Страница 2 из 31 ПерваяПервая 123456789101112 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 16 по 30 из 451

Тема: The Sims: Medieval (Средневековье): общие вопросы по игре

  1. #1
    Фанат Симс Аватар для aproshkina
    Регистрация
    26.02.2008
    Адрес
    москва
    Сообщений
    2,013
    Спасибо
    я - 2,169; мне - 858

    The Sims: Medieval (Средневековье): общие вопросы по игре

    Уже сижу играю, пока жутко раздражает

    * * *

    От модератора

    Карта на английском языке с обозначениями трав, камней, рыб и пиявок
    Краткий гид: Обязанности в The Sims Medieval

    The Sims Medieval Forum (на англ. яз.)
    Здесь первые 9 пунктов - ответы на различные вопросы по игре (на англ.)
    Последний раз редактировалось Дюкаша; 09.03.2019 в 11:17.

  2. #16
    Оракул
    Великий архитектор Симляндии
      "Юная мисс Симс2. Осень 2008", Лучший симс-дизайнер "Hotel in Bon Voyage" Лето 2008, Вице симс-дизайнер "Original Maxis" зима 2009, Мисс Sims2 Весна 2009, The Best Sims-Art 2009, Sims3 - Halloween 2009. Мисс Фантазия, Мисс Sims 3,Sims 3 Desktop WallPaper Maker 2009
    Аватар для Otrava
    Регистрация
    08.07.2006
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    39,234
    Спасибо
    я - 19,432; мне - 20,033
    morri
    Ого! Супер! Какая симпатяшка!

  3. #17
    Постоялец
    Регистрация
    19.09.2008
    Сообщений
    87
    Спасибо
    я - 1; мне - 7
    Сильней всего бросилось в глаза, что из потребностей остались только еда и сон. В суровое средневековье мыться и ходить в туалет вовсе не обязательно))) Еще убивают ситуации в духе: пока я(король) мылся, какой-то холоп начал в наглую жрать кашу в королевской опочивальне, причем при этом вонял жутко (в лучших традициях симов, с зеленым "дымом"), а как меня увидел, эта вонючая рвань кинулась на колени и начала восхищение всячески высказывать. Тут сам бог велел мерзавца в колодки посадить)
    Вобщем в целом напрягает, что королевские покои превращаются в какой-то проходной двор. И еще приказывать толком никому ничего нельзя. надо сначала отношение с субъектом повысить. Где это, блин, видано, чтобы королю надо было в любезностях перед челядью распинаца, чтоб узнать у них мнение о королевстве. А еще я растратил почти всю казну на задание по варке эля, надо было порок выбирать - пьяница =))
    Еще очень улыбнул момент из туториала: я промолчу о том, что короля зодчий посылает рубить дрова в лесу и в шахте камень добывать. Я молчу про момент, когда какой-то крестьянин подбежал ко мне со словами: "там какая-то баба на площади меня нехорошими словами называет, покарай ее, о великий!". Фиг с ним, что какая-то девченка меня в канаву столкнула, когда я полез ей игрушку из нее доставать (КОРОЛЬ, с большой буквы, етить его)))) Ну сильнее всего меня убило, что мне пришлось разбойника, который меня ограбить пытался, вызывать на честный поединок с перчаткой и всей атрибутикой, причем еще и убить не дали. Короче может это средневековье, но симовского там слишком много - средневековье для добрых принцесс, не иначе)

    а можно менять сима или теперь только этим ослом проповедником можешь играть?
    Можно создать своего сима, как обычно. Кстати о редакторе.... Теперь аксессуаров и деталей одежды нет отдельно (ну по крайней мере в моей версии нет). Есть внешность и есть костюм (крайне небогатый выбор кстати, не иначе почва для народодоения).
    Ну и тут уже отметили, в игре не встретил пока ниодного откровенно уродливого персонажа. Может конечно мне повезло, но имхо генератор очень удачный.

