Страница 2 из 6 ПерваяПервая 123456 ПоследняяПоследняя
Показано с 16 по 30 из 76

Тема: Челлендж "Психушка". Обсуждение

  1. #1
    Сэнсэй Аватар для ladybird
    Регистрация
    19.07.2008
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    4,975
    Записей в блоге
    4
    Спасибо
    я - 146; мне - 1,450

    Челлендж "Психушка". Обсуждение

    "Asylum challenge" / "Психушка"
    Это небольшой, на одно поколение, челлендж, за основу которого взята основная идея челленджа I'm Surrounded by Idiots.
    Оригинал правил: http://simscout.blogsome.com/mini-challenge-asylum/

    Читать дальше...
    Легенда: Вас поместили в психиатрическую больницу против вашей воли, и единственный способ доказать, что вы здоровы - добиться осуществления мечты всей жизни. И тогда вы сможете выйти на свободу.
    Сделать это вам нужно как можно скорее, чтобыне подвергать риску остальных семь пациентов, которые на самом деле больны и совершенно неуправляемы. При этом вы же и должны о них заботиться и делать их жизнь как можно лучше и счастливее.

    Начало:
    Создайте в Cas 8 симов, не состоящих в родственных отношениях. Все характеристики для них (стремление, знак зодиака, фетиши и стоп-сигналы) вы должны выбрать рэндомно (я использовала программу SimMaker). Вы можете выбрать знак зодиака для того сима, который будет вашим управляемым симом.

    Помните, что вы никогда не можете давать команды или даже переключаться на любого из 7 "пациентов" (неуправляемых симов), даже чтобы посмотреть их мечту всей жизни или возраст, не говоря уже о потребностях и желаниях. Им также нельзя задавать никакие вопросы, приглашать на свидания, выводить на общественные лоты или устраивать на работу. Они никогда, ни при каких обстоятельствах не могут покидать лот-психбольницу.

    Но кое-какие возможности у вас все же есть: вы можете приглашать "пациентов" присоединиться к вам или "заставить" их сделать что-нибудь. Если вы никогда не использовали баллы влияния, вам полагается бонус в конце в виде баллов.

    Ваш управляемый сим может покидать лот только чтобы съездить на работу. Вы можете приглашать гостей. Вы можете приглашать на свидания других симов. Вы можете "заставлять" гостей сделать что-нибудь для вас (в этом случае вы также не получите бонус) - починить, убрать, привести в порядок сад и т.п.

    Нельзя нанимать прислугу - горничную, дворецого, садовника, ремонтника, дезинсектора. Вы не можете заводить детей или пригласить кого-нибудь въехать, даже если кто-нибудь из пациентов умрет (и таким образом освободится место на лоте). Если кто-нибудь умер ("пациенты" или кто-нибудь из гостей), вы должны поместить могильный камень на лот, чтобы призрак мог появляться и пугать симов каждую ночь. И каждый раз, как умирает кто-то из "пациентов", вы убираете 1 кровать и 1 сиденье, пока на лоте не останется всего одна кровать и одно сиденье.

    ЗДАНИЕ ПСИХ. БОЛЬНИЦЫ:
    Вы можете начать на лоте любого размера на ваш выбор, вы можете заселить ваших симов в готовый дом. Только не забудьте, в этом челлендже дизайн имеет бОльшее значение, чем в других челленджах, и вы не сможете ничего менять (перестраивать, продавать или покупать) в ходе игры.

    Все объекты, должны находиться внутри здания. Снаружи могут быть только растения, лампы и декор.

    Вы можете ввести код на деньги в начале, чтобы построить и обставить ваш дом, но как только дом готов, вы должны свести средства семьи до 100 симолеонов.

    После того, как вы обставили дом в начале, вы больше НЕ МОЖЕТЕ покупать или продавать ничего в процессе игры.
    Исключение: вы можете заменить уничтоженные (сгоревшие, съеденные животными или украденные) объекты на точно такие же.

    Если вы не использовали денежный код для начального строительства, вам не нужно начинать со 100 симолеонами, вы начинаете с той суммой, которая осталась после покупки участка. В этом случае вы МОЖЕТЕ покупать любой декор в процессе игры. Это окна, полы и обои из режима стоительства, картины, растения, светильники и прочие безделушки. Вы НЕ МОЖЕТЕ покупать ничего из раздела "столы", "стулья", "стены", "двери" и объекты для развития навыков. Только заменять уничтоженные предметы на точно такие же, как и было сказано выше.

    ОБЪЕКТЫ:

    Кастом-контент разрешен, если по свойствам подходит к критериям челленджа.

    Кровати: вы можете купить 5 односпальных кроватей или 3 односпальные кровати и одну двуспальную. Все кровати должны повышать бодрость не более чем на 3 пункта.

    Сиденья: всего вы можете купить 6 сидений. Это включает стулья, диваны и кресла. Например, если у вас есть обеденный стол с 4 стульями при нем, вы не можете купить диван, рассчитанный на троих. Выберите, что вы покупаете - диваны или раскладные кресла; вы не можете иметь и то, и другое. Сиденья не должны повышать бодрость больше чем на 2 пункта и комфорт больше чем на 8 пунктов.

    Сантехника: вам разрешено поставить на лоте только один унитаз, один душ/ванну и одну раковину. Вы можете выбрать что-то одно - душ, ванну или комбинированную модель.

    Развивающие предметы: вам разрешено иметь по одному развивающему предмету на каждый навык. Например, только мольберт или только пианино, но не оба одновременно. Вы можете иметь всего один книжный шкаф. Исключение: вы можете иметь телевизор, несмотря на то, что он повышает уровень кулинарии, и книжный шкаф, по которому тоже можно учить кулинарию.

    Развлечения: вы можете иметь на лоте только телевизор или магнитофон (но не оба разом), и вы должны выбрать такой телевизор или магнитофон, кот. повышает досуг не более чем на 7 пунктов. Все остальное (мп3 плееры, компьютеры, кпк, видео-игры, бильярд и др.) запрещено. Вы не в Ритце поселились!

    Электроника: вы можете повесить столько телефонов, сколько хотите. Вам запрещено иметь охранную сигнализацию, пожарную сигнализацию и пожарный гидрант.

    Кухонная техника: вы должны поставить на кухне газовую плиту. Как иначе ваши пациенты смогту баловаться с огнем?

    Награды за очки стремления и карьерные награды: запрещены.

    Остальное - вы не имеет права использовать запирать двери ни по какой причине и переставлять мебель в своих интересах. Например, вы не можете запереть дверь в туалет или переставить ее, чтобы ваш управляемый сим спокойно вымылся и довольный пошел на работу. Или перестаивить включенный телевизор в спальню, чтобы "пациенты" освободили для вашего управляемого сима кровать (но если телевизор изначально находился в спальне, вы можете его включать, чтобы разбудить пациентов).

    Хаки/Чит-коды - запрещены. Исключение: денежный код в начале для строительства, aging off и, если хотите, можете использовать что-нибудь, чтобы сделать ваших "пациентов" unselectable.

    СЧЕТ:

    Как только вы проверили желание всей жизни вашего управляемого сима, игра начинается!

    Вам дается 100 баллов для старта.

    Вы получаете:
    20 баллов - если вы ни разу не использовали очки влияния.
    по 1 баллу за каждый пункт навыка, кот. получили вашие "пациенты" к концу игры (в конце можете посмотреть их панель навыков)
    по 1 баллу за каждую 1000 баллов стремления ваших "пациентов" (сложите все баллы стремления вместе и посчитайте).
    по 1 баллу за каждого друга семьи.

    Вы теряете:
    по 1 баллу за каждый день, прожитый на лоте. (пример, ваш сим достиг мечты всей жизни на 20 день игры - минус 20 баллов).
    по 20 баллов за смерть каждого "пациента".
    по 30 баллов за смерть гостя на лоте.

    Достоверность: вы можете использовать следующие предметы для оссоздания атмосферы псих. больницы.
    * разные предметы - http://chukhin.brinkster.net/Lynne/s.../hospital.html
    * пижама больного-1 ( http://modthesims.info/download.php?t=116936 )
    * пижама больного-2 ( http://modthesims.info/download.php?t=116301 )
    * мягкие стены ( http://modthesims.info/download.php?t=133097 )
    * страшный и грязный бомж, который будет есть из мусорного бака ( http://modthesims.info/download.php?t=85718 ) и уродливый клоун ( http://modthesims.info/download.php?t=83353 )


  2. #16
    Симс-модератор
    Legacy Challenge: Apocalypse Hero
      Выбор администратора: "Симс Игры" лучший раздел 2007 года
    Аватар для Diabolis
    Регистрация
    14.12.2004
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    491
    Спасибо
    я - 35; мне - 238
    Животные иногда приходят на общественный лот и просто так. Сама видела. Правда ну оооооооооочень редко. Наверное наличие своего животного эти шансы повышает.

    А вообще, думаю, и нам надо составить список "неправильных" желаний. Для смены желания предложить игрокам несколько способов, пусть сами решают какой им удобнее. Насколько я помню, в коде разработчика тоже должна быть такая функция

  3. #17
    Sims-модератор
    Legacy Challenge: IDEAL
      Лучший модератор раздела "Симс Игры" 2009, Душка форума 2009
    Аватар для Tauc
    Регистрация
    28.10.2004
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    2,438
    Спасибо
    я - 2,254; мне - 1,475
    Цитата Сообщение от Diabolis Посмотреть сообщение
    Животные иногда приходят на общественный лот и просто так. Сама видела. Правда ну оооооооооочень редко. Наверное наличие своего животного эти шансы повышает.
    Мне вспоминается, что когда пэтсы только вышли, животные так и шастали по общественным лотам, и меня это очень раздражало, поскольку коты драли постоянно скамейки на моем любимом общественном участке. А потом каким-то патчем их ликвидировали и я вздохнула свободно. С тех пор животное не видела на общественном лоте ни разу - правда со своими никогда не гуляла.
    Цитата Сообщение от Diabolis Посмотреть сообщение
    А вообще, думаю, и нам надо составить список "неправильных" желаний. Для смены желания предложить игрокам несколько способов, пусть сами решают какой им удобнее. Насколько я помню, в коде разработчика тоже должна быть такая функция
    Желания семейников у нас исключаются по определению, все, что связано с животными - тоже. 5 бизнесов отпадают. Ну и, если вдруг чудо, и вылезет университетская карьера - это тоже не пойдет.
    Собственно у нас остаются желания вершин нормальных карьер, свидания удовольственников, любви и вухухи романтиков, друзья популярщиков, 100 тысяч денежников, максимизировать навыки у знайки.
    А знайки могут желать в качестве цели жизни определенного количества похищения инопланетян?
    Superextreme Apocalypse: Династия Hunter. Окончание 29.08.2017.
    Мини-челендж по The Sims 1, Роберт Блэк. Окончание 02.01.2016.
    Уважаемые хозяева династий, не забывайте делать бэкапы.

  4. #18
    Звезда
    Лучший начинающий дизайнер "Маленького дома" Весна 2011
      Лучший симс-дизайнер сада "Общественного лота" весна 2009, Лучший симс-архитектор "Апартаменты" Лето 2009, "Мистер Sims3" Осень 2009, Вице симс 2-дизайнер/архитектор "Дача" осень 2009, Лучший симс 2-архитектор "Hotel in Bon Voyage" осень 2009, Sims 2 - Новогодняя открытка 2009, Лучший Sims2 - дизайнер интерьера (весна 2010) Industrious Sims2 interior designer 2010, Приз симпатий форумчан 2010 (Душка форума), Самый полезный участник раздела "Симс Игры" 2010, Лучший начинающий дизайнер "Маленького дома" Весна 2011, Лучший архитектор/дизайнер "Кафе" Зима 2011
    Аватар для morri
    Регистрация
    04.04.2008
    Адрес
    msk
    Сообщений
    5,188
    Записей в блоге
    3
    Спасибо
    я - 649; мне - 2,067
    А знайки могут желать в качестве цели жизни определенного количества похищения инопланетян?
    Tauc
    я думаю не могут, это такое желание, которое возникает просто в жизни, как , допустим 30 внуков.

  5. #19
    Sims-модератор
    Legacy Challenge: IDEAL
      Лучший модератор раздела "Симс Игры" 2009, Душка форума 2009
    Аватар для Tauc
    Регистрация
    28.10.2004
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    2,438
    Спасибо
    я - 2,254; мне - 1,475
    Цитата Сообщение от ladybird Посмотреть сообщение
    Помните, что вы никогда не можете давать команды или даже переключаться на любого из 7 "пациентов" (неуправляемых симов), даже чтобы посмотреть их мечту всей жизни или возраст, не говоря уже о потребностях и желаниях. Им также нельзя задавать никакие вопросы, приглашать на свидания, выводить на общественные лоты или устраивать на работу. Они никогда, ни при каких обстоятельствах не могут покидать лот-психбольницу.
    Но кое-какие возможности у вас все же есть: вы можете приглашать "пациентов" присоединиться к вам или "заставить" их сделать что-нибудь. Если вы никогда не использовали баллы влияния, вам полагается бонус в конце в виде баллов.
    А как вы думаете, может ли управляемый сим использовать на неуправляемом функции Позвать и Прогнать?
    Superextreme Apocalypse: Династия Hunter. Окончание 29.08.2017.
    Мини-челендж по The Sims 1, Роберт Блэк. Окончание 02.01.2016.
    Уважаемые хозяева династий, не забывайте делать бэкапы.

  6. #20
    Сэнсэй Аватар для ladybird
    Регистрация
    19.07.2008
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    4,975
    Записей в блоге
    4
    Спасибо
    я - 146; мне - 1,450
    Цитата Сообщение от Tauc Посмотреть сообщение
    А как вы думаете, может ли управляемый сим использовать на неуправляемом функции Позвать и Прогнать?
    Я думаю, не возбраняется. Ведь "позвать" ничем не отличается от "пригласить", например, пригласить к тарелке с едой, присоединиться за шахматами и просто посидеть на диване. Я, кстати, прогонять симов не додумалась.
    Читать дальше...
    А будет ли отчет о реабилитации какого-нибудь несчастного в условиях этого челленджа?

  7. #21
    Sims-модератор
    Legacy Challenge: IDEAL
      Лучший модератор раздела "Симс Игры" 2009, Душка форума 2009
    Аватар для Tauc
    Регистрация
    28.10.2004
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    2,438
    Спасибо
    я - 2,254; мне - 1,475
    Цитата Сообщение от ladybird Посмотреть сообщение
    Я думаю, не возбраняется. Ведь "позвать" ничем не отличается от "пригласить", например, пригласить к тарелке с едой, присоединиться за шахматами и просто посидеть на диване. Я, кстати, прогонять симов не додумалась.
    Это все было бы совсем не плохо. По моему даже с кровати спящего можно прогнать.
    Читать дальше...
    Цитата Сообщение от ladybird Посмотреть сообщение
    А будет ли отчет о реабилитации какого-нибудь несчастного в условиях этого челленджа?
    Это в смысле не будет ли МОЙ отчет? Я еще не играю - пока подбираю теоретическую базу. А после первого появившегося у нас отчета по данному челленджу у меня вообще ощущение, что такого уровня атмосферности достичь никогда не удастся.
    Superextreme Apocalypse: Династия Hunter. Окончание 29.08.2017.
    Мини-челендж по The Sims 1, Роберт Блэк. Окончание 02.01.2016.
    Уважаемые хозяева династий, не забывайте делать бэкапы.

  8. #22
    Постоялец Аватар для Леди Марфа
    Регистрация
    21.03.2009
    Адрес
    Германия
    Сообщений
    76
    Спасибо
    я - 61; мне - 54
    Цитата Сообщение от Tauc
    По моему даже с кровати спящего можно прогнать.
    Нет, со спящим нет никаких взаимодействий, но вот заказать пиццу или продукты можно, и тогда появится очень много свободных кроватей после приезда курьера

  9. Пользователь сказал cпасибо:


  10. #23
    Sims-модератор
    Legacy Challenge: IDEAL
      Лучший модератор раздела "Симс Игры" 2009, Душка форума 2009
    Аватар для Tauc
    Регистрация
    28.10.2004
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    2,438
    Спасибо
    я - 2,254; мне - 1,475
    Цитата Сообщение от Леди Марфа Посмотреть сообщение
    Нет, со спящим нет никаких взаимодействий
    У меня было взаимодействие "Прогнать", но на госте, который заснул после ву-хху с хозяйкой. С членами семьи не пробовала.
    Цитата Сообщение от Леди Марфа Посмотреть сообщение
    но вот заказать пиццу или продукты можно, и тогда появится очень много свободных кроватей после приезда курьера
    Ценное замечание.
    Superextreme Apocalypse: Династия Hunter. Окончание 29.08.2017.
    Мини-челендж по The Sims 1, Роберт Блэк. Окончание 02.01.2016.
    Уважаемые хозяева династий, не забывайте делать бэкапы.

  11. #24
    Консультант по химии, помощник модератора Аватар для Крокозябра
    Регистрация
    05.06.2006
    Адрес
    в столице химиков, село Растяпино, речка Черная
    Сообщений
    991
    Спасибо
    я - 199; мне - 391
    Цитата Сообщение от Tauc
    У меня было взаимодействие "Прогнать", но на госте, который заснул после ву-хху с хозяйкой.
    Именно, вскочит, как миленький. Если имеется в виду двухспальная кровать.
    От телека еще просыпаются и от магнитофона, не чего на психов свои карманные тратить
    Самое замечательное в законах природы - это то, что ни когда не знаешь, чего от них ждать.
    Пэгги Хилл, "Царь горы"

  12. #25
    Sims-модератор
    Legacy Challenge: IDEAL
      Лучший модератор раздела "Симс Игры" 2009, Душка форума 2009
    Аватар для Tauc
    Регистрация
    28.10.2004
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    2,438
    Спасибо
    я - 2,254; мне - 1,475
    Цитата Сообщение от Крокозябра Посмотреть сообщение
    От телека еще просыпаются и от магнитофона
    Ну так по условиям челленджа телек нельзя туда-сюда таскать. Если его в спальню поставить, сам не поспишь - психи постоянно будить будут.
    Цитата Сообщение от Крокозябра Посмотреть сообщение
    не чего на психов свои карманные тратить
    Не поняла.
    Superextreme Apocalypse: Династия Hunter. Окончание 29.08.2017.
    Мини-челендж по The Sims 1, Роберт Блэк. Окончание 02.01.2016.
    Уважаемые хозяева династий, не забывайте делать бэкапы.

  13. #26
    Сэнсэй Аватар для ladybird
    Регистрация
    19.07.2008
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    4,975
    Записей в блоге
    4
    Спасибо
    я - 146; мне - 1,450
    Цитата Сообщение от Tauc Посмотреть сообщение
    Это в смысле не будет ли МОЙ отчет? Я еще не играю - пока подбираю теоретическую базу. А после первого появившегося у нас отчета по данному челленджу у меня вообще ощущение, что такого уровня атмосферности достичь никогда не удастся.
    Ну, во-первых, атмосфера у нас псих. больницы, а не что-то а-ля фоллаут. Тут вообще может быть достаточно белых стен и больничной одежки, а можно и вообще не воспроизводить досконально обстановку, моя любимая психушка, где "все умерли" - это у ferretsims. Там все простенько в плане обстановки, зато какие симы получились колоритные и очень больные.
    От вас я почему отчетик жду, потому что знаю и надеюсь, что там будет много технических моментов и тонкостей игрового процесса всяких, что я ценю больше антуража. В общем, даешь психушек, много и разных!

  14. #27
    Консультант по химии, помощник модератора Аватар для Крокозябра
    Регистрация
    05.06.2006
    Адрес
    в столице химиков, село Растяпино, речка Черная
    Сообщений
    991
    Спасибо
    я - 199; мне - 391
    ladybird
    Читать дальше...
    а на гетто суперстар ссыль не можешь дать, хочу сравнить, правильно ли я играю, а то твое гетто (которое в жж), что то уж совсем жёское
    Извини за оффтоп.

    Цитата Сообщение от Tauc Посмотреть сообщение
    Ну так по условиям челленджа телек нельзя туда-сюда таскать. Если его в спальню поставить, сам не поспишь - психи постоянно будить будут.
    а ты вип-номер сделай с телеком и дверь запирай, когда спишь
    Цитата Сообщение от Tauc Посмотреть сообщение
    Не поняла.
    За доставку, т.е. за пиццу деньги же платить надо ))) Ну, может я, конечно, преувиличиваю масштабы бедствия.
    Читать дальше...
    играю в гетто, так последний раз денег едва хватило, чтоб холодильник чуть чуть заполнить
    Самое замечательное в законах природы - это то, что ни когда не знаешь, чего от них ждать.
    Пэгги Хилл, "Царь горы"

  15. #28
    Sims-модератор
    Legacy Challenge: IDEAL
      Лучший модератор раздела "Симс Игры" 2009, Душка форума 2009
    Аватар для Tauc
    Регистрация
    28.10.2004
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    2,438
    Спасибо
    я - 2,254; мне - 1,475
    Цитата Сообщение от Крокозябра Посмотреть сообщение
    а ты вип-номер сделай с телеком и дверь запирай, когда спишь
    По правилам челленджа нельзя.

    А меня соблазняет интересное дополнение к Психушке. Поскольку любопытно пронаблюдать именно как симы с разными стремлениями с ума сходят, а стремлений у нас ровно 7 вместе с сыром, то очень хочется сделать всех психов с разными стремлениями, сменив одному из них сразу после вселения на лот хаком стремление с какого-то на сыр.
    Читать дальше...
    Можно, например, чтобы все случайно было, выбирать стремления кубиком. При этом, если последующее стремление первый раз совпало с предыдущими, этот псих будет с сырным стремлением. При следующих совпадениям кубик просто перекидывается до тех пор, пока не выпадет то, чего еще не было. Последнему психу без броска достается то, что останется.


    Как вы думаете, насколько это допустимо?
    Superextreme Apocalypse: Династия Hunter. Окончание 29.08.2017.
    Мини-челендж по The Sims 1, Роберт Блэк. Окончание 02.01.2016.
    Уважаемые хозяева династий, не забывайте делать бэкапы.

  16. #29
    Новый участник Аватар для olexsta
    Регистрация
    24.09.2008
    Адрес
    Россия, Среднее Поволжье
    Сообщений
    31
    Спасибо
    я - 331; мне - 241
    Мне кажется это интересным. А почему это может быть недопустимо? Вот только сыр меня смущает.

  17. #30
    Sims-модератор
    Legacy Challenge: IDEAL
      Лучший модератор раздела "Симс Игры" 2009, Душка форума 2009
    Аватар для Tauc
    Регистрация
    28.10.2004
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    2,438
    Спасибо
    я - 2,254; мне - 1,475
    Цитата Сообщение от olexsta Посмотреть сообщение
    Мне кажется это интересным. А почему это может быть недопустимо?
    Потому что:
    Цитата Сообщение от ladybird Посмотреть сообщение
    Создайте в Cas 8 симов, не состоящих в родственных отношениях. Все характеристики для них (стремление, знак зодиака, фетиши и стоп-сигналы) вы должны выбрать рэндомно
    Поэтому сыр и смущает.
    Просто кубик может выкинуть трех семейников, двух богачей и двух удовольственников, и я так и не увижу, как сходят с ума романтики, популярщики, знайки, а уж тем более сырники. А так хочется.

    А тут 7 симов - 7 стремлений. Все справедливо. Почти... потому что в нарушении существующих правил.
    Но жизнь то от этого не облегчается. Ведь не выбираются более удобные стремления, а берется каждого по штуке.
    Superextreme Apocalypse: Династия Hunter. Окончание 29.08.2017.
    Мини-челендж по The Sims 1, Роберт Блэк. Окончание 02.01.2016.
    Уважаемые хозяева династий, не забывайте делать бэкапы.

Страница 2 из 6 ПерваяПервая 123456 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. The Apocalypse Challenge. Правила
    от Дюкаша в разделе The Sims 2: Challenges - Апокалипсис
    Ответов: 5
    Последнее сообщение: 04.08.2015, 14:28
  2. Путеводитель и Правила форума: Legacy Challenge: Династии
    от Akulina в разделе The Sims 3: Challenges - Династии
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 18.08.2009, 07:00
  3. Конкурс по Legacy Challenge II
    от Lili Black в разделе The Sims 2
    Ответов: 13
    Последнее сообщение: 01.02.2008, 00:02
  4. Конкурс по Legacy Challenge II
    от Akulina в разделе The Sims 2
    Ответов: 124
    Последнее сообщение: 18.01.2008, 02:34
  5. Конкурс по Legacy Challenge
    от Akulina в разделе The Sims 2: Challenges
    Ответов: 90
    Последнее сообщение: 11.06.2007, 16:39

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •