Страница 49 из 56 ПерваяПервая ... 394041424344454647484950515253545556 ПоследняяПоследняя
Показано с 721 по 735 из 835

Тема: Новости об Electronic Arts, разработчиках, продюсерах игры

  1. #721
    Гуру Аватар для Simsikiri
    Регистрация
    23.08.2012
    Сообщений
    2,898
    Спасибо
    я - 2,748; мне - 2,353
    Ubisoft разместила рекламу Assassin’s Creed IV прямо под офисом Electronic Arts.

    Зато в связи с переносом релиза Watch Dogs с ноября этого года на весну следующего, продажи Юбика обрушились на 32%

  2. #722
    Лучший Sims3-Art
      Почетный сериал-мэйкер. Весна 2007, "Симс2-интуиция. Лето 2008 "Почетный сериал-мэйкер. Лето 2008

    Регистрация
    06.06.2006
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    7,377
    Записей в блоге
    8
    Спасибо
    я - 4,341; мне - 13,425
    Читать дальше...
    У ЕА пакет акций Ubisoft, и тот же AC продается через Origin

  3. #723
    Гуру Аватар для Simsikiri
    Регистрация
    23.08.2012
    Сообщений
    2,898
    Спасибо
    я - 2,748; мне - 2,353
    Цитата Сообщение от Шедевра Посмотреть сообщение
    У ЕА пакет акций Ubisoft, и тот же AS продается через Origin
    Я тоже думаю, ЕА не оставили бы этого просто так, а оно вон чего оказывается Читать дальше...
    А Женька у нас на ЕА тайно работает, все знает...


    Дим, и чо ты пост удалил? Я ж видел ( это будто не ты написал, а гугл-транслейт что-то перевел ) пост вернулся на круги своя

  4. #724
    Гуру Аватар для Хэйтем
    Регистрация
    30.07.2012
    Адрес
    Неопределен
    Сообщений
    1,466
    Записей в блоге
    6
    Спасибо
    я - 1,718; мне - 1,192
    Зато в связи с переносом релиза Watch Dogs с ноября этого года на весну следующего, продажи Юбика обрушились на 32%
    они отложили из-за GTA V. Ибо GTA все затмило.

    А Женька у нас на ЕА тайно работает, все знает...
    У нее поди акции Еа и юбисофт есть

  5. Пользователь сказал cпасибо:


  6. #725
    Постоялец
    Регистрация
    17.11.2012
    Сообщений
    55
    Спасибо
    я - 33; мне - 12
    Цитата Сообщение от Zarael Посмотреть сообщение
    Ой, "мы меняемся в соответствии с потребностями рынка" - фраза из разряда " говорим одно, думаем другое. делаем третье". Т.е. даешь ширпотреб и мизерную сложность ибо уровень наших игроков становится ниже с каждым годом. И глупее, т.к. не хочет думать, а только лицом по клаве кататься. Вспомню того же Балдурс Гет2, где я в одном месте 2 дня персов расставляла и все действия продумывала шаг за шагом, чтобы победить. Вот это игра. А как сейчас Драгон Эйдж 2 - игра для умственно отсталых. Так что не в ту сторону ЕА развиваются, не в ту
    Дело в том, что так и есть, раньше были хардкорные игроки, сейчас казуалы везде и всюду, посмотрите не только на ЕА а на все последние игры лет за 10 много наберется хардкорных сложных игр? Может Ведьмак сложен? Или игры Юбиков сложны? Да и первая ДАО тоже не сложная совсем, правда в отличие от второй в разы интереснее, но совсем не сложнее. Можно конечно говорить, что вообще весь игрострой движется не туда, но это бизнес и движется он туда откуда дуют большие деньги.

  7. #726
    Сэнсэй Аватар для karr_y
    Регистрация
    30.06.2011
    Адрес
    Казахстан, Алматы
    Сообщений
    3,018
    Записей в блоге
    1
    Спасибо
    я - 1,281; мне - 2,173
    Electronic Arts не хочет быть «самой плохой компанией США»

    Согласно опросу, проведённому Consumerist среди североамериканцев, компания Electronic Arts второй год подряд названа «самой неприятной». Что делать с имиджем? Кое-какие соображения у EA-боссов уже есть.

    Исполнительному директору Electronic Arts Эндрю Уилсону (Andrew Wilson) и вице-президенту EA Games Патрику Содерленду (Patrick Soderlund) «это надоело». Что «это»? А то, что Consumerist упорно признаёт компанию «худшей в США».



    Калифорнийский офис «корпорации зла».

    Как и все крупные компании, EA время от времени попадает под массированный критический огонь всевозможных бизнес-аналитиков и простых потребителей. Вот и в начале 2013-го известный игроиздатель во второй раз подряд стал «американской компанией номер бесконечность». И в EA самокритично полагают, что это не просто так, мол, это свидетельствует о недовольстве потребителей и неких реальных проблемах. Посему в ближайшие годы руководители издательства намерены «полностью изменить имидж компании, сделав её более дружелюбной по отношению к потребителям».

    «Есть множество больших компаний, зарабатывающих огромные деньги, но при этом остающихся народными любимцами, — признаётся г-н Уилсон. — А всё потому, что потребители чувствуют, что в ответ на инвестирование своих долларов и времени они получают настоящую отдачу». Значит ли это, что на этом фронте у EA одни неудачи?

    Почему счастливы потребители? — «Потому что ощущают ценность покупаемых продуктов». Именно к этому и устремилось оскорблённое EA-начальство — во всяком случае на словах. Скажем, г-н Уилсон мечтает, чтобы потребители действительно чувствовали, что именно они, а вовсе не EA, получают выгоду, приобретая новые игры. «Нужно добиваться такого эффекта, чтобы люди думали, будто выигрывают у вас нечто более ценное, оказываются в более выгодном положении во время сделки, — продолжает Эндрю Уилсон. — Такой мы видим нашу будущую философию».

    Любопытно уже то, что г-н Содерленд признался, что потребительское неприятие компании, выявленное Consumerist, действительно заставило EA задуматься. «Что нужно сделать, чтобы более не попадать в списки Consumerist? — вопрошает Патрик. — Я, конечно, не считаю, что мы действительно "худшая компания", но всё же реакция пользователей говорит о многом. Люди хотят этим сказать нечто важное. Осталось понять, что именно... Может быть, система Online Pass, о которой мы однажды говорили не в самых уважительных тонах на директорате?..»

    Возможно, это звучит просто, даже наивно, но главное для EA — это всё-таки производить достойные игры. Если так и будет, то неприятие компании потребителями испарится очень быстро, и это родит симпатию. Вспомните хоты бы о Blizzard Entertainment. Согласитесь, трудно не любить эту компанию. В общем, нужно повышать качество продуктов, и предпринимаемые пока усилия, по словам директора компании, это не совсем то.

    Но на пути к «народной любви» есть досадные препятствия. К примеру, инвесторы. По словам EA-руководителей, нужно убедить вкладчиков, что в долгосрочной перспективе прибыль будет обязательно, но ради сиюминутной выгоды нельзя жертвовать качеством. «Здесь и сейчас потребителя нужно ставить выше доходов», — считает г-н Уилсон.

    Так что же с пресловутой Online Pass, системой, призванной блокировать повторную продажу игр? От неё отказались. Игроки должны покупать новинки не потому, что их принуждают к этому; они должны «чувствовать ценность нового проекта» (по сравнению с «подержанным»). «Если вам платят $50, то игроки должны понимать, что для нас, для EA, это не просто способ поживиться, а невеликие деньги за гораздо более интересный и богатый проект, новый проект», — подытожил Патрик Содерленд.

    Подготовлено по материалам GamesIndustry.

    Ссылка на источник

  8. Сказали спасибо 4 раз(а):


  9. #727
    Гуру Аватар для Хэйтем
    Регистрация
    30.07.2012
    Адрес
    Неопределен
    Сообщений
    1,466
    Записей в блоге
    6
    Спасибо
    я - 1,718; мне - 1,192
    что это не просто так, мол, это свидетельствует о недовольстве потребителей и неких реальных проблемах
    Ой прям только узнали! Выпускают, хотя нет, Штампуют однотипные игры, с кучей дорогущего контента, А потом удивляются "чето нас худшей компаний второй год подряд назвали? Наверное поломойка пол плохо моет."

  10. #728
    Гуру Аватар для Grisha2.0
    Регистрация
    05.12.2011
    Адрес
    Ад
    Сообщений
    1,072
    Записей в блоге
    22
    Спасибо
    я - 59; мне - 396
    Цитата Сообщение от Хэйтем Посмотреть сообщение
    Штампуют однотипные игры
    Вот с этим несогласен, они каждый год создают новый шедер, а то что поддерживают пополняют готовые игры контентом лично мне тоже нравится. Или ты хочешь что бы к симс дополнений не делали?

  11. #729
    Гуру Аватар для Хэйтем
    Регистрация
    30.07.2012
    Адрес
    Неопределен
    Сообщений
    1,466
    Записей в блоге
    6
    Спасибо
    я - 1,718; мне - 1,192
    Grisha2.0, я хочу чтобы к симс делали дополнения и Store, но не так же часто, не успеешь оглянутся и опять дополнение, причем качества чаще всего не очень высокие. Если бы они не спешили быстрее получить деньги, а делали игру чуть дольше и более качественней, то и отношение к ЕА было бы другим

  12. #730
    Гуру Аватар для Grisha2.0
    Регистрация
    05.12.2011
    Адрес
    Ад
    Сообщений
    1,072
    Записей в блоге
    22
    Спасибо
    я - 59; мне - 396
    Цитата Сообщение от Хэйтем Посмотреть сообщение
    Grisha2.0, я хочу чтобы к симс делали дополнения и Store, но не так же часто, не успеешь оглянутся и опять дополнение, причем качества чаще всего не очень высокие. Если бы они не спешили быстрее получить деньги, а делали игру чуть дольше и более качественней, то и отношение к ЕА было бы другим
    Здесь качество не сильно зависит от времени, так что если б дополнения выходили раз в год нечего бы не изменилось.

  13. #731
    Лучший Sims3-Art
      Почетный сериал-мэйкер. Весна 2007, "Симс2-интуиция. Лето 2008 "Почетный сериал-мэйкер. Лето 2008

    Регистрация
    06.06.2006
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    7,377
    Записей в блоге
    8
    Спасибо
    я - 4,341; мне - 13,425
    .Лиза Смит покидает команду EA

    Как написала Лиза Смит в своем твиттере, сегодня ее последний день в ЕА.

    С тяжелым сердцем я сообщаю, что сегодня мой последний день работы в ЕА. Это и горько, и радостно, т.к. мне грустно покидать компанию, но я счастлива, ведь мы с мужем переезжаем в другую часть Калифорнии, где нас ждут новые приключения! Спасибо, что прошли со мной весь пусть от SimGuruTatertot до сегодняшней SimGuruSmitty.

  14. Сказали спасибо 5 раз(а):


  15. #732
    Модератор
    Регистрация
    05.06.2006
    Сообщений
    3,519
    Записей в блоге
    1
    Спасибо
    я - 610; мне - 1,050
    Жалко, что Лиза уходит - она такая веселая, на неё всегда приятно смотреть в чатах.


  16. Сказали спасибо 4 раз(а):


  17. #733
    Администратор, Лидер команды проекта Sims.miXei.ru
      "Всеобщий любимец", Лучший лидер клуба 2005, Лучший модератор раздела "Отдых" 2005, Лучший модератор раздела "Культура" 2005 , За вклад в развитие форума 2005, Лучший ведущий игры 2006, Лучший модератор miXei.ru 2006, За вклад в развитие форума 2006, Лучший супермодератор 2009
    Аватар для Гера
    Регистрация
    20.12.2003
    Адрес
    Там ->
    Сообщений
    15,138
    Записей в блоге
    20
    Спасибо
    я - 2,754; мне - 5,892
    Цитата Сообщение от Kisaya Посмотреть сообщение
    Жалко, что Лиза уходит - она такая веселая, на неё всегда приятно смотреть в чатах.
    Полностью согласен. В одном из последних чатов даже заметил, что она уже стала профессионально себя вести перед камерой.

  18. Сказали спасибо 2 раз(а):


  19. #734
    Гуру Аватар для Simsikiri
    Регистрация
    23.08.2012
    Сообщений
    2,898
    Спасибо
    я - 2,748; мне - 2,353
    А меня вот что волнует: она правда просто переехала в другую часть Калифорнии или же ей нашли замену? Над Роарин Хайтс она работала? И кто будет вместо нее?

  20. Пользователь сказал cпасибо:


  21. #735
    Лучший Sims3-Art
      Почетный сериал-мэйкер. Весна 2007, "Симс2-интуиция. Лето 2008 "Почетный сериал-мэйкер. Лето 2008

    Регистрация
    06.06.2006
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    7,377
    Записей в блоге
    8
    Спасибо
    я - 4,341; мне - 13,425
    Цитата Сообщение от Simsikiri Посмотреть сообщение
    Над Роарин Хайтс она работала?
    Да, она принимала участие в создании этого городка.

Страница 49 из 56 ПерваяПервая ... 394041424344454647484950515253545556 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Контроль опций самой игры, исправление багов, некоторые программы для игры
    от knopa в разделе The Sims 2: Объекты и моды, изменяющие функциональность игры
    Ответов: 34
    Последнее сообщение: 04.07.2022, 02:26

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •