, Виртуоз, Любит природу, Карьеристка
Пятнашка - мальчик:
Одиночка, Застенчивый, Вегетарианец, Чистюла, Несгораем.
Ребенок-владелец имеет черты характера: Компьютерный гений, Безумный, Злой, Гений
Красотка - девочка:
Рассеянная, Технофоб, Виртуоз, Неприличная, Несгораема
Ребенок-владелец имеет черты характера - Художник, Одиночка, Книжный червь, Любит природу
Дружок - мальчик:
Бунтарь, Автолюбитель, Защитник природы, Вредина, Несгораем.
Ребенок-хозяин имеет черты характера - Нервный, Спортсмен, Дружелюбный, Мастер на все руки
Последняя кукла - ужас во плоти, ребенок с ней напрочь поссорился , отношения на минимуме, а он все равно таскается за симом и спорит и провоцирует. А то как же - Вредина против нервного который плиту по несколько раз проверяет и из себя выходит. Пока я этого "Дружка" в багаж тину пристроила, а то ребенок нормально ничего не делает, так еще и настроение всегда ниже плинтуса. Оживили Удачку и Пятнашку, как самых приемлимых. Тут у тинов случился вечер танцев и на нем этого самого Пятнашку пристроили кавалером девочке из моей же семьи. Пока я эту сомнительную первую любовь не разрываю, парень вроде не совсем пропащий, потом же он Одиночка. Как только ожил - так сразу поменял привычки и больше с назойливым общением не пристает. Кстати оживание куклы сопровожадется несколькими интресными мудлетами:
У ребенка:
У ожившего друга:
- после оживления
- после первого приема пищи
- первый сон на нормальной кровати
Когда ребенок совсем маленький, можно выбрать - Дать имя мужское или женское. Смотря какое вы дадите имя, такого пола и будет кукла. Это к вопросу:Поженить ребенка и его куклу... Хм, а у меня они одного полу! ВСЕ! У мальчиков - мальчики и лучшие друзья, у девочек - девочки и лучшие подруги. :
Мне не дали. Какое имя есть, таким и пользуйся.
Когда ребенок новорожденный и кукла лежит у него в кроватке, выбираете ребенка и нажимаете на куклу. Там 2 пункта - выбрать женское имя, выбрать мужское имя. От выбранного пункта зависит пол куклы. Ну, а так же вы сможете назвать ее как пожелаете.
как продать ВД?? он не продается, и он мне на фик не нужен ((
Олич
никак не продать, положите в багаж другого сима, если не хотите, чтобы ребёнок им играл. Или удалите кодом.
Montrose
просто в начале этой теме писали, что его можно продать, подарить или закопать в песочниницу.. и что, если в семье куча поколений, то эти ВД будут копиться в инвентаре сима?
Олич
подарить можно, а продать нельзя. Никак не получается его продать ни до обновления, ни после.
Idea and creation: fuldon (aka miXei) © 2000-2015
Powered by vBulletin® Version 4.2.6 by vBS Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. |