Интересно, у них будет секс? Насилие присутствует в больших количествах (вроде). В целом у меня впечатление, что мы пока ещё НИЧЕГО не знаем... Кроме того, что это плагиат
Интересно, у них будет секс? Насилие присутствует в больших количествах (вроде). В целом у меня впечатление, что мы пока ещё НИЧЕГО не знаем... Кроме того, что это плагиат
Alle Kunst strebt kontinuierlich den Zustand von Musik anSims.miXei.Ru
Default Replacements для Симс 2
Эм....впечатления неоднозначные. RPG я обожаю, но вот стратегии категорически не понимаю, строительство королевства - это не моё
Графика конечно выглядит неплохо, но средневековье я не люблю. Пока что для меня игру стоит купить только из-за того чувака на обложке, но это весьма хилый аргумент
Почему Sims? Ответ по-моему очевиден. Во-первых, здесь присутствуют всё те же черты характера, процесс создания персонажей и т.д. Не удивлюсь, если движок игрушки именно от Sims 3. Во-вторых, так будет лучше продаваться.
Нашла ещё информацию, надеюсь, можно её выложить.
источник: PC Format, перевод: ShadeThe Sims: Medieval - это не дополнение или каталог для Sims 3, это самостоятельная игра, подобно The Sims: Life Stories, но значительно отличающаяся от The Sims 3 и способа игры, к которому мы привыкли в играх нашей любимой серии. The Sims: Medieval больше похожа на RPG, чем на симулятор. Игрок может выбрать одного из 10 персонажей - главных героев, которым будет управлять, выполняя различные квесты. Профессиями героя могут быть: кузнец, бард, рыцарь, торговец, монарх, лекарь, священник, разведчик (шпион) и даже чародей (колдун).
Здесь не будет режима строительства таким, как мы его знаем, но игроки смогут расширить свои замки, дома и т.д. путем добавления модулей. Редактор Create a Sim, который мы все знаем и любим, по прежнему останется основой для создания персонажей, но игра далека от современного мира, в котором мы играем в Sims 3. Читать дальше... Никаких современных технологий не будет. Процесс приготовления еды будет таким же, как в Средневековье, а почтовые голуби будут единственным средством общения.
Таким образом, The Sims: Medieval - не просто Sims 3 с объектами и стилями старого света, это - совершенно новый способ играть в игру, ориентированный на заданиях и целях, которых ещё не видели в серии на сегодняшний день.
По словам Рода Хамбла, исполнительного вице-президент ЕA Play, The Sims: Medieval - первая игра новой серии, которая покажет, как The Sims исследует "тематику, пространство и время". Читать дальше...
Действия The Sims: Medieval происходят в период времени, который дает возможность развиваться богатым и разнообразным историям, многие из них будут основаны на или под сильным влиянием религий того времени (как это было в реальной жизни). Вы сможете выбрать, совсем убрать религиозное влияние в вашем королевстве, либо установить влияние Jacoban или Peteran церквей (или обеих). Это может значительно повлиять на жизнь вашего королевства и является еще одним элементом RTS Читать дальше...в игре.
Читать дальше...
Дата выхода назначена на весну 2011 года!Жаль что это не аддон
А мне нравится Если они воплотят все хорошо и полноценно не экономя на интересе ))))))))))) Главное развернуться и размахнуться... Надеюсь, будет интересная игра.
Я так жду эту игру, что уже не могу спокойно спать
Zveryuga
Тогда не спать придется слишком долго
Накануне была официально анонсирована новая игра от разработчиков Симс The Sims Medieval. Как видно из названия, вашим подопечным предстоит перенестись в новый мир с замками, сражающимися рыцарями и без всех этих современных устройств. Вскоре после этого немецкий журнал Computer Bild Spiele опубликовал эксклюзивный материал об этой новой отдельной симс-игре, которая не является дополнением к Симс 3.
Профессия вашего Сима будет играть важную роль в The Sims Medieval. От нее будет зависеть внешность персонажа и игровой процесс, к тому же сменить ее будет невозможно. Игра отличается от привычных нам Симов, однако в ней опять будут Симы-герои и Симы-горожане, такие как палач, мошенник, шут. Игроки смогут управлять только симами-героями, которым будут доступны 10 различных профессий:
• Доктор
• Бард (Менестрель)
• Торговец (Купец)
• Клирик
• Монарх
• Священник
• Рыцарь
• Кузнец
• Шпион
• Волшебник
Все специальности связанны с определенными навыками, которые используются при выполнении 12 заданий, каждое из которых делится в свою очередь на несколько более мелких. Например, вашей целью может быть расширение Королевства или излечение народа.
На презентации игры прессе старшим продюсером Рейчел Бернштейн был продемонстрирован квест "Излечи свой народ", в котором первым заданием было излечение правителя Королевства. Присутствующим показали небольшую видео-экскурсию по замку, с великолепной средневековой атмосферой, через спальню больного монарха, завершающуюся в доме доктора, занимающегося пациентом, лежащим на каком-то подобии скамьи.
В The Sims Medieval у ваших подопечных по прежнему будут нужды, которые необходимо удовлетворять, однако они отойдут на второй план, так как основной акцент будет сделан на приключения. Если доктор сосредоточится на удовлетворении собственных нужд вместо выполнения основного задания, то это обернется для него повышением налогов, тюрьмой или даже смертной казнью. Народу необходимы развлечения, так что Сима прикованного к позорному столбу могут закидать тухлыми яйцами.
Что бы найти лекарство для Короля, персонажу понадобится помощь других героев. Доктор, воспользовавшись голубиной почтой, связывается со Священником, что бы тот помог ему найти ангельскую траву. Обозреватель Computer Bild Spiele, однако, критикует это задание за излишнюю легкость и быстроту, игрок проходит его, едва успев начать.
Что бы успешно выполнить задание ваш персонаж должен быть в хорошей моральной и физической форме, а так же поддерживать дружеские отношения с другими симами. Чтобы даже если не удастся получить лекарство у доктора, Сим-герой мог расчитывать на духовную поддержку от священника для завершения челленджа.
За выполненное задание вы получите баллы, которые можно потратить на развитие королевства. Судя по тому, что режим покупки на данный момент довольно скуден, нам стоит ожидать дополнений и каталогов к игре, содержащих в том числе и новых персонажей.
Стоит отметить, что игра не претендует на историческую достоверность, здесь вы найдете и магию, и драконов. Симы так же смогут иметь детей, однако их взросление ограничено школьным возрастом. И даже печально знаменитые квадратики цензуры, появляющиеся, когда сим ходит в туалет или принимает ванну, будут каким-то образом модифицированы. Поскольку представленная на суд прессы версия была еще очень предварительной, то термины и названия в игре не были окончательными.
В заключение обозреватель журнала добавляет, что не понятно, как примет симс-сообщество данную игру, ведь акценты в ней довольно сильно смещены с симулятора жизни на приключения.
А вот это хреново.Сообщение от OlyaSmeet
Вместо них, видимо, пришпилят фиговый листочек.Сообщение от OlyaSmeet
Значит, и стареть симы не будут?Симы так же смогут иметь детей, однако их взросление ограничено школьным возрастом.
Интервью с продюсером «The Sims Medieval» для журнала Computerbild Spiele
Читать дальше...
Это какой-то Сим-сити в средневековых декорациях. Чертовски жаль, что дети не будут расти. Прям как во времена Симс 1.
Ролик, на непонятном мне языке. Имхо отчетливо демонстрирует, что движок Sims 3 никуда не делся.
Последний раз редактировалось Дюкаша; 16.06.2019 в 18:17.
Shade
язык кажется польский
движок тот же, да и вид на природу за замком чем-то китайские просторы напомнил...
Статья с картинками. Наиболее интересное (и, надеюсь, новое):
В игре будет несколько миссий, и каждая будет разбита на квесты.
Жизнь активного сима состоит из выполнения квеста и выполнения повседневных обязанностей. Например, врач помимо квеста должен принимать пациентов и лечить их кровопусканием и пиявками. За невыполнение рутины сим может попасть к позорному столбу.
Каждый сим платит налоги.
Режима строительства, как известно, не будет, хотя можно будет заменить мебель. Так же нельзя будет полностью опустить стены в зданиях во время игры, вид будет открываться по принципу кукольного дома, то есть будет опускаться одна стена.
Игра разворачивается в центре города, а соседняя деревня - это кроличья нора, симпатично смотрящаяся со стороны, но неигровая.
Симы будут делиться на "Героев" и "Статистов". Героев десятеро, и за каждого можно играть. Статисты создают видимость жизни в городе, за них играть нельзя. Герои прокачиваются и поднимаются по уровням, статистам такое не грозит.
В игре нет старения. Младенцы вырастают в детей и остаются детьми навсегда.
Квесты интереснее, чем в Симс 3, потому что они не линейные. Однако, не стоит ждать от них чего-то сложного. Некоторые "проходятся" нажатием на карту.
Много скринов из Средневековья и приставочных Симс 3.
Трейлер на более понятном английском:
Последний раз редактировалось Дюкаша; 16.06.2019 в 18:16.
Я мечтал развивать средневековые династии, но при отсутствии старения это нереально
Idea and creation: fuldon (aka miXei) © 2000-2015
Powered by vBulletin® Version 4.2.6 by vBS Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. |