D в ближайшее время EA займется разработкой игр для MARVEL
http://www.dailysuperhero.com/2014/0...oads-keep.html
D в ближайшее время EA займется разработкой игр для MARVEL
http://www.dailysuperhero.com/2014/0...oads-keep.html
Последний раз редактировалось Grisha2.0; 31.01.2014 в 19:46.
Вероятнее всего пытаются сократить убытки, от которых они до сих пор избавятся не могут.
Гера, когда студия заканчивает работу над игрой из неё увольняют часть сотрудников, для которых больше нет работы. Для поддержки СимСити людей нужно меньше чем для разработки, поэтому часть уволили. Так происходит во всех студиях и ничего страшного в этом нет.
Твиттер полон слез, еще один СимГуру ушел, а точнее уволен из студии в Солт-Лейк-Сити https://twitter.com/SimmerLauren/sta...93551801729024
Интересно, что насчет SimGuruBritt? Она ведь тоже работала в Солт-Лейк-Сити
Гера, да.
SimGuruBritt Тоже уволилась:
"Thanks to all the great fans who have followed my #Sims3 adventures so closely. Maybe I'll see you around "
Последний раз редактировалось Никита; 01.02.2014 в 07:43.
В таком случае и с Аргусом (продюсировал Сверхъестественное и Универ) можно попрощаться?
Еще у них был такой крупный мужичок...
Капец. Более менее хорошие люди ушли( Печально. На кого они симс 4 оставили? На ту китаянку что была на геймскоме (если не ошибаюсь).
Как-то тревожно всё это. Вот теперь и думай, делать заказ коллекционки Симс 4 или таки ждать выхода и потом покупать
В сериалах на ТВ у каждой серии свой сценарист и свой продюссер. Ничего страшного в том, что и в игровой индустрии для создания разных игр и дополнений нанимают разных людей. Одни ушли, другие пришли. Будущим играм это пойдёт только на пользу.
SimGuru_FR уверяет игроков: "Все хорошо!"
Последние новости об увольнениях в Солт-Лейк-Сити. EA Франция спешит заверить игроков, что недавнее сокращение не повлияет на The Sims 4. SimGuru_FR заявил, что все идет по графику, и нам стоит ожидать новости об игре в ближайшие недели.
«Всем привет!
Мы понимаем, что вы взволнованы в связи с текущими событиями в нашей студии. Мы стремимся развивать и улучшать The Sims 4. Сокращение персонала никак не повлияет на релиз игры.
Не нужно торопиться с выводами, только потому, что мы не делимся информацией об игре. В ближайшее время мы будем связываться с вами и делиться новостями о Sims 4, можете быть уверены.
С наилучшими пожеланиями,
SimGuru_FR»
SimsVip
Последний раз редактировалось Никита; 03.02.2014 в 13:43.
Творчество поклонников The Sims: вы нужны Гуру игры!
Привет, поклонники The Sims!
Много лет назад команда The Sims перебралась на Redwood Shores, там у нас появилось новое помещение с новым прикольным интерьером, мы полностью его обжили и даже дали названия местам для сборищ ("Не донес" и "Общительный кролик", хи-хи). Недавно у нас появилась возможность снова обновить нашу студию! Пришла пора добавить новых украшений, новых красок и новой атмосферы. И в этом нам нужна ваша помощь! Без вас мы бы не делали то, что делаем. Ваше творчество постоянно вдохновляет нас и заставляет работать дальше. И мы хотели бы создать в студии уголок, посвященный ВАШИМ творениям. Что игра The Sims значит для вас? Рисунки в цвете и карандашом, коллажи, компьютерная графика - все, что вам нравится. Присылайте нам свои творения, которые расскажут о вас и игре The Sims (любых продуктах The Sims, которые вдохновляют вас), и мы начнем создавать галерею вашего творчества.
Что у вас получилось? Мы мечтаем увидеть все, на что вас подвигли игры The Sims – от самой первой игры The Sims до The Sims 3 и игр для приставок (эй, в The Urbz много чего интересного)! Присылайте все, что угодно:
•Фотографии,
•Коллажи,
•Рисунки в цвете и карандашом, наброски,
•Поделки, которые можно повесить на стену.
Отправляйте материальные произведения искусства по нашему адресу:
The Sims
209 Redwood Shores Parkway
Redwood City, CA 94065
Не можете ничего нам отправить, но хотите посоучаствовать? Мы принимает творения и в цифровом виде! Направляйте свои произведения, посвященные The Sims, в электронном виде на адрес: Simleaderalpha@ea.com, в теме письма укажите: Artwork for the SimGurus
Ждем не дождемся ваших творений! Следите за новостями, и обязательно увидите свои произведения на наших стенах!
Спасибо за то, что остаетесь частью вселенной The Sims и помогаете нам делать игру такой, какая она есть.
Линдси
Хакеры взломали серверы Electronic Arts и получили доступ к Apple ID и кредитным картам пользователей.
Эксперты в области компьютерной безопасности из компании Netcraft сообщили о взломе серверов Electronic Arts и массовой фишинг-атаке на пользователей Apple ID. Информация о том, что многие пользователи получают фейковые письма, появилась несколько дней назад, однако широко известно об этом стало сейчас.
Как пишут пострадавшие юзеры, они узнавали о взломе после того, как им на почту приходило письмо одного и того же содержания. В нем говорилось, что пароль и/или адрес электронной почты, привязанной к аккаунту, был успешно изменен, в то время как они его не меняли. После этого геймерам предлагается восстановить свою учетную запись Apple ID и аккаунт Origin, указав необходимые параметры доступа, а также свое имя, номер кредитной карты, даты ее окончания, код безопасности, дату рождения, номер телефона и прочие сведения. Внешне страница на сто процентов идентична легитимной странице запроса Apple ID на сайте Apple.
Некоторые пользователи, прошедшие «процедуру восстановления доступа» к аккаунту, не смогли залогиниться при помощи своего Apple ID. Netcraft уже связалась с представителями Electronic Arts, но фишинговый сервер в настоящий момент все еще активен.
Издательство Electronic Arts, которому принадлежит сервис Origin, пока никак не прокомментировало эти сведения. Из-за этого остается неясным, сколько геймеров пострадали от взлома и каким образом хакерам удалось получить доступ к их аккаунтам. Предполагается, что злоумышленники воспользовались уязвимость старой версии электронного календаря WebCalendar 1.2, выпущенной в сентябре 2008 года.
Ссылка на источник
Эта новость на appleinsider.com
Эта новость на netcraft.com
DirectX 12
20 марта, в рамках конференции GDC 2014, состоялся анонс следующей версии DirectX 12. Основным ядром DirectX являетcя Direct3D, именно на нем создаются наиболее критичные компоненты игровых приложений. Команда разработки внесла ряд изменений в Direct3D, в результате которых возросла скорость и эффективность многих графических операций. Эти изменения позволяют создавать более детальные сцены и достичь полного использования возможностей современных GPU. Но эти возможности появятся не только в «хай-энд» игровых компьютерах. Direct3D 12 будет работать на всех устройствах Microsoft. Телефоны, планшеты, ноутбуки, десктопы и конечно, Xbox One, все они позволят использовать API Direct3D 12.
Что делает Direct3D 12 лучше, чем предыдущие версии? В первую, и самую главную очередь, это более низкий уровень абстрагирования оборудования. Это позволяет играм значительно улучшить поточную масштабируемость и уровень использования GPU. В дополнение, игры получат выигрыш от таблиц дескрипторов и объектов состояния конвейера. Это конечно не все, Direct3D включает набор новых возможностей для конвейера рендера, которые могут в разы увеличить эффективность расчетов прозрачности, определения коллизий и геометрической выбраковки.
Само собой разумеется, что API хорошо только тогда, когда есть инструменты, которые помогают его эффективно использовать. DirectX 12 будет содержать ряд отличных инструментов для Direct3D сразу после выхода DirectX 12 в свет.
Да, чтобы не забыть – DirectX 12 будет работать на многих существующих видеокартах.
Читать дальше...
Читать полностью на источнике
Последний раз редактировалось karr_y; 22.03.2014 в 08:24.
karr_y, думаю, любители линейки Симс могут спать спокойно. В ближайшие десять лет этот "зверь" игре не угрожает.
Idea and creation: fuldon (aka miXei) © 2000-2015
Powered by vBulletin® Version 4.2.6 by vBS Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. |