Давным-давно был построен замок Black Mirror, в котором поселилось семейство Гордонов. Это был древний род, которому принадлежал немалый кусок земли, на которой жили бедные, но трудолюбивые и в меру наивные люди. Жизнь деревенских стала налаживаться, и они были благодарны Гордонам за это, но спустя какое-то время что-то пошло не так. Говорили, что проклятие пало на древний род и каждый новый хозяин замка сходил с ума и превращался то ли в кровожадного маньяка, то ли в дьявола во плоти. Двенадцать лет назад Сэмуэль Гордон, подвергся проклятию и, осознав это, покончил жизнь самоубийством. С тех пор многое изменилось. Предприимчивые жители решили заработать денег на давней трагедии и устроили из своей деревушки парк аттракционов, даже музей с механическими куклами Сэмуэля открыли. А в старом замке доживали свои дни женщины семейства Гордон, пили чай и молились, что бы их замок канул в лету вместе с ними. Но…
Что это за «но» вы узнаете, пройдя игру, а я вам пока расскажу о графике и о игре в целом…
Итак:
Графика в игре похорошела, все-таки не 2003 год уже. Погодные эффекты стали более реалистичными, туман, дождь, рябь на воде и т.д. сделаны на 5. Сами локации прорисованы достаточно скрупулезно, с множеством деталей и выдержанны в определенной гамме. В общем, с художественной точки зрения все идеально.
А как же модели персонажей? Вот тут, конечно, на любителя. Разглядеть лица нам дают не очень часто, поэтому лицевая анимация тут минимальная. Набор же движений сводится к маханиям руками и не особо пластичным передвижениям. У главного героя вариантов движений больше, но не намного, особо не симпатично, на мой взгляд, смотрится неуклюжая боксерская стойка, когда герой от кого-то убегает. Но с другой стороны, то как именно передвигается и выражает эмоции персонаж, не самое важное для игрового процесса. Квест предполагает прежде всего интересный сюжет и загадки… Так что же с ними?
Сюжет здесь есть, при этом довольно интересный и более-менее не предсказуемый, но я о нем ничего говорить не буду, что бы не портить впечатление тем, кто будет играть в локализованную НД версию.
Количество головоломок в игре критически мало и часто сводится только к поискам 100 процентного решения по локации, то есть если нужно отпереть цифровой замок, то нужно обыскать комнаты в доме и путем манипуляций с предметами найти числовой код. Есть, конечно, и загадки в стиле первого «Черного зеркала», но их слишком мало.
Управление в игре классическое, плюс к этому для тех, кто не любит искать активные точки, на экране есть кнопочка, отвечающая за подсветку всех важных предметов. Выбравшим в начале игры низкий уровень сложности вообще не надо напрягать «серые клетки головного мозга», нужно лишь активировать головоломку и подождать минуту, как в правом нижнем углу появится спасительный рубильник. Герой радостно все соберет и решит сам, правда вам своего решения не покажет.
Нужно так же сказать, что все передвижения в игре и использование предметов достаточно логичны, то есть шансов застопориться на вопросе «и чего дальше?» практически нет.
В общем и целом, разработчики постарались, не смотря на перечисленные мной недочеты, игрушка все-таки получилась атмосферная. А самое главное, что она дает возможность посетить те места, где когда-то мы, вместе с Сэмуэлем Гордоном, пытались разрешить загадку серийных убийств. И в нее нужно поиграть что бы, просто узнать, что же произошло дальше.
А потом, нам остается еще ждать дальнейшего продолжения, ведь не зря в конце титров написано: «Продолжение следует».
сс
От себя хочу заметить - вчера купила игру, проиграла часа три, потом зажарилась от компьютера, но выключала нехотя. Игра интересная, графика не плохая, локации красивые, загадки логичные. Единственный раз полезла искать подсказку, когда не могла подобрать код к сейфу. Так что пока нравится. Как пройду - отпишусь. Да, в первую часть я не играла.