Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 15 из 27

Тема: Первый официальный патч для игры The Sims: Medieval (Средневековье) (v.1.1)

  1. #1
    Старший Sims-модератор
    За вклад в развитие форума 2010
      Стотысячный автор (Сообщение #2200000), Народный модератор 2009, Душка форума 2009, Главный доброволец Sims-раздела 2009, Подпольный активист mixei.ru 2010, За вклад в развитие форума 2010
    Аватар для KuriXarya
    Регистрация
    07.01.2006
    Адрес
    Россия, Уфа
    Сообщений
    4,639
    Спасибо
    я - 2,422; мне - 5,736

    Первый официальный патч для игры The Sims: Medieval (Средневековье) (v.1.1)

    Патч 1.1

    Игра еще не вышла, а для нее, кажется, уже готов патч? Этот список очень похож на перечисление исправленных ошибок (на англ.): Читать дальше...
    New Quest! Contents: Genie - A magical genie in a bottle has been found! *Your Heroes could use its power to fulfill their wildest wishes or they could take it upon themselves to free the genie from its abnormally small living quarters. *It's up to you to decide!
    New Quest! Crab Bandit - A mysterious crab monster lives under the town! *How will you deal with the beast? *The Monarch could coerce it into becoming a powerful new ally or your Blacksmith may have some other, more creative, ideas for it.
    New Quest! Book Burning - Peasants are burning books and you need to stop them! *Will you utilize your Bard or Monarch and teach the peasants to read or will your Wizard and Bard scare the peasants into thinking the books are alive through magic?
    Gameplay: Golem no longer becomes invisible in certain situations.
    The Spy will now earn XP for pick pocketing.
    Gameplay: Added more edicts for conquered territories.
    Tuning: Sims now always get a fun buff from WooHooing.
    UI: Arrows now indicate how quickly Quest Performance is rising or falling.
    Gameplay: Can "Watch" stage performances.
    Gameplay: Selected speed preserved when switching modes.
    Gameplay: Reception Hall alternate scene timing adjusted.
    Gameplay: Bards can now make money performing plays.
    FX: Zzz's no longer continue when Sims WooHoo after napping.
    Text: There is now a message of what items were successfully traded by ship.
    Tuning: Reduced the number of servings for large food portions.
    General: Added Lessons for performing plays and market stalls.
    Gameplay: By Default, Sims will now sleep until they receive the Well-Rested buff.
    Gameplay: You can now discard food that is not finished cooking and start cooking a new meal.
    Gameplay: There is now a 2 hour grace period on the 11:00pm sermon.
    Text: Making bets on the gaming table now show how much money is being bet.
    UI: Traits of Pre-made Sims names can be changed and they now have visible traits when selecting a hero for a building.
    Gameplay: The children of Hero Sims now return home at a reasonable hour.
    Gameplay: Sims can no longer fall asleep when inside the Pit of Judgment.
    Gameplay: Fatal Flaws no longer leave negative buffs when replaced with a Legendary Trait.
    General: Added Lesson for "Patrol road to…"
    Gameplay: Recruited actors now charge a fee.
    Animation: Fixed various animations.
    Gameplay: Religious Sims can pray at Prayer Boxes.
    UI: Adjusted various hovertips.
    Text: TNS announces amount of stolen simoles when mugged.
    FX: Flames FX fixed.
    UI: ‘Add to cart' button disabled when no items are available.
    UI: Item Stats display when mousing over Blacksmith recipes.
    Tuning: Value of meals scales to remaining portions.
    Gameplay: Fixed ‘exit game' hangs.
    FX: Fire appears during "Warm Hands".
    Gameplay: Can't repeat queue quest *socials.
    General: Game doesn't save cancelled changes.
    Gameplay: Children spar more.
    FX: Leech FX no longer disappear.
    Tuning: Maximum profit values set sold items.
    UI: Various Aspect Panel fixes.
    Gameplay: Unkempt Sims not disgusted by spoiled food.
    UI: *"Add Ingredients" grays out when there is nothing to add.
    Gameplay: "Elixir of Allure" gives appropriate buff.
    Audio: Fixed various sound FX
    Gameplay: Can't call household to eat spoiled meal.
    Gameplay: Autonomous blacksmithing less mistake prone.
    UI: "Eye of the Watcher" button disabled in Kingdom Mode.
    UI: Sound added during "View Edicts."
    Gameplay: Tired sims can perform necessary interactions.
    UI: Can save display settings during tutorial.
    Gameplay: Priest sub-menu doesn't show on children.
    UI: ‘Select a Hero' UI can't opened in Live Mode.
    UI: UI refreshes when custom designs are removed.