  4. Сказали спасибо 3 раз(а):


  5. #18
    Оракул
    Великий архитектор Симляндии
      "Юная мисс Симс2. Осень 2008", Лучший симс-дизайнер "Hotel in Bon Voyage" Лето 2008, Вице симс-дизайнер "Original Maxis" зима 2009, Мисс Sims2 Весна 2009, The Best Sims-Art 2009, Sims3 - Halloween 2009. Мисс Фантазия, Мисс Sims 3,Sims 3 Desktop WallPaper Maker 2009
    Аватар для Otrava
    Регистрация
    08.07.2006
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    39,234
    Спасибо
    я - 19,432; мне - 20,033
    Цитата Сообщение от Bagadon Посмотреть сообщение
    Где это, блин, видано, чтобы королю надо было в любезностях перед челядью распинаца, чтоб узнать у них мнение о королевстве.

  6. #19
    Постоялец
    Регистрация
    19.09.2008
    Сообщений
    87
    Спасибо
    я - 1; мне - 7
    Да еще важный момент... Сразу оговорюсь, что играл я пока только за короля и может где-то не разобрался в интерфейсе. Вобщем теперь свободно строить нельзя, насколько я понял. Есть фиксированное здание, прокладывать/сносить стены нельзя, можно только обсутраивать мебелью, декором и тд. По крайней мере я не нашел привычного режима строительства. И еще нельзя свободно вращать камеру в зданиях (ну в моем вслучае в тронном зале, других не видел). Они похожи на эдакий кукольный домик или сцену, мы видим все с одной стороны. Можно слегка поворачивать камеру, но видим мы здание все равно только с одной стороны. Даже между комнатами персонажи переходят "за кадром", исчезая в кроличьей норе и появляясь в комнате. Кроличьих нор кстати чрезмерно. Лес, деревня, шахта... ну да это в принципе привычная фишка симсов, но все равно угнетает.
    Когда дали задание съездить в отпуск - я было обрадовался. Фигушки. Корабль уплыл за горизонт, мне показали сообщение с выбором 2-х опций и я тутже вернулся в королевство. Даже отпуск - обычная кроличья нора. Вобщем предвижу Симс Медивл: Путешествия, Питомцы(даешь ручного дракончика, как в Кингс Баунти!!))))), Профессии....... И я все равно пожалуй буду ждать их с большим рвением, нежели эддоны к симс 3. В Симс Медивл потенциала имхо в разы больше чем в классической серии. Вобщем буду надеяца, что этот отдельный проект разовьеца лучше, чем Симс: Лав Стори.

  7. #20
    Участник
    Регистрация
    15.09.2005
    Адрес
    безумный, безумный, безумный мир...
    Сообщений
    321
    Спасибо
    я - 44; мне - 48
    Akulina
    Цитата Сообщение от Akulina
    А КАС сильно отличается?
    симы реалистичнее получаются, но мне КАС не очень понравился, может быть еще не наловчилась, конечно, но реализовать задуманную рожицу не удаллось, особенно разочаровали слайдеры глаз - и близко не получается сделать их такими, какими я их хотела видеть
    Но скинтоны сами по себе гораздо круче - это да. Мелкие родинки, поры на коже - очень живенько смотрится

    А пока - вот, страшненькая по первости, конечно, зато реалистичнее, чем в Симс 3.

  8. #21
    Старший Sims-модератор
    За вклад в развитие форума 2010
      Стотысячный автор (Сообщение #2200000), Народный модератор 2009, Душка форума 2009, Главный доброволец Sims-раздела 2009, Подпольный активист mixei.ru 2010, За вклад в развитие форума 2010
    Аватар для KuriXarya
    Регистрация
    07.01.2006
    Адрес
    Россия, Уфа
    Сообщений
    4,639
    Спасибо
    я - 2,422; мне - 5,736
    Цитата Сообщение от Bagadon
    теперь свободно строить нельзя
    Да, уже где-то говорили, что режим строительства в игре не предусмотрен.

    Скажите, а мудлеты есть в игре?

  9. #22
    Участник
    Регистрация
    15.09.2005
    Адрес
    безумный, безумный, безумный мир...
    Сообщений
    321
    Спасибо
    я - 44; мне - 48
    А сейчас со стороны так поглядела... повспоминала... то ли у меня дежа-вю, то ли создаваемые мордочки до чертиков похожи на то, что можно сотворить в Обливионе/Фаллауте 3. Уж не оттуда ли генератор лиц прикрутили?

  10. #23
    Участник Аватар для Whiskas
    Регистрация
    28.04.2009
    Адрес
    Wien
    Сообщений
    102
    Спасибо
    я - 68; мне - 113
    Мудлеты в игре есть, ага))

    Довольно занятная штука...)) скачал, поставил, немного поиграл...
    Возник вопрос - а как переключаться с одного перса на другого? А то получается, я только королем могу играть... Создал милую девушку, назначил ее лекарем, хотел кого-нибудь радикально полечить, у нее там такие приборы соблазнительные стоят.... А фиг. Или надо сначала какие-то цели королем достичь?

  11. Пользователь сказал cпасибо:


  12. #24
    Постоялец
    Регистрация
    19.09.2008
    Сообщений
    87
    Спасибо
    я - 1; мне - 7
    Есть. И индикатор счастья есть. Только здесь он называется "концентрацией", хотя роль выполняет такую же - общее состояние сима. Желаний и цели жизни у персонажа нет. Собственно из персонализации осталось 2 черты характера + 1 порок. Это единственное, что мы выбираем при создании персонажа. Еще есть ежедневные обязанности. Каждый день с утра мы получаем 2 задания, относящиеся непосредственно к профессии сима. Король например должен принимать указы, заключать договоры с другими странами, принимать просителей в тронном зале, охотица на медведя в лесу (вот тут конечно логика ушла гулять). За выполнение заданий дается дополнительный опыт + повышение настроения. Если же их не выполнять, то тебя могут низложить/уволить.
    Также помимо ежедневных заданий есть задания более глобальные. По сути представляют из себя цепочку из квестов. Если кто играл в Гильдию - сразу поймет. Эти "глобальные задания" ты сам выбираешь из списка. Сначала выбираешь задание, затем сопсоб его решения, и наконец героя, который будет его выполнять (для выполнения некоторых заданий может потребоваться несколько героев). Для примера задание "Отпуск для короля".
    Сначала ты спрашиваешь у советника. куда тебе лучше поехать. она тебе советует 2 города. Далее ты ходишь и расспрашиваешь у людей про эти города. Потом выбираешь, в какой город ехать. В моем случае мой сим зашел в таверну в городе и на выбор предложили эль или вино. Я выбрал эль, затем персонаж вернулся довольный в королевство, но под впечатлением от эля захотел рецепт. Тебе надо пойти написать и отослать письмо с просьбой поделица рецептом (в место телефона тут почтовые голуби), написав письмо сим решает, что ждать не может и решает сварить по памяти эль. Вобщем идешь в лавку, покупаешь ингредиенты и начинаешь варить разные вариации эля, так ничего и не получив получаешь письмо с рецептом, варишь и выпиваешь эль, отправляешь благодарственное письмо. Миссия завершена. Вот такую череду мини-квестов и представляют из себя эти задания.
    Ну и еще упомяну, что есть уровни прфоесси (10 макс как и в симсах) новые уровни открывают новые возможности, тут ничего особо оригинального и нового.

    З.Ы. Только что кстати после выполнения задания благодарные жители построили мне пристройку к замку (зал заседаний). Прям как цивилизация 2-я (благодарыне жители улучшили ваш дворец =))))) Сейчас вот выполняю задание по поиску пропавшего ребенка.
    З.З.Ы. Перечень доступных заданий кстати меняется после выполнения каждого задания не знаю по какому принципу, но некоторые задания которые раньше были в списке теперь там отсутствуют, а некоторые остались....

    Возник вопрос - а как переключаться с одного перса на другого? А то получается, я только королем могу играть...
    Насколько я понял, надо выбрать задание, где этого лекаря можно выбрать основным героем.

  13. Сказали спасибо 3 раз(а):


  14. #25
    Участник
    Регистрация
    15.09.2005
    Адрес
    безумный, безумный, безумный мир...
    Сообщений
    321
    Спасибо
    я - 44; мне - 48
    Отправилась моя правительница в лес собирать ресурсы. Хорошо хоть на уборку территорий монаршую особу не послали.Сразу предупредили, что универсальности не будет, т.е. сделать королевишну спецом в зельеварении, видимо, не удастся. Это огорчает - как же модное в то время отравительство? Не говоря уже о черной магии, хочу править и колдовать одновременно)
    Вообще, впечатления смешанные - такое чувство, что разрабы надергали идей из хороших игр, но целостной картины пока не получается - идеи-то эти хороши не сами по себе, а в увязке с общей логикой игры. А тут как бы эклектика жанров, но смесь получается гремучая - и ресурсы есть (как в любой стратегии), и поединки (наверное, дань РПГ), и умения узкоспециализированные (как в героях), и еда-сон (ну, это уже Симс-традиция), ну и квесты, конечно (как поклон адвенчурам).
    Но все вместе это (пока во всяком случае) только обрывки чего-то большего и масштабного, причем реализованные достаточно примитивно

    Интересно, выбрала порок "распутство", посмотрим что это даст

    Да, и, похоже, центр тяжести с отдельного игрока сместился на королевство в целом - т.е. если в традиионной симс-игре мы развиваем персонажа, то здесь наше главное "дитя" - королевство, а герои - только инструменты для достижения глобальных целей этого королевства.
    Надеюсь, я заблуждаюсь и возможность пройти путь от челяди до монарха все-таки есть, но пока я её что-то не вижу

  15. Сказали спасибо 2 раз(а):


  16. #26
    Постоялец
    Регистрация
    19.09.2008
    Сообщений
    87
    Спасибо
    я - 1; мне - 7
    Вот и я говорю: игра сыровата, но потенциал колосальный. Пяток эддонов и будет конфетка))) Атмосфера и музыка получились очень неплохие. Да и идея с многоступенчатыми заданиями тоже классная. Плюс присутствует развитие королевства, т.е. есть сверхцель "привести государство к процветанию". Правда непонятно пока, будет ли война с другими королевствами. Да, я конечно многого хочу. =)))

    Всплывшие моменты: походу продолжительности жизни у симов нету. По крайней мере я никакого индикатора не нашел. Судя по всему они не стареют. Хотя умереть могут. С детьми тоже пока вопрос туманный.

  17. #27
    Участник
    Регистрация
    15.09.2005
    Адрес
    безумный, безумный, безумный мир...
    Сообщений
    321
    Спасибо
    я - 44; мне - 48
    Так, кстати, а сохраниться у кого-то получилось?
    А то говорят, что во время обучения нельзя. А как бы его, обучение это, закончить и, наконец, сохранить игру?

    А еще мне все это тааак напоминает Гильдию, что хочется снести Медивал и установить Гилду)

    И еще вот что. Могу ошибаться, но движок по-моему не от Симс 3. По общим ощущениям, по картинке...

    Так, а вот и глюки пришли. Точнее, это не глюк даже, а старый баг, перешедший по наследству. Пришла моя королава на кладбище, куча трупов валяется, могильщик поговорить желает. Это видеть нужно было, как они среди этих тел и камней искали подходящее место что бы встать рожа к роже и поощаться. Собаки за хвостом не так смешнло гоняются, как эта парочка танцевала на месте.

    И, к слову, что за ерунда - лежит трупец, а взаимодействия с ним как с живым, и обчистить преставившегося нельзя. Где это видано, где это слыхано - трупец есть, а трофеи снять - никак?

  18. #28
    Постоялец
    Регистрация
    19.09.2008
    Сообщений
    87
    Спасибо
    я - 1; мне - 7
    А еще мне все это тааак напоминает Гильдию, что хочется снести Медивал и установить Гилду)
    У меня схожее ощущение))) Тока я пока не решил что ставить, Европу 1400 али Гильдию 2 али какой-нить из ее эддонов)))
    А то говорят, что во время обучения нельзя. А как бы его, обучение это, закончить и, наконец, сохранить игру?
    Выполняй задания, рано или поздно закончишь)))

    И, к слову, что за ерунда - лежит трупец, а взаимодействия с ним как с живым, и обчистить преставившегося нельзя. Где это видано, где это слыхано - трупец есть, а трофеи снять - никак?
    Этож симсы))) Тут даже чтоб в колодки приказать сунуть надо с объектом поговорить сначала. Че он ему говорит интересно "я тя в колодки посажу, паршивец ты такой!" ? =))))

  19. #29
    Участник
    Регистрация
    15.09.2005
    Адрес
    безумный, безумный, безумный мир...
    Сообщений
    321
    Спасибо
    я - 44; мне - 48
    Bagadon
    Цитата Сообщение от Bagadon
    Тока я пока не решил что ставить, Европу 1400 али Гильдию 2
    ну я бы Гильдию 2 советовала, все лучшее из Европы она унаследовала. Если адд-он - то первый (как там - "Пираты морей" кажется, точно не вспомню), Венецию и ставить не стоит.
    В общем, кое-как дотащилась я до конца обучения - ох и занудство. Пожую кактус еще немного, может быть дальше пойдет веселее. Но, серьезно, чем дальше тем больше я ностальгирую по Гильдии (и всем, кого Медивал заинтересовал - рекомендую). С ее сложной социальной системой (которая в Медивале даже в зачаточном состоянии, похоже, не значится) - это действительно то, чего ждали симоман и не получили в итоге от Медивал - пройти путь от бедняка до монарха, провести свою династию из черни в знать. Все это есть в Гильдии (плюс достаточно сложный сюжет), и этого нет в Симс Медивал, который на данный момент пугает примитивностью геймплея. То ли это только обучение, и дальше пойдет веселей, то ли в топку такие игры, им место на телефоне, что бы метро убить полчаса вместо тетриса. Надеюсь, дальше я возьму свои слова обратно.



    Ну и вкратце для тех, кто еще не играл, но интересуется, что из себя представляет игра.
    Попрощайтесь с эгоцентризмом - каждый ваш герой - винтик в механизме королевства. Герои зарабатывают для себя симолеоны и личный опыт, выполняя цели, которые приносят бонусы королевству. А вот королевство - и есть наш приоритет (правда, сомневаюсь, что в дальнейшем цели корошевства будут противоречить личным целям героев).
    Построили для королевства лечебницу? Воспитайте лекаря. Поставили башню мага? Посадите в нее колдуна. И все это на благо отчизны.
    Есть еще какая-то "внешнеполитическая составляющая" (во время игры за монарха), но что-то уж больно примитивно.

    Вот все бы ничего с КАС, мордочки симпатишные лепятся, но глазза у меня упорно не удаются такими, как я хочу



    А с другой стороны - ну и какая разница, какие там глаза, если камеру все-равно в игре к персонажу никак не приблизить? И вот это, кстати, очень обидно.

  20. Сказали спасибо 3 раз(а):


  21. #30
    Старожил
    За вклад в развитие форума 2010, Знаток Oscar 2011
      Реальный Декабрист, Самый полезный участник раздела "Кино и Телевидение" 2006, "Выбор админа: "Кино и Телевидение" лучший раздел 2008 года", "Выбор админа: "Кино и Телевидение" лучший раздел 2009 года", "Юная вице-мисс форума" Весна 2008, Вице-Киноман 2009, "Мисc форума" Зима 2010, Знаток Oscar 2010, За вклад в развитие форума 2010, Подпольный активист mixei.ru 2010, Третий создатель года 2010, Лучший модератор раздела "Кино и Телевидение" 2010, Знаток Oscar 2011
    Аватар для AN_Gel
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Philadelphia, PA
    Сообщений
    4,489
    Записей в блоге
    17
    Спасибо
    я - 116; мне - 463
    Ребят,а мини-образа для игры ещё нет?

Страница 2 из 31 ПерваяПервая 123456789101112 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Глюки и проблемы в The Sims: Medieval (Средневековье) и аддоне к нему
    от Лёка в разделе The Sims: Medieval (Средневековье)
    Ответов: 165
    Последнее сообщение: 10.12.2021, 08:07
  2. Моды, хаки, скины для The Sims: Medieval (Средневековье)
    от KuriXarya в разделе The Sims: Medieval (Средневековье)
    Ответов: 26
    Последнее сообщение: 18.12.2016, 10:55
  3. Прохождение гробниц и тайников в The Sims 3: World Adventures. Общие вопросы
    от Лучиэнь в разделе The Sims 3: Мир Приключений (World Adventures)
    Ответов: 183
    Последнее сообщение: 26.09.2013, 14:37
  4. Коды в The Sims: Medieval (Средневековье)
    от KuriXarya в разделе The Sims: Medieval (Средневековье)
    Ответов: 75
    Последнее сообщение: 04.11.2012, 19:21
  5. Первый официальный патч для игры The Sims: Medieval (Средневековье) (v.1.1)
    от KuriXarya в разделе The Sims: Medieval (Средневековье)
    Ответов: 26
    Последнее сообщение: 08.08.2012, 22:48

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •