Компания основана Уиллом Райтом и Ави Бар-Зеевом (Avi Bar-Zeev). Позднее к ним присоединился Джон Ричителло, который «будет помогать с управлением». Оба разработчика предпочитают отмалчиваться, как только речь заходит о том, чем они собираются заниматься. В любом случае их игра (игра ли?) окажется под пристальным вниманием всех и вся. Заявлено лишь то, что новое начинание не имеет никакого отношения к работам, ведущимся в двух других стартапах Уилла, а это Stupid Fun Club и Hive Mind.
Последний, впрочем, уже закрылся — в прошлом году, после судебного разбирательства г-на Райта и инвестора Явада Ансари (Jawad Ansari). Идея Hive Mind состояла в развитии и монетизации «новых кросс-платформенных и кросс-медийных игровых проектов». Но в 2011-м возникли некие внутренние споры, и в ноябре 2012-го, после того как спорщики сумели договориться во внесудебном порядке, началась процедура закрытия студии.
В любом случае г-н Райт, без сомнения, — общепризнанный гуру гейм-дизайна. Он всю жизнь «занимается самообразованием, читает запоем» и в чём только не черпает вдохновение — от архитектуры до научной фантастики. Фирменный стиль Уилла — сверхоригинальные, необычные дизайнерские решения. Его работы (а это и SimCity, и The Sims, и Spore) принесли более $1 млрд выручки и открыли новые видеоигровые жанры-горизонты.
Г-н Райт подчеркнул, что новая компания не будет использовать идеи старых команд, несмотря на то что часть участников Stupid Fun Club влилась в Syntertainment. В том числе, к слову, и его жена Аня Райт (Anya Wright).
Г-н Бар-Зеев пояснил ресурсу GamesBeat, что всегда был страстным поклонником Райта. Ави — один из авторов Keyhole, приложения для картографирования земной поверхности, которое со временем переросло в Google Earth. Кроме того, известен его вклад в технологию F5 Networks и студию Linden Lab, создавшую виртуальный мир Second Life. Последние четыре года он провёл в Microsoft, где работал над продуктами, имеющими отношение к поисковику Bing Search и консоли Xbox.
Г-н Бар-Зеев — автор 35 запатентованных (и находящихся в рассмотрении) изобретений. Самая свежая его работа — проектирование некоего «планшета следующего поколения» для Amazon (впрочем, мы догадываемся, о чём речь). По его словам, два последних десятилетия он провёл в трудах над системами моделирования в реальном времени, интерфейсами взаимодействия человека с компьютером и... роботизированными парашютами. Наконец, он помогал в создании игровой VR-системы Disney’s Aladdin’s Magic Carpet. Словом, неплохая подобралась пара, не находите?
«Я лучше разбираюсь в технологиях, а Уилл — наш главный творец, — замечает Ави. — Я всегда очень ценил его работы и даже пытался попасть в его EA-команду. Увы, мне предложили место в другом подразделении, и я отказался...»
Участие Джона Ричителло в совете директоров, как сообщается, поможет «найти общий язык с остальными инвесторами», среди которых замечены компании Mayfield Fund, Foursquare и HVF. «Мы с Джоном прекрасно ладим, у нас всегда были хорошие рабочие отношения, с ним очень весело», — пояснил Уилл Райт.
Подготовлено по материалам
GamesBeat
Источник