    Gameplay: Constable not deleted if unable to route arrest.
    Gameplay: Food buffs properly overwrite.
    Tuning: The Lovely Lute buff appears after Bard is level 5.
    Gameplay: "Enjoying Music" buff only pushed when music box plays.
    Gameplay: Player told sim is unmarryable before attempting marriage.
    UI: Simoles correctly added during the Filled Coffers ambition.
    Gameplay: "Recently Performed" TNS appears if Bard made Simoles on previous play.
    UI: Made the "Missing Required Object" dialog easier to read.
    Art: Fixed various Z-fighting issues.
    Gameplay: Adjusted "Turn Sim Marker On" maptags.
    Gameplay: Appropriate buffs removed when drinking "Drunk-Me-Not".
    Gameplay: Listening to an Echo gives appropriate buff.
    Gameplay: Various assorted quest fixes/tuning
    Gameplay: Only Physicians determine baby *gender.
    Gameplay: Jacobans negatively impacted when proclamations are torn down.
    Gameplay: Peteran priests can WooHoo.
    Gameplay: Growth Spell cooldown adjsuted.
    UI: XP bar length adjusted.
    UI: Various fixes to wall and floor patterns.
    Gameplay: Threatening Bandits can't be ignored.
    Tuning: "Steal funds from messenger post" adjusted.
    Tuning: Bandits sword sharpening reduced.
    Gameplay: Unused trade goods remain in the ships' hold.
    Gameplay: Can't delete Steve.
    UI: Royal Treasury funds displayed on appropriate buildings.
    Gameplay: Babies can't be invited to location.
    Gameplay: Sims only react to the Monarch if in their LOS.
    Gameplay: Abner the Transient doesn't speak about Transients.
    UI: Adjusted Map tag color for Merchant responsibilities.
    UI: Various icon fixes
    Gameplay: XP is now properly rewarded for Tournament of Honor: Sabotage Advorton's Champion approach.
    Gameplay: Ship interactions no longer disappear after opening the cargo hold, but closing the inventory.
    Gameplay: The "Eye of the Watcher" tutorial no longer times out.
    Gameplay: Field Rations added to recipes.
    Routing: Many inefficient routing paths are now fixed.
    Gameplay: Quest recipe ingredients in Village Shoppe.
    UI: "Ask to Buy" no longer shows up on children.
    Gameplay: More time to win the drinking contest in Tournament of Honor
    Gameplay: Sims can no longer get out of being arrested by cooking food.
    Gameplay: It is now easier to tell who won a Kingball game.
    General: Added toggle option to turn off telemetry.
    UI: Bribery amounts are now displayed.
    Gameplay: Bloodthirsty Sims no longer get the "Lost a Fight" or "Punched in the Face" buffs after performing a non-fighting negative interaction with another Sim.
    Gameplay: Can no longer sell Fountain of Legend quest book.
    Tuning: Absolving and Converting Sims now give greater XP.
    UI: A TNS is now appropriately shown when inviting a Sim over.
    Art: Fixed several instances where TNS messages were showing incorrect thumbnails.
    Gameplay: Sims that have been killed as part of a quest no longer come back to life.
    Tuning: Fewer angelstalon fragments are needed for making angelsguard.
    Tuning: Number of combat levels lost for being wounded has been reduced.
    Gameplay: Impart Wisdom now gives an appropriate buff.
    Gameplay: Game now modified speed changes based on controllable Sims instead of household Sims.
    Tuning: Sims will visit the tavern more often when the barkeep is actually there, working.
    Gameplay: Surgery success rate is now dependent on the Physician's focus instead of the patient's focus.
    Gameplay: If two Hero Sims are being controlled, they both gain XP when Practicing Military Strategy With each other.
    Tuning: Gain rates of XP are increased when a Sim is being trained on the training dummy.
    Gameplay: Sims performing the Train interaction on the Practice Dummy now receive XP.
    Gameplay: Combustion Cordial is now a poison.
    Tuning: Merchant can only "Ask to Buy Goods" once per Sim per day.
    CAS: Fixed issue where eye colors no longer update properly when spending long intervals in CAS.
    Furnish Mode: Can no longer Undo when the "Choose Material to Replace" UI is open.
    Gameplay: Fresh food no longer stacks with spoiled food in the inventory.
    CAS: Custom eye colors now properly update the color selection boxes.
    Gameplay: There are now two wedding rings available for sale at appropriate times.
    Gameplay: Fixed Map Tags that point to the incorrect location.
    Gameplay: Objects in inventory can no longer be sold while in use.
    Tuning: Pain points for performing surgery are based only on the worst wound and not on all wounds.
    Tuning: Drunkard Sims no longer need drinks quite as frequently.
    Tuning: The amount of Simoles for the "Make a Bet" interactions were raised.
    Gameplay: Blacksmiths and Merchants now gain the "Made some Simoles" buff when they make a profit.
    General: Saved game is no longer deleted when selecting Save As… just before entering Plan Outfit in CAS.
    CAS: Add Outfit button no longer changes hair color when Planning an Outfit.
    Quests: Fixed markers that showed the incorrect Sim portrait during Quests.
    FX: Realigned the flames on the Jacoban Ceremonial Altar.
    UI: The Village Shoppe now shows the correct quantity of wedding rings in the Sim's inventory.
    Gameplay: Fixed several situations where Sims can bear children in inappropriate places.
    Gameplay: New quests cannot be taken if the Kingdom does not have a Monarch.
    Gameplay: The achievement "Well-Versed" now correctly completes after the Bard recites 50 poems.
    UI: The quest completion screen will now properly display the amount of XP rewarded relative to your current XP.
    Furnish Mode: Favorites are now saved only to the Favorites folder.
    Gameplay: Monetary reward visual effects now properly show when a Bard performs poetry.
    UI: Bard's inspiration can now be rearranged in the Sim's inventory.
    UI: Date stamp added to saved games.
    Furnish Mode: Sim no longer remains transparent after switching to Live Mode.
    UI: Inventory now closes when switching Sims after viewing proposed edicts in the tactical map.
    Gameplay: Stacks of objects can now be properly be sold when dragging them onto the market stall.
    General: User can now appropriately save the game after completing an Ambition and leveling up the "Watcher's Level."
    Text: Marked for Death now properly states its origin.
    Text: Fixed text issues in several languages.
    Furnish Mode: Bassinet can no longer be placed in un-routable positions.
    UI: Territory Map text is no longer erased if the territory is clicked on after text entry.
    Furnish Mode: Tactical Map no longer gets stuck when entering Furnish Mode while looking at Edict Results.
    UI: First Sleep interaction is no longer performed if there are multiple in the queue and the first one is cancelled.
    Tuning: Fighting with the Pit Beast now awards XP.
    Gameplay: The NPC now drinks the Prototype Anti-virus after it is administered.
    Gameplay: Simoles from selling at the Village Shoppe now go to the appropriate Sim.
    UI: Fixed situations where the quest button becomes grayed out.
    Gameplay: Sims can now properly join an existing military strategy interaction on the Tactical Map or an existing card table game.
    Gameplay: Can no longer equip armor from previous quests via the Change Outfit interaction.
    Gameplay: Merchants can no longer Ask to Buy Goods or Bribe children.
    Furnish Mode: Fixed cursor state issues when selecting objects.
    Routing: Purchasing crafts will no longer cancel if done from a different lot.
    Gameplay: Sims no longer get stuck at sea if switched out while on the Free Time quest.
    Gameplay: Fixed several situations where Sims get stuck in objects.
    Gameplay: Sims can now remove objects from forges from other lots.
    Gameplay: The controlled Sim now appropriately cheats when user selected the Cheat interaction on the gaming table.
    Furnish Mode: All objects with inventories transfer their goods to the Inventory of the lot owner.
    Furnish Mode: Sims no longer fall through the floor when the camera is on a different floor and the Sim is routing when re-entering Live Mode.
    Gameplay: Fixed several "soft lock" instances due to rapid key clicking.
    Furnish Mode: Can no longer delete required objects from the Family inventory If there isn't already a duplicate on the lot.
    Art: Fixed various texture issues.
    Gameplay: Sims can no longer perform the Whale Hunt quest interaction without the whaleboat or the harpoon.
    Furnish Mode: Can not place the Puplatice Manual Cabinet into the Household Inventory.
    General: Sims no longer constantly gain XP after performing certain actions.
    Gameplay: Lute no longer displays when cancelling one of two queued up "Perform Song" interactions
    UI: Fixed scrollbar functionality in the Hotkeys window.
    Gameplay: Potentially Fireproof buff properly times out after the Dragon quest.
    Furnish Mode: Household Inventory "Sell All" *functions properly.
    Gameplay: Level 1 Wizard can't use high-level staves.
    Gameplay: Quest ingredients return to inventory if item creation fails.
    Gameplay: Jealous Warlock can duel.

    Источник

    Перевод: Читать дальше...
    Новое задание - "Содержимое: джинн"! Найден волшебный джинн в бутылке. Ваши герои могут исполнить самые невероятные желания или смирить свои страсти и освободить беднягу из такого тесного обиталища. Выбор за вами!
    Новое задание - "Краб-лиходей"! Выяснилось, что под городом прячется таинственное создание! Что вы предпримете? Монарх может заключить с ним союз, а кузнец способен найти другое решение вопроса, подойдя к делу более творчески.
    Новое задание - "Сожжение книг"! Крестьяне повадились сжигать книги, вы должны их остановить! Бард и монарх могут обучить крестьян чтению и привить любовь к книгам, а маг и бард - напугать безграмотную деревенщину так, что они и близко к книгам не подойдут.
    Игровой процесс: големы больше не будут становиться невидимыми.
    При карманной краже шпион получает БО.
    Игровой процесс: добавлены указы для захваченных государств.
    Изменение: персонажи всегда получают веселое настроение от занятий сексом.
    Интерфейс: стрелки теперь указывают на скорость роста или падения успешности.
    Игровой процесс: теперь можно "Смотреть" представления на сцене.
    Игровой процесс: при переключении режимов будет сохраняться выбранная скорость воспроизведения.
    Игровой процесс: исправлена ошибка со временем в сценах с залом приемов.
    Игровой процесс: барды могут зарабатывать на исполнении пьес.
    Эффекты: если персонажи занимаются сексом после дремоты, не появляется облачко с храпом "Zzz".
    Текст: теперь появляется сообщение о том, какие товары успешно проданы с корабля.
    Изменение: уменьшено количество блюд в больших порциях.
    Общее: добавлены уроки "Лавка на рынке" и "Исполнить пьесу".
    Игровой процесс: по умолчанию персонажи будут спать до настроения "Хороший отдых".
    Игровой процесс: теперь можно выбросить еще не готовую еду и начать готовить новое блюдо.
    Игровой процесс: во время проповеди в 11:00 священник благословляет в течение 2 часов.
    Текст: при игре за игровым столом отображаются суммы ставок.
    Интерфейс: черты характера готовых персонажей можно менять. При выборе героя в здании теперь видны его черты характера.
    Игровой процесс: дети персонажей-героев будут возвращаться домой в разумное время.
    Игровой процесс: персонажи больше не засыпают, оказавшись в Яме Правосудия.
    Игровой процесс: роковой порок, замененный легендарной чертой, больше не будет причиной плохих эмоций.
    Общее: добавлен урок "Патрулировать дорогу…".
    Игровой процесс: актеров можно нанять за деньги.
    Анимация: исправлены ошибки анимации.
    Игровой процесс: верующие персонажи могут молиться в молельнях.
    Интерфейс: добавлены всплывающие подсказки.
    Текст: при краже всплывает сообщение с суммой украденных денег.
    Эффекты: исправлена ошибка отображения пламени.
    Интерфейс: кнопка "Добавить в корзину" отключена, если товар недоступен.
    Интерфейс: отображаются данные о предмете, если указать курсором на чертежи кузнеца.
    Исправление: стоимость блюда уменьшается в зависимости от оставшихся порций.
    Игровой процесс: исправлен сбой при выходе из игры.
    Эффекты: во время действия "Греть руки" теперь появляется огонь.
    Игровой процесс: не будут повторяться пиктограммы общения в очереди действий.
    Общее: не будут сохраняться отмененные изменения.
    Игровой процесс: дети будут чаще драться.
    Эффекты: анимация пиявки не будет исчезать.
    Изменение: отрегулирована максимальная стоимость проданных вещей.
    Интерфейс: исправлены ошибки панели показателей.
    Игровой процесс: нерях не будет ужасать испорченная еда.
    Интерфейс: действие "Добавить ингредиенты" будет неактивно, если ингредиентов нет.
    Игровой процесс: эликсир соблазна теперь дает нужное настроение.
    Звук: исправлены ошибки звуковых эффектов.
    Игровой процесс: теперь нельзя созвать семью, чтобы съесть испорченную еду.
    Игровой процесс: исправлены ошибки при автономном занятии кузнечным делом.
    Интерфейс: кнопка "Взгляд Смотрящего" не будет активна в режиме королевства.
    Интерфейс: добавлен звук во время действия "Смотреть указ".
    Игровой процесс: уставшие персонажи выполняют нужные действия.
    Интерфейс: настройки экрана можно сохранить во время обучения.
    Игровой процесс: дополнительное меню священника не будет появляться у детей.
    Интерфейс: "Выбрать героя" не будет появляться в режиме жизни.
    Интерфейс: при удалении нестандартных элементов дизайна интерфейс игры обновляется.
    Игровой процесс: констебль не исчезает, если не может провести арест.
    Игровой процесс: эмоции от еды правильно сменяют друг друга.
    Изменение: эмоция "Чарующая лютня" появляется у барда уровнем не ниже 5.
    Игровой процесс: эмоция "Наслаждается музыкой" появляется только при использовании музыкальной шкатулки.
    Игровой процесс: персонажа можно сделать вечным холостяком только до свадьбы.
    Интерфейс: симолеоны правильно копятся при достижении цели "Златые горы".
    Игровой процесс: сообщение "Последнее исполнение" появляется, если бард получил деньги за предыдущее выступление.
    Интерфейс: сообщение "Нет нужного объекта" теперь легче прочитать.
    Графика: исправлены ошибки изображения.
    Игровой процесс: добавлены закладки "Включить маркер персонажей".
    Игровой процесс: правильно отображаются эмоции, если принять зелье "Не пей меня".
    Игровой процесс: при звучании эха появляются правильные эмоции.
    Игровой процесс: исправлены ошибки заданий.
    Игровой процесс: только лекари могут определить пол будущего ребенка.
    Игровой процесс: у яковитов портится настроение, если объявления сорваны.
    Игровой процесс: петерианские священники могут заниматься сексом.
    Игровой процесс: добавлено ослабление заклинания "Рост".
    Интерфейс: индикатор БО стал длиннее.
    Интерфейс: исправлены ошибки отображения настенных и напольных покрытий.
    Игровой процесс: угрозы разбойникам не останутся без внимания.
    Изменение: добавлена возможность похитить деньги из почтамта.
    Изменение: со временем мечи разбойников тупятся.
    Игровой процесс: непроданные товары остаются в трюме корабля.
    Игровой процесс: нельзя удалить Стива.
    Интерфейс: сумма в казне отображается у правильного здания.
    Игровой процесс: младенцев нельзя пригласить в гости.
    Игровой процесс: персонажи реагируют на монарха только в его владениях.
    Игровой процесс: бродяга Авенир не разговаривает о бродягах.
    Интерфейс: добавлен цвет закладки для обязанностей купца.
    Интерфейс: исправлены ошибки пиктограмм.
    Игровой процесс: за победу на Турнире Чести ("Подставить чемпиона Авантона") правильно начисляются баллы опыта.
    Игровой процесс: взаимодействия с кораблем не исчезают, когда открыт трюм и закрыт багаж.
    Игровой процесс: обучающий урок "Взгляд Смотрящего" теперь без сбоев.
    Игровой процесс: в рецепты добавлен походный паек.
    Маршрут: исправлены ошибки многих маршрутов.
    Игровой процесс: ингредиенты для блюд из заданий находятся в деревенской лавке.
    Интерфейс: действие "Попросить торговать" неприменимо к детям.
    Игровой процесс: отведено больше времени на победу в питейном соревновании Турнира Чести.
    Игровой процесс: персонажи не могут избежать ареста, занимаясь готовкой.
    Игровой процесс: теперь проще сообщить о победителе в кингболе.
    Общее: добавлены функции включения и отключения телеметрии.
    Интерфейс: отображается сумма взятки.
    Игровой процесс: кровожадные персонажи не получат эмоции "Поражение в бою" или "Удар по лицу" при небоевых взаимодействиях.
    Игровой процесс: теперь нельзя продать книгу задания "Фонтан Легенд".
    Изменение: за отпущение грехов и обращение в свою веру дается больше БО.
    Интерфейс: если вы приглашаете кого-нибудь в гости, появляется правильное сообщение.
    Графика: исправлены ошибки, из-за которых в сообщениях отображались неправильные пиктограммы.
    Игровой процесс: персонаж, убитый во время выполнения задания, больше не оживет.
    Изменение: теперь нужно меньше обломков клинка Англеа, чтобы сделать целый клинок.
    Изменение: уменьшено количество проигранных боев, после которого персонаж получает ранение.
    Игровой процесс: действие "Поделиться мудростью" вызывает правильное настроение.
    Игровой процесс: смена скорости игры зависит от выбранного персонажа, а не от его домочадцев.
    Изменение: персонажи чаще будут посещать таверну, когда ее хозяин на месте.
    Игровой процесс: успех операции теперь зависит от степени сосредоточенности лекаря, а не пациента.
    Игровой процесс: если двое выбранных героев отрабатывают стратегию друг с другом, оба получают БО.
    Изменение: БО растут быстрее, если персонажа тренируют на манекене.
    Игровой процесс: при тренировке на манекене персонаж набирает БО.
    Игровой процесс: "Глубокий ожог" - это яд.
    Изменение: торговцы могут "Попросить торговать" каждого персонажа только раз в день.
    С-П: исправлена ошибка, из-за которой цвет глаз отображался неправильно при длительной паузе в редакторе.
    Режим меблировки: "Отмена" недоступна в меню "Выберите материал для замены".
    Игровой процесс: свежая еда не будет смешиваться с испорченной при хранении в багаже.
    С-П: дополнительные цвета глаз будут правильно отображаться в ячейках выбора цвета.
    Игровой процесс: теперь будут продаваться одновременно два обручальных кольца.
    Игровой процесс: исправлена ошибка закладок, ведущих на неправильные участки.
    Игровой процесс: нельзя продать из багажа предмет, когда он используется.
    Изменение: баллы боли отражают состояние самой серьезной раны, а не всех ран.
    Изменение: пьяницы нуждаются в выпивке не так часто.
    Изменение: поднята сумма симолеонов для действия "Заключить пари".
    Игровой процесс: кузнецы и торговцы, заработав симолеоны, получают соответствующую эмоцию.
    Общее: сохраненная игра не удаляется, если открыть "Выбрать наряд" в С-П, а затем "Сохранить как...".
    С-П: кнопка "Добавить наряд" не меняет цвет волос при выборе наряда.
    Задания: исправлена ошибка, из-за которой маркеры указывали на неправильных персонажей во время задания.
    Эффекты: исправлено пламя на Яковитском церемониальном алтаре.
    Интерфейс: деревенская лавка правильно отображает количество обручальных колец в багаже персонажа.
    Игровой процесс: исправлены ошибки, из-за которых персонажи переносили детей в неправильные места.
    Игровой процесс: нельзя взять новое задание, если в королевстве нет монарха.
    Игровой процесс: достижение "Чтение вслух" теперь исполняется правильно - после того как бард читает 50 поэм.
    Интерфейс: после окончания задания заработанные БО отображаются правильно.
    Режим меблировки: предпочтения сохраняются только в папку предпочтений.
    Игровой процесс: когда бард читает поэму, денежная награда отображается правильно.
    Интерфейс: собранное бардом вдохновение можно перемещать внутри багажа.
    Интерфейс: к сохраненным играм добавлена дата.
    Режим меблировки: при переключении в режим жизни персонажи не остаются прозрачными.
    Интерфейс: багаж теперь можно закрыть после просмотра предложенного указа на карте и выборе другого персонажа.
    Игровой процесс: груду предметов можно продать, если щелкнуть на ней и перетащить в лавку.
    Общее: после достижения цели и повышения уровня Смотрящего игра будет сохраняться правильно.
    Текст: метка смерти будет оставаться на выбранном персонаже.
    Текст: исправлены ошибки в переводах.
    Режим меблировки: колыбель не может быть расположена там, куда нельзя пройти.
    Интерфейс: если щелкнуть на карте государства, текст на ней не будет исчезать.
    Режим меблировки: исправлен сбой тактической карты, который возникал в режиме меблировки при просмотре результатов голосования.
    Интерфейс: если в очереди действий есть "Спать", оно никогда не будет первым при удалении предыдущих действий.
    Изменение: сражение со зверем из Ямы приносит БО.
    Игровой процесс: не управляемые игроком персонажи теперь выпивают опытный образец противовирусного препарата.
    Игровой процесс: деньги за продажу деревенской лавки достаются правильному персонажу.
    Интерфейс: исправлена ошибка, из-за которой кнопка заданий становилась недоступной.
    Игровой процесс: персонажи теперь смогут присоединиться к отработке стратегии на тактической карте или к игре за карточным столом.
    Игровой процесс: теперь нельзя облачиться в снаряжение предыдущего задания с помощью действия "Сменить одежду".
    Игровой процесс: торговцы не будут подкупать детей или просить их торговать.
    Режим меблировки: исправлена ошибка курсора при выборе объектов.
    Маршрут: покупки не отменяются, если сделаны на других участках.
    Игровой процесс: устранен сбой при выборе другого персонажа в задании "Свободное время".
    Игровой процесс: исправлены ошибки "застревания" персонажей в разных объектах.
    Игровой процесс: персонажи могут перемещать объекты из кузниц других участков.
    Игровой процесс: выбранный персонаж теперь правильно ведет себя, если выбрать действие "Жульничать" за игровым столом.
    Режим меблировки: при помещении в багаж все объекты располагаются в багаже хозяина участка.
    Режим меблировки: персонажи не будут проваливаться сквозь пол, когда камера переходит на другой этаж при повторном включении режима жизни.
    Игровой процесс: исправлены сбои, которые возникали при быстром нажатии на клавиши.
    Режим меблировки: требующиеся объекты из багажа больше не будут удалены, если только на участке уже нет такого же объекта.
    Графика: исправлены ошибки текстур.
    Игровой процесс: персонажи не будут выполнять действия охоты на кита, если нет судна или гарпуна.
    Режим меблировки: шкафчик "Метод Пульпатина" нельзя поместить в багаж семьи.
    Общее: персонажи не будут постоянно набирать БО после выполнения некоторых действий.
    Игровой процесс: лютня не будет появляться после отмены одного или двух действий "Исполнить песню" из очереди действий.
    Интерфейс: исправлены ошибки прокрутки в окне "горячих клавиш".
    Игровой процесс: эмоция "Возможная огнестойкость" исчезает после выполнения задания о драконе.
    Режим меблировки: действие "Продать все" теперь правильно работает с багажом семьи.
    Игровой процесс: маг 1 уровня не может использовать заклинания для более высоких уровней.
    Игровой процесс: ингредиенты возвращаются в багаж, если не удается создать нужный предмет.
    Игровой процесс: злого колдуна можно вызвать на поединок.


    * * *
    Ссылка на патч 1.1, кликать в тексте на строчки:
    • Disc Patch - для дисковой версии игры - TheSimsMedievalPatch_1.1.10.00001_Update
    • Digital Download Patch - для электронной версии (полученной по предзаказу) - TheSimsMedievalPatch_1.1.10.00107_Update
    Прямые ссылки на скачивание:
    для дисковой версии игры
    для электронной версии

    Чтобы скачать правильную версию патча, найдите у себя в папке C:\Program Files\Electronic Arts\The Sims Medieval\Game\Bin файл skuversion.txt, в нем указана ваша версия: GameVersion = ...

    Кряк для патча 1.1 (кнопка Скачать)

  2. Сказали спасибо 3 раз(а):


  3. #2
    Почетный участник Аватар для LadyGlamour
    Регистрация
    23.05.2010
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    764
    Спасибо
    я - 164; мне - 42
    дак завтра релиз у американцев вот и сделали патч,рекомендуют ставить сразу после установки игры,да хорошо хоть сразу ошибки исправляют

  4. #3
    Фанат Симс Аватар для Denver
    Регистрация
    04.05.2006
    Сообщений
    3,311
    Спасибо
    я - 3,834; мне - 2,895
    Ох, ничего себе сколько ошибок исправляют,а игра ещё даже не вышла. Что-то мне такую игру даже покупать страшно.

  5. #4
    Гуру Аватар для simiya
    Регистрация
    13.01.2006
    Адрес
    Киров, Вятка
    Сообщений
    2,326
    Спасибо
    я - 460; мне - 999
    Цитата Сообщение от LadyGlamour
    вот и сделали патч,рекомендуют ставить сразу после установки игры
    так понимаю, что самой ссыли на патч для скачивания еще нет? Только его содержание..

  6. #5
    Почетный участник Аватар для Atakoy
    Регистрация
    01.12.2009
    Сообщений
    848
    Спасибо
    я - 80; мне - 277
    simiya, зачем тебе ссылка на патч? Установила игру и тут-же с помощью лаунчера обновляй. Файл обновления можешь "поймать" при желании. В настройках EADM найдёшь папку, в которую загружаются файлы, копировать нужно до завершения обновления, потом будет поздно.
    Читать дальше...


  7. Пользователь сказал cпасибо:


  8. #6
    Новый участник
    Регистрация
    18.06.2009
    Адрес
    Latvia, Riga
    Сообщений
    40
    Спасибо
    я - 16; мне - 8
    Цитата Сообщение от Atakoy
    Файл обновления можешь "поймать" при желании. В настройках EADM найдёшь папку, в которую загружаются файлы, копировать нужно до завершения обновления, потом будет поздно.
    Фигасе, танцы с бубном. Хакер-стайл! А простым смертным ждать crack'нутый патч.

  9. #7
    Участник Аватар для Fan777
    Регистрация
    08.03.2007
    Адрес
    Россия, Москва
    Сообщений
    120
    Спасибо
    я - 52; мне - 9
    выньте патчик и выложите куда нить))

  10. #8
    Участник
    Регистрация
    15.09.2005
    Адрес
    безумный, безумный, безумный мир...
    Сообщений
    321
    Спасибо
    я - 44; мне - 48
    Скорость закачки у них конечно... нескромный вопрос, тихим шепотом - для тех злодеев, которые качают исо с трекера - нужен Disc Patch, я правильно понимаю?

    Вообще, скрины игроков радуют глаз, посмотрим как еще с оптимизацией этого великолепия, но так, чисто-визуально - очень няшно выглядит

  11. #9
    Старший Sims-модератор
    За вклад в развитие форума 2010
      Стотысячный автор (Сообщение #2200000), Народный модератор 2009, Душка форума 2009, Главный доброволец Sims-раздела 2009, Подпольный активист mixei.ru 2010, За вклад в развитие форума 2010
    Аватар для KuriXarya
    Регистрация
    07.01.2006
    Адрес
    Россия, Уфа
    Сообщений
    4,639
    Спасибо
    я - 2,422; мне - 5,736
    нужен Disc Patch, я правильно понимаю?
    Упс. Я неправильно здесь указала, да? И откуда можно узнать, что именно злодеи скачивали?

  12. #10
    Участник
    Регистрация
    15.09.2005
    Адрес
    безумный, безумный, безумный мир...
    Сообщений
    321
    Спасибо
    я - 44; мне - 48
    KuriXarya, поясню природу вопроса - я так понимаю, стать законным обладателем лицензии в России на сег день можно только скачав цифровую версию, для них, законопослушных, я так думала, и ссылка на патч приведена.
    Только я цифровые ни разу не заказывала и не знаю, в виде чего они скачиваются? Если в виде исо (в чем я сомневаюсь) - это одно, а если в виде ехе - другое. На трекерах лежат исо, вот я и подумала, что к образу физического диска, видимо, нужен и патч для дисковой версии.

  13. Пользователь сказал cпасибо:


  14. #11
    Старший Sims-модератор
    За вклад в развитие форума 2010
      Стотысячный автор (Сообщение #2200000), Народный модератор 2009, Душка форума 2009, Главный доброволец Sims-раздела 2009, Подпольный активист mixei.ru 2010, За вклад в развитие форума 2010
    Аватар для KuriXarya
    Регистрация
    07.01.2006
    Адрес
    Россия, Уфа
    Сообщений
    4,639
    Спасибо
    я - 2,422; мне - 5,736
    Марлена
    Спасибо, я тебе верю, и поэтому исправлю.

  15. #12
    Участник
    Регистрация
    15.09.2005
    Адрес
    безумный, безумный, безумный мир...
    Сообщений
    321
    Спасибо
    я - 44; мне - 48
    KuriXarya, погоди, я сама не уверена как правильно, а лишний раз кому-то 140 мб качать с ЕАшной черепашьей скоростью - удовольствие не для слабонервных. Не хочу ввести кого-то в заблуждение нечаянно. Это я так только рассуждаю, а как оно сработает - видно будет когда установлю. Но я качаю именно дисковую версию к исо, и обязательно отпишусь как все установилось

  16. #13
    Старожил
    За вклад в развитие форума 2010, Знаток Oscar 2011
      Реальный Декабрист, Самый полезный участник раздела "Кино и Телевидение" 2006, "Выбор админа: "Кино и Телевидение" лучший раздел 2008 года", "Выбор админа: "Кино и Телевидение" лучший раздел 2009 года", "Юная вице-мисс форума" Весна 2008, Вице-Киноман 2009, "Мисc форума" Зима 2010, Знаток Oscar 2010, За вклад в развитие форума 2010, Подпольный активист mixei.ru 2010, Третий создатель года 2010, Лучший модератор раздела "Кино и Телевидение" 2010, Знаток Oscar 2011
    Аватар для AN_Gel
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Philadelphia, PA
    Сообщений
    4,489
    Записей в блоге
    17
    Спасибо
    я - 116; мне - 463
    У меня очень быстро сама игра через лаунчер обновилась,т.е скорость у ЕА вполне быстрая(вроде было написано 1 мб/с).Игра-копия с лицензии.

  17. #14
    Почетный участник Аватар для Exeshnizo
    Регистрация
    24.01.2009
    Адрес
    UA
    Сообщений
    692
    Записей в блоге
    7
    Спасибо
    я - 481; мне - 136
    Епт, простите, но я не вкурила, как патчить, если я образ с трекера качаю? Пожалуйста, объясните, а то в голове конец рабочего дня %)

  18. #15
    Сэнсэй Аватар для Скай
    Регистрация
    10.06.2006
    Адрес
    Уютная хоббичья норка, где то окрестностях Бэгэнда
    Сообщений
    3,025
    Записей в блоге
    14
    Спасибо
    я - 996; мне - 1,885
    Exeshnizo
    Я просто игру обновила а потом кряк для патченной версии поставила. Вроде проблем нет.

  19. Пользователь сказал cпасибо:


Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Двенадцатый официальный патч для игры The Sims 3 и аддонов (v.1.15/2.10/3.6/4.3)
    от LeeLoo в разделе The Sims 3: Официальные патчи для игры
    Ответов: 101
    Последнее сообщение: 13.02.2011, 23:10
  2. Первый официальный патч для оригинальной игры The Sims 3 (v. 1.2.7.00002)
    от KuriXarya в разделе The Sims 3: Официальные патчи для игры
    Ответов: 266
    Последнее сообщение: 03.02.2011, 04:15
  3. Тринадцатый официальный патч для игры The Sims 3 и аддонов (v.1.17/2.12/3.8/4.5/5.2)
    от ronny в разделе The Sims 3: Официальные патчи для игры
    Ответов: 172
    Последнее сообщение: 22.11.2010, 15:26
  4. Одиннадцатый официальный патч для игры The Sims 3 и аддонов (v. 1.14/2.9/3.5/4.2)
    от ronny в разделе The Sims 3: Официальные патчи для игры
    Ответов: 237
    Последнее сообщение: 28.09.2010, 08:40
  5. Седьмой официальный патч для оригинальной игры The Sims 3 и аддона WA (v. 1.9/2.4)
    от Zveryuga в разделе The Sims 3: Официальные патчи для игры
    Ответов: 147
    Последнее сообщение: 10.03.2010, 13:44

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •